OBIETTIVO DELLA TESI
La tesi è parte di una proposta progettuale denominata ADAPT-AGE
Progetto ADAPT-AGE:
sperimentare nuo...
ICT - COSA SONO
ICT

(Information and Communications Technology)

Tecnologie che forniscono accesso alle informazioni attr...
FP7 – FINANZIARE LA RICERCA IN EUROPA
COOPERAZIONE
Ricerca in collaborazione

IDEE
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COOPERAZIONE - ICT
COOPERAZIONE - Preventivo 32 Mrd EUR
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ICT E CULTURA
DIGICULT

EUROPEANA
DIGICULT
AREE DI INTERVENTO
Librerie e archivi digitali, conservazione dei beni culturali, archiviazione Web, tecniche di
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LA PROPOSTA
ADAPT-AGE

L'IDEA
Creare un sistema interattivo e customizzato per facilitare l'accesso alle risorse culturali...
INCREMENTO POPOLAZIONE ANZIANA

CAPACITA'

1990 – 2010: osservazione popolazione
Ricerca
2020 – 2060: EUROPOP 2008 a suppo...
ETÀ MEDIA DELLA POPOLAZIONE EUROPEA

CAPACITA'
Ricerca a supporto delle PMI

UK: 2009. EU-27: 2010
Fonte: EUROSTAT
WEB SEMANTICO E WEB SOCIALE
Definizioni di Tim Berners-Lee e Tim O'Reilly

CAPACITA'
Ricerca a supporto delle PMI
LAVORO SVOLTO
Obiettivi della tesi
… definire uno scenario per ADAPT-AGE analizzando i seguenti aspetti:
 politiche d'inc...
POLITICHE DI INCLUSIONE EUROPEE
L'Europa verso una Società dell'informazione accessibile anche agli anziani

Piano di Azio...
ANZIANI E NUOVI MEDIA
Popolazione anziana e nuove tecnologie – interesse e diffusione;

Co-creation and user-generated con...
ANZIANI WEB 2.0 E UGC
Uso del computer, Social Networks e co-creazione di contenuti User-generated –
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ANZIANI E CULTURA
Concetto di cultura per gli anziani

CAPACITA'
Ricerca a supporto delle PMI

Concetto di Cultura, EU-27 ...
RUOLO DEL WEB SEMANTICO
Web Semantico, cultura e User-Centred-Design

Il Web Semantico permette:

 l'integrazione di enor...
DISSEMINATION PLAN
OBIETTIVO
disseminare i risultati del progetto e incrementare l'interesse degli anziani verso le nuove ...
SVILUPPI FUTURI
 Studio utente per effettuare una valutazione longitudinale relativa
all'interesse verso le nuove tecnolo...
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SCOPO DELLA TESI:

(1) definire lo scenario per lo sviluppo di ADAPT-AGE;
(2) formulare una proposta di Dissemination Plan in grado di accrescere la fiducia di utenti anziani nei confronti delle nuove tecnologie, e favorire la loro partecipazione nella società dell'informazione (società più inclusive)

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ICT Rsearch, Active Ageing and Culture. A Proposal for Access to Cultural Resources

