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DIGITAL MEDIA
MARKET BRIEF
IPTV 광고이야기
이달의 주목 광고, 관광·레저업종
휴가철 맞이 ‘여행 예능’ 패키지
2017. 5
Digital Media NEWS
IPTV, IoT 스마트홈 허브 안착
온 가족 함께 즐기는 애니메이션 열풍
o l l e h t v N E W p r o d u c t
olleh tv 신규상품Time Block 출시
IPTV
IoT 스마트홈
허브 안착
NEWS 01 현실로 도래한 스마트 홈 IoT 시대, IPTV 중심으로 생활 중심 플랫폼 구축 전망
미래 기술로 불리던 인공지능(AI)이 상용화 단계로 접어들면서 사물인터넷 환경이 현실로 다가
왔다. 이에 따라, 인공지능 셋톱박스가 결합된 IPTV를 중심으로 방송 서비스 뿐만 아니라 생
활 전체 편의 서비스의 진화는 더욱 가속화 될 것으로 전망된다.
TV플랫폼, IoT 스마트홈 허브로 부상 인공지능 셋톱박스, 생활 통합 플랫폼으로 자리매김
시장조사업체 IDC에 따르면 지난해 전 세계 사물인터넷(IoT) 시장은 약
834조 4천 억원 규모로 전년 대비 17.9% 성장한 것으로 나타났다. 시장 규
모의 성장과 함께, 네트워크 인프라를 기반으로 수많은 기기들이 결합되
는 사물인터넷은 지속적인 발전을 통해 더욱 보편화될 것으로 전망된다.
특히, 초고속 인터넷으로 방송 서비스를 제공하는 IPTV는 사물인터넷을
이루는 수 많은 기기 간 결합에 기여가 가능하기에 향후 사물인터넷을 기
반으로 하는 스마트홈 구축의 허브 역할을 도맡을 것으로 기대된다. 더불
어, 전체 가구의 75%에 해당하는 1,400만의 IPTV 가입가구는 스마트홈의
보편화와 대중화에 크게 기여할 것으로 예상된다.
IoT의 중심이 된 IPTV 업계는 올해 kt ‘기가 지니’, skt ‘누구’와 같은 차세대
셋톱박스를 앞다투어 출시하였다.
IPTV 셋톱박스는 빅데이터와 인공지능 기술이 접목되어 음성인식을 통해
원하는 음악, 주문형비디오(VOD)를 재생할 수 있는 미디어 서비스를 제공
한다. 뿐만 아니라 도어락, 홈캠, 가스밸브 등 홈 IoT 기기 통합 제어 역할
까지 수행하며 통합 플랫폼으로 자리매김하고 있다.
AI 셋톱박스는 실내 시스템에서 더 나아가 건설업체와의 협력을 통해 ‘인
공지능 IoT 아파트’로의 발전도 꾀하고 있다. 셋톱박스를 통한 엘리베이터
호출, 차량 입차 알림 등 다양한 기능 탑재로 스마트홈의 영역은 더욱 확
대될 전망이다.
* 출처 : 관련 기사
olleh tv 인공지능 셋톱박스 ‘기가지니’ 가상 시현 모습
금요일 밤 야구 중계를 보며 치맥하는 것이 낙인 직장인 김모 씨.
경기가 끝나 TV 리모콘을 찾지만 손은 기름 범벅.
이때 "지니야, 무한도전 VOD 틀어줘" 한 마디에 TV 화면은 무한도전 VOD 목록으로 변경되었다.
지니야
무한도전 VOD 틀어줘~
온 가족
함께 즐기는
애니메이션 열풍
NEWS 02 스크린부터 IPTV 까지, 감동과 즐거움 선사하는 고 퀄리티 애니메이션 인기
최근 작품성 있는 많은 애니메이션들이 전 세계 남녀노소를 가리지 않고 블록 버스터 영화 이
상의 인기를 누리고 있다. 황금연휴를 맞이한 5월, 극장가뿐만 아니라 IPTV까지 점령한 애니메
이션 열풍은 더욱 거세질 전망이다.
고 퀄리티 애니메이션, 남녀노소 인기몰이 중 애니메이션 시청의 주요 매체로 활용되는 IPTV
최근 탄탄한 스토리와 풍부한 볼거리를 자랑하는 다양한 애니메이션에 대
한 관심이 남녀노소 불문하고 날로 커져가고 있다. 2016년 IPTV 및 케이
블TV 외국영화 매출 순위에서 애니메이션 영화 <주토피아>는 블록버스터
사이에서 1위를 차지하며, 더 이상 애니메이션이 어린이만의 전유물이 아
닌 전 연령대가 함께 보는 장르임을 증명했다.
특히, 가정의 달 5월에는 <슈퍼 빼꼼>, <보스베이비>, <오즈의마법사2> 등
다양한 국내·외 신작 애니메이션이 스크린과 VOD 시장을 강타할 예정
으로 어떤 작품이 제 2의 <겨울왕국>과 <주토피아>로 거듭날 수 있을지 귀
추가 주목되고 있다.
한국콘텐츠진흥원 조사에 따르면, TV플랫폼을 통한 애니메이션 시청 비
중은 73% 수준으로 스마트폰(65%), 극장 스크린(51%) 등의 타 매체 대비
가장 높은 것으로 나타났다.
애니메이션 시장의 성장에 따라, IPTV 3사 역시 관련 시장을 선점하기 위
한 킬러 콘텐츠 확보에 열을 올리고 있다.
