2024 State of Marketing Report – by HubspotMarius Sescu
https://www.hubspot.com/state-of-marketing
· Scaling relationships and proving ROI
· Social media is the place for search, sales, and service
· Authentic influencer partnerships fuel brand growth
· The strongest connections happen via call, click, chat, and camera.
· Time saved with AI leads to more creative work
· Seeking: A single source of truth
· TLDR; Get on social, try AI, and align your systems.
· More human marketing, powered by robots
ChatGPT is a revolutionary addition to the world since its introduction in 2022. A big shift in the sector of information gathering and processing happened because of this chatbot. What is the story of ChatGPT? How is the bot responding to prompts and generating contents? Swipe through these slides prepared by Expeed Software, a web development company regarding the development and technical intricacies of ChatGPT!
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsPixeldarts
The realm of product design is a constantly changing environment where technology and style intersect. Every year introduces fresh challenges and exciting trends that mold the future of this captivating art form. In this piece, we delve into the significant trends set to influence the look and functionality of product design in the year 2024.
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthThinkNow
Mental health has been in the news quite a bit lately. Dozens of U.S. states are currently suing Meta for contributing to the youth mental health crisis by inserting addictive features into their products, while the U.S. Surgeon General is touring the nation to bring awareness to the growing epidemic of loneliness and isolation. The country has endured periods of low national morale, such as in the 1970s when high inflation and the energy crisis worsened public sentiment following the Vietnam War. The current mood, however, feels different. Gallup recently reported that national mental health is at an all-time low, with few bright spots to lift spirits.
To better understand how Americans are feeling and their attitudes towards mental health in general, ThinkNow conducted a nationally representative quantitative survey of 1,500 respondents and found some interesting differences among ethnic, age and gender groups.
Technology
For example, 52% agree that technology and social media have a negative impact on mental health, but when broken out by race, 61% of Whites felt technology had a negative effect, and only 48% of Hispanics thought it did.
While technology has helped us keep in touch with friends and family in faraway places, it appears to have degraded our ability to connect in person. Staying connected online is a double-edged sword since the same news feed that brings us pictures of the grandkids and fluffy kittens also feeds us news about the wars in Israel and Ukraine, the dysfunction in Washington, the latest mass shooting and the climate crisis.
Hispanics may have a built-in defense against the isolation technology breeds, owing to their large, multigenerational households, strong social support systems, and tendency to use social media to stay connected with relatives abroad.
Age and Gender
When asked how individuals rate their mental health, men rate it higher than women by 11 percentage points, and Baby Boomers rank it highest at 83%, saying it’s good or excellent vs. 57% of Gen Z saying the same.
Gen Z spends the most amount of time on social media, so the notion that social media negatively affects mental health appears to be correlated. Unfortunately, Gen Z is also the generation that’s least comfortable discussing mental health concerns with healthcare professionals. Only 40% of them state they’re comfortable discussing their issues with a professional compared to 60% of Millennials and 65% of Boomers.
Race Affects Attitudes
As seen in previous research conducted by ThinkNow, Asian Americans lag other groups when it comes to awareness of mental health issues. Twenty-four percent of Asian Americans believe that having a mental health issue is a sign of weakness compared to the 16% average for all groups. Asians are also considerably less likely to be aware of mental health services in their communities (42% vs. 55%) and most likely to seek out information on social media (51% vs. 35%).
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfmarketingartwork
This article is all about what AI trends will emerge in the field of creative operations in 2024. All the marketers and brand builders should be aware of these trends for their further use and save themselves some time!
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How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthThinkNow
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To better understand how Americans are feeling and their attitudes towards mental health in general, ThinkNow conducted a nationally representative quantitative survey of 1,500 respondents and found some interesting differences among ethnic, age and gender groups.
Technology
For example, 52% agree that technology and social media have a negative impact on mental health, but when broken out by race, 61% of Whites felt technology had a negative effect, and only 48% of Hispanics thought it did.
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Hispanics may have a built-in defense against the isolation technology breeds, owing to their large, multigenerational households, strong social support systems, and tendency to use social media to stay connected with relatives abroad.
Age and Gender
When asked how individuals rate their mental health, men rate it higher than women by 11 percentage points, and Baby Boomers rank it highest at 83%, saying it’s good or excellent vs. 57% of Gen Z saying the same.
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proposta curricular da educação de jovens e adultos da disciplina geografia, para os anos finais do ensino fundamental. planejamento de unidades, plano de curso da EJA- GEografia
para o professor que trabalha com a educação de jovens e adultos- anos finais do ensino fundamental.
proposta curricular para educação de jovens e adultos- Língua portuguesa- anos finais do ensino fundamental (6º ao 9º ano). Planejamento de unidades letivas para professores da EJA da disciplina língua portuguesa- pode ser trabalhado nos dois segmentos - proposta para trabalhar com alunos da EJA com a disciplina língua portuguesa.Sugestão de proposta curricular da disciplina português para turmas de educação de jovens e adultos - ensino fundamental. A proposta curricular da EJa lingua portuguesa traz sugestões para professores dos anos finais (6º ao 9º ano), sabendo que essa modalidade deve ser trabalhada com metodologias diversificadas para que o aluno não desista de estudar.
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para o professor que trabalha com a educação de jovens e adultos- anos finais do ensino fundamental.
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A report by thenetworkone and Kurio.
