SlideShare a Scribd company logo
1 of 3
Download to read offline
ใบงานที่ 8

            เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต”



       การพั ฒ นาโปรแกรมประยุ ก ต                      โครงงานพั ฒ นาเกม (Game

Development)
เปนโครงงานพัฒนาซอฟตแวรเกมเพื่อความรูหรือความเพลิดเพลิน เชน
เ ก ม ห ม า ก รุ ก เ ก ม ห ม า ก ฮ อ ส เ ก ม ก า ร ค า น ว ณ เ ล ข
ซึ่ ง เ ก ม ที่ พั ฒ น า ขึ้ น นี้ น า จ ะ เ น น ใ ห เ ป น เ ก ม ที่ ไ ม รุ น แ ร ง
เ น น ก า ร ใ ช ส ม อ ง เ พื่ อ ฝ ก คิ ด อ ย า ง มี ห ลั ก ก า ร
โครงงานประเภทนี้ จ ะมี ก ารออกแบบลั ก ษณะและกฎเกณฑ ก ารเล น
เ พื่ อ ใ ห น า ส น ใ จ เ ก ผู เ ล น พ ร อ ม ทั้ ง ใ ห ค ว า ม รู ส อ ด แ ท ร ก ไ ป ด ว ย
ผู พั ฒ นาควรจะได ทาการสารวจและรวบรวมข อ มู ล เกี่ ย วกั บ เกมต า งๆ
ที่มีอยูทั่วไปและนามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหมเพื่อใหเปนเกมที่แปลก
ใ ห ม แ ล ะ น า ส น ใ จ แ ก ผู เ ล น เ ก ม ต า ง ๆ โ ป ร แ ก ร ม ป ร ะ ยุ ก ต ห รื อ
ซ       อ       ฟ       ท      แ       ว       ร      ป       ร       ะ      ยุ      ก       ต
ก า ร ที่ เ ท ค โ น โ ล ยี ค อ ม พิ ว เ ต อ ร ได พั ฒ น า ก า ว ห น า อ ย า ง ร ว ด เร็ ว
โดยเฉพาะการที่มีคอมพิวเตอรขนาดเล็กทาใหมีการใช งานคลองตัวขึ้น
จ น ใ น ป จ จุ บั น ส า ม า ร ถ น า ค อ ม พิ ว เ ต อ ร ข น า ด เ ล็ ก
ติ ด ตั ว ไ ป ใ ช ง า น ใ น ที่ ต า ง                             ๆ    ไ ด ส ะ ด ว ก
ก า ร ใ ช ง า น ค อ ม พิ ว เ ต อ ร ต อ ง มี ซ อ ฟ ต แ ว ร ป ร ะ ยุ ก ต
ซึ่งอาจเปนซอฟตแวรสาเร็จที่มีผูพัฒนาเพื่อใชงานทั่วไป ทาให ทางาน
ไ ด ส ะ ด ว ก ขึ้ น ห รื อ อ า จ เ ป น ซ อ ฟ ต แ ว ร ใ ช ง า น เ ฉ พ า ะ
ซึ่งผูใชเปนผูพัฒนาขึ้นเองเพื่อใหเหมาะสมกับสภาพการทางานของตน


ตัวอยางโครงงานการพัฒนาซอฟแวร
- โปรแกรมสรางโมเดลสามมิติจากการวาดอยางงาย
  (CPS’ketchuu) ประเภทโปรแกรมเพื่อประยุกต
  ใชงานสําหรับลินุกซ (ระดับ นิสิต นักศึกษา) รายงานฉบับสมบูรณ
  เสนอตอศูนยเทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกสและคอมพิวเตอร
  แหงชาติสานักงานพัฒนาวิทยาศาสตร
  และเทคโนโลยีแหงชาติกระทรวงวิทยาศาสตรและเทคโนโลยีไดรั
  บทุนอุดหนุนโครงการวิจัย
  พัฒนาและวิศวกรรมโครงการแขงขันพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอ
  ร แหงประเทศไทย ครั้งที่ 13 ประจําป งบประมาณ 2553
  โดยผูพัฒนา นายพิชยุตม พีระเสถียร (หัวหนาโครงการ)
  นายชลทิตย ประทีปมโนวงศ อาจารยที่ปรึกษาโครงการ
  ผศ.ดร.พิษณุ คะนองชัยยศ สถาบันการศึกษา
  จุฬาลงกรณมหาวิทยาลัย กิตติกรรมประกาศ โครงการวิจยเรื่อง
  “โปรแกรมสรางโมเดลสามมิติจากการวาดอยางงาย

