SlideShare a Scribd company logo
1 of 10
Lịch sử:

Ý tưởng đầu tiên: Bắt nguồn từ Johannes de Fontana vào năm 1420. Fontana đã vẽ những bức tranh lên
một màng mỏng đặt trên một khung kính mờ để ánh sáng từ bên trong có thể xuyên qua được và chiếu lên
trên một bề mặt nhẵn nào đó. Fontana đã thành công khi chiếu một bức tranh phác họa một thầy tu.
Nhưng do không sử dụng thấu kính để hội tụ ánh sáng nên máy chiếu của Fontana cho hình ảnh rất mờ và
không rõ nét.




Năm 1646: Kircher cho ra đời Magic Lantern(Đèn chiếu ma thuật).Dùng thấu kính đặt giữa đèn chiếu và
tấm phim slide
Năm 1663, Huygens đã bắt tay với Richard Reeves, một nhà kinh doanh thiết bị quang học để “thương
mại hóa” sản phẩm máy chiếu của mình tại một vài thành phố của châu Âu.




Vào nửa đầu thế kỷ 19, nhà bác học Faraday đã phát triển hệ thống ánh sáng ứng dụng vào trong các máy
chiếu. Hệ thống có sự dụng thêm thấu kính cùng với bộ lọc màu để lấy ánh sáng chiếu chuẩn bởi nguồn
sáng hội tụ quá mạnh. Phát minh này đánh dấu sự tiến bộ của máy chiếu và là bước nhảy cho những máy
chiếu tương lai.

DLP(Digital Light Processing)



Được phát triển bởi Larry Hornbeck Texas Instruments năm 1987
Cấu trúc:

DMD: Trái tim của DLP

DMD(:Digital Micromirror Device -Thiết bị hiển thị số dung vi gương).




-Chip bán dẫn,hàng triệu vi gương

-1 vi gương= 1 điểm ảnh,Số vi gương tương ứng độ phân giải.

Ví dụ: Độ phân giải 1024*768 ứng với 1024×768=786432 vi gương

-Cấu tạo DMD:




Vi gương lắp trên một bản lề,tất cả đặt trên một đế CMOS

Hai trạng thái: On-gương phản xạ ánh sáng,Off-Gương ko phản xạ ánh sáng.

Vi gương sẽ dao động khoảng 5000 lần/s.Ánh sáng trắng: Số lần on>off sẽ tạo điểm ảnh có màu xám
nhạt,ngược lại cho màu xám đậm
Color wheel: Tạo màu cho hình ảnh

-Color wheel là một đĩa chứa 4 cung ( sector) với 3 màu cơ bản: Đỏ(red),xanh lam(blue) và xanh lá
mạ(green) và một sector để trống để tăng độ sáng.Với công nghệ BrilliantColor,3 màu cơ bản là Lục
lam(cyan),Magenta(đỏ tía) và Yellow(vàng) (Màu hiển thị sẽ rực rỡ hơn).

-Color wheel đặt giữa nguồn sáng và DMD để cung cung cấp màu cho hình ảnh




Nguyên lý tạo màu:

Trong đồ họa,color wheel là một vòng màu,thể hiện các màu cơ bản,màu cấp 2 và màu cấp 3
Trong LDP,color wheel được quay quang một trục với tốc độ rất cao,.Ánh sáng từ nguồn sáng,qua color
wheel tới DLP chip được đồng bộ với chip ,Trạng thái on/of của micromirror sẽ tương ứng với sự thâu
nhận các màu cơ bản theo tần sô (tỷ lệ) thích hợp




Nguyên lý hoạt động:
Trước khi vi gương quay.Chip đọc chuỗi lệnh điều khiển mã hóa hình ảnh.Thay đổi kích thước để phù
hợp với màn.Đưa ra lệnh điều khiên hình ảnh,màu sắc,độ sáng→ Chuyển tới vi gương (16 µs)

Từ tín hiệu đồng bộ với color wheel,chip sẽ đưa ra tín hiệu điều khiển vi gương ở chế độ on/off với tần số
được tính toán

Với công nghệ 3 chip,ánh sáng từ nguồn được cho qua một lăng kính,tách thành 3 màu.Mỗi màu sẽ chiếu
tới một DMD riêng biệt→ Hình ảnh trung thực,lộng lẫy,độ sáng cao hơn

Đặc điểm:

Ưu điểm:

-Linh động: Nhỏ hơn,dễ vận chuyển hơn

-Tương phản cao: Màu đen có độ sâu cao

-Tuổi thọ cao hơn

-Màu sáng hơn( Do có màu trắng):Giảm sắc độ→Bổ sung thành 7,8 màu→Giảm độ sáng.Do đó LPD thích
hợp phòng tối hơn

Khuyết điểm:

Độ bão hòa màu thấp: Do sư trộn màu cơ học

Hiệu ứng cầu vồng: Vết sáng như cầu vồng lóe lên ,thường theo sau các vật thể sáng,khi nhìn từ cạnh này
sang cạnh kia,hay từ hình ảnh chiếu từ màn hình qua các hình ảnh khác.Do tốc độ bộ lọc màu

Hiệu ứng vầng hào quang: Dải xám xung quanh rìa hình ảnh.Do ánh sáng bị nhiễu xạ khi chạm cạnh của
các vi gương

3LCD-Liquid crystal display
- light source: nguồn sáng
- red dichroic mirror: gương sắc đỏ
- blue dichroic mirror: gương sắc xanh
- dichroic mirror "wavelength selector": gương chọn lọc bước sóng
- mirror: guơng phản chiếu
- LCD: bộ phận hiển thị tinh thể lỏng
- dichroic combiner cube(Dichroic prism): thành phần tổng hợp 3 sắc đỏ, xanh lục, xanh
- lens: thấu kính

LCD:




HTPS viêt tắt của High Temperature Poly-Silicon là một transitor trường (TFT).Một active matrix
transmissive LCD

Cấu trúc gồm 6 lớp:
Dichroic prism( Lăng kính lưỡng sắc): Tạo bởi 4 lăng kính tam giác đơn lẻ




Nguyên lý hoạt động:

Nguồn sáng qua kính lưỡng sắc tách thành 3 nguồn đơn sắc: Red,green,blue→3 tấm LCD độc lập

Chip điều khiển đóng mở điểm ảnh theo chương trình.Nếu điểm ảnh trên LCD đóng,điểm ảnh trên màn
hình là đen.Nếu mở,xuất hiện ảnh trên màn hình với độ sáng tùy thuộc độ mở

3 tấm LCD→3 ảnh đơn sắc theo hệ màu RGB.Cuối cùng,3 ảnh tổng hợp trong lăng kính lưỡng sắc theo
cơ chế tổng hợp tự nhiên
Đặc điểm

Ưu:

LCD có "hiệu quả ánh sáng" hơn DLP

độ bão hoà màu cao

hình ảnh sắc nét hơn

Nhược:

Hiện tượng điểm chết

Hiệu ứng caro

Kém linh động hơn LDP

More Related Content

Similar to Presentation

Thiết Bị Xuất Tin học đại cương
Thiết Bị Xuất Tin học đại cươngThiết Bị Xuất Tin học đại cương
Thiết Bị Xuất Tin học đại cươngNguyen Huu Quoc Cuong
 
5 công nghệ sản xuất màn hình
5 công nghệ sản xuất màn hình5 công nghệ sản xuất màn hình
5 công nghệ sản xuất màn hìnhCông Ngụy
 
Chuong6 nguyenly lcd
Chuong6 nguyenly lcdChuong6 nguyenly lcd
Chuong6 nguyenly lcdHate To Love
 
Chuong6 nguyenly lcd
Chuong6 nguyenly lcdChuong6 nguyenly lcd
Chuong6 nguyenly lcdphetsengduean
 
02 co ban ve vray 3 ds max
02 co ban ve vray 3 ds max02 co ban ve vray 3 ds max
02 co ban ve vray 3 ds maxKian Nguyen
 
Bao cao-toan-van-thiet-ke.thuvienvatly.com.49273.39938
Bao cao-toan-van-thiet-ke.thuvienvatly.com.49273.39938Bao cao-toan-van-thiet-ke.thuvienvatly.com.49273.39938
Bao cao-toan-van-thiet-ke.thuvienvatly.com.49273.39938Hồng Ngọc Trương
 
1 nguyen li truyen hinh va nguyen li phat
1 nguyen li truyen hinh va nguyen li phat1 nguyen li truyen hinh va nguyen li phat
1 nguyen li truyen hinh va nguyen li phatHate To Love
 
Những lý do chọn chip cmos cho camera kỹ thuật số
Những lý do chọn chip cmos cho camera kỹ thuật sốNhững lý do chọn chip cmos cho camera kỹ thuật số
Những lý do chọn chip cmos cho camera kỹ thuật sốThien Binh
 
