1. EPEKTO NG KOMPYUTER SA MGA ESTUDYANTE FILIPINO 2 Alynna Vince A. Lazarte Ailene Petrona Aquino MRS. LORMA LORENZANA UGAY
RASYUNAL:
Isa sa mga patok na gamit sa teknolohiya ay ang kompyuter. Marami kasing gamit ang isang kompyuter lalo na sa mga pilipinong magaaral ngayon. Isa sa mga gamit nito ay ang pagbibigay ng internet. Kung may internet connection maaring makagawa ang isang
indibidwal ng account sa anomang social networking sites tulad ng facebook , ito ay ang mga serbisyong web-based na nagbibigay sa
mga indibidwal para bumuo ng isang pangpublikong profile. Alam din nating lahat na halos lahat ng impormasyon ay nakukuha na
ngayong sa internet. Bukod sa mga libro na ginagamit ng mga estudyante, dito rin sila kumukuha ng dagdag impormasyon.
PowerPoint Presentation:
Ang kompyuter din ay mayroong mga microsoft word, powerpoint, excel at marami pang iba na tumutulong sa paggawa ng mga research
work, reports, sa eskwelahan o trabaho. Mas napapabilis kasi ang paggawa ng mga sulatin kapag kompyuter ang ginagamit.Ang
kompyuter din ay nagagamit sa mga paglalaro ng mga video games. Ito’y patok na patok lalo na sa mga kabataan. Nadodownload na kasi
ang halos lahat ng mga laro sa kompyuter kaya maraming kabataan ang nahihihkayat na maglaro nito. Ngunit, may masamang epekto rin
ang paggamit ng kompyuter. May mga kabataan na masyadong nalululon sa mga gamit nito kaya madalas ay puro laro na lamang sila at
nakakalimutan na ang pag-aaral. Ang iba din naman ay masyado naring dumedepende
LAYUNIN NG PAG-AARAL:
Ang isinasagawang pag-aaral ay naghahangad na : Malaman kung hanggang saan ang kaalaman ng mga mag-aaral at magulang sa mga
naidudulot ng computer. Malaman ang pananaw ng mga mag-aaral sa kasalukuyang umiiral na problema tungkol sa panloloko gamit ang
social networks. Malalaman ang mga masama at mabuting epektong computer sa mga mag-aaral . 4. Malalaman ang mga dapat gawin upang
ang nakikitang mga problema ay gamitin upang mas mapaunlad ang pag-aaral .
METODOLOHIYA:
Ang isinagawang pag-aaral ay gumamit ng Palarawang uri (descriptive ) ng pananaliksik , sapagkat sumasaklaw ito sa kasalukuyang
kalagayan ng lga mag-aaral tungkol sa paggamit ng kompyuter . Isinasagawa ito sa pamamagitan ng pagrereview at pagsusuri sa mga
nauna nang pag-aaral ng mga eksperto . Ginagamitan ito ng interbyu , interpretasyon at obserbasyon upang matiyak ang katiyakan at
katumpakan ng mga nakalap na datos . Isinama sa pag-aaral ang ilang mga magulang at batang kakilala / kapitbahay na madalas
gumagamit ng kompyuter , sila ay nasa edad na sampu pataas na taga Sulvec , Narvacan , Ilocos Sur.
OUTPUT:
Matapos ang masusing pag - aanalisa atp ag- uugnay nito sa pag - aaaral na isinagawa ng ilang eksperto , ang mga sumusunod ang
naging konklusyon : Sa panahon ngayon , marami talagang mga mag - aaral ang nahuhumaling sa kompyuter kahit na alam nila ang mga
hindi kabutihang naidudulot nito . Ilan naman sa mga magulang ang nagbibigay ng masamang interpretasyon sa kasamaan na naidudulot
ng mga kompyuter . Naisassaisang tabi ang kakayahan at kapangyarihan ng teknolohiya upang mapaunlad ang buhay ng tao dahil sa lga
ganitong nosyon .
PowerPoint Presentation:
Ang kolehiyo at hayskul ang kritikal na panahon kung saan mas marami ang nauugnay sa kompyuter . Kung pagsasamahin , malaki ang
pera na nauubos ng kabuuang bilang ng respondent sa kompyuter games at sa iba pa sa loob ng isang lingo. Bagamat ang ilan sa
kanila ay mayroon nang sariling kompyuter sa bahay , gumugugol parin sila ng pera upang magrenta ng kompyuter sa mga kompyuter
shops.
PowerPoint Presentation:
Ang paglalaro ng mga Computer Games, social networking at sa internet surfing ay hindi nangangahulugan na pagbubulakbol o
pagpapabaya sa pag-aaral . Base sa mga sagot ng mga respeondente , mayorya sa kanila ang may magaganda o katamtamang marka sa mga
paaralan . Positibo pa rin ang pananaw ng pga respondent sa kakayahan ng teknolohiya na linanginang mga kakayahan at kasanayan sa
mga mahihirap na larangan ng akademiko .