  1. 1. OBIETTIVO DELLA TESI La tesi è parte di una proposta progettuale denominata ADAPT-AGE Progetto ADAPT-AGE: sperimentare nuove modalità di accesso alle risorse culturali tramite la progettazione di applicativi in grado di rispondere alle esigenze degli utenti anziani (over 65). SCOPO DELLA TESI:  definire lo scenario per lo sviluppo di ADAPT-AGE;  formulare una proposta di Dissemination Plan in grado di accrescere la fiducia di utenti anziani nei confronti delle nuove tecnologie, e favorire la loro partecipazione nella società dell'informazione (società più inclusive)
  2. 2. ICT - COSA SONO ICT (Information and Communications Technology) Tecnologie che forniscono accesso alle informazioni attraverso le telecomunicazioni, includendo ogni dispositivo di comunicazione: radio, televisione, computer, telefoni cellulari, nonché servizi e applicazioni utilizzati con tali dispositivi, in particolare i sistemi di video-conferenza e o quelli per l'apprendimento a distanza. AMBITI DI APPLICAZIONE La pubblica amministrazione, la sanità, il commercio elettronico, l'educazione, la cultura, lo spettacolo, il turismo... …si parla di e-Governement, e-Health, e-Commerce, e-Learning, e-Culture, eEntertainment, e-Tourism INFLUENZANO LA CRESCITA ECONOMICA 5% del PIL europeo (2010) aumentando la produzione; incentivando gli investimenti; potenziando l'innovazione
  3. 3. FP7 – FINANZIARE LA RICERCA IN EUROPA COOPERAZIONE Ricerca in collaborazione IDEE Ricerca di Frontiera Settimo Programma Quadro 2007 -2013 PERSONE Azioni a vantaggio dei ricercatori CAPACITA' CAPACITA' Ricerca per le Ricerca a supporto PMI PMI delle
  4. 4. COOPERAZIONE - ICT COOPERAZIONE - Preventivo 32 Mrd EUR … sostenere la ricerca in determinate aree di priorità Come il settore delle TECNOLOGIE E DELL'INFORMAZIONE E DELLA COMUNICAZIONE (ICT) ...8 sfide da finanziare:  stabilità e sicurezza di infrastrutture e reti;  sistemi cognitivi, interazione e robotica;  sviluppo di componenti e sistemi elettrici;  tecnologie per contenuti digitali e linguaggi;  soluzioni ICT per la salute, l'invecchiamento attivo e l'inclusione;  soluzioni ICT per la sostenibilità ambientale;  soluzioni ICT per il settore manifatturiero;  soluzioni ICT per l'apprendimento e l'accesso alle risorse culturali
  5. 5. ICT E CULTURA DIGICULT EUROPEANA
  6. 6. DIGICULT AREE DI INTERVENTO Librerie e archivi digitali, conservazione dei beni culturali, archiviazione Web, tecniche di digitalizzazione, musei virtuali, recupero delle informazioni e esperienze digitali culturali. DATI EMERSI Applicativi progettati per essere usati da giovani, bambini, comunità scientifica, operatori culturali; uso delle tecnologie del Web semantico e adattivo; authoring da parte di esperti (curatori museali); User-centered-design limitato solo ad alcuni target di utenti. PROBLEMA EMERSO: I progetti finora finanziati non tengono in considerazione problemi di User Modeling usabilità e accessibilità delle informazioni tramite dispositivi mobili che possono coinvolgere utenti anziani
  7. 7. LA PROPOSTA ADAPT-AGE L'IDEA Creare un sistema interattivo e customizzato per facilitare l'accesso alle risorse culturali (i.e. archivi e musei), pensato per rispondere alle esigenze di un target di utenti anziani (over 65) COME tramite applicazioni da utilizzare su laptop, smartphone, tablet, iphone... CAPACITA' CON COSA usando le tecnologie del Web Semantico (XML, Ontologie,aRDF) e il Web Sociale (portale Ricerca supporto delle PMI web, UGC)
  8. 8. INCREMENTO POPOLAZIONE ANZIANA CAPACITA' 1990 – 2010: osservazione popolazione Ricerca 2020 – 2060: EUROPOP 2008 a supporto delle PMI Fonte: EUROSTAT
  9. 9. ETÀ MEDIA DELLA POPOLAZIONE EUROPEA CAPACITA' Ricerca a supporto delle PMI UK: 2009. EU-27: 2010 Fonte: EUROSTAT
  10. 10. WEB SEMANTICO E WEB SOCIALE Definizioni di Tim Berners-Lee e Tim O'Reilly CAPACITA' Ricerca a supporto delle PMI
