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第0回 関西Pebbleアプリ勉強会
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Hisanao Ichikawa
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2015/10/31大阪開催のPebbleアプリ勉強会のスライドです. 初級者向けのPebble.jsでサンプルアプリと,そのカスタマイズ,CloudPebbleの説明です.
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第0回 関西Pebbleアプリ勉強会
1.
第0回 関西Pebbleアプリ勉強会 2015/10/31 1 @dvorak__
2.
自己紹介 2 • ガジェットとかウェアラブルデバイスが好きなヒト Dvorakはしもと Twitter :
@dvorak__
3.
Agenda 3 1 CloudPebbleについて 2 天気・気温表示アプリつくる 3
改造してデジタルWatchFaceつくる 4 適当
4.
1. CloudPebbleについて 4 簡単!超便利!凄い!
5.
おしまい 5
6.
1. CloudPebbleについて 6 1 GitHub連携できる 2
エミュレータついてる 3 ブラウザだから何処からでもできる 4 実機デバッグもできる
7.
CloudPebbleにログイン まずはSETTINGS 7
8.
お好みの設定で… と言いたい所ですが THEMEはデフォルトの CloudPebble以外をオススメ 理由は,エラー時に行に色が 付くのですが, 選択してる文字と同色で 非常に見づらいから 8
9.
前画面に戻って IMPORT 出力したZIPファイルか GITHUBのアドレスを指定して ソース一式をインポートできます 9
10.
CREATE 押下で ダイアログが開きます PROJECT TYPE
で Pebble.js (beta) を選択して PROJECT NAME を入力 (WEATHE_JS_APP) CREATE 10
11.
CloudPebble Menu 11 ‣ SETTINGS:設定 ‣
TIMELINE:TIMELINE用のテストデータ(特にTIMELINEを使った アプリでない限りここは意識しなくていい) ‣ COMPILATION:デバッグ,実行環境設定など ‣ GITHUB:GitHub関係 ‣ SOURCE FILES:JSかCの一覧 ‣ RESOURCES:画像などのデータ
12.
SETTINGS 12 ‣ (一部省略) ‣ APP
KIND:アプリの種類 ‣ MENU IMAGE:画像は ‣ RESOURCESに入れる必要がある ‣ USERS LOCATION:GPS使うあぷりの場合オンチェック ‣ CONFIGURABLE:設定がある場合オンチェック ‣ DOWNLOAD AS ZIP:ここでDLしたファイルはPJイン ポートできる
13.
COMPILATION 13 ‣ まずはRUN BUILD
14.
COMPILATION 14 少し待つと 何か賑やかになった
15.
COMPILATION 15 • EMULATORで実行するか実 機で実行するかの切り替え • ビルド対象のバージョン •
最後にビルドした結果 ✦ RUN BUILDで実行 ✦ GET PBWでファイル出力 • ログ
16.
app.js 16 最初から何やらコードが書い てある いきなり実行してみよう!
17.
app.js 17 最初から何やらコードが書い てある いきなり実行してみよう! …バグでエラーになる!
18.
app.js 18 BUILDは通るけど,現状 (2015/10/30)ここで実行 するとChalk対象にエミュレー タで実行される. そして,現在CloudPebbleで Pebble.jsがChalkに対応して いない! クソかよw
19.
【余談】Pebbleのバージョン 19 APLITE(アプライト) 初代Pebble Pebble Steel * Pebble
Timeが出た今,ク ラシックPebbleなんて言う言 い方もされる
20.
【余談】Pebbleのバージョン 20 BASALT(玄武岩) Pebble Time Pebble Time
Steel * PT,PTSと略される
21.
【余談】Pebbleのバージョン 21 CHALK(チョーク) Pebble Time Round *
PTRと略される AndroidのABCD…がお菓子の名前付けるみたいに, Pebbleは(小石って意味なので)石の種類の名前になる 次はDだから…(DIAMONDかな?)
22.
