1. 1. Yang tidaktermasukcara perawatankameraadalah...
A. Hindari goresanpadalensa
B. Bersihkankameradanlensa
C. Hindari kontaklangsungdenganmanusia
D. Hindari kontaklangsungdengansinar matahari
E. Hindari air laut
2. Dibawahini merupakanbagiandari kameraadalah…
A. Lightmeter
B. Shutter
C. BirdEye View
D. Objective kamera
E. Resolusi
3. Kata Estetikaberasal dari kataYunani aestheisyangberarti….
A. Kehidupan
B. Perbuatan
C. Kekuatan
D. Perasaan
E. Pengambilan
4. Fungsi KhususIlustrasi antaralainadalah….
A. Memberikanunsure artisticpadasetiapkarakter
B. Membuatalur cerita
C. Mengidentifikasikanjalanceritasuatunaskah
D. Memberikanbayangansetiapkarakterdi dalamcerita
E. Membuatstoryboarduntuksuatutema
5. Dibawahini merupakanlangkahpemasangankasetpadacamcorder.Yaitu….
A. Menghidupkandanmematikanpower`
B. Menekantombol pembukasearahdengantandapanahdanbuka penutupnya
C. Masukkankasetdenganposisi jendelakacakasetdibawah
D. Menekankasettanpamemperhatikanposisi tombol
E. Melepasdanmanutuplensa
6. Sebuahimage yangtersusundari kumpulantitik-titikwarnadenganjumlahtertentuyangtersusunsecarasistematik
sehinggamembentuksuatuobjekgambaradalah....
A. RasterMode
B. VectorMode
C. BitmapMode
D. Image vectormode
E. Image raster mode
7. Sebuahsoftware yangsangatprofesional untukkebutuhanmotiongraphicdesignadalahpengertiandari…
A. MicrosoftPowerPoint
B. MacromediaFlash
C. Corel Draw
D. MozillaFirefox
E. Adobe Audition
8. Untuk mengedithasil scandari scanneropticyangakan diterjemahkanmenjadi karakterASCIImenggunakan
software....
A. AdobeAcrobatReader
B. Optical CharacterRecognition (OCR)
C. Corel Draw
D. AdobePhotoshop
E. MicrosoftPowerPoint
9. Selainmenggunakan pointingdevicedapatjugadigunakanujungjari untukmenunjuklangsungobyekpadalayar
adalahsalahsatu cara penggunaanperangkat....
2. A. Barcode Scanner
B. FlatbedScanner
C. Touch Screen
D. ScreenSaver
E. PointingDevice
10. Scannerpenayang digesermelintangbarcode adalahscanneryangberbentuk….
A. HandheldScanner
B. Wand Scanner
C. StationaryScanner
D. LED scanner
E. Laser scanner
11. Saat ini lebihseringdigunakanuntukmetodainputpadaPDA untukmenulispada touchscreenadalah….
A. Optical CharacterRecognition (OCR)
B. Optical Mark Recognition (OMR)
C. Touch Screen
D. Track Ball
E. Track PenStylus
12. Prosespembagianruangmemori atauHarddiskdisebut….
A. Partisi
B. Instalasi
C. Format
D. Setting
E. Memory
13. Program yangmengaturtata letakcetakanpada suatunaskahsehinggasiapuntukdicetakadalahdefinisidari....
A. SistemOperasi
B. Program Aplikasi
C. Program utility
D. DekstopPublishing
E. Anti Virus
14. Terdapattiga jenismouse salahsatunyaadalahOptimekanical yaitu....
A. Menggunakanbantalan karetdibawahnyauntukmengelindingkanmouse
B. Menggunakanbolalaserdibawahnyauntukmengelindingkanmouse
C. Menggunakanlaseruntukmendeteksipergerakanmouse
D. Memanfaatkansensoroptikuntukmendeteksi pergerakanbolanya
E. Menggunakanbolametal ataukaret dibawahnyauntukmengelindingkanmouse
15. Printeradalahalatcetak teksdanilustrasi diataskertas,sesuai denganteknologinyaterdapatprinterDaisyWheel
yaitu....
A. Printeryangmemilikirodametal atauplastikyangsisinyaberkarakterdanmenghasilkankualitascetakletter-
qualitytapi tidakdapatmencetakgrafis.
B. Printeryangmembuatkarakterdenganmenekanpinke pitacetakdimanaSetiappinmembentukdotdan
kombinasi dotmembentukkarakterdanilustrasi.
C. Printeryangmenyemprotkantintake kertascetakdan menghasilkancetakanteksdangrafisdengankualitas
tinggi.
