SlideShare a Scribd company logo
1 of 9
Download to read offline
BÀI TẬP LỚN CƠ SỞ LẬP TRÌNH HK2-2014-2015
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN ĐẠI HỌC TÔN ĐỨC THẮNG 1
PHẦN 1. THÔNG TIN CHUNG
1.1. Một số lưu ý trước khi làm bài
 Chương trình của Sinh Viên phải thực thi được trên Cygwin1
trước khi nộp. Sinh
Viên có thể đọc hướng dẫn cài đặt và cách thực thi chương trình trên Cygwin
trong file đính kèm khi tải bài tập lớn từ hệ thống Sakai.
 Tên file nộp bài ĐÚNG yêu cầu người ra đề. Sinh Viên không nên tự ý thay đổi
cấu trúc chương trình viết sẵn. Đã xảy ra trường hợp Sinh Viên tự ý đôi tên file,
nén file, vân vân. Tất cả đều gây lỗi khi chấm bài TỰ ĐỘNG.
 Giảng Viên KHÔNG nhận bài được gửi qua mail hoặc bất kỳ hình thức nào khác.
 Sakai sẽ TỰ ĐỘNG ĐÓNG chức năng nộp bài khi hết hạn. Sinh viên nên
nộp bài sớm nhất có thể. Hệ thống đã được thiết lập cho phép sinh viên được
nộp bài tối đa là 3 lần.
 Khi nộp bài sinh viên phải click nút Submit trên Sakai và chờ đến khi có
thông báo nộp bài thành công. Trong mục Assignment List trạng thái bài làm
là Submitted. Sinh viên sẽ nhận được một email xác nhận là nộp bài thành
công.
 Sinh Viên nên thường xuyên cập nhật thông báo trên hệ thống Sakai để về
các thay đổi của bài tập lớn. Mọi thắc mắc sẽ không được giải quyết nếu
thông tin đã được thông báo trước.
 Sinh Viên KHÔNG NÊN làm những gì đề bài KHÔNG YÊU CẦU.
 Sinh Viên có quyền làm trái những ràng buộc đề bài đã nêu ra. Tuy nhiên,
nếu bạn đủ can đảm chấp nhận điểm 0 và muốn ĐƯỢC ĐÌNH CHỈ THI
CUỐI KỲ thì cứ thực hiện những gì bạn muốn ^^.
1.2. Đạo văn (Plagiarism) và hình thức xử lý
Sinh viên nên TỰ LÀM bài tập. Sinh viên sẽ được kết luận là đạo văn nếu:
 Có sự giống nhau giữa mã nguồn của các bài nộp. TẤT CẢ các bài nộp giống nhau
1
Cygwin là môi trường giả lập Unix/Linux trên máy tính chạy Windows. Nếu máy tính sinh viên dùng hệ
điều hành Unix/Linux thì chạy trực tiếp mà không cần phải cài Cygwin để kiểm tra chương trình.
BÀI TẬP LỚN CƠ SỞ LẬP TRÌNH HK2-2014-2015
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN ĐẠI HỌC TÔN ĐỨC THẮNG 2
đều bị kết luận là đạo văn.
 Sinh viên không hiểu mã nguồn do chính mình viết, trừ những phần mã được
cung cấp sẵn trong chương trình.
 Các khóa trước đã xảy ra tình trạng bạn Tèo cho bạn Tí xem hoặc nhờ nộp bài của
mình. Tí âm thầm copy bài của Tèo làm bài của mình và mang nộp. Chương trình
kiểm tra đạo văn phát hiện và cả hai “về hưu sớm”. Do đó, sinh viên nên bảo vệ mã
nguồn bài tập lớn của mình không nên để cho bạn xem hoặc nhờ bạn nộp bài giúp.
Sau mỗi bài tập lớn được nộp, sẽ có một số sinh viên được phỏng vấn ngẫu nhiên
để chứng minh bài là do tự mình làm. Những trường hợp đạo văn bị xử lý nhẹ nhất
là ĐƯỢC ĐÌNH CHỈ THI CUỐI KỲ. Nếu Sinh Viên vi phạm nghiêm trọng
đạo đức nghề nghiệp thì Giảng Viên sẽ đề xuất nhà trường xử lý học vụ.
 Nếu có một bài tập lớn có 0 testcases đúng hoặc Sinh Viên không làm đủ 3 bài tập
lớn thì sinh viên ĐƯỢC ĐÌNH CHỈ THI CUỐI KỲ.
PHẦN 2. ASSIGNMENT 1 – PHẦN 1
2.1. Giới thiệu Assignment 1 – Phần 1: Kỹ năng và Công nghệ
Cloud Strife, với tuyệt chiêu Omnislash, từ sau khi đánh bại được chiến binh vĩ đại
Sephiroth đã được tôn vinh là chiến binh giỏi nhất của loài người. Desperado là một
terminator siêu cao cấp do các máy móc từ tương lai gửi về hiện tại để tiêu diệt loài
người. Cuộc đấu giữa Cloud và Desperado, do đó, đã trở thành cuộc đấu giữa kỹ
năng và công nghệ.
BÀI TẬP LỚN CƠ SỞ LẬP TRÌNH HK2-2014-2015
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN ĐẠI HỌC TÔN ĐỨC THẮNG 3
2.2. Tài nguyên Sinh Viên được cung cấp trong Assignment 1 – Phần 1
Sinh viên tải file assigment1.zip từ hệ thống Sakai, giải nén file này sẽ được:
Assignment.doc File mô tả nội dung bài tập lớn, nộp bài, chấm bài.
Cygwin_Guide.doc File hướng dẫn cài đặt Cygwin.
A1_CSLT_2015 Project tạo sẵn trên môi trường Visual Studio 2010
1_in.txt Một file input ví dụ. SV có thể sửa để chạy nhiều ví dụ khác
1_out.txt File output tương ứng với nội dung của file 1_in.txt
Sinh viên dùng chương trình Microsoft Visual Studio 2010 để khởi động project
A1_CLST_2015 (hoặc click kép vào file A1_CSLT_2015.sln). Khi mở project
thành công thì chương trình như hình sau:
BÀI TẬP LỚN CƠ SỞ LẬP TRÌNH HK2-2014-2015
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN ĐẠI HỌC TÔN ĐỨC THẮNG 4
Thông tin các tập tin trong project được mô tả như sau:
main.cpp Chương trình chứa hàm main – SV KHÔNG nên sửa và KHÔNG
CẦN HIỂU file này
cloud.cpp Sinh viên CHỈ CODE trong file này
cloud.h SV KHÔNG CẦN QUAN TÂM file này
1_in.txt Một file input ví dụ.
1_out.txt File output tương ứng với nội dung của file 1_in.txt
2_in.txt Một file input ví dụ.
2_out.txt File output tương ứng với nội dung của file 2_in.txt
3_in.txt Một file input ví dụ.
3_out.txt File output tương ứng với nội dung của file 3_in.txt
2.3. Ý nghĩa dữ liệu nhập và thực thi ví dụ mẫu
Trong file input.txt có 5 dòng, mỗi dòng mang ý nghĩa như bảng sau:
Tên Ý nghĩa Ví dụ
A1 Chỉ số tấn công của Cloud, là một số nguyên từ 1 đến 100 429
D1 Chỉ số phòng thủ của Cloud, là một số nguyên từ 1 đến 98 92
A2 Chỉ số tấn công của Desperado, là một số nguyên từ 1 đến 90 89
D2 Chỉ số phòng thủ của Desperado, là một số nguyên từ 1 đến 88 56
P Mã địa điểm thi đấu, là một số nguyên từ 1 đến 11 6
Để thực thi ví dụ mẫu trên Visual Sutudio 2010, sinh viên nhấn tổ hợp phím Ctrl +
F5 và quan sát kết quả trên màn hình.
Để thực thi ví dụ mẫu trên Cygwin, sinh viên thực hiện các công việc sau:
1. Copy các file (main.cpp, cloud.cpp, cloud.h, 1_in.txt, 1_out.txt, 2_in.txt, 2_out.txt,
3_in.txt, 3_out.txt) vào cùng một thư mục trong Cygwin. Ví dụ như thư mục đó có
đường dẫn là C:CygwinhomeVoDucVinh
BÀI TẬP LỚN CƠ SỞ LẬP TRÌNH HK2-2014-2015
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN ĐẠI HỌC TÔN ĐỨC THẮNG 5
2. Mở Cygwin và thực hiện các lệnh cd cần thiết để chuyển đến thư mục
VoDucVinh.
3. Ghõ lệnh:
$> g++ -o main.exe main.cpp cloud.cpp cloud.h (Nhấn ENTER)
$>./main.exe (Nhấn ENTER và quan sát kết quả)
Lưu ý: Project mẫu có 3 ví dụ. Sinh viên muốn kiểm tra nhiều trường hợp khác nhau
thì cần TẠO THÊM các file .txt như trong project là được. Ví dụ sinh viên muốn tạo
thêm ví dụ 4 thì mở notepad tạo 2 file, ghõ nội dung đặt tên là 4_in.txt và 4_out.txt (file
này chứa kết quả của ví dụ 4). Sau đó, các bạn lưu lại cùng thư mục với 6 file .txt sẵn có.
Đồng thời, trong file main.cpp, các bạn tìm đến dòng lệnh:
const int NUMBER_OF_TESTCASE = 3; và sử thành
const int NUMBER_OF_TESTCASE = 4;
2.4. Nhiệm vụ của Sinh Viên trong Assignment 1 – Phần 1
Sinh viên tính giá trị ( ) dự đoán xác suất thắng trận của Cloud. Với ( ) là một
số thập phân có dạng. Việc tính toán giá trị ( ) được thực hiện bằng cách VIẾT
CODE TRONG FILE cloud.cpp. Trong quá trình viết code trong file cloud.cpp,
Sinh Viên KHÔNG IN BẤT KỲ thông tin gì ra màn hình, KHÔNG INCLUDE thư
viện. Tất cả những gì SV cần làm là tính ĐÚNG và dùng lệnh return trả về giá trị
( ), HẾT.
Quá trình tính p(C) được mô tả như sau: nếu <5 thì khả năng tấn công của Cloud
sẽ tăng gấp đôi (không quá 100) nhưng chỉ số phòng thủ sẽ giảm một nửa (phần
nguyên của phép chia / 2 nhưng không nhỏ hơn 1). Nếu 5 < < 11 thì khả năng
tấn công của Desperado sẽ tăng thêm 20 lần (không quá 90) đồng thời chỉ số phòng
thủ sẽ giảm 20 (không dưới 1). Nếu = 5 thì các chỉ sổ của Cloud và Desperado sẽ
được giữ nguyên. Đặc biệt nếu = 11 thì chỉ số tấn công của Desperado sẽ tăng lên
tối đa 90 và chỉ số phòng thủ sẽ giảm còn 1. Giá trị ( ) được tính bằng công thức:
( ) = (
( )( )
,
( )( )
, 1.00) (1)
Ví dụ 1: Với dữ liệu nhập là:
BÀI TẬP LỚN CƠ SỞ LẬP TRÌNH HK2-2014-2015
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN ĐẠI HỌC TÔN ĐỨC THẮNG 6
10 20 20 10 5
thì kết quả xuất ra màn hình là 0.50
Ngoài ra, các chỉ số tấn công, phòng thủ và địa điểm thi đấu của đôi bên có thể làm
xuất hiện các tình huống đặc biệt như sau:
a) Khi ≥ 5, Desperado vượt trội so với Cloud cả về tấn công lẫn phòng thủ nên
chiến thắng chắc chắn thuộc về Desperado, ( ) = 0.00. Tuy nhiên nếu < 5
thì ( ) sẽ được tính như đã mô tả trong trường hợp cơ bản.
Ví dụ 2: Với dữ liệu nhập là:
10 27 60 30 6
thì kết quả xuất ra màn hình là 0.00
Ví dụ 3: Với dữ liệu nhập là:
10 27 60 30 1
thì kết quả xuất ra màn hình là 0.70
b) 1 > 2 + 30 hoặc 1 > 2 + 30, do Cloud là một chiến binh thông minh nên
chỉ cần thỏa mãn 1 trong 2 điều này thì chiến thắng chắc chắn thuộc về Cloud.
( ) = 1.
Ví dụ 4: Với dữ liệu nhập là:
50 4 61 15 6
thì kết quả xuất ra màn hình là 1
c) 2 = với A, B là 2 chữ số chẵn, 2 = với C, D là 2 chữ số lẻ.
( ) = 0.50 –
|50 − 1|
1100
,
|49 − 1|
1078
Ví dụ 5: Với dữ liệu nhập là:
50 4 28 31 6
thì kết quả xuất ra màn hình là 0.50
BÀI TẬP LỚN CƠ SỞ LẬP TRÌNH HK2-2014-2015