The contributing experts and agencies are (in an alphabetical order): Sylwia Rytel, Social Media Supervisor, 180heartbeats + JUNG v MATT (PL), Sharlene Jenner, Vice President - Director of Engagement Strategy, Abelson Taylor (USA), Alex Casanovas, Digital Director, Atrevia (ES), Dora Beilin, Senior Social Strategist, Barrett Hoffher (USA), Min Seo, Campaign Director, Brand New Agency (KR), Deshé M. Gully, Associate Strategist, Day One Agency (USA), Francesca Trevisan, Strategist, Different (IT), Trevor Crossman, CX and Digital Transformation Director; Olivia Hussey, Strategic Planner; Simi Srinarula, Social Media Manager, The Hallway (AUS), James Hebbert, Managing Director, Hylink (CN / UK), Mundy Álvarez, Planning Director; Pedro Rojas, Social Media Manager; Pancho González, CCO, Inbrax (CH), Oana Oprea, Head of Digital Planning, Jam Session Agency (RO), Amy Bottrill, Social Account Director, Launch (UK), Gaby Arriaga, Founder, Leonardo1452 (MX), Shantesh S Row, Creative Director, Liwa (UAE), Rajesh Mehta, Chief Strategy Officer; Dhruv Gaur, Digital Planning Lead; Leonie Mergulhao, Account Supervisor - Social Media & PR, Medulla (IN), Aurelija Plioplytė, Head of Digital & Social, Not Perfect (LI), Daiana Khaidargaliyeva, Account Manager, Osaka Labs (UK / USA), Stefanie Söhnchen, Vice President Digital, PIABO Communications (DE), Elisabeth Winiartati, Managing Consultant, Head of Global Integrated Communications; Lydia Aprina, Account Manager, Integrated Marketing and Communications; Nita Prabowo, Account Manager, Integrated Marketing and Communications; Okhi, Web Developer, PNTR Group (ID), Kei Obusan, Insights Director; Daffi Ranandi, Insights Manager, Radarr (SG), Gautam Reghunath, Co-founder & CEO, Talented (IN), Donagh Humphreys, Head of Social and Digital Innovation, THINKHOUSE (IRE), Sarah Yim, Strategy Director, Zulu Alpha Kilo (CA).
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
The search marketing landscape is evolving rapidly with new technologies, and professionals, like you, rely on innovative paid search strategies to meet changing demands.
It’s important that you’re ready to implement new strategies in 2024.
Check this out and learn the top trends in paid search advertising that are expected to gain traction, so you can drive higher ROI more efficiently in 2024.
You’ll learn:
- The latest trends in AI and automation, and what this means for an evolving paid search ecosystem.
- New developments in privacy and data regulation.
- Emerging ad formats that are expected to make an impact next year.
Watch Sreekant Lanka from iQuanti and Irina Klein from OneMain Financial as they dive into the future of paid search and explore the trends, strategies, and technologies that will shape the search marketing landscape.
If you’re looking to assess your paid search strategy and design an industry-aligned plan for 2024, then this webinar is for you.
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
From their humble beginnings in 1984, TED has grown into the world’s most powerful amplifier for speakers and thought-leaders to share their ideas. They have over 2,400 filmed talks (not including the 30,000+ TEDx videos) freely available online, and have hosted over 17,500 events around the world.
With over one billion views in a year, it’s no wonder that so many speakers are looking to TED for ideas on how to share their message more effectively.
The article “5 Public-Speaking Tips TED Gives Its Speakers”, by Carmine Gallo for Forbes, gives speakers five practical ways to connect with their audience, and effectively share their ideas on stage.
Whether you are gearing up to get on a TED stage yourself, or just want to master the skills that so many of their speakers possess, these tips and quotes from Chris Anderson, the TED Talks Curator, will encourage you to make the most impactful impression on your audience.
See the full article and more summaries like this on SpeakerHub here: https://speakerhub.com/blog/5-presentation-tips-ted-gives-its-speakers
See the original article on Forbes here:
http://www.forbes.com/forbes/welcome/?toURL=http://www.forbes.com/sites/carminegallo/2016/05/06/5-public-speaking-tips-ted-gives-its-speakers/&refURL=&referrer=#5c07a8221d9b
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
Everyone is in agreement that ChatGPT (and other generative AI tools) will shape the future of work. Yet there is little consensus on exactly how, when, and to what extent this technology will change our world.
Businesses that extract maximum value from ChatGPT will use it as a collaborative tool for everything from brainstorming to technical maintenance.
For individuals, now is the time to pinpoint the skills the future professional will need to thrive in the AI age.
Check out this presentation to understand what ChatGPT is, how it will shape the future of work, and how you can prepare to take advantage.
A brief introduction to DataScience with explaining of the concepts, algorithms, machine learning, supervised and unsupervised learning, clustering, statistics, data preprocessing, real-world applications etc.
It's part of a Data Science Corner Campaign where I will be discussing the fundamentals of DataScience, AIML, Statistics etc.
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
Here's my presentation on by proven best practices how to manage your work time effectively and how to improve your productivity. It includes practical tips and how to use tools such as Slack, Google Apps, Hubspot, Google Calendar, Gmail and others.
The six step guide to practical project managementMindGenius
The six step guide to practical project management
If you think managing projects is too difficult, think again.
We’ve stripped back project management processes to the
basics – to make it quicker and easier, without sacrificing
the vital ingredients for success.
“If you’re looking for some real-world guidance, then The Six Step Guide to Practical Project Management will help.”
Dr Andrew Makar, Tactical Project Management
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Applitools
During this webinar, Anand Bagmar demonstrates how AI tools such as ChatGPT can be applied to various stages of the software development life cycle (SDLC) using an eCommerce application case study. Find the on-demand recording and more info at https://applitools.info/b59
Key takeaways:
• Learn how to use ChatGPT to add AI power to your testing and test automation
• Understand the limitations of the technology and where human expertise is crucial
• Gain insight into different AI-based tools
• Adopt AI-based tools to stay relevant and optimize work for developers and testers
* ChatGPT and OpenAI belong to OpenAI, L.L.C.