ôn thi THPT Quốc Gia môn Vật Lý về Sóng Ánh Sáng
ôn thi THPT Quốc Gia môn Vật Lý về Sóng Ánh Sángôn thi THPT Quốc Gia môn Vật Lý về Sóng Ánh Sáng
ôn thi THPT Quốc Gia môn Vật Lý về Sóng Ánh SángLinh Nguyễn
 
Bao cao truyen hinh
Bao cao truyen hinhBao cao truyen hinh
Bao cao truyen hinhbuianhminh
 
Phan 2 chuong 4 - anh so
Phan 2   chuong 4 - anh soPhan 2   chuong 4 - anh so
Phan 2 chuong 4 - anh sobien14
 
Xq ky thuat x quang quy uoc, nguyen doan cuong
Xq   ky thuat x quang quy uoc, nguyen doan cuongXq   ky thuat x quang quy uoc, nguyen doan cuong
Xq ky thuat x quang quy uoc, nguyen doan cuongPhạm Nghị
 
CÔNG NGHỆ LCD VÀ 3D
CÔNG NGHỆ LCD VÀ 3DCÔNG NGHỆ LCD VÀ 3D
CÔNG NGHỆ LCD VÀ 3DHajunior9x
 
Chuyn6 sngnhsng-lth-121216044600-phpapp01
Chuyn6 sngnhsng-lth-121216044600-phpapp01Chuyn6 sngnhsng-lth-121216044600-phpapp01
Chuyn6 sngnhsng-lth-121216044600-phpapp01Linh Nguyễn Văn
 

Similar to Presentation (20)

Đề tài: Nghiên cứu bộ nguồn ngắt mở trong các tivi đời mới, HOT
Đề tài: Nghiên cứu bộ nguồn ngắt mở trong các tivi đời mới, HOTĐề tài: Nghiên cứu bộ nguồn ngắt mở trong các tivi đời mới, HOT
Đề tài: Nghiên cứu bộ nguồn ngắt mở trong các tivi đời mới, HOT
 
Đề tài: Nghiên cứu bộ nguồn ngắt mở trong tivi LCD đời mới, HAY
Đề tài: Nghiên cứu bộ nguồn ngắt mở trong tivi LCD đời mới, HAYĐề tài: Nghiên cứu bộ nguồn ngắt mở trong tivi LCD đời mới, HAY
Đề tài: Nghiên cứu bộ nguồn ngắt mở trong tivi LCD đời mới, HAY
 
Thiết Bị Xuất Tin học đại cương
Thiết Bị Xuất Tin học đại cươngThiết Bị Xuất Tin học đại cương
Thiết Bị Xuất Tin học đại cương
 
5 công nghệ sản xuất màn hình
5 công nghệ sản xuất màn hình5 công nghệ sản xuất màn hình
5 công nghệ sản xuất màn hình
 
Chuong6 nguyenly lcd
Chuong6 nguyenly lcdChuong6 nguyenly lcd
Chuong6 nguyenly lcd
 
Chuong6 nguyenly lcd
Chuong6 nguyenly lcdChuong6 nguyenly lcd
Chuong6 nguyenly lcd
 
02 co ban ve vray 3 ds max
02 co ban ve vray 3 ds max02 co ban ve vray 3 ds max
02 co ban ve vray 3 ds max
 
Tinh thể lỏng
Tinh thể lỏngTinh thể lỏng
Tinh thể lỏng
 
Bao cao-toan-van-thiet-ke.thuvienvatly.com.49273.39938
Bao cao-toan-van-thiet-ke.thuvienvatly.com.49273.39938Bao cao-toan-van-thiet-ke.thuvienvatly.com.49273.39938
Bao cao-toan-van-thiet-ke.thuvienvatly.com.49273.39938
 
1 nguyen li truyen hinh va nguyen li phat
1 nguyen li truyen hinh va nguyen li phat1 nguyen li truyen hinh va nguyen li phat
1 nguyen li truyen hinh va nguyen li phat
 
Những lý do chọn chip cmos cho camera kỹ thuật số
Những lý do chọn chip cmos cho camera kỹ thuật sốNhững lý do chọn chip cmos cho camera kỹ thuật số
Những lý do chọn chip cmos cho camera kỹ thuật số
 