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN ĐẠI HỌC TÔN ĐỨC THẮNG 7
d) Nếu A1 là lập phương của một số nguyên dương và < 11 thì
( ) = 0.50 +
|45 − 2|(11 − )
990
,
|44 − 2|(11 − )
968
Tuy nhiên nếu = 11, tính như đã mô tả trong trường hợp cơ bản. .
Ví dụ 6: Với dữ liệu nhập là:
36 27 45 88 1
thì kết quả xuất ra màn hình là 0.95
Ví dụ 7: Với dữ liệu nhập là:
36 27 45 88 11
thì kết quả xuất ra màn hình là 0.10
e) (Bonus) Nếu A1, D1, A2, D2 lập thành cấp số cộng (theo thứ tự bất kì), thì
Desperado chính là Dark Maul, một chiến binh Sith đến từ một miền thiên hà xa
xăm. Khi đó giá trị ( ) được tính như sau:
( ) =
+ (11 − )
12
Ví dụ 7: Với dữ liệu nhập là:
12 18 15 21 11
thì kết quả xuất ra màn hình là 0.92
Lưu ý: các tình huống đặc biệt có độ ưu tiên từ a đến e trong trường hợp cả 2 tình
huống cùng xảy ra. Tức là tình huống a sẽ có độ ưu tiên CAO NHẤT, b có độ ưu tiên
cao kế tiếp sau a. Kết quả xuất ra màn hình sẽ dựa vào kết quả của tình huống có độ
ưu tiên cao hơn.
Ví dụ 8: Với dữ liệu nhập là:
22 25 28 31 4
thì kết quả xuất ra màn hình là 0.41 (theo tình huống c dù dữ liệu nhập này thỏa cả
BÀI TẬP LỚN CƠ SỞ LẬP TRÌNH HK2-2014-2015
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN ĐẠI HỌC TÔN ĐỨC THẮNG 8
điều kiện e)
Ví dụ 9: Với dữ liệu nhập là:
30 27 80 70 4
thì kết quả xuất ra màn hình là 0.51 (theo tình huống a dù dữ liệu nhập này thỏa cả
điều kiện d)
2.5. Cách kiểm thử chương trình
Sinh viên sẽ được cung cấp bộ Testcase mẫu trên Sakai trước deadline khoảng 1 tuần
để tự kiểm tra chương trình của mình. Bộ Testcase chấm bài sẽ hoàn toàn khác bộ
Testcase mẫu nhưng có tính chất tương tự. Do đó, sinh viên nên tra chương trình của
mình chạy đúng tất cả testcase mẫu. Lúc đó, khả năng đạt điểm cao là rất lớn.
2.6. Deadline và cách nộp bài
 Sinh Viên đăng nhập vào hệ thống Sakai thông qua tài khoản đã được cấp phát.
 Sinh Viên nộp duy nhất 1 file TÊN LÀ cloud.cpp trong mục Assignment (Sinh Viên
không nén file, không đổi tên file).
 Trước khi nộp bài, Sinh viên nên kiểm tra bài phải thực thi “ngon lành” trên
Cygwin.
 Deadline: 23h55’ ngày 08.02.2015.
 Sakai đã được thiết lập để Sinh Viên nộp bài tối đa 3 lần. Bài nộp mới nhất sẽ được
nhận để chấm. Bài trước đó sẽ bị bỏ qua dù có làm tốt hơn bài nộp sau.
PHẦN 3. CÁCH TÍNH ĐIỂM MÔN HỌC
Thang điểm môn học gồm các phần như sau:
 Điểm thi giữa kỳ chiếm trọng số 20%. Điểm này được tính bởi bài thi giữa kỳ của
Sinh Viên. Điểm này tối đa là 10 điểm.
 Điểm kiểm tra chuyên cần chiếm trọng số 10%. Điểm này được tính bởi các bài
thực hành hàng tuần. Điểm này tối đa là 10 điểm.
 Điểm thi cuối kỳ chiếm trọng số 70%. Điểm này chính là điểm mà Sinh Viên quan
BÀI TẬP LỚN CƠ SỞ LẬP TRÌNH HK2-2014-2015
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN ĐẠI HỌC TÔN ĐỨC THẮNG 9
sát trên Website của Phòng Đào Tạo gồm hai phần: bài thi cuối kỳ và bài tập lớn.
Đ ể 70% =
(Đ ê ̉ ∗ 2 + Đ ể ℎ ∗ 5)
7
Trong đó, điểm bài tập lớn được tính như sau:
Đ ể =
1.1 + 1.2 + 2
Tổ ng sôTestcase châm bài
+ Đ ể ℎưở
Điểm thưởng là điểm dành tặng những Sinh Viên tích cực và tiêu cực trong khóa học.
Số điểm thưởng sẽ không cố định tùy từng trường hợp cụ thể. Điểm thưởng cũng có
thể là một số âm. Điểm này xảy ra trong các trường hợp sau:
 Sinh Viên tích cực thảo luận và giải đáp thắc mắc của bạn bè trên Forum của
Sakai. Số mục trả lời và giải đáp ít nhất là 20.
 Sinh Viên có tiến bộ vượt bậc trong từng bài tập lớn. Ví dụ Assignment 1 Sinh
Viên đúng 10% số Testcase nhưng Assignment 2 Sinh Viên đúng 80%.
 Sinh Viên tụt hậu đáng kể trong từng bài tập lớn. Ví dụ Assignment 1 Sinh Viên
đúng 80% số Testcase nhưng Assignment 2 Sinh Viên đúng 10%. Điểm thưởng sẽ
là một số âm.
 Sinh Viên làm bài cực kỳ tốt nhưng trên Forum hoàn toàn không có một comment
nào hỗ trợ bạn bè làm bài. Điểm thưởng sẽ là một số âm.
 Sinh Viên tố giác các trường hợp đạo văn mà Giảng Viên chưa phát hiện.
 …
Giảng viên sẽ trực tiếp quan sát và tặng điểm thưởng đến Sinh Viên.
Lưu ý: điểm bài tập lớn có thể vượt quá thang điểm 10, chẳng hạn Sinh Viên làm bài
đạt 8 điểm nhưng tích cực trong khóa học và được Giảng Viên thưởng 8 điểm. Điểm
mang đi tổng kết sẽ là 16 điểm. Tuy nhiên, điểm 70% phải lấy thang điểm 10 để phù
hợp với qui định của nhà trường. Do đó, Sinh Viên, ngoài việc học tốt, còn được
khuyến khích tạo ra nhiều giá trị hơn để giúp đỡ cộng đồng mà mình đang gắn bó.