  CPS’ketchuu” เปนโครงการ
  ที่ไดรับทุนอุดหนุนจากการการแขงขันพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเต
  อร แหงประเทศไทยครั้งที่ 13
  จัดโดยศูนยเทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกสและคอมพิวเตอรแหงชาติสํา
  นักงานพัฒนาวิทยาศาสตรและเทคโนโลยีแหงชาติทั้งนี้โครงการ
  นี้จะสําเร็จลุลวงไปไมไดเลยหากปราศจากความอนุเคราะหจาก
  ผศ.ดร.พิษณุ คะนองชัยยศ
  อาจารยที่ปรึกษาโครงการที่ไดติดตามและใหคําแนะนําที่เปนประโ
  ยชนตอการพัฒนาโครงการนี้มาโดยตลอด
  โครงการนี้มีจุดประสงคเพื่อสรางโปรแกรมสรางโมเดลสามมิติที่มีส
  วนอินเตอรเฟสตั้งอยูบนพื้นฐานของการวาด
  ซึ่งถูกพัฒนาขึ้นมาเพื่อลดความยุงยากในสรางโมเดลสามมิติดวยอิ
นเตอรเฟสแบบดับบลิวไอเอ็มพี ซึ่งเปนวิธีแบบดั้งเดิม
       เนื่องจากผูใชงานสวนมากจะคุนเคยกับวิธีการวาดภาพซึ่งเปนพื้น
       ฐานของการทํางาน
ที่มา :
   - http://www.thaigoodview.com/node/17030?page=0%2C7

   - http://202.143.168.214/uttvc/HardwareUtility/page8.html

   -   http://kruoong.blogspot.com/2011/07/blog-post_25.html

   -   http://www.nectec.or.th/index.php?option=com_content&view=article&id=2135:2011-06-07-07-12-
       30&catid=152:2011-05-12-04-48-53&Itemid=803

   -   http://store.learnsquare.com/eserv/changeme:427/FullReport.pdf

More Related Content

Viewers also liked (8)

At6
At6At6
At6
 
At11
At11At11
At11
 
At5
At5At5
At5
 
At7
At7At7
At7
 
At9
At9At9
At9
 
At10
At10At10
At10
 
At4
At4At4
At4
 
เล่มที่ 1 ระบบสุริยะ
เล่มที่ 1 ระบบสุริยะเล่มที่ 1 ระบบสุริยะ
เล่มที่ 1 ระบบสุริยะ
 

Similar to At8

ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภทPermtrakul Khammoon
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานPuifai Sineenart Phromnin
 
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์sa_jaimun
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์watnawong
 
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์pim12582
 
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์pim12582
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3minimalistknont
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3Nontt' Panich
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานcartoon656
 

Similar to At8 (20)

5 6-7-8
5 6-7-85 6-7-8
5 6-7-8
 
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
 
ใบงาน7
ใบงาน7ใบงาน7
ใบงาน7
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
งานที่5
งานที่5งานที่5
งานที่5
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
งาน3
งาน3งาน3
งาน3
 