Nghiên Cứu Bộ Nguồn Ngắt Mở Trong Các Tivi Lcd Đời Mới.doc
Nghiên Cứu Bộ Nguồn Ngắt Mở Trong Các Tivi Lcd Đời Mới.docNghiên Cứu Bộ Nguồn Ngắt Mở Trong Các Tivi Lcd Đời Mới.doc
Nghiên Cứu Bộ Nguồn Ngắt Mở Trong Các Tivi Lcd Đời Mới.doc
 
ôn thi THPT Quốc Gia môn Vật Lý về Sóng Ánh Sáng
ôn thi THPT Quốc Gia môn Vật Lý về Sóng Ánh Sángôn thi THPT Quốc Gia môn Vật Lý về Sóng Ánh Sáng
ôn thi THPT Quốc Gia môn Vật Lý về Sóng Ánh Sáng
 
Chuong 16
Chuong 16Chuong 16
Chuong 16
 
Bao cao truyen hinh
Bao cao truyen hinhBao cao truyen hinh
Bao cao truyen hinh
 
Encoder
EncoderEncoder
Encoder
 
Phan 2 chuong 4 - anh so
Phan 2   chuong 4 - anh soPhan 2   chuong 4 - anh so
Phan 2 chuong 4 - anh so
 
Xq ky thuat x quang quy uoc, nguyen doan cuong
Xq   ky thuat x quang quy uoc, nguyen doan cuongXq   ky thuat x quang quy uoc, nguyen doan cuong
Xq ky thuat x quang quy uoc, nguyen doan cuong
 
CÔNG NGHỆ LCD VÀ 3D
CÔNG NGHỆ LCD VÀ 3DCÔNG NGHỆ LCD VÀ 3D
CÔNG NGHỆ LCD VÀ 3D
 
Chuyn6 sngnhsng-lth-121216044600-phpapp01
Chuyn6 sngnhsng-lth-121216044600-phpapp01Chuyn6 sngnhsng-lth-121216044600-phpapp01
Chuyn6 sngnhsng-lth-121216044600-phpapp01
 