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
This session highlights best practices and lessons learned for U.S. Bike Route System designation, as well as how and why these routes should be integrated into bicycle planning at the local and regional level.
Presenters:
Presenter: Kevin Luecke Toole Design Group
Co-Presenter: Virginia Sullivan Adventure Cycling Association
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...DevGAMM Conference
Has your project been caught in a storm of deadlines, clashing requirements, and the need to change course halfway through? If yes, then check out how the administration team navigated through all of this, relocating 160 people from 3 countries and opening 2 offices during the most turbulent time in the last 20 years. Belka Games’ Chief Administrative Officer, Katerina Rudko, will share universal approaches and life hacks that can help your project survive unstable periods when there seem to be too many tasks and a lack of time and people.
This presentation was designed to provide strategic recommendations for a brand in decline. The deck also incorporates a situational assessment, including a brand identity, positioning, architecture, and portfolio strategy for the Brand.
Presentation originally created for NYU Stern's Brand Strategy course. Design by Erica Santiago & Chris Alexander.
Good Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them wellSaba Software
According to the latest State of the American Manager report from Gallup, employees who have regular meetings with their managers are almost three times as likely to be engaged as those who don’t. These regular check-ins keep managers and employees in sync and aligned. Want to see better manager/employee relationships in your organisation? Then make an all-in commitment to 1:1 meetings. Not sure how? You’ve come to the right place.
In this webinar with Jamie Resker, Founder and Practice Leader for Employee Performance Solutions (EPS), and Teala Wilson, Talent Management Consultant at Saba Software, you’ll get the inside track on how to hold effective 1:1 meetings, including tips for getting managers on board.
• Go beyond discussing the status of everyday work to higher level topics, including recognition, performance, development, and career aspirations
• Learn how to decide meeting frequency, what to cover, as well as roles and responsibilities of the manager and employee
• Understand how managers can build trust and make it comfortable for employees to provide upward feedback
• Unite your organisation with a unified approach to 1:1 meetings
Join us for this 1-hour webinar to get practical tips for building better manager-employee relationships with intention and purpose.
About the Speakers
Jamie Resker - Founder and Practice Leader for Employee Performance Solutions (EPS)
Jamie Resker, Practice Leader and Founder of Employee Performance Solutions, is a recognized innovator in performance management. She is the originator of the-the Performance Continuum Feedback Method® and Conversations to Optimize Employee Performance training program; tools and training that reshape communications between managers and employees to drive and align performance. Jamie is on the faculty for the Northeast Human Resources Association, is a contributor to Halogen Software's Talent Space Blog, and is an editorial advisory board member for HR Examiner.
Teala Wilson - Senior Consultant, Strategic Services, Saba Software
Teala is a Talent Management Consultant at Halogen Software, now a part of Saba Software. She has worked with teams on a national and global level supporting human resources in areas such as performance management, recruitment, employee benefit programs, training and talent development, workforce planning and internal communications. Teala also has a personal passion for visual arts and design.
Want to learn more? Join us for an upcoming Product Tour!
http://bit.ly/2yitfqu
3. 0150 – Setup de gravação digital
Página 2
Índice
Enquadramento................................................................................................... 3
Benefícios e condições de utilização..................................................................... 3
Destinatários.................................................................................................... 3
Objectivos Especificos ....................................................................................... 4
Objectivos Gerais.............................................................................................. 4
Conteúdos Programáticos................................................................................... 4
Capítulo I – Tipos de dispositivos e formatos de gravação ......................................... 5
Dispositivos de armazenamento por meio magnético ............................................. 5
Dispositivos de armazenamento por meio óptico ................................................... 5
Dispositivos de armazenamento por meio eletrónico (SSDs) ................................... 6
Tema I – Disco Rígido (HD)................................................................................ 6
Tema II – HD Externo ....................................................................................... 7
Tema III – CD, CD-R/RW ................................................................................... 8
Tema IV – DVD, DVD-R/RW ............................................................................... 8
Tema V – DVD Blu-ray....................................................................................... 9
Tema VI – Pen drive.........................................................................................10
Tema VII – Cartão de memória..........................................................................10
Tema VIII – Memórias ......................................................................................11
Capítulo II – Tipos de software de gravação ...........................................................14
Gravação Áudio ...............................................................................................14
Gravação Áudio e Vídeo ....................................................................................15
Referências Bibliográficas ....................................................................................16
4. 0150 – Setup de gravação digital
Página 3
Enquadramento
Benefícios e condições de utilização
O manual da unidade de formação “Setup de gravação digital” está organizado por secções:
• Secção I: Enquadramento da unidade de formação.
• Secção II: Está organizada por capítulos e contém todos os documentos e materiais de
apoio sobre os conteúdos temáticos abordados ao longo da unidade. No final de cada
capítulo estão reunidas um conjunto de informações dirigidas aqueles que pretendam
complementar o estudo, aprofundando conhecimentos.
• Secção III: É constituída pela bibliografia e documentos electrónicos
Esta forma de apresentação permite uma consulta rápida e direcionada. Para que possa
consolidar os conhecimentos adquiridos com a leitura deste manual propomos que realize os
exercícios práticos fornecidos pelo formador durante a sessão de formação.
Destinatários
São destinatários deste manual os/as formandos/as que frequentem a unidade “Setup de
gravação digital” bem como outras pessoas que pretendam adquirir competências ou
atualizar/reciclar conhecimentos na área de formação.
5. 0150 – Setup de gravação digital
Página 4
Objectivos Especificos
A unidade de formação “Setup de gravação digital” tem por objectivo dotar o/a formando/a
com as competências necessárias para:
• Utilizar Setup de gravação digital.