More Related Content

Viewers also liked (20)

Toan cao cap a2
Toan cao cap a2Toan cao cap a2
Toan cao cap a2
 
Giao trinh bai tap c va c++
Giao trinh bai tap c va c++Giao trinh bai tap c va c++
Giao trinh bai tap c va c++
 
C++ for beginners......masters 2007
C++ for beginners......masters 2007C++ for beginners......masters 2007
C++ for beginners......masters 2007
 
Dinh huong phat trien cua eximbank
Dinh huong phat trien cua eximbankDinh huong phat trien cua eximbank
Dinh huong phat trien cua eximbank
 
Vat ly dai cuong a1 bai giang
Vat ly dai cuong a1   bai giangVat ly dai cuong a1   bai giang
Vat ly dai cuong a1 bai giang
 
Giao trinh ngon_ngu_lap_trinh_c_1847
Giao trinh ngon_ngu_lap_trinh_c_1847Giao trinh ngon_ngu_lap_trinh_c_1847
Giao trinh ngon_ngu_lap_trinh_c_1847
 
Toan t1 ton duc thang - chuong 6
Toan t1   ton duc thang - chuong 6Toan t1   ton duc thang - chuong 6
Toan t1 ton duc thang - chuong 6
 
Bai tap giai tich demidovich
Bai tap giai tich   demidovichBai tap giai tich   demidovich
Bai tap giai tich demidovich
 
Vat ly dai cuong a1 bai tap
Vat ly dai cuong a1   bai tapVat ly dai cuong a1   bai tap
Vat ly dai cuong a1 bai tap
 
T3 2
T3 2T3 2
T3 2
 
Toan t1
Toan t1Toan t1
Toan t1
 
Th.nhapmon lt
Th.nhapmon ltTh.nhapmon lt
Th.nhapmon lt
 
Bai tap va bai giai chuoi so chuoi ha mpdf
Bai tap va bai giai chuoi so chuoi ha mpdfBai tap va bai giai chuoi so chuoi ha mpdf
Bai tap va bai giai chuoi so chuoi ha mpdf
 
Triet hoc mac lenin
Triet hoc mac leninTriet hoc mac lenin
Triet hoc mac lenin
 
Toan a2 bai tap
Toan a2   bai tapToan a2   bai tap
Toan a2 bai tap
 
Bag akhir
Bag akhirBag akhir
Bag akhir
 
201 bai-tap-phuong-trinh-vi-phan
201 bai-tap-phuong-trinh-vi-phan201 bai-tap-phuong-trinh-vi-phan
201 bai-tap-phuong-trinh-vi-phan
 
Toan a2 ton duc thang
Toan a2 ton duc thangToan a2 ton duc thang
Toan a2 ton duc thang
 
Giao trinh toan roi rac
Giao trinh toan roi racGiao trinh toan roi rac
Giao trinh toan roi rac
 
Toan roi rac
Toan roi racToan roi rac
Toan roi rac
 

Similar to De bai tap lap trinh lan 1

300 BÀI CODE THIẾU NIÊN.pdf
300 BÀI CODE THIẾU NIÊN.pdf300 BÀI CODE THIẾU NIÊN.pdf
300 BÀI CODE THIẾU NIÊN.pdfHuyPhc9
 
Tai lieu huong_dan_tu_hoc_visual_studio2010
Tai lieu huong_dan_tu_hoc_visual_studio2010Tai lieu huong_dan_tu_hoc_visual_studio2010
Tai lieu huong_dan_tu_hoc_visual_studio2010Nhat Linh Luong
 
Cq lt hdt-th2011-02-tuan04
Cq lt hdt-th2011-02-tuan04Cq lt hdt-th2011-02-tuan04
Cq lt hdt-th2011-02-tuan04. .
 
bt-mon-lap-trinh-huong-doi-tuong.pdf
bt-mon-lap-trinh-huong-doi-tuong.pdfbt-mon-lap-trinh-huong-doi-tuong.pdf
bt-mon-lap-trinh-huong-doi-tuong.pdfHiNht6
 
45128de03569526f74ab41afe7186aef
45128de03569526f74ab41afe7186aef45128de03569526f74ab41afe7186aef
45128de03569526f74ab41afe7186aefPhi Phi
 
