Công Ty TNHH Phân Phối DTN Việt Nam : nhà phân phối hệ thống camera Bosch, âm thanh Bosch, tai nghe contac center jabra
Đ/C : 34 Hoa Phượng - P.2 - Q.Phú Nhuận - TP.Hồ chí Minh
web : http://dtnvietnam.mov.mn/ mail: tech01@dtnvietnam.com
DĐ : 0902 667 125
Công Ty TNHH Phân Phối DTN Việt Nam : nhà phân phối hệ thống camera Bosch, âm thanh Bosch, tai nghe contac center jabra
Đ/C : 34 Hoa Phượng - P.2 - Q.Phú Nhuận - TP.Hồ chí Minh
web : http://dtnvietnam.mov.mn/ mail: tech01@dtnvietnam.com
DĐ : 0902 667 125
GIÁO TRÌNH 2-TÀI LIỆU SỬA CHỮA BOARD MONO TỦ LẠNH MÁY GIẶT ĐIỀU HÒA.pdf
https://dienlanhbachkhoa.net.vn
Hotline/Zalo: 0338580000
Địa chỉ: Số 108 Trần Phú, Hà Đông, Hà Nội
GIAO TRINH TRIET HOC MAC - LENIN (Quoc gia).pdfLngHu10
Chương 1
KHÁI LUẬN VỀ TRIẾT HỌC VÀ TRIẾT HỌC MÁC - LÊNIN
A. MỤC TIÊU
1. Về kiến thức: Trang bị cho sinh viên những tri thức cơ bản về triết học nói chung,
những điều kiện ra đời của triết học Mác - Lênin. Đồng thời, giúp sinh viên nhận thức được
thực chất cuộc cách mạng trong triết học do
C. Mác và Ph. Ăngghen thực hiện và các giai đoạn hình thành, phát triển triết học Mác - Lênin;
vai trò của triết học Mác - Lênin trong đời sống xã hội và trong thời đại ngày nay.
2. Về kỹ năng: Giúp sinh viên biết vận dụng tri thức đã học làm cơ sở cho việc nhận
thức những nguyên lý cơ bản của triết học Mác - Lênin; biết đấu tranh chống lại những luận
điểm sai trái phủ nhận sự hình thành, phát triển triết học Mác - Lênin.
3. Về tư tưởng: Giúp sinh viên củng cố niềm tin vào bản chất khoa học và cách mạng
của chủ nghĩa Mác - Lênin nói chung và triết học Mác - Lênin nói riêng.
B. NỘI DUNG
I- TRIẾT HỌC VÀ VẤN ĐỀ CƠ BẢN CỦA TRIẾT HỌC
1. Khái lược về triết học
a) Nguồn gốc của triết học
Là một loại hình nhận thức đặc thù của con người, triết học ra đời ở cả phương Đông và
phương Tây gần như cùng một thời gian (khoảng từ thế kỷ VIII đến thế kỷ VI trước Công
nguyên) tại các trung tâm văn minh lớn của nhân loại thời cổ đại. Ý thức triết học xuất hiện
không ngẫu nhiên, mà có nguồn gốc thực tế từ tồn tại xã hội với một trình độ nhất định của
sự phát triển văn minh, văn hóa và khoa học. Con người, với kỳ vọng được đáp ứng nhu
cầu về nhận thức và hoạt động thực tiễn của mình đã sáng tạo ra những luận thuyết chung
nhất, có tính hệ thống, phản ánh thế giới xung quanh và thế giới của chính con người. Triết
học là dạng tri thức lý luận xuất hiện sớm nhất trong lịch sử các loại hình lý luận của nhân
loại.
Với tư cách là một hình thái ý thức xã hội, triết học có nguồn gốc nhận thức và nguồn
gốc xã hội.
* Nguồn gốc nhận thức
Nhận thức thế giới là một nhu cầu tự nhiên, khách quan của con người. Về mặt lịch
sử, tư duy huyền thoại và tín ngưỡng nguyên thủy là loại hình triết lý đầu tiên mà con
người dùng để giải thích thế giới bí ẩn xung quanh. Người nguyên thủy kết nối những hiểu
biết rời rạc, mơ hồ, phi lôgích... của mình trong các quan niệm đầy xúc cảm và hoang
tưởng thành những huyền thoại để giải thích mọi hiện tượng. Đỉnh cao của tư duy huyền
thoại và tín ngưỡng nguyên thủy là kho tàng những câu chuyện thần thoại và những tôn
9
giáo sơ khai như Tô tem giáo, Bái vật giáo, Saman giáo. Thời kỳ triết học ra đời cũng là
thời kỳ suy giảm và thu hẹp phạm vi của các loại hình tư duy huyền thoại và tôn giáo
nguyên thủy. Triết học chính là hình thức tư duy lý luận đầu tiên trong lịch sử tư tưởng
nhân loại thay thế được cho tư duy huyền thoại và tôn giáo.