Objectivos Gerais
A unidade de formação “Setup de gravação digital” tem por objectivo dotar o/a formando/a
com as competências necessárias para:
• Utilizar Setup de gravação digital.
Conteúdos Programáticos
• Tipos de dispositivos e formatos de gravação
o HD, microdrives, flashdrives, CD, DVD
o Como funcionam – adequação às finalidades
o Velocidades
o Capacidades
o Memórias
o Diferentes na leitura e gravação dos sistemas
o Valor e limites
• Tipos de software de gravação
o Como funcionam – adequação às finalidades (CD-ROM, DVD-ROM, DVD-VÍDEO…)
6. 0150 – Setup de gravação digital
Página 5
Capítulo I – Tipos de dispositivos e formatos de gravação
Dispositivo de armazenamento é um dispositivo capaz de armazenar informações (dados)
para posterior consulta ou uso. Essa gravação de dados pode ser feita praticamente usando
qualquer forma de energia, desde força manual humana como na escrita, passando por vibrações
acústicas em gravações fonográficas até modulação de energia eletromagnética em fitas
magnéticas e discos ópticos.
Um dispositivo de armazenamento pode guardar informação, processar informação ou ambos.
Um dispositivo que somente guarda informação é chamado mídia de armazenamento.
Dispositivos que processam informações (equipamento de armazenamento de dados) podem
tanto acessar uma mídia de gravação portátil ou podem ter um componente permanente que
armazena e recupera dados.
Dispositivos de armazenamento por meio magnético
Os dispositivos de armazenamento por meio magnético são os mais antigos e mais utilizados
atualmente, por permitir uma grande densidade de informação, ou seja, armazenar grande
quantidade de dados em um pequeno espaço físico. São mais antigos, porém foram se
aperfeiçoando no decorrer do tempo.
Para a gravação, a cabeça de leitura e gravação do dispositivo gera um campo magnético que
magnetiza os dipolos magnéticos, representando assim dígitos binários (bits) de acordo com a
polaridade utilizada. Para a leitura, um campo magnético é gerado pela cabeça de leitura e
gravação e, quando em contacto com os dipolos magnéticos da mídia verifica se esta atrai ou
repele o campo magnético, sabendo assim se o pólo encontrado na molécula é norte ou sul.
Como exemplo de dispositivos de armazenamento por meio magnético, podemos citar os Discos
Rígidos .
.Os dispositivos de armazenamento magnéticos que possuem mídias removíveis normalmente
não possuem capacidade e confiabilidade equivalente aos dispositivos fixos, pois sua mídia é
frágil e possui capacidade de armazenamento muito pequena se comparada a outros tipos de
dispositivos de armazenamento magnéticos.
Dispositivos de armazenamento por meio óptico
Os dispositivos de armazenamento por meio óptico são os mais utilizados para o armazenamento
de informações multimédia, sendo amplamente aplicados no armazenamento de filmes, música,
etc. Apesar disso também são muito utilizados para o armazenamento de informações e
programas, sendo especialmente utilizados para a instalação de programas no computador.
Exemplos de dispositivos de armazenamento por meio óptico são os CD-ROMs, CD-RWs, DVD-
ROMs, DVD-RWs etc.
A leitura das informações em uma mídia óptica se dá por meio de um feixe laser de alta precisão,
que é projetado na superfície da mídia. A superfície da mídia é gravada com sulcos microscópicos
capazes de desviar o laser em diferentes direções, representando assim diferentes informações,
na forma de dígitos binários (bits). A gravação das informações em uma mídia óptica necessita de
7. 0150 – Setup de gravação digital
Página 6
uma mídia especial, cuja superfície é feita de um material que pode ser “queimado” pelo feixe
laser do dispositivo de armazenamento, criando assim os sulcos que representam os dígitos
binários (bits).
Dispositivos de armazenamento por meio eletrónico (SSDs)
Este tipo de dispositivos de armazenamento é o mais recente e é o que mais oferece perspectivas
para a evolução do desempenho na tarefa de armazenamento de informação. Esta tecnologia
também é conhecida como memórias de estado sólido ou SSDs (solid state drive) por não
possuírem partes móveis, apenas circuitos eletrônicos que não precisam se movimentar para ler
ou gravar informações.
Os dispositivos de armazenamento por meio eletrônico podem ser encontrados com as mais
diversas aplicações, desde Pen Drives, até cartões de memória para câmaras digitais, e, mesmo
os discos rígidos possuem uma certa quantidade desse tipo de memória funcionando como buffer.
A gravação das informações em um dispositivo de armazenamento por meio eletrônico se dá
através dos materiais utilizados na fabricação dos chips que armazenam as informações. Para
cada dígito binário (bit) a ser armazenado nesse tipo de dispositivo existem duas portas feitas de
material semicondutor, a porta flutuante e a porta de controle. Entre estas duas portas existe
uma pequena camada de óxido, que quando carregada com eletrons representa um bit 1 e
quando descarregada representa um bit 0. Esta tecnologia é semelhante à tecnologia utilizada
nas memórias RAM do tipo dinâmica, mas pode reter informação por longos períodos de tempo,
por isso não é considerada uma memória RAM propriamente dita.
Os dispositivos de armazenamento por meio eletrônico tem a vantagem de possuir um tempo de
acesso muito menor que os dispositivos por meio magnético, por não conterem partes móveis. O
principal ponto negativo desta tecnologia é o seu custo ainda muito alto, portanto dispositivos de
armazenamento por meio eletrônico ainda são encontrados com pequenas capacidades de
armazenamento e custo muito elevado se comparados aos dispositivos magnéticos.