D. Printeryangmenggunakanteknologi yangsamadenganphotocopydanmenghasilkankualitascetakanteksdan
grafisyang sangattinggi
E. Printeryangbekerjadenganteknologi pinpanasyangditekankanke kertasyangsensitif panasdanbiasa
digunakanpadakalkulatorataumesinfax
16. Perangkatuntukmembuatgambarpada kertaskertasberbasisperintahdari computeradalah….
A. Plotter
B. Scanner
C. Printer
D. VacumTube
E. Tabung
3. 17. Strukturkomputer yangberupaperangkatlunakdisebut….
A. Accessories
B. Brainware
C. Peripheral
D. Software
E. Hardware
18. Salahsatu peripheral grafisyangbisadikategorikansebagai perangkatmasukandibawahini adalah….
A. Scanner
B. Plotter
C. Printer
D. Monitor
E. Speaker
19. Definisi KomputerMultimediaadalah….
A. Sebuahkomputeryangdikonfigurasi sesuai denganrekomendasi danmemiliki sebuahCD-ROM
B. Sistemyang terhubungmelaluijaringanyangmempunyai bandwidthyangbesar
C. Bidangpendidikandalampenyampaianbahanpengajaransecarainteraktif dandapatmempermudah
pembelajaran
D. Penggunaanbeberapamediayangberbedauntukmenggabungkandanmenyampaikaninformasi dalambentuk
text,audio,grafik,animasi,danvideo
E. Pengguna dapat menekan mouse atau objek pada screen seperti button atau teks dan menyebabkan
program melakukan perintah tertentu
20. Pengguna dapat menekan mouse atau objek pada screen seperti button atau teks dan menyebabkanprogram
melakukan perintahtertentu adalah definisi dari….
A. Audio
B. Video
C. Animasi
D. Interaktif
E. Teks
21. Berikutini merupakanpenerapanteknologimultimediaKECUALI….
A. Internet
B. Presentasi
C. Tutorial
D. Sistemoperasi
E. Publikasi
22. Penggunaandanpemrosesanbeberapamedia(text, audio,graphics, animation,video, and interactivity) yangberbeda
untukmenyampaikaninformasi ataumenghasilkanprodukmultimediaadalahdefinisidari….
A. MediaCetak
B. Multimedia
C. MediaTeks
D. MediaVideo
E. MediaAudio
23. Dibawahini adalahpengertianMultimediacontentproduction….
A. Penggunaandanpemrosesanbeberapamedia(text,audio,graphics,animation, video,andinteractivity)yang
berbedauntukmenyampaikaninformasi
B. Menggunakanmedia(masa),seperti televisi,radio,cetak,daninternet,untuk
mempublikasikan/menyiarkan/mengkomunikasikanmaterial advertising,publicity,entertainment,news,
education, dll
C. Melibatkanmenyusun,strukturisasi danmenyajikaninformasi dalambentukdokumenyangdibuatdi beberapa
mediaataumedia
D. Merupakanelemenmultimediayangdapatmenggambarkanpesanyangingindisampaikan melaluigambar,video
digital.
E. Menampilkansuatu gambar untuklebihhidupkadangkala dibutuhkaneffekkhusussebagaibacksoundsesuai
denganmaknagambar yang ditampilkan
4. 24. Siklushidupprosesproduksi produkmultimediaterdiri dari 3sub prosesyaitu Pre-Production,Production,Post
Production.Berikutini merupakanbeberapaproses Pre-Production KECUALI….
A. Prosespenuanganide (proposal) produk
B. Perencanaanprodukdanprosesproduksi
C. Penyusunandokumentasi dantim
D. Membangunprototipdanpembiayaan
E. Penandatangananprakontrak
25. Prosesmenambahataumemasukkanprogrampadakomputerdisebut….
A. Partisi
B. Ekstrak
C. Kompresi
D. Format
E. Install
26. Berikutini adalahperangkatlunakyangdigunakanuntukmembuat ataumenambahkanefek.KECUALI….
A. Adobe AfterEffect
B. 3D Album
C. Dream Light
D. Corel Draw
E. Cool 3D
27. Semuabagiandalam filmselalubergerakbersamaandenganmemberikanefek“hidup”(visual efek) padagambaratau
obyekadalahjenisanimasi….