Trong quá trình sống và cải biến thế giới, từng bước con người có kinh nghiệm và có
tri thức về thế giới. Ban đầu là những tri thức cụ thể, riêng lẻ, cảm tính. Cùng với sự tiến
bộ của sản xuất và đời sống, nhận thức của con người dần dần đạt đến trình độ cao hơn
trong việc giải thích thế giới một cách hệ thống
CÁC BIỆN PHÁP KỸ THUẬT AN TOÀN KHI XÃY RA HỎA HOẠN TRONG.pptxCNGTRC3
Cháy, nổ trong công nghiệp không chỉ gây ra thiệt hại về kinh tế, con người mà còn gây ra bất ổn, mất an ninh quốc gia và trật tự xã hội. Vì vậy phòng chông cháy nổ không chỉ là nhiệm vụ mà còn là trách nhiệm của cơ sở sản xuất, của mổi công dân và của toàn thể xã hội. Để hạn chế các vụ tai nạn do cháy, nổ xảy ra thì chúng ta cần phải đi tìm hiểu nguyên nhân gây ra các vụ cháy nố là như thế nào cũng như phải hiểu rõ các kiến thức cơ bản về nó từ đó chúng ta mới đi tìm ra được các biện pháp hữu hiệu nhất để phòng chống và sử lý sự cố cháy nổ.
Mục tiêu:
- Nêu rõ các nguy cơ xảy ra cháy, nổ trong công nghiệp và đời sống; nguyên nhân và các biện pháp đề phòng phòng;
- Sử dụng được vật liệu và phương tiện vào việc phòng cháy, chữa cháy;
- Thực hiện được việc cấp cứa khẩn cấp khi tai nạn xảy ra;
- Rèn luyện tính kỷ luật, kiên trì, cẩn thận, nghiêm túc, chủ động và tích cực sáng tạo trong học tập.
Để xem full tài liệu Xin vui long liên hệ page để được hỗ trợ
:
https://www.facebook.com/garmentspace/
https://www.facebook.com/thuvienluanvan01
HOẶC
https://www.facebook.com/thuvienluanvan01
https://www.facebook.com/thuvienluanvan01
tai lieu tong hop, thu vien luan van, luan van tong hop, do an chuyen nganh
GIÁO TRÌNH 2-TÀI LIỆU SỬA CHỮA BOARD MONO TỦ LẠNH MÁY GIẶT ĐIỀU HÒA.pdf
https://dienlanhbachkhoa.net.vn
Hotline/Zalo: 0338580000
Địa chỉ: Số 108 Trần Phú, Hà Đông, Hà Nội
GIAO TRINH TRIET HOC MAC - LENIN (Quoc gia).pdfLngHu10
Chương 1
KHÁI LUẬN VỀ TRIẾT HỌC VÀ TRIẾT HỌC MÁC - LÊNIN
A. MỤC TIÊU
1. Về kiến thức: Trang bị cho sinh viên những tri thức cơ bản về triết học nói chung,
những điều kiện ra đời của triết học Mác - Lênin. Đồng thời, giúp sinh viên nhận thức được
thực chất cuộc cách mạng trong triết học do
C. Mác và Ph. Ăngghen thực hiện và các giai đoạn hình thành, phát triển triết học Mác - Lênin;
vai trò của triết học Mác - Lênin trong đời sống xã hội và trong thời đại ngày nay.
2. Về kỹ năng: Giúp sinh viên biết vận dụng tri thức đã học làm cơ sở cho việc nhận
thức những nguyên lý cơ bản của triết học Mác - Lênin; biết đấu tranh chống lại những luận
điểm sai trái phủ nhận sự hình thành, phát triển triết học Mác - Lênin.
3. Về tư tưởng: Giúp sinh viên củng cố niềm tin vào bản chất khoa học và cách mạng
của chủ nghĩa Mác - Lênin nói chung và triết học Mác - Lênin nói riêng.