Tema I – Disco Rígido (HD)
Disco Rígido, também conhecido como HD, é a parte do computador onde são armazenados os
dados. O disco rígido é uma memória não-volátil, ou seja, as informações não são perdidas
quando o computador é desligado, sendo considerado o principal meio de armazenamento de
dados em massa. Por ser uma memória não-volátil, é um sistema necessário para se ter um meio
de executar novamente programas e carregar arquivos contendo os dados inseridos
anteriormente quando ligamos o computador.
Existem vários tipos de interfaces para discos rígidos diferentes: IDE/ATA, Serial ATA, SCSI, Fibre
channel, SAS.
Gravação: Os discos magnéticos de um disco rígido são recobertos por uma camada magnética
extremamente fina. Na verdade, quanto mais fina for a camada de gravação, maior será sua
sensibilidade, e consequentemente maior será a densidade de gravação permitida por ela.
Poderemos, então, armazenar mais dados num disco do mesmo tamanho, criando HD’s de maior
capacidade.
8. 0150 – Setup de gravação digital
Página 7
Capacidade: A capacidade de um disco rígido atualmente disponível no mercado para uso
doméstico/comercial varia de 10 a 3000 GB, assim como aqueles disponíveis para empresas, de
mais de 3 TB. mais antigos possuíam 5 MB (aproximadamente 4 disquetes de 3 1/2 HD), sendo
aumentada para 30 MB, em seguida para 500 MB (20 anos atrás), e 10 anos mais tarde, HD’s de
1 a 3 GB. Em seguida lançou-se um HD de 10 GB e posteriormente um de 15 GB.
Posteriormente, foi lançado no mercado um de 20 GB, até os atuais HD’s dos mais variados
tamanhos.
Tema II – HD Externo
Disco rígido externo, conhecido popularmente como HD externo, é um dispositivo de
armazenamento independente, que pode ser conectado a um computador através de USB, e-
Sata, FireWire ou outros meios. Discos rígidos externos são extremamente úteis para fazer o
backup de computadores e para mover dados entre computadores.
Capacidade: 320GB, 500GB, 640GB, 750GB, 1TB, 2TB, 3TB, 4TB, 6TB, 8TB.
Figura 1 - Diagrama de um HD para
computador
9. 0150 – Setup de gravação digital
Página 8
Tema III – CD, CD-R/RW
CD (Compact Disc) é um dos mais populares meios de armazenamento de dados digitais,
principalmente de música comercializada e softwares de computador, caso em que o CD recebe o
nome de CD-ROM. A tecnologia utilizada nos CD é semelhante à dos DVD.
Gravação: Um CD é um disco de acrílico, sobre o qual é impressa uma longa espiral (22,188
voltas, totalizando 5,6 km de extensão). As informações são gravadas em furos nessa espiral, o
que cria dois tipos de irregularidades físicas: pontos brilhantes e pontos escuros. Estes pontos são
chamados de bits, e compõem as informações carregadas pelo CD.
A leitura dessas informações é feita por dispositivos especiais, que podem ser CD Players ou DVD
Players. A superfície da espiral é varrida por um laser, que utiliza luz no comprimento
infravermelho. Essa luz é refletida pela superfície do disco e captada por um detector. Esse
detector envia ao controlador do aparelho a sequência de pontos claros e escuros, que são
convertidos em "uns ou zeros", os bits (dados binários).
Capacidade: A diferença principal entre CD-R e CD-RW é precisamente a capacidade de se poder
apagar e reescrever o conteúdo no segundo tipo, característica que iria contribuir para o
desaparecimento dos/das disquetes como meio mais comum de transporte de dados.
Efetivamente, um CD é agora capaz de armazenar conteúdo equivalente a aproximadamente 487
disquetes de 3 1/2" (com capacidade de 1,44 MB), ou seja, uma capacidade de 700 MB de dados
com muito maior fidelidade.
Tema IV – DVD, DVD-R/RW
DVD (Digital Versatile Disc) é um formato digital para arquivar ou guardar dados, som e voz,
tendo uma maior capacidade de armazenamento que o CD, devido a uma tecnologia óptica
superior, além de padrões melhorados de compressão de dados, sendo criado no ano de 1995.
Capacidade: Como padrão, os DVDs possuem a capacidade de armazenar 4,7 GB de dados
(capacidade nominal), enquanto que um CD armazena, em média, 700 MB (cerca de 14,6 % da
capacidade de um DVD). Os DVDs de dupla camada podem armazenar até 8,5 GB. Apesar desta
capacidade nominal do DVD gravável, é possível gravar, aproximadamente, 4.38 GB de
informações (com arquivos que se dividem num tamanho máximo de 1 GB cada).
10. 0150 – Setup de gravação digital
Página 9
O tamanho máximo de arquivo varia conforme o tipo de gravação: UDF, ISO normal, DVD-vídeo
etc. Por exemplo, para gravar um arquivo com cerca de 2 GB, é necessário escolher a opção UDF
mode. Apresenta resolução de 500 linhas (horizontais). A qualidade de imagem e som do DVD é
bem superior à das fitas de vídeo VHS.
Uma camada Duas camadas
Tamanho físico GB GiB GB GiB
12 cm, um lado 4,7 4,38 8,5 7,92
12 cm, dois lados 9,4 8,75 17 15,8
8 cm, um lado 1,4 1,3 2,6 2,42
8 cm, dois lados 2,8 2,61 5,2 4,84
Tema V – DVD Blu-ray
Foi lançado no mercado uma nova tecnologia para substituir o DVD, com maior capacidade de
armazenamento: Blu-ray. Este formato utiliza um disco diferente, que é gravado e reproduzido
com um laser azul-violeta em vez do tradicional vermelho. O laser azul possui um comprimento
de onda menor, o que permite o traçado de uma espiral maior no disco, podendo render até 50
GB de capacidade. O Blu-ray tem maior capacidade de armazenamento, chegando a 25 GB com
camada única ou 50 GB com dupla camada, mas os seus discos, assim como os aparelhos para
leitura, são mais caros para serem produzidos.