Chuong 6 tin 11
Chuong 6 tin 11Chuong 6 tin 11
Chuong 6 tin 11Sunkute
 
Hdth01 ltudql2-lap tinhduongdoituong-vb
Hdth01 ltudql2-lap tinhduongdoituong-vbHdth01 ltudql2-lap tinhduongdoituong-vb
Hdth01 ltudql2-lap tinhduongdoituong-vbDũng Đinh
 
Bộ đề kiểm tra - Tin 10 - Bài 6
Bộ đề kiểm tra - Tin 10 - Bài 6Bộ đề kiểm tra - Tin 10 - Bài 6
Bộ đề kiểm tra - Tin 10 - Bài 6Ngọc Dung Trương
 
Bồi dưỡng HSG Tin chuyên đề thuật toán
Bồi dưỡng HSG Tin chuyên đề thuật toánBồi dưỡng HSG Tin chuyên đề thuật toán
Bồi dưỡng HSG Tin chuyên đề thuật toánNguyễn Đức
 
OOP_01_Tong Quan LTHDT.pdf
OOP_01_Tong Quan LTHDT.pdfOOP_01_Tong Quan LTHDT.pdf
OOP_01_Tong Quan LTHDT.pdfssuserd01a5c
 
Giáo trình vb.net
Giáo trình vb.netGiáo trình vb.net
Giáo trình vb.netHung Pham
 
Lab01a get started
Lab01a get startedLab01a get started
Lab01a get startedPhuong Tran
 

Similar to De bai tap lap trinh lan 1 (20)

Bai tap thuc hanh
Bai tap thuc hanhBai tap thuc hanh
Bai tap thuc hanh
 
Tin11
Tin11Tin11
Tin11
 
300 BÀI CODE THIẾU NIÊN.pdf
300 BÀI CODE THIẾU NIÊN.pdf300 BÀI CODE THIẾU NIÊN.pdf
300 BÀI CODE THIẾU NIÊN.pdf
 
Tai lieu huong_dan_tu_hoc_visual_studio2010
Tai lieu huong_dan_tu_hoc_visual_studio2010Tai lieu huong_dan_tu_hoc_visual_studio2010
Tai lieu huong_dan_tu_hoc_visual_studio2010
 
Cq lt hdt-th2011-02-tuan04
Cq lt hdt-th2011-02-tuan04Cq lt hdt-th2011-02-tuan04
Cq lt hdt-th2011-02-tuan04
 
Tin11k2
Tin11k2Tin11k2
Tin11k2
 
bt-mon-lap-trinh-huong-doi-tuong.pdf
bt-mon-lap-trinh-huong-doi-tuong.pdfbt-mon-lap-trinh-huong-doi-tuong.pdf
bt-mon-lap-trinh-huong-doi-tuong.pdf
 
45128de03569526f74ab41afe7186aef
45128de03569526f74ab41afe7186aef45128de03569526f74ab41afe7186aef
45128de03569526f74ab41afe7186aef
 
Co ban ve_matlab
Co ban ve_matlabCo ban ve_matlab
Co ban ve_matlab
 
Chuong 6 tin 11
Chuong 6 tin 11Chuong 6 tin 11
Chuong 6 tin 11
 
Hdth01 ltudql2-lap tinhduongdoituong-vb
Hdth01 ltudql2-lap tinhduongdoituong-vbHdth01 ltudql2-lap tinhduongdoituong-vb
Hdth01 ltudql2-lap tinhduongdoituong-vb
 
Bộ đề kiểm tra - Tin 10 - Bài 6
Bộ đề kiểm tra - Tin 10 - Bài 6Bộ đề kiểm tra - Tin 10 - Bài 6
Bộ đề kiểm tra - Tin 10 - Bài 6
 
Ktlt lab full
Ktlt lab fullKtlt lab full
Ktlt lab full
 
Bg cau trucrenhanh
Bg cau trucrenhanhBg cau trucrenhanh
Bg cau trucrenhanh
 
Bồi dưỡng HSG Tin chuyên đề thuật toán
Bồi dưỡng HSG Tin chuyên đề thuật toánBồi dưỡng HSG Tin chuyên đề thuật toán
Bồi dưỡng HSG Tin chuyên đề thuật toán
 
OOP_01_Tong Quan LTHDT.pdf
OOP_01_Tong Quan LTHDT.pdfOOP_01_Tong Quan LTHDT.pdf
OOP_01_Tong Quan LTHDT.pdf
 