A. Character
B. Cell
C. Sprite
D. Path
E. Spline
28. Visual efekdapatdibuatdengancara Updatedynamics yangberarti….
A. Efekyang disebabkan perubahanposisi terhadapwaktupadasuatuobyek
B. Efekyang disebabkanperubahanwarnapadasuatuobyek
C. Efekyang disebabkanperubahanbentukpadasuatuobyek
D. efekyangdisebabkanperubahanpadasuatuobyek
E. Efekyang disebabkanolehperubahancahaya,posisi,orientasidanfokuskamerapadasuatuobyek
29. Definisi dari ComputerBasedAnimationadalah….
A. Teknikpengolahaneffectmenggunakankomputerdengantool untukmembuatvisual effect
B. Teknikpengolahananimasi menggunakankomputerdengantool untukmembuatvisualeffect
C. Teknikpengolahanvisual menggunakankomputerdengantool untukmembuatvisual effect
D. Teknikpengolahanvideomenggunakankomputerdengantool untukmembuatvisual effect
E. Teknikpengolahangambarmenggunakankomputerdengantool untukmembuatvisual effect
30. Pada ComputerBasedAnimationterdapatproses“stage dimanaforegrounddanbackgrounddikombinasikanuntuk
menghasilkanindividual frame untukanimasi final”adalahdefinisi….
A. Inputprocess
B. CompositionStage
C. InbetweenProcess
D. Pengubahanwarna
E. Editinganimasi
31. Graphical Language adalah….
A. Semuaeventdalamanimasi ditulisdengansebuahawal danakhiranimasi
B. Semuaeventdalamanimasi ditulisdengansebuahawal danakhirnomorframe
C. Menempelkananimasi padabahasapemrogramandimananilai dari variabel sebagai parameteruntukmembuat
animasi
5. D. Bahasa visual yangmampumenvisualisasikanaksi dari perintah-perintahuntukmembangunanimasi
E. Bahasa gambar yangmampumenvisualisasikanaksi dari parameteruntukmembuatanimasi
32. Salahsatu metode untukmengontrolanimasi adalahProcedural Control,yangberarti….
A. Animatormengaturseluruhkontrol animasi dengansegalaperintahperintahyangakandilakukandalamanimasi
B. Komunikasi antarasatuobyekdenganobyekyanglainuntukmendapatkanpropertynya
C. Pengontrolanterjadikarenapengaruhobyeklain,dimanaobyektersebutberinterakasi
D. Pengontrolanterjadiberdasarkankenyataanyangadasesuai dengandunianyata
E. Kinematikberdasarkanposisidankecepatandari point
33. dipergunakanuntukmengorganisasikanelemen framedisebut….
A. Layer
B. Stage
C. Graphic symbol
D. Button symbol
E. Movieclip symbols
34. KarakteristikmultimediaBentukNonLinierberarti….
A. Sebuahstrukturmultimediadimanapenggunabernavigasi sesuai aturan
B. Sebuahstrukturmultimediadimanapenggunabernavigasi sesuai urutandibatasi olehrute
C. Sebuahstrukturmultimediadimanapenggunabernavigasi sesuai urutandari 1 frame atau bitinformasi ke yang
lainnya
D. Sebuahstrukturmultimediadimanapenggunabernavigasi secarabebastidakdibatasiolehrute yangditentukan
E. Sebuahstrukturmultimediadimanapenggunabernavigasi secarabebastapi dibatasi olehrute yangditentukan
35. Orang yangmengintegrasikanelemenbentukkeseluruhanyangharusmenggunakansebuahsystemauthoring adalah
definisidari….
A. ProgrammerMultimedia
B. ProyekMultimedia
C. Multimediainteraktif
D. Multimedia
E. Multidimensi
36. Berikutadalahsecaraacak urutandalamperencanaandanpembuatanproyekmultimedia
1) Desaindanproduksi
2) Pengujian
3) Perencanaandanpembiayaan
4) Pengiriman
Urutan yang benaradalah````
A. 1, 2, 3, dan 4
B. 1, 4, 3, dan 2
C. 2, 3, 4 , dan1
D. 3, 1, 2, dan 4
E. 4, 2, 1 , dan3
37. Berikutini merupakanmediayangdigunakandalamMultimediaContentProductionKECUALI….
A. MediaGrafik
B. MediaAudio
C. MediaVideo
D. MediaAnimasi
E. MediaTeks
38. Berikutini merupakanmedia yangdigunakandalamMultimediaCommunicationKECUALI….
A. Cetak
B. Radio
C. Televisi
D. Jaringan
E. ICT
39. Gambar dibawahini merupakanbaganalurdari proses….
6. 40. Format file untuksoftware MacromediaFlashadalah….
A. FLA
B. SWF
C. CDR
D. PDF
E. PSD
A. Pre-Production
B. Production
C. PostProduction
D. MediaMultimediaCommunication
E. MediaMultimediaContenProduction