2. Data adalah bahagian atau item yang paling
dasar/asas atau paling kecil yang belum diproses.
Ianya tidak membawa apa-apa maksud
Data boleh dalam bentuk nombor, huruf,
simbol, bunyi (audio) gambar(imej) atau video
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
3. Data yang telah diproses di panggil maklumat
Contoh ID di bawah mengandungi pelbagai
data yang telah diproses
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
6. Komputer menggunakan unit BIT (Binary Digit) sebagai
ukuran terkecil bagi data, dimana 1 bit terdiri dari 0
atau 1
Bagi memudahkan komputer menterjemah bit-bit yang
diterima, bit-bit ini digabungkan menjadi 8 bit
membentuk 1 bait
Bit Bait Kilobait Megabait Gigabait
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
7. Unit Ukuran Data Dalam Bait
8 bit 1 bait
1,024 kilobait (KB) 1 Megabait
1,024 Megabait (MB) 1 Gigabait
1,024 gigabait (GB) 1 Terrabait
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
8. Menukarkan ukuran data kilobait (KB) ke Bait
3 KB = 3 x 1024 bait = 3 072 bait
2.4 KB = 2.4 x 1024 bait = 2 457.6 bait
Menukar ukuran data megabait (MB) ke kilobait (KB)
5 MB = 5 x 1024 KB = 5 120 KB
6.1 MB = 6.1 x 1024 KB = 6 246.4 KB
Menukarkan ukuran data gigabait (GB) ke megabait(MB)
500 GB = 500 x 1024 MB = 512 000 MB
80 GB = 80 x 1024 MB = 81 920 MB
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
9. Komputer menyimpan data dalam unit bait. Setiap
Aksara ( terdiri dari nombor, huruf, simbol dan
spacebar) diwakili data 1 bait
Contoh : Ayat di bawah bersaiz 15 bait
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
Saiz fail bagi 4 huruf ialah
4 bait (bytes)
s a y a s u k a m a k a n
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
10. • Asas nombor yang digunakan dalam Sistem Pernomboran adalah
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
ASAS
NOMBOR
ASAS DUA
ASAS
SEPULUH ASAS LAPAN
ASAS ENAM
BELAS
seperti di bawah:
Binari Decimal Octal Hexa-decimal
11. Nombor asas sepuluh menggunakan sepuluh simbol yang
digunakan iaitu 0,1,2,3,4,5,6,7,8 dan 9.
Maka jika diberi satu rentetan digit seperti 458, ia
bolehlah diterjemahkan untuk mewakili kuantiti seperti
pernyataan berikut
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
4 5 8
(4 x 10²) (5 x 10¹) (8 x 10º)
Sistem Nombor asas 10
12. Selain daripada sistem nombor asas sepuluh, terdapat
juga sistem nombor yang lain seperti asas dua (2), asas
lapan (8) dan asas enam belas (16).
Sistem pernomboran tersebut adalah penting dalam
tugas-tugas komputer digital.
Untuk nombor asas dua, digit yang digunakan ialah 0
dan 1; untuk asas lapan pula 0,1,2,3,4,5,6 dan 7;
manakala asas enam belas ialah
0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E dan F
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
13. Perpuluhan
Desimal(D)
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
Perduaan
Binari(B)
Perlapanan
Octal(Q)
Perenambelasan
Hexa-Desimal(H)
0 0000 0 0
1 0001 1 1
2 0010 2 2
3 0011 3 3
4 0100 4 4
5 0101 5 5
6 0110 6 6
7 0111 7 7
8 1000 10 8
9 1001 11 9
10 1010 12 A
11 1011 13 B
12 1100 14 C
13 1101 15 D
14 1110 16 E
15 1111 17 F
14. Nombor Asas Dua (Binari) kepada Nombor Asas
Sepuluh (Decimal)
Kaedah penambahan pemberat (sum-of-weights)
digunakan.
Setiap digit didarabkan dengan pemberat
masing-masing, kemudian dijumlahkan untuk
mendapatkan nilai asas 10.
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
15. Nombor Asas Dua (Binari) kepada Nombor Asas
Sepuluh (Decimal)- CONTOH
Tukarkan nilai 100 1112 kepada Asas Sepuluh
1 x 25 = 32
0 x 24 = 0
0 x 23 = 0
1 x 22 = 4
1 x 21 = 2
1 x 20 = 1
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
39
1 0 0 1 1 1
Jawapan : 1001112 = 3910
16. Nombor Asas Dua (Binari) kepada Nombor Asas
Lapan (Octal)
Untuk menukar dari asas dua ke asas 8, bit-bit
dikumpulkan bertiga-tiga dan setiap set tiga bit
itu ditukarkan ke satu digit asas lapan.
CONTOH: Tukarkan nilai 100 1112 kepada Asas
Lapan
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
1 0 0 1 1 1
4 7
Jawapan : 100 1112 = 478
17. Nombor Asas Dua (Binari) kepada Nombor Asas Enam
Belas (Hexa-Decimal)
Untuk menukar dari asas dua ke asas 16, bit-bit
dikumpulkan dalam kumpulan berempat sebelum
ditukarkan ke satu digit asas enam belas
CONTOH: Tukarkan nilai 100 1112 kepada Asas Enam
Belas
0 0 1 0 01 1 1
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
2 7
Jawapan : 100 1112 = 2716
18. Tukarkan nombor asas dua kepada nombor asas
sepuluh, asas lapan dan asas enam belas.
Simbol ASCII Asas
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
Sepuluh
Asas
Lapan
Asas
Enam
Belas
A 01000001
! 00100001
1 00110000