B. NỘI DUNG
I- TRIẾT HỌC VÀ VẤN ĐỀ CƠ BẢN CỦA TRIẾT HỌC
1. Khái lược về triết học
a) Nguồn gốc của triết học
Là một loại hình nhận thức đặc thù của con người, triết học ra đời ở cả phương Đông và
phương Tây gần như cùng một thời gian (khoảng từ thế kỷ VIII đến thế kỷ VI trước Công
nguyên) tại các trung tâm văn minh lớn của nhân loại thời cổ đại. Ý thức triết học xuất hiện
không ngẫu nhiên, mà có nguồn gốc thực tế từ tồn tại xã hội với một trình độ nhất định của
sự phát triển văn minh, văn hóa và khoa học. Con người, với kỳ vọng được đáp ứng nhu
cầu về nhận thức và hoạt động thực tiễn của mình đã sáng tạo ra những luận thuyết chung
nhất, có tính hệ thống, phản ánh thế giới xung quanh và thế giới của chính con người. Triết
học là dạng tri thức lý luận xuất hiện sớm nhất trong lịch sử các loại hình lý luận của nhân
loại.
Với tư cách là một hình thái ý thức xã hội, triết học có nguồn gốc nhận thức và nguồn
gốc xã hội.
* Nguồn gốc nhận thức
Nhận thức thế giới là một nhu cầu tự nhiên, khách quan của con người. Về mặt lịch
sử, tư duy huyền thoại và tín ngưỡng nguyên thủy là loại hình triết lý đầu tiên mà con
người dùng để giải thích thế giới bí ẩn xung quanh. Người nguyên thủy kết nối những hiểu
biết rời rạc, mơ hồ, phi lôgích... của mình trong các quan niệm đầy xúc cảm và hoang
tưởng thành những huyền thoại để giải thích mọi hiện tượng. Đỉnh cao của tư duy huyền
thoại và tín ngưỡng nguyên thủy là kho tàng những câu chuyện thần thoại và những tôn
9
giáo sơ khai như Tô tem giáo, Bái vật giáo, Saman giáo. Thời kỳ triết học ra đời cũng là
thời kỳ suy giảm và thu hẹp phạm vi của các loại hình tư duy huyền thoại và tôn giáo
nguyên thủy. Triết học chính là hình thức tư duy lý luận đầu tiên trong lịch sử tư tưởng
nhân loại thay thế được cho tư duy huyền thoại và tôn giáo.
Trong quá trình sống và cải biến thế giới, từng bước con người có kinh nghiệm và có
tri thức về thế giới. Ban đầu là những tri thức cụ thể, riêng lẻ, cảm tính. Cùng với sự tiến
bộ của sản xuất và đời sống, nhận thức của con người dần dần đạt đến trình độ cao hơn
trong việc giải thích thế giới một cách hệ thống
CÁC BIỆN PHÁP KỸ THUẬT AN TOÀN KHI XÃY RA HỎA HOẠN TRONG.pptxCNGTRC3
Cháy, nổ trong công nghiệp không chỉ gây ra thiệt hại về kinh tế, con người mà còn gây ra bất ổn, mất an ninh quốc gia và trật tự xã hội. Vì vậy phòng chông cháy nổ không chỉ là nhiệm vụ mà còn là trách nhiệm của cơ sở sản xuất, của mổi công dân và của toàn thể xã hội. Để hạn chế các vụ tai nạn do cháy, nổ xảy ra thì chúng ta cần phải đi tìm hiểu nguyên nhân gây ra các vụ cháy nố là như thế nào cũng như phải hiểu rõ các kiến thức cơ bản về nó từ đó chúng ta mới đi tìm ra được các biện pháp hữu hiệu nhất để phòng chống và sử lý sự cố cháy nổ.
Mục tiêu:
- Nêu rõ các nguy cơ xảy ra cháy, nổ trong công nghiệp và đời sống; nguyên nhân và các biện pháp đề phòng phòng;
- Sử dụng được vật liệu và phương tiện vào việc phòng cháy, chữa cháy;
- Thực hiện được việc cấp cứa khẩn cấp khi tai nạn xảy ra;
- Rèn luyện tính kỷ luật, kiên trì, cẩn thận, nghiêm túc, chủ động và tích cực sáng tạo trong học tập.
Để xem full tài liệu Xin vui long liên hệ page để được hỗ trợ
:
https://www.facebook.com/garmentspace/
https://www.facebook.com/thuvienluanvan01
HOẶC
https://www.facebook.com/thuvienluanvan01
https://www.facebook.com/thuvienluanvan01
tai lieu tong hop, thu vien luan van, luan van tong hop, do an chuyen nganh
CHUYÊN ĐỀ BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI KHOA HỌC TỰ NHIÊN 9 CHƯƠNG TRÌNH MỚI - PHẦN...