Gravação: O tamanho do "ponto" mínimo no qual um laser pode gravar está limitado pela
difração, e depende do comprimento de onda de luz do laser e da largura da lente utilizada para
gravar. No caso do laser azul-violeta utilizado nos discos Blu-ray, o comprimento de onda é
menor (405 nm) que nas tecnologias anteriores (650 nm), aumentando portanto o
aproveitamento do espaço físico no Blu-ray. Com ele, e graças a um sistema de lentes duplas e a
uma camada protetora mais larga, o raio laser pode direcionar-se de forma muito mais precisa na
superfície do disco. Os pontos de informação legíveis no disco são muito menores e, portanto, o
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mesmo espaço pode conter muito mais informação. Por último, mesmo com as melhorias na
tecnologia, os discos Blu-ray incorporam um sistema melhorado de codificação de dados que
permite guardar ainda mais informação.
Capacidade: Um disco de camada única Blu-Ray pode conter cerca de 25 GB de dados ou cerca
de 6 horas de vídeo de alta definição mais áudio, e, no modo de dupla camada, este espaço é
duplicado, podendo conter, aproximadamente, 50 GB. A velocidade de transferência de dados é
de 36 Mbit/s (54 Mbps para BD-ROM), mas protótipos a 2x de velocidade com 72 Mbit por
segundo de velocidade de transferência estão em desenvolvimento. O BD-RE (formato
regravável) padrão já está disponível, assim como os formatos BD-R (gravável) e o BD-ROM,
como parte da versão 2.0 das especificações do Blu-ray.
Tema VI – Pen drive
Pen Drive ou Memória USB Flash Drive é um dispositivo de memória constituído por memória
flash, com aspecto semelhante a um isqueiro e uma ligação USB tipo A permitindo a sua conexão
a uma porta USB de um computador ou outro equipamento com uma entrada USB. Um flash
drive consiste de uma pequena placa de circuito impresso protegido tipicamente por um invólucro
de plástico ou metal. O que o torna resistente o bastante para ser carregado em um bolso.
Apenas o conector USB fica exposto - muitas vezes protegido por um tipo de capa - ou então é
retrátil, sendo recolhido para dentro do corpo do drive. A maioria dos dispositivos usa o conector
padrão USB tipo-A permitindo que sejam conectados diretamente à porta de um computador
pessoal.
Capacidade: As capacidades atuais de armazenamento são variadas, existindo flash drives com
capacidade de até 1Terabyte. A velocidade de transferência de dados pode variar dependendo do
tipo de entrada, sendo a mais comum a USB 2.0, cuja velocidade é de 30MB/s para leitura e para
gravação, podendo variar em função de marca ou modelo. Atualmente já existe no mercado Pen
drive com o tipo de entrada USB 3.0. O Pen Drive foi desenvolvido no ano de 2000, com o
objetivo de substituir o disquete e o CD e tem as mais diversas aplicações, dentre as quais,
podemos destacar a cópia de segurança de dados, instalação e execução de Sistemas
Operacionais e transferir arquivos de maneira prática entre computadores.
Tema VII – Cartão de memória
Cartão de memória ou cartão de memória flash é um dispositivo de armazenamento de
dados com memória flash utilizado em câmaras digitais, telemóveis, PDAs, MP3 players,
computadores e outros aparelhos eletrônicos. Podem ser regravados várias vezes, não
necessitam de eletricidade para manter os dados armazenados, são portáteis e suportam
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condições de uso e armazenamento mais rigorosos que outros dispositivos baseados em peças
móveis.
O cartão SD mede apenas 24mm x 32mm x 2.1mm, aproximadamente o tamanho de um selo.
Seu design fino e compacto garante um fácil manuseio, o que é importante para um cartão que
poderá ser utilizado em diferentes produtos pelo mesmo usuário. Utilizando um software decoder,
equipamentos que utilizam o cartão SD podem reproduzir música, vídeo e muito mais sem
precisar de um drive como nos DVD players. Isso permite aos equipamentos serem mais
compactos e dá aos designers de produto uma liberdade maior para sua criatividade. E a
confiança no cartão SD é total, já que há eliminação de skkiping (pulos) na reprodução de
arquivos de música ou vídeo. A tecnologia SD é usada em mais de 12 categorias de aparelhos,
totalizando mais de 400 tipos de produtos e espantosos 8.000 modelos.
Em 2005, duas variações do cartão SD começaram a se popularizar: o miniSD e o microSD.
Como os nomes indicam, são versões de tamanho reduzido do cartão SD original e foram
originalmente destinados a pequenos aparelhos como telefones celulares.
O miniSD tem as seguintes dimensões: 20 mm x 21,5 mm x 1,4 mm. Por sua vez, o microSD tem
dimensões de 15 mm x 11 mm x 1 mm. Ambos os cartões costumam vir acompanhados de
adaptadores que permitem sua compatibilidade com leitores de cartões SD tradicionais
Muito por conta de sua portabilidade e confiabilidade, o cartão de memória SD desbancou o
Compact Flash (CF) e arrebanhou grandes fabricantes de equipamentos como Canon, Kodak e
Nikkon (essas utilizam o CF apenas em suas câmeras profissionas) que adotaram o formato para
a maioria de seus produtos. Além das câmeras digitais, o cartão SD é compatível com palmtops,
celulares (nos modelos Mini SD, Micro SD e TransFlash), sintetizadores MIDI, MP3 players
portáteis, e até em aparelhos de som automotivos.
