15. Forventet effekt av kreativt budskap
• Kan ikke kopieres
• Divergerende effekt
• Mer oppmerksomhet
• Økt kjennskap til merke og budskap
• Mottaker reflekterer over budskapet
• Differensiering
20. Begrunnelse for valg av strategi
• Tørre å prøve
• Engasjere målgruppen
– Kommunikasjon
– Underholdning
– Utdanning
21. Konkurranse – Bislett Games
• Spisse budskapet
”raskt”
• Gjette tiden
• Telefon i premie
22. Smoked by Windows Phone
• Stand på kjøpesenter
• 100 dueller
• 88% seiersmargin
• Premie: billetter til
Hovefestivalen
• Konkurrerende
reklameeffekt
27. Annonse på VGTV
• Animasjonsfilm
• 455 000 hits
• Link til Facebook
28. Begrunnelse for valg av strategi
• Streaming en del av
mediehverdagen
• VGTV størst – 190 000
unike seere
• Trendsettere innen
teknologi
• Kjennskap, kunnskap, hol
dning
33. Integrert markedskommunikasjon
• Gjennomgående budskap
• ”Tør du forandre historien med oss?”
• ”Vi skal forandre verden – igjen!”
• ”Skape og dele”
• ”Put people first”
• ”Comebacks come in many shapes and sizes”