Giáo trình vb.net
Giáo trình vb.netGiáo trình vb.net
Giáo trình vb.net
 
Ctdl lab01
Ctdl lab01Ctdl lab01
Ctdl lab01
 
Lab01a get started
Lab01a get startedLab01a get started
Lab01a get started
 
Chapter 2
Chapter 2Chapter 2
Chapter 2
 

De bai tap lap trinh lan 1

  • 1. BÀI TẬP LỚN CƠ SỞ LẬP TRÌNH HK2-2014-2015 KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN ĐẠI HỌC TÔN ĐỨC THẮNG 1 PHẦN 1. THÔNG TIN CHUNG 1.1. Một số lưu ý trước khi làm bài  Chương trình của Sinh Viên phải thực thi được trên Cygwin1 trước khi nộp. Sinh Viên có thể đọc hướng dẫn cài đặt và cách thực thi chương trình trên Cygwin trong file đính kèm khi tải bài tập lớn từ hệ thống Sakai.  Tên file nộp bài ĐÚNG yêu cầu người ra đề. Sinh Viên không nên tự ý thay đổi cấu trúc chương trình viết sẵn. Đã xảy ra trường hợp Sinh Viên tự ý đôi tên file, nén file, vân vân. Tất cả đều gây lỗi khi chấm bài TỰ ĐỘNG.  Giảng Viên KHÔNG nhận bài được gửi qua mail hoặc bất kỳ hình thức nào khác.  Sakai sẽ TỰ ĐỘNG ĐÓNG chức năng nộp bài khi hết hạn. Sinh viên nên nộp bài sớm nhất có thể. Hệ thống đã được thiết lập cho phép sinh viên được nộp bài tối đa là 3 lần.  Khi nộp bài sinh viên phải click nút Submit trên Sakai và chờ đến khi có thông báo nộp bài thành công. Trong mục Assignment List trạng thái bài làm là Submitted. Sinh viên sẽ nhận được một email xác nhận là nộp bài thành công.  Sinh Viên nên thường xuyên cập nhật thông báo trên hệ thống Sakai để về các thay đổi của bài tập lớn. Mọi thắc mắc sẽ không được giải quyết nếu thông tin đã được thông báo trước.  Sinh Viên KHÔNG NÊN làm những gì đề bài KHÔNG YÊU CẦU.  Sinh Viên có quyền làm trái những ràng buộc đề bài đã nêu ra. Tuy nhiên, nếu bạn đủ can đảm chấp nhận điểm 0 và muốn ĐƯỢC ĐÌNH CHỈ THI CUỐI KỲ thì cứ thực hiện những gì bạn muốn ^^. 1.2. Đạo văn (Plagiarism) và hình thức xử lý Sinh viên nên TỰ LÀM bài tập. Sinh viên sẽ được kết luận là đạo văn nếu:  Có sự giống nhau giữa mã nguồn của các bài nộp. TẤT CẢ các bài nộp giống nhau 1 Cygwin là môi trường giả lập Unix/Linux trên máy tính chạy Windows. Nếu máy tính sinh viên dùng hệ điều hành Unix/Linux thì chạy trực tiếp mà không cần phải cài Cygwin để kiểm tra chương trình.
  • 2. BÀI TẬP LỚN CƠ SỞ LẬP TRÌNH HK2-2014-2015 KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN ĐẠI HỌC TÔN ĐỨC THẮNG 2 đều bị kết luận là đạo văn.  Sinh viên không hiểu mã nguồn do chính mình viết, trừ những phần mã được cung cấp sẵn trong chương trình.  Các khóa trước đã xảy ra tình trạng bạn Tèo cho bạn Tí xem hoặc nhờ nộp bài của mình. Tí âm thầm copy bài của Tèo làm bài của mình và mang nộp. Chương trình kiểm tra đạo văn phát hiện và cả hai “về hưu sớm”. Do đó, sinh viên nên bảo vệ mã nguồn bài tập lớn của mình không nên để cho bạn xem hoặc nhờ bạn nộp bài giúp. Sau mỗi bài tập lớn được nộp, sẽ có một số sinh viên được phỏng vấn ngẫu nhiên để chứng minh bài là do tự mình làm. Những trường hợp đạo văn bị xử lý nhẹ nhất là ĐƯỢC ĐÌNH CHỈ THI CUỐI KỲ. Nếu Sinh Viên vi phạm nghiêm trọng đạo đức nghề nghiệp thì Giảng Viên sẽ đề xuất nhà trường xử lý học vụ.  Nếu có một bài tập lớn có 0 testcases đúng hoặc Sinh Viên không làm đủ 3 bài tập lớn thì sinh viên ĐƯỢC ĐÌNH CHỈ THI CUỐI KỲ. PHẦN 2. ASSIGNMENT 1 – PHẦN 1 2.1. Giới thiệu Assignment 1 – Phần 1: Kỹ năng và Công nghệ Cloud Strife, với tuyệt chiêu Omnislash, từ sau khi đánh bại được chiến binh vĩ đại Sephiroth đã được tôn vinh là chiến binh giỏi nhất của loài người. Desperado là một terminator siêu cao cấp do các máy móc từ tương lai gửi về hiện tại để tiêu diệt loài người. Cuộc đấu giữa Cloud và Desperado, do đó, đã trở thành cuộc đấu giữa kỹ năng và công nghệ.
  • 3. BÀI TẬP LỚN CƠ SỞ LẬP TRÌNH HK2-2014-2015 KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN ĐẠI HỌC TÔN ĐỨC THẮNG 3 2.2. Tài nguyên Sinh Viên được cung cấp trong Assignment 1 – Phần 1 Sinh viên tải file assigment1.zip từ hệ thống Sakai, giải nén file này sẽ được: Assignment.doc File mô tả nội dung bài tập lớn, nộp bài, chấm bài. Cygwin_Guide.doc File hướng dẫn cài đặt Cygwin. A1_CSLT_2015 Project tạo sẵn trên môi trường Visual Studio 2010 1_in.txt Một file input ví dụ. SV có thể sửa để chạy nhiều ví dụ khác 1_out.txt File output tương ứng với nội dung của file 1_in.txt Sinh viên dùng chương trình Microsoft Visual Studio 2010 để khởi động project A1_CLST_2015 (hoặc click kép vào file A1_CSLT_2015.sln). Khi mở project thành công thì chương trình như hình sau:
  • 4. BÀI TẬP LỚN CƠ SỞ LẬP TRÌNH HK2-2014-2015 KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN ĐẠI HỌC TÔN ĐỨC THẮNG 4 Thông tin các tập tin trong project được mô tả như sau: main.cpp Chương trình chứa hàm main – SV KHÔNG nên sửa và KHÔNG CẦN HIỂU file này cloud.cpp Sinh viên CHỈ CODE trong file này cloud.h SV KHÔNG CẦN QUAN TÂM file này 1_in.txt Một file input ví dụ. 1_out.txt File output tương ứng với nội dung của file 1_in.txt 2_in.txt Một file input ví dụ. 2_out.txt File output tương ứng với nội dung của file 2_in.txt 3_in.txt Một file input ví dụ. 3_out.txt File output tương ứng với nội dung của file 3_in.txt 2.3. Ý nghĩa dữ liệu nhập và thực thi ví dụ mẫu Trong file input.txt có 5 dòng, mỗi dòng mang ý nghĩa như bảng sau: Tên Ý nghĩa Ví dụ A1 Chỉ số tấn công của Cloud, là một số nguyên từ 1 đến 100 429 D1 Chỉ số phòng thủ của Cloud, là một số nguyên từ 1 đến 98 92 A2 Chỉ số tấn công của Desperado, là một số nguyên từ 1 đến 90 89 D2 Chỉ số phòng thủ của Desperado, là một số nguyên từ 1 đến 88 56 P Mã địa điểm thi đấu, là một số nguyên từ 1 đến 11 6 Để thực thi ví dụ mẫu trên Visual Sutudio 2010, sinh viên nhấn tổ hợp phím Ctrl + F5 và quan sát kết quả trên màn hình. Để thực thi ví dụ mẫu trên Cygwin, sinh viên thực hiện các công việc sau: 1. Copy các file (main.cpp, cloud.cpp, cloud.h, 1_in.txt, 1_out.txt, 2_in.txt, 2_out.txt, 3_in.txt, 3_out.txt) vào cùng một thư mục trong Cygwin. Ví dụ như thư mục đó có đường dẫn là C:CygwinhomeVoDucVinh
  • 5. BÀI TẬP LỚN CƠ SỞ LẬP TRÌNH HK2-2014-2015 KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN ĐẠI HỌC TÔN ĐỨC THẮNG 5 2. Mở Cygwin và thực hiện các lệnh cd cần thiết để chuyển đến thư mục VoDucVinh. 3. Ghõ lệnh: $> g++ -o main.exe main.cpp cloud.cpp cloud.h (Nhấn ENTER) $>./main.exe (Nhấn ENTER và quan sát kết quả) Lưu ý: Project mẫu có 3 ví dụ. Sinh viên muốn kiểm tra nhiều trường hợp khác nhau thì cần TẠO THÊM các file .txt như trong project là được. Ví dụ sinh viên muốn tạo thêm ví dụ 4 thì mở notepad tạo 2 file, ghõ nội dung đặt tên là 4_in.txt và 4_out.txt (file này chứa kết quả của ví dụ 4). Sau đó, các bạn lưu lại cùng thư mục với 6 file .txt sẵn có. Đồng thời, trong file main.cpp, các bạn tìm đến dòng lệnh: const int NUMBER_OF_TESTCASE = 3; và sử thành const int NUMBER_OF_TESTCASE = 4; 2.4. Nhiệm vụ của Sinh Viên trong Assignment 1 – Phần 1 Sinh viên tính giá trị ( ) dự đoán xác suất thắng trận của Cloud. Với ( ) là một số thập phân có dạng. Việc tính toán giá trị ( ) được thực hiện bằng cách VIẾT CODE TRONG FILE cloud.cpp. Trong quá trình viết code trong file cloud.cpp, Sinh Viên KHÔNG IN BẤT KỲ thông tin gì ra màn hình, KHÔNG INCLUDE thư viện. Tất cả những gì SV cần làm là tính ĐÚNG và dùng lệnh return trả về giá trị ( ), HẾT. Quá trình tính p(C) được mô tả như sau: nếu <5 thì khả năng tấn công của Cloud sẽ tăng gấp đôi (không quá 100) nhưng chỉ số phòng thủ sẽ giảm một nửa (phần nguyên của phép chia / 2 nhưng không nhỏ hơn 1). Nếu 5 < < 11 thì khả năng tấn công của Desperado sẽ tăng thêm 20 lần (không quá 90) đồng thời chỉ số phòng thủ sẽ giảm 20 (không dưới 1). Nếu = 5 thì các chỉ sổ của Cloud và Desperado sẽ được giữ nguyên. Đặc biệt nếu = 11 thì chỉ số tấn công của Desperado sẽ tăng lên tối đa 90 và chỉ số phòng thủ sẽ giảm còn 1. Giá trị ( ) được tính bằng công thức: ( ) = ( ( )( ) , ( )( ) , 1.00) (1) Ví dụ 1: Với dữ liệu nhập là:
  • 6. BÀI TẬP LỚN CƠ SỞ LẬP TRÌNH HK2-2014-2015 KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN ĐẠI HỌC TÔN ĐỨC THẮNG 6 10 20 20 10 5 thì kết quả xuất ra màn hình là 0.50 Ngoài ra, các chỉ số tấn công, phòng thủ và địa điểm thi đấu của đôi bên có thể làm xuất hiện các tình huống đặc biệt như sau: a) Khi ≥ 5, Desperado vượt trội so với Cloud cả về tấn công lẫn phòng thủ nên chiến thắng chắc chắn thuộc về Desperado, ( ) = 0.00. Tuy nhiên nếu < 5 thì ( ) sẽ được tính như đã mô tả trong trường hợp cơ bản. Ví dụ 2: Với dữ liệu nhập là: 10 27 60 30 6 thì kết quả xuất ra màn hình là 0.00 Ví dụ 3: Với dữ liệu nhập là: 10 27 60 30 1 thì kết quả xuất ra màn hình là 0.70 b) 1 > 2 + 30 hoặc 1 > 2 + 30, do Cloud là một chiến binh thông minh nên chỉ cần thỏa mãn 1 trong 2 điều này thì chiến thắng chắc chắn thuộc về Cloud. ( ) = 1. Ví dụ 4: Với dữ liệu nhập là: 50 4 61 15 6 thì kết quả xuất ra màn hình là 1 c) 2 = với A, B là 2 chữ số chẵn, 2 = với C, D là 2 chữ số lẻ. ( ) = 0.50 – |50 − 1| 1100 , |49 − 1| 1078 Ví dụ 5: Với dữ liệu nhập là: 50 4 28 31 6 thì kết quả xuất ra màn hình là 0.50
