More Related Content
Similar to ใบงานที่ ๒ ๘ (20)
ใบงานที่ ๒ ๘
- 3. ความหมายของโครงงาน
- โครงงาน คือ กิจกรรมที่เปิดโอกาสให้ ผู้เรียนได้ทําการศึกษาค้นคว้า
และฝึกปฏิบัติด้วยตนเองตามความสามารถ ความถนัด และความสนใจ
โดยอาศัยกระบวนการทางวิทยาศาสตร์ หรือกระบวนการอื่นๆ ไปใช้ใน
การศึกษาหาคําตอบ โดยมีครูผู้สอนคอยกระตุ้นแนะนําและให้คําปรึกษาแก่ผู้เรียน
อย่างใกล้ชิด ตั้งแต่การเลือกหัวข้อที่จะศึกษา ค้นคว้า ดําเนินงานตามแผน กําหนด
ขั้นตอนการดําเนินงานและการนําเสนอผลงาน ซึ่งอาจทําเป็นบุคคลหรือเป็นกลุ่ม
- โครงงาน คือ การศึกษาค้นคว้าเกี่ยวกับสิ่งใดสิ่งหนึ่ง หรือหลายๆสิ่งที่อยาก
รู้คําตอบให้ลึกซึ้งหรือเรียนรู้ในเรื่องนั้นๆให้มากขึ้น โดยใช้กระบวนการ วิธีการที่ศึกษา
อย่างมีระบบ เป็นขั้นตอนมีการวางแผนในการศึกษาอย่างละเอียด ปฏิบัติงานตาม
แผนที่วางไว้ จนได้ข้อสรุปหรือผลสรุปที่เป็นคําตอบในเรื่องนั้นๆ
- 4. ความสําคัญของโครงงาน
โครงงานเป็นกิจกรรมที่เน้นกระบวนการ โดยให้อิสระกับนักเรียนเป็นผู้
คิดค้นขึ้นมาเองว่าจะทําโครงงานอะไร มีการวางแผนและลงมือปฏิบัติตาม
แผนงานที่วางเอาไว้ โดยอาศัยเครื่องมือ เครื่องจัก วัสดุอุปกรณ์ที่มีอยู่ หรือ
เท่าที่จะหาได้ภายใต้การแนะนํา กระตุ้นความคิดและกระตุ้นการทํางานจากครู
หรือผู้เชี่ยวชาญ ดังนั้น การเขียนโครงงานหรือวิชาโครงงานจึงเป็นวิชาที่มุ่งให้
นักเรียนได้เลือกทํากิจกรรมตามความสนใจและความถนัดของตนเองอย่าง
แท้จริง ความสําคัญของโครงงานจึงอยู่ที่การเป็นกิจกรรมการเรียนการสอนที่
1) เปิดโอกาสให้นักเรียนได้คิดค้นเอง
2) นักเรียนได้วางแผนการทํางานเอง
3) นักเรียนได้ลงมือปฏิบัติโครงงานด้วยตนเอง
4) ได้นําเสนอโครงงาน
5) ได้ร่วมกําหนดแนวทางวัดผลด้วยตนเอง
- 7. ขอบข่ายของโครงงาน
ดําเนินงานโดยนักเรียนเป็นผู้ริเริ่มสร้างสรรค์ และครูอาจารย์ เป็นผู้ให้คําแนะนํา
ปรึกษา มีองค์ประกอบดังนี้
1. เป็นกิจกรรมการเรียนให้นักเรียนศึกษา ค้นคว้า ปฏิบัติดัวยตนเองโดยอาศัย
หลักวิชาการทางทฤษฎีตามเนื้อหาโครงงานนั้นๆ หรือจากประสบการณ์
2. นักเรียนทุกคนพิจารณาจัดทําโครงงานด้วยตนเองโดยใช้ระยะเวลาสั้นๆ
3. นักเรียนเป็นผู้พิจารณาริเริ่มสร้างสรรค์ คัดเลือกโครงงานที่จะศึกษาค้นคว้า
ปฏิบัติด้วยตนเองตามความถนัด สนใจ และความพร้อม
4. นักเรียนเป็นผู้เสนอโครงงาน รายละเอียดของโครงงาน เพื่อดําเนินงานร่วมกัน
ให้บรรลุตามจุดหมายที่กําหนดไว้
5. เป็นโครงงานที่เหมาะสมกับความรู้ ความสามารถของนักเรียนตามวัยและ
สติปัญญา รวมทั้งการใช้จ่ายเงินดําเนินงานด้วย
- 23. ความหมาย
เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อความรู้ หรือ ความเพลิดเพลิน
ซึ่งเกมที่พัฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้เป็นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อ
ฝึกความคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะ
และกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจแก่ผู้เล่น พร้อมทั้งให้ความรู้
สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทําการสํารวจและรวบรวมข้อมูล
เกี่ยวกับเกมต่างๆ ที่มีอยู่ทั่วไป และนํามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่
เพื่อให้เป็นเกมที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่างๆ