REKOMENDASYON:
Batay sa mga nabanggit , ang mga sulusunod ang iminingkahi : Para sa mga magulang , maglaan ng oras para sa inyong mga anak dahil
may mga kabataan na naglalaro upang makalimot sa problema sa kanilang magulang . Halimbawa , ang pangangamusta sa kanilang pag aaral , kung sila ba ay may magandang grado o medyo nahihirapan , at sa pagtatanong kung mayroon silang mga problema , marahil
baka hindi niyo alam na kayo pala ang problema ng inyong mga anak . Pag- usapan ninyo ng anak ang nilalaman ng laro . Ibigay ang
iyoong pananaw tungkol sa mga isyu na maaaring mabuo . Kailangang mauna muna ang mga takdang-aralin , mga gawaing pang akademiko
at mga trabaho sa bahay bago ang paglalaro . Huwag hayaan ang Cyber World na pumalit sa mga gawaing social at pisikal .
PowerPoint Presentation:
Para naman sa mga kabataaan , alam natin ang kasabihang “Time is Gold”. Matuto tayo na gamitin ang wasto an gating mga oras .
Kaysa sa pag-uubos ng oras sa paglalaro ng iba’t-ibang kompyuter games, internet surfing, social networking, may mga bagay - bagay
na lubos na makakadulot sa atin ng kabutihan kung paglalaanan natin ito ng oras . Ilan sa mga ito ay pag-aaral ng inyong mga
leksyon , pagbabasa ng mga mabubuting babasahin , at pagsasagot ng inyong mga takdang aralin . Ang mga ito ay napatunayang
nagpapahasa ng dunong o talinong maaari nating gamitin ngayon at kinabukasan .
PowerPoint Presentation:
Sinasabi na isa sa malaking salik kung bakit nahuhumaling ang mga kabataan na maglaro ng mga kompyuter games , internet surfing at
social networking ay dahil sa impluwensya ng kanilang mga kkaibigan o mga kabarkada . Ibat iba ang uri ng mga kaibigan , ilan s
alga ito ay idadala ka sa kabutihan o sa madaling sabi , mga “Good Influence” na kaibigan , samantala ang iba naman ay isasama ka
sa mga di-kabutihang bagay o yung mga “Bad Influence” nakaibigan . Matutong umiwas sa mga masasamang halimbawa . Kung
kinakailangan ay lumayo sa kanila at humanap ng ibang mabubuting kaibigan
PowerPoint Presentation:
Magkaroon ng iba pang mapagkakaabalahan kaysa sa paglalaro ng kompyuter . Maaaring lumahok sa ibat ibang organisasyon sa inyong
komunikasyon na kakayahan , at nagpapatatag ng inyong kakayahang mamahala . Mahirap ang panahin natin ngayon . Maraming mga tao
ang hindi na nakakakain ng tatlong beses sa isang araw , kung kayat matuto tayong magtipid . May kasabihan nga tayong mga
Pilipino, “ Lahat ng labis ay nakakasama ”. Samakatuwid , ang madalas na paglalaro ng kompyuter games ay nakakasama rin . Matutong
paglaanan ng pera , ang mas importanteng bagay tulad na lamang ng pagbili ng makakain .
Sa panahon ngayon, nagkalat ang iba’t ibang makabagong teknolohiya sa ating mundong patuloy na umuunlad. Isa sa mga
teknolohiyang ito ay ang kompyuter. (ayon sa wikipedia) Ang kompyuter ay isang makina na ginagamit sa paggawa ng mga kalkulasyon o
mga operasyon na maaaring gawin sa pamamagitan ng mga terminong numerikal o lohikal. Ito ay nakapaghahatid ng aliw,
nakakapagpabilis ng gawain at nakakapagpayaman ng buhay ng tao sa pamamagitan ng mga karagdagang programa. Mayroong aspeto ang
kompyuter na tinatawag na software. Ito ay ang mga programang ginawa para mapagalaw ang kompyuter. Isang halimbawa ay ang
Accounting software. Ito ay may tungkulin na magtala at magproseso ng mga transaksyon sa accounting. Ito’y gumaganap bilang isang
accounting information system na nagoorganisa at nagpapadali ng gawain ng isang accountant. Ninanais ng mga mananaliksik na mapagaralan ang epekto na dulot ng paggamit ng makabagong teknolohiya sa loob ng UST-AMV-CoA partikular na sa mga mag-aaral ng ika-4 na
antas taong 2008-2009.
Kahalagahan/Kabuluhan (importance)
Ang kahalagahan ng pag-aaral ng ito ay upang mapagibayo pa ang pag-gamit ng kompyuter.
Sa pag-alam ng mga mabuting epekto, mas
makikinabang ng malaki ang gagamit ng kompyuter .
Maari ding malaman ang solusyon at karampatang kaalaman ng mga negatibong
epekto.
Layunin (aim)
Ang layunin ng pananaliksik na ito ay matukoy at maipakita kung anu-ano ang mga nakakatulong at mga hadlang sa paggamit ng
kompyuter para sa kursong accounting. Hangad din nitong makahanap ng impormasyon ukol sa kalamangan ng mga computer literate sa
larangan ng accounting. Nais ng mga mananaliksik na magkaroon ng sapat na pag-unawa ang mga estudyante sa paggamit ng kompyuter at
ang aplikasyon nito sa kanilang magiging propesyon na accounting.
1.
Ano ang tungkulin ng mga accountant?
2.
Gamit ang kompyuter, paano mapapaunlad ng mga accountant ang kanilang trabaho?
(http://www.oppapers.com/essays/The-Use-Of-Computers-In-Accounting/195249)