4. Векторна графікаВекторна графіка
Зображення будується за допомогоюЗображення будується за допомогою
математичних простих об'єктів – графічнихматематичних простих об'єктів – графічних
примітивів (лінія, коло, трикутникпримітивів (лінія, коло, трикутник
прямокутник, еліпс і т.д.).прямокутник, еліпс і т.д.).
«Неестественность» малюнка в порівнянні з«Неестественность» малюнка в порівнянні з
растрової графікою.растрової графікою.
Використовується частіше для креслення.Використовується частіше для креслення.
Файли в 10-100 раз менші, ніж аналогічніФайли в 10-100 раз менші, ніж аналогічні
растрові файли.растрові файли.
7. Як векторні зображення зберігаютьЯк векторні зображення зберігають
креслення (архітектурні, механічні,креслення (архітектурні, механічні,
електронні), маелектронні), маппи, ділову графіку (схеми,и, ділову графіку (схеми,
діаграми тощо), а також рисункидіаграми тощо), а також рисунки
9.
Зображення складається з різнокольорових точок,Зображення складається з різнокольорових точок,
пікселів.пікселів.
Кількість точок по горизонталі та вертикаліКількість точок по горизонталі та вертикалі
характеризують розмір зображення:характеризують розмір зображення:
640х480, 800х600, 1024х768, 1240х1024 и т.д.640х480, 800х600, 1024х768, 1240х1024 и т.д.
Висока якість зображення.Висока якість зображення.
Файли великих розмірів.Файли великих розмірів.
Растрова графікаРастрова графіка
12. Сфера використання растрових зображеньСфера використання растрових зображень
дуже широка — це видавнича й рекламнадуже широка — це видавнича й рекламна
діяльність, фотографія, медицина, інформаційнідіяльність, фотографія, медицина, інформаційні
технології (зокрема, Веб, створення інтерфейсутехнології (зокрема, Веб, створення інтерфейсу
користувача).користувача).
15. 3D-графіка3D-графіка
Трьохвимірна графіка використовується для імітуванняТрьохвимірна графіка використовується для імітування
фотографування або відео зйомок трьохвимірнихфотографування або відео зйомок трьохвимірних
об'єктів, які можуть бути у пам'яті комп'ютера.об'єктів, які можуть бути у пам'яті комп'ютера.
Використання 3D-графікиВикористання 3D-графіки
Комп'ютерне проектуванняКомп'ютерне проектування
Комп'ютерні ігриКомп'ютерні ігри
Комбінована зйомкаКомбінована зйомка
Комп'ютерна мультиплікаціяКомп'ютерна мультиплікація
18. Фрактальна графікаФрактальна графіка
ФракталФрактал – це об'єкт, окремі елементи якого наслідують якості– це об'єкт, окремі елементи якого наслідують якості
батьківських структур. Найвідомішими фрактальними об'єктамибатьківських структур. Найвідомішими фрактальними об'єктами
є дерева, сніжинки.є дерева, сніжинки.
Фрактальний трикутник
Сніжинка Коха
Лист
21. Особливості фрактальної графіки.Особливості фрактальної графіки.
Поява нових елементів меншого розміру відбувається заПоява нових елементів меншого розміру відбувається за
простим алгоритмом. Очевидно, що описати подібні об'єктипростим алгоритмом. Очевидно, що описати подібні об'єкти
можна декількома математичними рівняннями.можна декількома математичними рівняннями.
Вся інформація, яка необхідна для відображення фракталаВся інформація, яка необхідна для відображення фрактала
займає в пам'яті комп'ютера десятки байт.займає в пам'яті комп'ютера десятки байт.
Фрактали є цікавими об'єктами:Фрактали є цікавими об'єктами:
фрактали є одними з кращих моделей живоїфрактали є одними з кращих моделей живої
природи;природи;
їх дослідження відкриває нові перспективиїх дослідження відкриває нові перспективи