COMPILATIONから実行 22 1. EMULATORタブ押下 2. RUN
BUILD(さっき実行 してたら,しなくてもい い) 3. ちょっと待って SUCCEEDEDを確認後, BASALT押下
23.
COMPILATIONから実行 23 1. EMULATORタブ押下 2. RUN
BUILD(さっき実行 してたら,しなくてもい い) 3. ちょっと待って SUCCEEDEDを確認後, BASALT押下 成功した! VIEW LOGS押下
24.
EMULATOR 24 • エミュレータ • 各物理ボタンで色々機能
25.
EMULATOR 25 各ボタンの名前は覚えておこう! ←Back押下でアプリが終了する UP SELECT DOWN BACK
26.
EMULATOR 26 • ギアアイコン押下で • 各種,環境設定ができる •
調子悪い時はSHUT DOWN • EMULATORで実機とほとんど同じ事ができる
27.
EMULATOR 27 • ボタンを押すと右側にログが出る
28.
EMULATOR 28 1. ギアアイコン押下で 2. SHUT
DOWNでエミュレータを終了
29.
COMPILATIONから実機で実行 29 1. COMPILATION押下 2. PHONEタブ押下 3.
スマフォのPebble Time アプリ(DEVELOPER→ Enable Developer ConnectionsがONになっ ていること) 4. INSTALL AND RUN PCとスマフォが同じWi-Fi環境で あること!
30.
( ・́ー・`)どや 30
31.
COMPILATIONから実機で実行 31 • 実機でボタン操作してもちゃ んとブラウザのログにリア ルタイムに表示される • SCREENSHOTで現在実機 で表示してる画面イメージ がブラウザからDLできる (この画像はAppStoreに 公開する時に使える)
32.
2. 天気アプリをつくる 32
33.
天気アプリをつくる 33 http://developer.getpebble.com/guides/js-apps/js-ajax/ このページのやつをやる 天気情報を取得するにはユーザー登録 が必要 (2015/10 からAPIキーが必須に なった)
34.
天気アプリをつくる 34 http://openweathermap.org/ OpenWeatherMapのWebAPIで天気情報を取得する Sign Upからユーザー登録する
35.
天気アプリをつくる 35 http://home.openweathermap.org/ OpenWeatherMapでSign InしてWebAPI Home画面へ API
keyをメモる
36.
天気アプリをつくる 36 全部消す
37.
天気アプリをつくる 37 と思うじゃん? 以下を書く var UI =
require('ui');
38.
天気アプリをつくる 38 var UI =
require('ui'); var ajax = require('ajax'); // Show splash var splashCard = new UI.Card({ title: "Please Wait", body: "Downloading..." }); splashCard.show();
39.
天気アプリをつくる 39 var UI =
require('ui'); var ajax = require('ajax'); // Show splash var splashCard = new UI.Card({ title: "Please Wait", body: "Downloading..." }); splashCard.show(); 保存(Ctrl + S)
40.
天気アプリをつくる 40 var UI =
require('ui'); var ajax = require('ajax'); // Show splash var splashCard = new UI.Card({ title: "Please Wait", body: "Downloading..." }); splashCard.show(); 保存(Ctrl + S) 実行は…したらダメw
41.
天気アプリをつくる 41 COMPILATION→(EMULATOR)→RUN BUILD→BASALT
42.
天気アプリをつくる 42 COMPILATION→(EMULATOR)→RUN BUILD→BASALT 実行は毎回この手順で行う
43.
天気アプリをつくる 43 COMPILATION→(EMULATOR)→RUN BUILD→BASALT 実行は毎回この手順で行う
44.
天気アプリをつくる 44 本当はEDITORのRUNボタン1つで, SAVE→BUILD→INSTALL→RUNまでやってくれる (今はバグがある) 実行はCOMPILATIONで設定された内容で処理される. EMULATORになっていると自動でエミュレータ, PHONEだと実機で実行される.
45.