  • 7. BÀI TẬP LỚN CƠ SỞ LẬP TRÌNH HK2-2014-2015 KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN ĐẠI HỌC TÔN ĐỨC THẮNG 7 d) Nếu A1 là lập phương của một số nguyên dương và < 11 thì ( ) = 0.50 + |45 − 2|(11 − ) 990 , |44 − 2|(11 − ) 968 Tuy nhiên nếu = 11, tính như đã mô tả trong trường hợp cơ bản. . Ví dụ 6: Với dữ liệu nhập là: 36 27 45 88 1 thì kết quả xuất ra màn hình là 0.95 Ví dụ 7: Với dữ liệu nhập là: 36 27 45 88 11 thì kết quả xuất ra màn hình là 0.10 e) (Bonus) Nếu A1, D1, A2, D2 lập thành cấp số cộng (theo thứ tự bất kì), thì Desperado chính là Dark Maul, một chiến binh Sith đến từ một miền thiên hà xa xăm. Khi đó giá trị ( ) được tính như sau: ( ) = + (11 − ) 12 Ví dụ 7: Với dữ liệu nhập là: 12 18 15 21 11 thì kết quả xuất ra màn hình là 0.92 Lưu ý: các tình huống đặc biệt có độ ưu tiên từ a đến e trong trường hợp cả 2 tình huống cùng xảy ra. Tức là tình huống a sẽ có độ ưu tiên CAO NHẤT, b có độ ưu tiên cao kế tiếp sau a. Kết quả xuất ra màn hình sẽ dựa vào kết quả của tình huống có độ ưu tiên cao hơn. Ví dụ 8: Với dữ liệu nhập là: 22 25 28 31 4 thì kết quả xuất ra màn hình là 0.41 (theo tình huống c dù dữ liệu nhập này thỏa cả
  • 8. BÀI TẬP LỚN CƠ SỞ LẬP TRÌNH HK2-2014-2015 KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN ĐẠI HỌC TÔN ĐỨC THẮNG 8 điều kiện e) Ví dụ 9: Với dữ liệu nhập là: 30 27 80 70 4 thì kết quả xuất ra màn hình là 0.51 (theo tình huống a dù dữ liệu nhập này thỏa cả điều kiện d) 2.5. Cách kiểm thử chương trình Sinh viên sẽ được cung cấp bộ Testcase mẫu trên Sakai trước deadline khoảng 1 tuần để tự kiểm tra chương trình của mình. Bộ Testcase chấm bài sẽ hoàn toàn khác bộ Testcase mẫu nhưng có tính chất tương tự. Do đó, sinh viên nên tra chương trình của mình chạy đúng tất cả testcase mẫu. Lúc đó, khả năng đạt điểm cao là rất lớn. 2.6. Deadline và cách nộp bài  Sinh Viên đăng nhập vào hệ thống Sakai thông qua tài khoản đã được cấp phát.  Sinh Viên nộp duy nhất 1 file TÊN LÀ cloud.cpp trong mục Assignment (Sinh Viên không nén file, không đổi tên file).  Trước khi nộp bài, Sinh viên nên kiểm tra bài phải thực thi “ngon lành” trên Cygwin.  Deadline: 23h55’ ngày 08.02.2015.  Sakai đã được thiết lập để Sinh Viên nộp bài tối đa 3 lần. Bài nộp mới nhất sẽ được nhận để chấm. Bài trước đó sẽ bị bỏ qua dù có làm tốt hơn bài nộp sau. PHẦN 3. CÁCH TÍNH ĐIỂM MÔN HỌC Thang điểm môn học gồm các phần như sau:  Điểm thi giữa kỳ chiếm trọng số 20%. Điểm này được tính bởi bài thi giữa kỳ của Sinh Viên. Điểm này tối đa là 10 điểm.  Điểm kiểm tra chuyên cần chiếm trọng số 10%. Điểm này được tính bởi các bài thực hành hàng tuần. Điểm này tối đa là 10 điểm.  Điểm thi cuối kỳ chiếm trọng số 70%. Điểm này chính là điểm mà Sinh Viên quan
  • 9. BÀI TẬP LỚN CƠ SỞ LẬP TRÌNH HK2-2014-2015 KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN ĐẠI HỌC TÔN ĐỨC THẮNG 9 sát trên Website của Phòng Đào Tạo gồm hai phần: bài thi cuối kỳ và bài tập lớn. Đ ể 70% = (Đ ê ̉ ∗ 2 + Đ ể ℎ ∗ 5) 7 Trong đó, điểm bài tập lớn được tính như sau: Đ ể = 1.1 + 1.2 + 2 Tổ ng sôTestcase châm bài + Đ ể ℎưở Điểm thưởng là điểm dành tặng những Sinh Viên tích cực và tiêu cực trong khóa học. Số điểm thưởng sẽ không cố định tùy từng trường hợp cụ thể. Điểm thưởng cũng có thể là một số âm. Điểm này xảy ra trong các trường hợp sau:  Sinh Viên tích cực thảo luận và giải đáp thắc mắc của bạn bè trên Forum của Sakai. Số mục trả lời và giải đáp ít nhất là 20.  Sinh Viên có tiến bộ vượt bậc trong từng bài tập lớn. Ví dụ Assignment 1 Sinh Viên đúng 10% số Testcase nhưng Assignment 2 Sinh Viên đúng 80%.  Sinh Viên tụt hậu đáng kể trong từng bài tập lớn. Ví dụ Assignment 1 Sinh Viên đúng 80% số Testcase nhưng Assignment 2 Sinh Viên đúng 10%. Điểm thưởng sẽ là một số âm.  Sinh Viên làm bài cực kỳ tốt nhưng trên Forum hoàn toàn không có một comment nào hỗ trợ bạn bè làm bài. Điểm thưởng sẽ là một số âm.  Sinh Viên tố giác các trường hợp đạo văn mà Giảng Viên chưa phát hiện.  … Giảng viên sẽ trực tiếp quan sát và tặng điểm thưởng đến Sinh Viên. Lưu ý: điểm bài tập lớn có thể vượt quá thang điểm 10, chẳng hạn Sinh Viên làm bài đạt 8 điểm nhưng tích cực trong khóa học và được Giảng Viên thưởng 8 điểm. Điểm mang đi tổng kết sẽ là 16 điểm. Tuy nhiên, điểm 70% phải lấy thang điểm 10 để phù hợp với qui định của nhà trường. Do đó, Sinh Viên, ngoài việc học tốt, còn được khuyến khích tạo ra nhiều giá trị hơn để giúp đỡ cộng đồng mà mình đang gắn bó.