  11. 11. LAVORO SVOLTO Obiettivi della tesi … definire uno scenario per ADAPT-AGE analizzando i seguenti aspetti:  politiche d'inclusione europee;  popolazione anziana e nuove tecnologie – interesse e diffusione;  anziani, Web 2.0 e UGC;  anziani e cultura;  ruolo del Web Semantico. … formulare una proposta di Dissemination Plan per:  incrementare l'interesse degli anziani verso le nuove tecnologie ed incoraggiare la CAPACITA' l'adozione di nuovi media Ricerca a supporto delle PMI
  12. 12. POLITICHE DI INCLUSIONE EUROPEE L'Europa verso una Società dell'informazione accessibile anche agli anziani Piano di Azione Ageing Well in the Information Society. Uno degli obiettivi è permettere agli anziani di rimanere attivi e creativi, anche tramite il Web 2.0 e i Social Network. E-Inclusion policy: ridurre il Digital Divide e l'esclusione sociale, con l'obiettivo di migliorare la qualità della vita dei soggetti anziani
  13. 13. ANZIANI E NUOVI MEDIA Popolazione anziana e nuove tecnologie – interesse e diffusione; Co-creation and user-generated contentelderly prople's user requirements. (Karahasanovic, A. et al, 2008)  Un atteggiamento positivo verso le nuove tecnologie - credono che le nuove tecnologie possano rendere la vita più semplice;  Persistenza del Generational Digital Divide – gli anziani usano le nuove tecnologie meno dei giovani;  Considerano gli applicativi esistenti troppo difficili da usare e richiedono applicazioni:  Più semplici da usare;  In grado di integrare diverse funzionalità (es.: inviare e-mail tramite la TV)
  14. 14. ANZIANI WEB 2.0 E UGC Uso del computer, Social Networks e co-creazione di contenuti User-generated – interesse e diffusione nella popolazione anziana Dall'analisi condotta emerge maggiore:  diffusione dei computer rispetto al passato (anno di riferimento 2002);  Interesse verso i Social Networks e il Web 2.0, vistI come nuovo mezzo per favorire l'interazione sociale (es. SeniorNet);  Interesse verso la co-creazione di contenuti Web (UGC);  Interesse verso la digitalizzazione di vecchi film o foto e la condivisione della memoria collettiva, la cultura.
  15. 15. ANZIANI E CULTURA Concetto di cultura per gli anziani CAPACITA' Ricerca a supporto delle PMI Concetto di Cultura, EU-27 2007 (%)
  16. 16. RUOLO DEL WEB SEMANTICO Web Semantico, cultura e User-Centred-Design Il Web Semantico permette:  l'integrazione di enormi collezioni culturali virtuali;  l'interoperabilità nello scambio delle informazioni;  di semplificare la ricerca di contenuti all'interno di collezioni virtuali (es. progetti MOSAICA, DECIPHER, MultimediaN E-Culture);  di modificare le interfacce delle applicazioni CAPACITA' adattandosi alle esigenze di specifiche tipologie di utenti e integrando diverse funzionalità. PMI Ricerca a supporto delle
  17. 17. DISSEMINATION PLAN OBIETTIVO disseminare i risultati del progetto e incrementare l'interesse degli anziani verso le nuove tecnologie ed incentivare l'adozione di tali tecnologie TARGET ATTIVITÀ PIANIFICATE DISSEMINARE Anziani, famiglie e Associazioni Eventi, Attività per apprendere ICT Portal Web/blog Azione Comprendere Comunità scientifica Workshop e conferenze Articoli scientifici e pubblicazioni Comprendere Pubblico generale Sito Web ADAPT-AGE Pubblicazione di comunicati stampa Consapevolizzare Tutti i Target Immagine coordinata, flyer e poster Sito Web e altro materiale promozionale Consapevolizzare Istituzioni culturali Eventi e video Organizzazione di Workshop Azione Comprendere ADAPT-AGE Consorzio CAPACITA' Area riservata sito Web ADAPT-AGE Consapevolizzare R Iniziative per studentiicerca a supporto delle PMI Comprendere Training Workshop (membri consorzio)
  18. 18. SVILUPPI FUTURI  Studio utente per effettuare una valutazione longitudinale relativa all'interesse verso le nuove tecnologiche da parte della popolazione anziana;  Organizzare attività ed eventi per incoraggiare il coinvolgimento degli Stakeholder più rilevanti nel progetto;  Aumentare la consapevolezza dell'esistenza di problemi etici legati alla non-adozione delle nuove tecnologie da parte degli anziani (Generational Digital Divide). CAPACITA' Ricerca a supporto delle PMI
  19. 19. GRAZIE PER L'ATTENZIONE! DOMANDE? CAPACITA' Ricerca a supporto delle PMI

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