LIVELLI TRACCIATI FORMATI GRAFICI I Livelli in un programma di grafica si possono pensare come una pila composta da diapositive. Il livello Sfondo è situato alla base della pila mentre i livelli superiori compongono gli strati in primo piano  dell’immagine.  
LIVELLI La finestra livelli canali e tracciati:  i livelli Descrizione dei livelli come si implementano in GIMP   Creare, eliminare un livello, creare un livello copiato/tagliato da una selezione, importare oggetti esterni su livelli, blocca livello, sposta livello, concatena livello,  visualizza o rendi invisibile livello. Proprietà dei livelli, opacità. Livelli di riempimento, colore e gradiente.   Duplica livello, unisci livello in un unico livello, unisci livelli visibili, unisci livello sottostante   Trasformazioni sui livelli: rifletti, ruota, sposta, prospettiva.   Trasparenza e livelli alfa.  
LIVELLI MENU’ LIVELLO Funzioni
LIVELLI - Modalità di livello Normale Dissolvi:   La modalità di livello dissolvenza dissolve il livello nel sottostante. Moltiplica:  Questa modalità moltiplica il valore dei punti del livello con quello dei livelli visibili  sottostanti. Dividi:   Questa modalità divide il valore dei punti del livello con quello dei livelli visibili sottostanti . … altre
LIVELLI Livello TESTO Operazioni con il testo Formattazione del testo Creare Tracciati dal Testo
I TRACCIATI     I tracciati sono degli elementi di disegno vettoriali che permettono di creare e di selezionare forme. Operazioni con i tracciati: Crea, Selezione al Tracciato. Curve di Bezier:  sono uno strumento molto utile per definire in modo preciso Le linee curve che compongono i tracciati. Punti di controllo Curve di Bezier Spostare un punto : Tenere premuto LMB sul punto desiderato. Aggiungere un punto di ancoraggio:  CTRL + LMB sul punto desiderato Cancellare un punto di ancoraggio: CTRL+SHIFT+LMB sul punto desiderato.
FORMATI Salvataggio File   Salvare un immagine, cenni sui formati e sui diversi utilizzi delle immagini, web, cd, stampa. La finestra salva, menù esplorazione delle cartelle, menù seleziona tipo di file Parametri di alcuni  formati Il formato xcf e parametri Il formato tiff e parametri Il formato jpg e parametri Il formato gif e parametri Il formato png e parametri     Salvataggio immagini con i differenti formati
Esercizio 1 – Fotomontaggio con Livelli Selezionare “NEMO”. Creare un nuovo livello sull’immagine 2 Clonare la selezione con “NEMO” e spostarla su un livello superiore dell’immagine 2. Ridimensionare il livello e aggiustarne il livello di opacità. Risultato finale Slide successiva
Esercizio 1 – Fotomontaggio con Livelli Risultato Finale
Esercizio 2 – Locandina Fondere le due immagini  adeguando i livelli di trasparenza. Riflettere il livello con l’immagine dello squalo. Aggiungere un livello di testo per comporre la scritta “A SHARK TALE”.
Esercizio 2 – Locandina: Fusione Livelli – Testo Risultato Finale
Esercizio 3 – TRACCIATI Creare un tracciato corrispondente al profilo esterno della conchiglia. Trasformare il tracciato in selezione e ridimensionare la selezione creata fino ad occupare la parte  corrispondente alla conchiglia centrale (più piccola). Riempire la selezione con un motivo a scelta.. Inserire il testo “SOLITARY SHELL” e modificarlo con  gli strumenti di selezione RUOTA e PROSPETTIVA

02 Tecnologie Digitali Per Le Immagini E Il Video

  • 1.
    LIVELLI TRACCIATI FORMATIGRAFICI I Livelli in un programma di grafica si possono pensare come una pila composta da diapositive. Il livello Sfondo è situato alla base della pila mentre i livelli superiori compongono gli strati in primo piano dell’immagine.  
  • 2.
    LIVELLI La finestralivelli canali e tracciati: i livelli Descrizione dei livelli come si implementano in GIMP   Creare, eliminare un livello, creare un livello copiato/tagliato da una selezione, importare oggetti esterni su livelli, blocca livello, sposta livello, concatena livello, visualizza o rendi invisibile livello. Proprietà dei livelli, opacità. Livelli di riempimento, colore e gradiente.   Duplica livello, unisci livello in un unico livello, unisci livelli visibili, unisci livello sottostante   Trasformazioni sui livelli: rifletti, ruota, sposta, prospettiva.   Trasparenza e livelli alfa.  
  • 3.
  • 4.
    LIVELLI - Modalitàdi livello Normale Dissolvi: La modalità di livello dissolvenza dissolve il livello nel sottostante. Moltiplica: Questa modalità moltiplica il valore dei punti del livello con quello dei livelli visibili sottostanti. Dividi: Questa modalità divide il valore dei punti del livello con quello dei livelli visibili sottostanti . … altre
  • 5.
    LIVELLI Livello TESTOOperazioni con il testo Formattazione del testo Creare Tracciati dal Testo
  • 6.
    I TRACCIATI    I tracciati sono degli elementi di disegno vettoriali che permettono di creare e di selezionare forme. Operazioni con i tracciati: Crea, Selezione al Tracciato. Curve di Bezier: sono uno strumento molto utile per definire in modo preciso Le linee curve che compongono i tracciati. Punti di controllo Curve di Bezier Spostare un punto : Tenere premuto LMB sul punto desiderato. Aggiungere un punto di ancoraggio: CTRL + LMB sul punto desiderato Cancellare un punto di ancoraggio: CTRL+SHIFT+LMB sul punto desiderato.
  • 7.
    FORMATI Salvataggio File  Salvare un immagine, cenni sui formati e sui diversi utilizzi delle immagini, web, cd, stampa. La finestra salva, menù esplorazione delle cartelle, menù seleziona tipo di file Parametri di alcuni formati Il formato xcf e parametri Il formato tiff e parametri Il formato jpg e parametri Il formato gif e parametri Il formato png e parametri     Salvataggio immagini con i differenti formati
  • 8.
    Esercizio 1 –Fotomontaggio con Livelli Selezionare “NEMO”. Creare un nuovo livello sull’immagine 2 Clonare la selezione con “NEMO” e spostarla su un livello superiore dell’immagine 2. Ridimensionare il livello e aggiustarne il livello di opacità. Risultato finale Slide successiva
  • 9.
    Esercizio 1 –Fotomontaggio con Livelli Risultato Finale
  • 10.
    Esercizio 2 –Locandina Fondere le due immagini adeguando i livelli di trasparenza. Riflettere il livello con l’immagine dello squalo. Aggiungere un livello di testo per comporre la scritta “A SHARK TALE”.
  • 11.
    Esercizio 2 –Locandina: Fusione Livelli – Testo Risultato Finale
  • 12.
    Esercizio 3 –TRACCIATI Creare un tracciato corrispondente al profilo esterno della conchiglia. Trasformare il tracciato in selezione e ridimensionare la selezione creata fino ad occupare la parte corrispondente alla conchiglia centrale (più piccola). Riempire la selezione con un motivo a scelta.. Inserire il testo “SOLITARY SHELL” e modificarlo con gli strumenti di selezione RUOTA e PROSPETTIVA