Presentation

  • 1. Lịch sử: Ý tưởng đầu tiên: Bắt nguồn từ Johannes de Fontana vào năm 1420. Fontana đã vẽ những bức tranh lên một màng mỏng đặt trên một khung kính mờ để ánh sáng từ bên trong có thể xuyên qua được và chiếu lên trên một bề mặt nhẵn nào đó. Fontana đã thành công khi chiếu một bức tranh phác họa một thầy tu. Nhưng do không sử dụng thấu kính để hội tụ ánh sáng nên máy chiếu của Fontana cho hình ảnh rất mờ và không rõ nét. Năm 1646: Kircher cho ra đời Magic Lantern(Đèn chiếu ma thuật).Dùng thấu kính đặt giữa đèn chiếu và tấm phim slide
  • 2. Năm 1663, Huygens đã bắt tay với Richard Reeves, một nhà kinh doanh thiết bị quang học để “thương mại hóa” sản phẩm máy chiếu của mình tại một vài thành phố của châu Âu. Vào nửa đầu thế kỷ 19, nhà bác học Faraday đã phát triển hệ thống ánh sáng ứng dụng vào trong các máy chiếu. Hệ thống có sự dụng thêm thấu kính cùng với bộ lọc màu để lấy ánh sáng chiếu chuẩn bởi nguồn sáng hội tụ quá mạnh. Phát minh này đánh dấu sự tiến bộ của máy chiếu và là bước nhảy cho những máy chiếu tương lai. DLP(Digital Light Processing) Được phát triển bởi Larry Hornbeck Texas Instruments năm 1987
  • 3.
  • 4. Cấu trúc: DMD: Trái tim của DLP DMD(:Digital Micromirror Device -Thiết bị hiển thị số dung vi gương). -Chip bán dẫn,hàng triệu vi gương -1 vi gương= 1 điểm ảnh,Số vi gương tương ứng độ phân giải. Ví dụ: Độ phân giải 1024*768 ứng với 1024×768=786432 vi gương -Cấu tạo DMD: Vi gương lắp trên một bản lề,tất cả đặt trên một đế CMOS Hai trạng thái: On-gương phản xạ ánh sáng,Off-Gương ko phản xạ ánh sáng. Vi gương sẽ dao động khoảng 5000 lần/s.Ánh sáng trắng: Số lần on>off sẽ tạo điểm ảnh có màu xám nhạt,ngược lại cho màu xám đậm
  • 5. Color wheel: Tạo màu cho hình ảnh -Color wheel là một đĩa chứa 4 cung ( sector) với 3 màu cơ bản: Đỏ(red),xanh lam(blue) và xanh lá mạ(green) và một sector để trống để tăng độ sáng.Với công nghệ BrilliantColor,3 màu cơ bản là Lục lam(cyan),Magenta(đỏ tía) và Yellow(vàng) (Màu hiển thị sẽ rực rỡ hơn). -Color wheel đặt giữa nguồn sáng và DMD để cung cung cấp màu cho hình ảnh Nguyên lý tạo màu: Trong đồ họa,color wheel là một vòng màu,thể hiện các màu cơ bản,màu cấp 2 và màu cấp 3
  • 6. Trong LDP,color wheel được quay quang một trục với tốc độ rất cao,.Ánh sáng từ nguồn sáng,qua color wheel tới DLP chip được đồng bộ với chip ,Trạng thái on/of của micromirror sẽ tương ứng với sự thâu nhận các màu cơ bản theo tần sô (tỷ lệ) thích hợp Nguyên lý hoạt động:
  • 7. Trước khi vi gương quay.Chip đọc chuỗi lệnh điều khiển mã hóa hình ảnh.Thay đổi kích thước để phù hợp với màn.Đưa ra lệnh điều khiên hình ảnh,màu sắc,độ sáng→ Chuyển tới vi gương (16 µs) Từ tín hiệu đồng bộ với color wheel,chip sẽ đưa ra tín hiệu điều khiển vi gương ở chế độ on/off với tần số được tính toán Với công nghệ 3 chip,ánh sáng từ nguồn được cho qua một lăng kính,tách thành 3 màu.Mỗi màu sẽ chiếu tới một DMD riêng biệt→ Hình ảnh trung thực,lộng lẫy,độ sáng cao hơn Đặc điểm: Ưu điểm: -Linh động: Nhỏ hơn,dễ vận chuyển hơn -Tương phản cao: Màu đen có độ sâu cao -Tuổi thọ cao hơn -Màu sáng hơn( Do có màu trắng):Giảm sắc độ→Bổ sung thành 7,8 màu→Giảm độ sáng.Do đó LPD thích hợp phòng tối hơn Khuyết điểm: Độ bão hòa màu thấp: Do sư trộn màu cơ học Hiệu ứng cầu vồng: Vết sáng như cầu vồng lóe lên ,thường theo sau các vật thể sáng,khi nhìn từ cạnh này sang cạnh kia,hay từ hình ảnh chiếu từ màn hình qua các hình ảnh khác.Do tốc độ bộ lọc màu Hiệu ứng vầng hào quang: Dải xám xung quanh rìa hình ảnh.Do ánh sáng bị nhiễu xạ khi chạm cạnh của các vi gương 3LCD-Liquid crystal display
  • 8. - light source: nguồn sáng - red dichroic mirror: gương sắc đỏ - blue dichroic mirror: gương sắc xanh - dichroic mirror "wavelength selector": gương chọn lọc bước sóng - mirror: guơng phản chiếu - LCD: bộ phận hiển thị tinh thể lỏng - dichroic combiner cube(Dichroic prism): thành phần tổng hợp 3 sắc đỏ, xanh lục, xanh - lens: thấu kính LCD: HTPS viêt tắt của High Temperature Poly-Silicon là một transitor trường (TFT).Một active matrix transmissive LCD Cấu trúc gồm 6 lớp:
  • 9. Dichroic prism( Lăng kính lưỡng sắc): Tạo bởi 4 lăng kính tam giác đơn lẻ Nguyên lý hoạt động: Nguồn sáng qua kính lưỡng sắc tách thành 3 nguồn đơn sắc: Red,green,blue→3 tấm LCD độc lập Chip điều khiển đóng mở điểm ảnh theo chương trình.Nếu điểm ảnh trên LCD đóng,điểm ảnh trên màn hình là đen.Nếu mở,xuất hiện ảnh trên màn hình với độ sáng tùy thuộc độ mở 3 tấm LCD→3 ảnh đơn sắc theo hệ màu RGB.Cuối cùng,3 ảnh tổng hợp trong lăng kính lưỡng sắc theo cơ chế tổng hợp tự nhiên
  • 10. Đặc điểm Ưu: LCD có "hiệu quả ánh sáng" hơn DLP độ bão hoà màu cao hình ảnh sắc nét hơn Nhược: Hiện tượng điểm chết Hiệu ứng caro Kém linh động hơn LDP