02 co ban ve vray 3 ds max
1. 1. Cài Plug-ins Vray vào máy.
2. Nhấn F10/Chọn Common/Assign Renderer để đăng Ký
Render là Vray.
04/11/2016GVHD: KTS.TRẦN MINH HẢI1
Note:
*F10/Common/
Assign
Renderer/Vray
Adv 2.10.01
(3dsmax 2012)
*F10/Common/
Assign
Renderer/Vray
1.50.sp2(3dsma
x 2009)
CHỌN KIỂU XUẤT ẢNH (RENDER VRAY)
1
2
2. 2
Tại nút V-Ray có 9 thanh cuốn: Dùng 6/9 thanh cuốn để
hiệu chỉnh Render V-Ray.
Note:
*Frame buffer
*Global switchs
*Image sampler
*Adaptive sub…
*Environment
*Color mapping
THIẾT ĐẶT RENDER VRAY
04/11/2016GVHD: KTS.TRẦN MINH HẢI
3. 3
Tại nút Indirect illumination có 4 thanh cuốn:
1. Indirect illumination (GI): Chiếu sáng gián tiếp
2. Irradiance map: Phương thức tán xạ ánh sáng
3. Light cache : Lưu trữ ánh sáng
4. Caustics: Tụ quang
Note:
*Indirect
illumination
*Irradiance
map
*Light cache
*Caustics
THIẾT ĐẶT RENDER VRAY
04/11/2016GVHD: KTS.TRẦN MINH HẢI
4. 4
Tại nút setting:
1. DMC Sampler: Nơi điều chỉnh tổng thể chất lượng Render.
2.Default displacement: Những thông số này điều khiển thiết
đặt Displacement cơ bản của V-Ray.
3.System: Tùy chọn hệ thống.
Note:
*DMC Sampler:
Trong thanh
cuốn này thông
số quan trọng
bậc nhất noise
threshold (nó
điều khiển sự
chính xác của
các tính toán )
THIẾT ĐẶT RENDER VRAY
04/11/2016GVHD: KTS.TRẦN MINH HẢI
5. 5
THIẾT ĐẶT RENDER VRAY
Frame buffer: Khi được bật, Frame buffer thay thế cho bộ
đệm khung hình ảo tối đa.
Global switch: Bảng này có thể điều khiển & ép thông số
tổng thể cho nhiều thiết lập riêng của V-Ray.
Note:
*Frame buffer:
*Global switch
04/11/2016GVHD: KTS.TRẦN MINH HẢI
6. 6
THIẾT ĐẶT RENDER VRAY
Image Sampler: chống răng cưa hình khi Render.
1.Fixed rate: Vật liệu có nhiều hiệu ứng=>Glossy, Area shadows,
motion blur.
2.Adaptive DMC: Phương pháp lấy mẫu theo điều chỉnh, nó sẽ điều
chỉnh tính toán cho phù hợp với hoàn cảnh.
Note:
*Image Sampler:
1.Fixed rate
2.Adaptive QMC
3.Adaptive
subdivision
4.Mitchell-
Netravali: cho
kết quả mượt
và dễ điều
chỉnh.
5.Catmull-Room:
rất sắc nét
3.Adaptive subdivision:
Phương pháp này rất phù
hợp khi muốn Render một
vùng rộng và mịn trong
khung cảnh. Tỷ lệ
Min/Max điều khiển chất
lượng : 0/2 Dành render
thật & -2/-1 rất tốt cho
render thử.
4.Mitchell-Netravali: cho kết
quả mượt và dễ điều
chỉnh.
5.Catmull-Room: rất sắc nét
04/11/2016GVHD: KTS.TRẦN MINH HẢI
7. 7
THIẾT ĐẶT RENDER VRAY
Environment:
Ánh sáng khúc xạ & phản xạ môi trường.
Note:
*Environment:
*Color mapping
+GI Environment:
Ánh sáng bầu trời.
+Reflection/Refraction
Environment override:
Môi trường phản chiếu và
khúc xạ.
Color mapping: Ánh xạ
màu.
04/11/2016GVHD: KTS.TRẦN MINH HẢI
8. 8
THIẾT ĐẶT RENDER VRAY
Note:
*Indirect
Illumination:
*Irradiance map
Indirect Illumination: Tùy
chọn On (GI) cho việc chiếu
sáng gián tiếp & toàn bộ.
Irradiance map: Phương thức
tán xạ ánh sáng.
+Trong current Preset (mức độ
chất lượng ảnh xuất )=>low
khi render thử & Hight khi
render thật.