O cartão SD de alta capacidade (SDHC - Secure Digital High-Capacity) conta com mais espaço de
armazenagem do que o SD convencional. Sua capacidade começa com 4GB e vai até 32 GB. Seus
fabricante também podem escolher três velocidades diferentes para taxas mínimas de
transferência de dados (sistema Speed Class). O cartão SDHC já invadiu o mercado de câmaras
digitais, pois preserva a integridade das fotos salvas nele e ainda aumenta a performance de
memória garantindo boa velocidade de transferência de dados. O tamanho de armazenagem
ajuda bastante para salvar fotos e vídeos de alta qualidade.
Tema VIII – Memórias
Memória ROM
A função da memória ROM é oferecer dados apenas para leitura. Normalmente, a ROM é utilizada
para armazenar firmwares, pequenos softwares que funcionam apenas no hardware para o qual
foram desenvolvidos e que controlam as funções mais básicas do dispositivo. Na ROM de uma
calculadora, por exemplo, podemos encontrar as rotinas matemáticas que o estudante pode
realizar ao usá-la. Já no caso dos telemóveis, normalmente as ROMS carregam o sistema
operacional e os softwares básicos do aparelho.
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Tipos de ROM
NVRAM: É um tipo de memória que não perde seus dados mesmo sem a alimentação de energia.
No caso dos computadores a NVRAM é a memória utilizada para manter as configurações do
BIOS, com um tamanho de 256 bytes. Quando o computador é ligado, é gerado um número
somando todos os words do BIOS e depois é verificado se este número é igual ao ultimo número
salvo. Caso seja diferente os dados desta memória por algum motivo estão "danificados", e é
exibida a mensagem "Update Failed..." (que significa A atualização falhou...) ou "CMOS
Checksum Error" (que significa Erro de Soma de Verificação do CMOS), o que é mais comum
quando a bateria do computador está fraca. Nalguns tipos de computadores, alguns dados são
mudados quando o computador liga. Quando acontece algum problema na atualização dos dados
ou os dados estão corrompidos, o BIOS normalmente é reconfigurado com a configuração padrão
(mais lenta, já que deve suportar todos os processadores) e a mensagem é exibida.
PROM: Com o passar do tempo, foram necessárias memórias similares, mas que possibilitassem
a inserção posterior de dados. A primeira dessa nova leva foi a Programmable Read-Only Memory
(PROM), que permite que o conteúdo seja modificado por meio de um dispositivo conhecido como
programador PROM. Porém, como o programador PROM altera fisicamente as ligações internas do
chip, essa inserção pode acontecer apenas uma vez. Esse tipo de ROM pode ser encontrado em
consoles de video games e em aparelhos de celulares. Além disso, podemos comparar a PROM
com o CD gravável (CD-R), que também suporta apenas uma gravação.
EEPROM: Um tipo mais recente é a Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory
(EEPROM) que, como o próprio nome indica, permite que os dados sejam apagados e gravados
com o uso de eletricidade. Assim, é possível atualizar o firmware de uma câmera ou de um MP3
Player de maneira muito mais prática, sem precisar remover o chip ROM de dentro do aparelho.
Os modelos mais comuns de EEPROM são a EAROM, que permite a alteração de um bit por vez do
seu conteúdo, e a Flash Memory, que pode ter seu conteúdo alterado de forma muito mais
rápida, além de durar muito mais, possibilitando mais de 1 milhão de ciclos de reprogramação.
Continuando a ideia de relacionar os tipos de ROM com as mídias óticas, podemos comparar tanto
a EPROM quanto a EEPROM com os CDs regraváveis (CD-RW).
Memória RAM
A memória RAM é um tipo de tecnologia que permite o acesso aos arquivos armazenados no
computador. Diferentemente da memória do HD, a RAM não armazena conteúdos
permanentemente. É responsável, no entanto, pela leitura dos conteúdos quando requeridos. Ou
seja, de forma não-sequencial.
A memória RAM é um chip semelhante a um micro-processador, composto por milhões de
transistores e capacitores. O capacitor é uma peça capaz de armazenar eletrões. Quando ele está
carregado, o sistema faz uma leitura com base no famoso código binário de “zeros e uns”. Cada
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leitura dessa em zero ou um significa um bit de informação. Essa leitura é feita de forma muito
rápida, são muitas em poucos milésimos de segundos. É assim que a memória RAM processa
todas as ações executadas pelo usuário.
Outras características que influenciam na capacidade de processamento da memória RAM são a
largura e a velocidade do barramento, que é um conjunto de “fios” responsáveis pela conexão da
memória com os outros componentes.
A largura nos diz o número de bits que podem ser enviados ao CPU simultaneamente. A
velocidade é o número de vezes que esse grupo de bits pode ser enviado a cada segundo.
A memória comunica-se com o CPU, trocando dados, e completa o que se conhece como ciclo de
barramento. É esse período que apresenta o desempenho da memória que, pode ser de 100MHz
e 32bits, por exemplo. Isto significa que tal memória é capaz de enviar 32bits de dados ao
processador 100 milhões de vezes por segundo. No entanto, existe um efeito chamado latência,
que atrasa a taxa de transferência de dados de forma significativa quando se envia o primeiro bit.
Ao se comprar uma memória deve-se ficar atento para essa questão da taxa de transferência.
Não adianta a memória ter uma frequência alta e a frequência do sistema ser menor, pois a taxa
do sistema vai limitar a da memória RAM. Portanto, para um sistema que rode a 100MHz e
32bits, compre uma memória com os mesmos aspectos.