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
8
88
8
 
K3
K3K3
K3
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
 
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
 
K8
K8K8
K8
 
ใบงาน 3
ใบงาน 3ใบงาน 3
ใบงาน 3
 
08
0808
08
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 

At8

  • 1. ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต” การพั ฒ นาโปรแกรมประยุ ก ต โครงงานพั ฒ นาเกม (Game Development) เปนโครงงานพัฒนาซอฟตแวรเกมเพื่อความรูหรือความเพลิดเพลิน เชน เ ก ม ห ม า ก รุ ก เ ก ม ห ม า ก ฮ อ ส เ ก ม ก า ร ค า น ว ณ เ ล ข ซึ่ ง เ ก ม ที่ พั ฒ น า ขึ้ น นี้ น า จ ะ เ น น ใ ห เ ป น เ ก ม ที่ ไ ม รุ น แ ร ง เ น น ก า ร ใ ช ส ม อ ง เ พื่ อ ฝ ก คิ ด อ ย า ง มี ห ลั ก ก า ร โครงงานประเภทนี้ จ ะมี ก ารออกแบบลั ก ษณะและกฎเกณฑ ก ารเล น เ พื่ อ ใ ห น า ส น ใ จ เ ก ผู เ ล น พ ร อ ม ทั้ ง ใ ห ค ว า ม รู ส อ ด แ ท ร ก ไ ป ด ว ย ผู พั ฒ นาควรจะได ทาการสารวจและรวบรวมข อ มู ล เกี่ ย วกั บ เกมต า งๆ ที่มีอยูทั่วไปและนามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหมเพื่อใหเปนเกมที่แปลก ใ ห ม แ ล ะ น า ส น ใ จ แ ก ผู เ ล น เ ก ม ต า ง ๆ โ ป ร แ ก ร ม ป ร ะ ยุ ก ต ห รื อ ซ อ ฟ ท แ ว ร ป ร ะ ยุ ก ต ก า ร ที่ เ ท ค โ น โ ล ยี ค อ ม พิ ว เ ต อ ร ได พั ฒ น า ก า ว ห น า อ ย า ง ร ว ด เร็ ว โดยเฉพาะการที่มีคอมพิวเตอรขนาดเล็กทาใหมีการใช งานคลองตัวขึ้น จ น ใ น ป จ จุ บั น ส า ม า ร ถ น า ค อ ม พิ ว เ ต อ ร ข น า ด เ ล็ ก ติ ด ตั ว ไ ป ใ ช ง า น ใ น ที่ ต า ง ๆ ไ ด ส ะ ด ว ก ก า ร ใ ช ง า น ค อ ม พิ ว เ ต อ ร ต อ ง มี ซ อ ฟ ต แ ว ร ป ร ะ ยุ ก ต ซึ่งอาจเปนซอฟตแวรสาเร็จที่มีผูพัฒนาเพื่อใชงานทั่วไป ทาให ทางาน ไ ด ส ะ ด ว ก ขึ้ น ห รื อ อ า จ เ ป น ซ อ ฟ ต แ ว ร ใ ช ง า น เ ฉ พ า ะ ซึ่งผูใชเปนผูพัฒนาขึ้นเองเพื่อใหเหมาะสมกับสภาพการทางานของตน ตัวอยางโครงงานการพัฒนาซอฟแวร
  • 2. - โปรแกรมสรางโมเดลสามมิติจากการวาดอยางงาย (CPS’ketchuu) ประเภทโปรแกรมเพื่อประยุกต ใชงานสําหรับลินุกซ (ระดับ นิสิต นักศึกษา) รายงานฉบับสมบูรณ เสนอตอศูนยเทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกสและคอมพิวเตอร แหงชาติสานักงานพัฒนาวิทยาศาสตร และเทคโนโลยีแหงชาติกระทรวงวิทยาศาสตรและเทคโนโลยีไดรั บทุนอุดหนุนโครงการวิจัย พัฒนาและวิศวกรรมโครงการแขงขันพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอ ร แหงประเทศไทย ครั้งที่ 13 ประจําป งบประมาณ 2553 โดยผูพัฒนา นายพิชยุตม พีระเสถียร (หัวหนาโครงการ) นายชลทิตย ประทีปมโนวงศ อาจารยที่ปรึกษาโครงการ ผศ.ดร.พิษณุ คะนองชัยยศ สถาบันการศึกษา จุฬาลงกรณมหาวิทยาลัย กิตติกรรมประกาศ โครงการวิจยเรื่อง “โปรแกรมสรางโมเดลสามมิติจากการวาดอยางงาย CPS’ketchuu” เปนโครงการ ที่ไดรับทุนอุดหนุนจากการการแขงขันพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเต อร แหงประเทศไทยครั้งที่ 13 จัดโดยศูนยเทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกสและคอมพิวเตอรแหงชาติสํา นักงานพัฒนาวิทยาศาสตรและเทคโนโลยีแหงชาติทั้งนี้โครงการ นี้จะสําเร็จลุลวงไปไมไดเลยหากปราศจากความอนุเคราะหจาก ผศ.ดร.พิษณุ คะนองชัยยศ อาจารยที่ปรึกษาโครงการที่ไดติดตามและใหคําแนะนําที่เปนประโ ยชนตอการพัฒนาโครงการนี้มาโดยตลอด โครงการนี้มีจุดประสงคเพื่อสรางโปรแกรมสรางโมเดลสามมิติที่มีส วนอินเตอรเฟสตั้งอยูบนพื้นฐานของการวาด ซึ่งถูกพัฒนาขึ้นมาเพื่อลดความยุงยากในสรางโมเดลสามมิติดวยอิ
  • 3. นเตอรเฟสแบบดับบลิวไอเอ็มพี ซึ่งเปนวิธีแบบดั้งเดิม เนื่องจากผูใชงานสวนมากจะคุนเคยกับวิธีการวาดภาพซึ่งเปนพื้น ฐานของการทํางาน ที่มา : - http://www.thaigoodview.com/node/17030?page=0%2C7 - http://202.143.168.214/uttvc/HardwareUtility/page8.html - http://kruoong.blogspot.com/2011/07/blog-post_25.html - http://www.nectec.or.th/index.php?option=com_content&view=article&id=2135:2011-06-07-07-12- 30&catid=152:2011-05-12-04-48-53&Itemid=803 - http://store.learnsquare.com/eserv/changeme:427/FullReport.pdf