04/11/2016GVHD: KTS.TRẦN MINH HẢI
9. 9
THIẾT ĐẶT RENDER VRAY
Note:
*Caustics
Caustics: tụ
quang
04/11/2016GVHD: KTS.TRẦN MINH HẢI
10. 10
THIẾT ĐẶT RENDER VRAY
Note:
*DMC Sampler
*System
DMC Sampler:
Nơi điều chỉnh tổng thể
chất lượng Render.
System: Tùy chọn hệ
thống
04/11/2016GVHD: KTS.TRẦN MINH HẢI
11. Frame buffer: Khung đệm
Global Switchs: Chiếu sáng toàn cục
* default light: đèn mặc định
Image sampler: Chống răng cưa hình khi Render
* Subdivs: điều chỉnh số sample mỗi pixel.
* Min Rate: điều khiển số sample nhỏ nhất mỗi fixel.
* Max Rate: điều khiển số sample lớn nhất mỗi fixel.
* Threshold: Thông số này nhỏ chất lượng ảnh tốt & ngược lại.
QMC Sampler: Phương pháp lấy mẫu theo điều chỉnh
=>cho chất lượng cao: Giảm Adaptive Amount, Noise Threshold & Tăng
Min Samples.
11
THIẾT ĐẶT RENDER VRAY
04/11/2016GVHD: KTS.TRẦN MINH HẢI
12. 12
Caustics: Tụ quang
* Multiplier: Cường độ sáng
* Search Dist: Khoảng cách dò tìm
Environment: Ánh sáng khúc xạ & phản xạ môi trường.
Color Mapping: Ánh xạ màu
Camera:
Displacement: Hiệu ứng dời hình
Indirect illumination (GI) Chiếu sáng gián tiếp
* Primary Bounces: dội sáng Diffuse lần 1
* Secondary Bounce: Dội sáng Diffuse lần 2
Irradiance Map: Chiếu, Rọi sáng
* Current presets: mức độ chất lượng ảnh xuất.
* Clr Thresh (Color Threshold): điều khiển độ nhạy với sự thay đổi ánh sáng=>Lớn-
>kém nhạy; Nhỏ ->nhạy hơn.
THIẾT ĐẶT RENDER VRAY
04/11/2016GVHD: KTS.TRẦN MINH HẢI
13. 13
* Nrm Thresh (Normal Threshold): Điều khiển độ nhạy với sự thay đổi bề mặt
* Dist Thresh (Distance Threshold): Điều khiển độ nhạy với sự thay đổi khoảng cách
giữa các bề mặt.
* Hsph Subdivs (Hemispheric Subdivs): Điều khiển chất lượng của mỗi GI Sample.
* Interp Samples (Interpolation Samples): số GI Sample dùng đặt vào Indirect
illumination=>Lớn->Làm mờ nhưng mịn, Nhỏ -> chi tiết hơn nhưng đốm.
photon map (Quang tử):
* Bounces: số lần dội của photon
* Max photons: Số photon nhiều nhất.
* Multiplier: độ sáng
* Max density: mật độ lớn nhất của photon
* Convex hull area estimate: Tắt tùy chọn này làm các góc tối hơn.
Light Cache (Lưu trữ ánh sáng)
THIẾT ĐẶT RENDER VRAY
04/11/2016GVHD: KTS.TRẦN MINH HẢI
14. 14
System: Tùy chọn hệ thống
*Raycaster Params: Gồm các giá trị điều khiển số lượng bộ nhớ mà V-Ray sử dụng
cho một cảnh phim cụ thể.
*Render region division X & Y: Kích thước các ô hình Render. Giá trị tốt nhất khoảng
32 đến 128 px.
*Region sequence: Thứ tự xuất hiện các ô hình
*Previous Render: Cách thức hiển thị ảnh Render trước đó.
*Distributed Rendering: Quá trình Render ảnh với nhiều máy tính cùng một lúc.
*Frame stamp: Thông tin ảnh xuất sẽ hiển thị kèm theo hình xuất khi render.
*Objects & Light settings: Điều khiển những tính chất riêng biệt của V-Ray cho mỗi
đối tượng và ánh sáng trong khung cảnh. Có thể bật hoặc tắt tất cả những thiết lập cho
riêng từng đối tượng.
*Presets: Dùng để lưu lại tất cả hoặc một số những thiết lập, để chuyển đổi một cách
nhanh chóng giữa chế độ Render thử & Render chất lượng cao.
THIẾT ĐẶT RENDER VRAY
04/11/2016GVHD: KTS.TRẦN MINH HẢI