天気アプリをつくる 45 // Construct URL var
cityName = 'Osaka'; var URL = 'http://api.openweathermap.org/data/2.5/weather?q=' + cityName + '&appid=' + myAPIKey; myAPIKey には,先程メモしたAPI keyを指定する
46.
天気アプリをつくる 46 ajax({ url: URL, type: 'json' }, function(data)
{ // Success! console.log('Successfully fetched weather data!'); }, function(error) { // Failure! console.log('Failed fetching weather data: ' + error); } ); AjaxでJSON取得
47.
天気アプリをつくる 47 function(data) { // Success! console.log('Successfully
fetched weather data!'); var location = data.name; var temperature = Math.round(data.main.temp - 273.15) + 'C'; var description = data.weather[0].description; description = description.charAt(0).toUpperCase() + description.substring(1); } JSONデータ加工
48.
天気アプリをつくる 48 // Show to
user card.subtitle(location + ', ' + temperature); card.body(description); 加工データ表示
49.
天気アプリをつくる 49 全体 https://gist.github.com/japanetfutan/eff2e5e914ccad856a0b Gist(短縮URL) http://ur0.link/oUgz
50.
天気アプリをつくる 50 例の手順でビルドして実行すると… できた!
51.
3. 改造してデジタル WatchFaceをつくる 51
52.
デジタルWatchFaceをつくる 52 左メニューのSETTINGSからSETTINGS画面を開き, 1番下にスクロールして DOWNLOAD AS
ZIP を押下 適当に保存する
53.
デジタルWatchFaceをつくる 53 右上メニューから PROJECTS を押下 PROJECTS
一覧画面が開く IMPORT を押下して,先程DLしたZIPファイルを指定
54.
デジタルWatchFaceをつくる 54 PROJECT NAMEは weather_js_wf としておく IMPORT
を押下
55.
デジタルWatchFaceをつくる 55
56.
デジタルWatchFaceをつくる 56 左メニューからSETTINGSを開き APP KINDをWatchfaceに変更.(これは絶対やらないとダメ) APP NAMEも
WEATHER_JS_WF に変更しておく
57.
デジタルWatchFaceをつくる 57 下の方にある APP UUID
の GENERATE ボタンを押下 現状のままだと先程作ったアプリとUUIDが被ってしまうため
58.
デジタルWatchFaceをつくる 58 app.js を開く. このままでもWatchFaceとして実行できるが,見た目も機能も変わらない のでデジタル時計部分を作る 初期表示で Please
Wait と表示していた title 部 更新時(Ajax Success時)に空にしている ここに日時を入れよう!
59.
デジタルWatchFaceをつくる 59 title subtitle body CardUIの構造
60.
デジタルWatchFaceをつくる 60 初期表示の時にフルスクリーンになるよう,追記
61.
デジタルWatchFaceをつくる 61 初期表示の時にフルスクリーンになるよう,追記 普通,WatchFaceに画面最上部のメニュー部は表示させない. また,フルスクリーンにすると座標が上にズレるので座標配置に注意が必要 これはないw
62.
デジタルWatchFaceをつくる 62 1番下に yyyy/mm/dd hh:mm:ss
表示処理を追記
63.
デジタルWatchFaceをつくる 63 https://gist.github.com/japanetfutan/4299bfe7f56bf40d01ed Gist(短縮URL) http://ur0.link/oUna
64.
デジタルWatchFaceをつくる 64 完成
65.
デジタルWatchFaceをつくる 65 かんせい…
66.
デジタルWatchFaceをつくる 66 大阪…2℃…10月に?…
67.
67
68.
デジタルWatchFaceをつくる 68 どっか違う所だったみたいw 東京でやろうw
69.
オチ付ける予定じゃなかっ たのに(;^ω^) 69
70.
残りは もくもく 70
71.
ありがとうございました 71 Twitter : @dvorak__ Dvorakはしもと 第0回
関西Pebbleアプリ勉強会
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