Memória cache
A memória cache é uma pequena quantidade de memória localizada perto do processador.
Surgiu num momento quando a memória RAM não estava a acompanhar o desenvolvimento do
processador.
A memória RAM é lenta, e faz o processador “esperar” os dados serem liberados. Quando o
usuário clica para abrir um arquivo, o processador envia uma “requisição” para a memória RAM.
A memória RAM procura o dado que o usuário quer acessar no HD. Quando o arquivo é
encontrado, é copiado para a memória RAM e enviado para o processador. O processador exibe o
arquivo no monitor, mandando as informações para a placa de vídeo. A memória cache, embora
seja bem menor em capacidade de armazenamento, é super rápida.
Ela guarda alguns dados mais importantes, e usados mais frequentemente, ou por determinados
programas, quando são executados. Sem esta memória, o desempenho dos computadores atuais
cairia em mais de 95%, devido a limitação de velocidade da memória RAM. Estes dados
importantes, e se fosse necessária a memória RAM para passar estes dados repetidas vezes, o
processador iria ficar muito tempo à espeque que os dados chegassem, e não usaria sua
capacidade total.
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Existem 3 tipos de Cache, conhecidos como L1 (primário) e L2 (secundário) e o L3, que atua
como secundária também. Os três são embutidos no processador (antigamente somente o L1
era), já que a distancia física poderia interferir na transferência de dados. A cada novo
processador, é desenvolvido um novo tipo de memória Cache para acompanhar a velocidade do
processador.
Capítulo II – Tipos de software de gravação
Gravação Áudio
Audacity: é um programa multiplataforma, livre e de código aberto, para gravar e editar sons.
O Audacity pode gravar áudio a partir de um microfone ou misturador, ou digitalizar gravações
em cassetes, álbuns ou minidiscos. Com algumas placas de som e em qualquer máquina com
Windows Vista, Windows 7 ou Windows 8, o Audacity, também, pode capturar fluxos de áudio.
• A Barra de Dispositivos gere múltiplos dispositivos de entrada e saída.
• Os Mostradores de Níveis podem monitorar níveis de volume antes, durante e após as
gravações. Os cortes de picos podem ser mostrados na forma da onda ou numa faixa de
rótulos.
• Gravar a partir do microfone, da entrada de linha, dos dispositivos USB/Firewire entre
outros.
• Gravar o som que o computador estiver a reproduzir, no Windows Vista ou posterior, ao
selecionar a opção "Windows WASAPI" na Barra de Dispositivos e depois uma entrada
"cíclica".
• Funcionalidades para uma Gravação Programada e Gravação Ativada por Som.
• Dobrar as faixas de modo a criar gravações multipista.
• Gravar a latências muito baixas nos dispositivos suportados, em Linux, com o Audacity e o
JACK.
• Gravar a taxas de amostragem até 192,000 Hz (sujeito a equipamento apropriado e à
seleção correta do dispositivo). Taxas até 384,000 Hz são suportadas para dispositivos, de
alta resolução, em Mac OS X e Linux.
• Gravar a 24-bit, em Windows (ao usar o Windows WASAPI), em Mac OS X ou Linux (ao
usar ALSA ou JACK).
• Gravar múltiplos canais, ao mesmo tempo (sujeito a equipamento apropriado).
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O audacity importa ficheiros de som, edita-os e combina-os com outros ficheiros ou gravações
novas. Exporta as gravações em muitos formatos diferentes, inclusive múltiplos ficheiros, ao
mesmo tempo.
• Importação e exportação de ficheiros WAV, AIFF, AU, FLAC.
• Importação rápida "A Pedido" de ficheiros WAV ou AIFF se lidos diretamente dos originais.
• Importação e exportação em todos os formatos suportados pela libsndfile, como GSM
6.10, WAV a 32-bit e 64-bit fltuantes e U/A-Law.
• Importação áudio MPEG (inclusive ficheiros MP2 e MP3) com a libmad.
• Importação de ficheiros de áudio bruto (sem cabeçalho) com o comando "Importar Raw".
• Criação de ficheiros WAV ou AIFF capazes de serem gravados num CD de áudio.
• Exporte ficheiros MP3 com a, opcional, biblioteca de codificação LAME.
• Importação e exportação em AC3, M4A/M4R (AAC) e WMA.
• Suporta amostras de 16-bit, 24-bit, e 32-bit (ponto flutuante) - este último preserva
amostras em excesso de escala completa.
• Taxas de amostragem e formatação são convertidas com um algoritmo de alta qualidade.
• Mistura faixas com diferentes taxas e formatos de amostragem e converte-as em tempo
real.
Gravação Áudio e Vídeo
O Nero, software de gravação áudio e vídeo, propõe a transcodificação de vídeo para converter os
DVDs de vídeo para todos os formatos, incluindo, entre outros, o 3GP, MOV, MP3, MP3HD, MPEG-
1, MPEG-2, MPEG-4, WAVE, WMA e WMV. O usuário pode importar e editar os projetos do
Windows Movie Maker. Assim, poderá dar um toque mais profissional aos seus vídeos. Graças ao
módulo Nero SercuDisc 3.0, você poderá garantir a legibilidade do disco, apesar dos seus defeitos
ou de sua degradação. Desta forma, ele garante um conteúdo de boa qualidade. Com um simples
clique, o software pode copiar um filme de DVD no seu computador. Ele incorpora as opções
avançadas para remover partes indesejáveis.
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Referências Bibliográficas
Neves, Jorge (2009). O Computador Ideal. FCA – Editora de Informática.
Amaral, Pedro (2006). O Essencial sobre o Computador. Porto Editora.
http://audacityteam.org/
https://www.nero.com/