지난해 SK브로드밴드와 LG U+는 애니메이션 VOD 월 정액 상품 활성화
와 캐릭터 사업을 확대하며 애니메이션 콘텐츠에 대한 대대적인 투자를
선언했다. KT 역시 애니메이션 채널 동시 방영관 확대 및 올레tv ‘드림웍
스 채널’을 단독 런칭 / 독점 공급하며, 애니 콘텐츠 시청 플랫폼으로서의
경쟁력을 높이고 있다.
* 출처 : 한국콘텐츠진흥원, 관련 기사
애니메이션 감상 시 이용매체
TV
스마트폰
극장 스크린
컴퓨터/노트북
태블릿PC
휴대기기
(스마트폰 외)
기타
73.3%
64.9%
51.1%
37.2%
16.7%
2.5%
0.3%
5월 개봉 예정 애니메이션 * 출처 : 한국콘텐츠진흥원, 2016 애니메이션산업백서
(복수응답, 단위: %)
이달의 주목 IPTV 광고 : 관광·레저 업종
olleh tv 광고 집행 사례
•YOLO(You Only Live Once) 라이프 시대, 더욱 성장하는 국내 여행 산업
•관광·레저 업계, 막바지 여행을 준비하는 고객 확보를 위해 늦어도 5월에는 집중 마케팅 필요
•관광·레저 업종 광고에 효과적인 광고 플랫폼, IPTV
- 타 플랫폼 대비 구매력 높은 프리미엄 타겟 다수 보유
- 최근 여행을 주제로 한 TV 콘텐츠 인기로, 실시간 방송 및 VOD 시청을 통한 여행 욕구 상승 및 정보 습득 가능
하나투어 (여행사) 데일리 호텔 (숙박 예약 플랫폼) KRT여행사
33.3% 3.9% 22.2%
시즌별 여행객 예약 패턴 조사
Criteo, ‘2017 국내 여행 마케팅 보고서’
4월 5월 6월 7월 8월 9월
IPTV 광고 이야기
: 관광·레저 업종
IPTV
_
01
* 출처 : 네이버여행, 컨슈머인사이트 조사 / Criteo, Travel seasonality report
2017년에서 2020년까지
레저활동 소비 비용
연 평균 3.9% 성장 예상
여름 여행객
평균 예약 금액
6월에 가장 높음
여름 성수기에 가까워질수록
조기예약자 보다는 막바지 예약자가 많아지며,
조기 예약자들은 막바지 예약자보다
더 많은 금액을 투자
2017년에서 2020년까지
모바일 여행 예약
연평균 22.2% 성장 예상
2017년
가장 늘어날 지출 항목
응답자 33% ‘여행비’ 꼽아
olleh tv
PrePlay+ 여행 예능 패키지
IPTV
_
02
먹방, 쿡방의 시대를 지나 ‘여행’소재의 프로그램이 시청자들의 눈과 귀를 사로잡고 있습니다.
성큼 다가온 여름 휴가 시즌을 맞이하여 각양각색 컨셉으로 여행 욕구를 불러일으키는
여행 예능 PrePlay+ 패키지가 출시되었으니 많은 활용 부탁 드립니다.
* 단가 : 15초 기준 * 1개 광고주 선착순 판매
* 프로그램별 노출량은 예상 노출량으로 패키지 총 노출량으로 게런티 * 패키지 내 세부 프로그램 및 노출량의 경우 정책상 변동 가능
구분 프로그램 판매단가 판매구좌 총 단가 예상 노출량 CPM
예능
KBS
1박 2일 300만원 1 300만원 66,667회
45,000원
배틀트립 700만원 1 700만원 155,556회
tvN 꽃보다 청춘 아프리카 100만원 1 100만원 22,223회
O'live
원나잇 푸드트립 300만원 1 300만원 66,667회
원나잇 푸드트립 : 먹방레이스 100만원 1 100만원 22,223회
JTBC 뭉쳐야 뜬다 1,000만원 1 1,000만원 222,223회
Grand Total 2,500만원 555,558회 45,000원
여름 휴가 시즌 맞이, 여행 예능 Package 2,500만원 / 1개월(6월)
리모컨과 함께 떠나는 TV 속 여행 예능 프로그램을 소개합니다
리얼 여행 예능의 원조, KBS 1박 2일
40대 가장들의 패키지 여행, JTBC 뭉쳐야 뜬다
먹기 위해 떠나는 1박 2일, O'live 원나잇 푸드트립
가성비 최고 여행 대결! KBS 배틀트립
국내 방방곡곡 숨겨진 명소를 여행하며 벌어지는 갖가지
에피소드를 다룬 KBS 대표 리얼 버라이어티 프로그램
치열하게 살아가며 '나만을 위한 시간'을 잊은 채 달려온
40대 가장들의 기상천외한 패키지 여행 프로그램
다양한 셀러브리티들이 아시아, 유럽 등으로 여행을 떠나
1박 2일 동안 최대한 많은 로컬푸드를 섭렵하는 프로그램
국내부터 해외까지 2인 1조 출연진이 특정 주제로 여행을 떠나
취향저격 관광지와 다양한 꿀팁을 제공하는 프로그램
MONTHLY HOT VOD
: 인기 프로그램 순위
IPTV
_
03 * 출처: 순위-kt 광고분석시스템(2017.4.1~4.17)
순위 구분 프로그램명 olleh tv PrePlay+ 단가
1 드라마 JTBC <힘쎈여자 도봉순> 500만원
2 예능 JTBC <아는 형님> 1,100만원
3 시사/교양 MBN <나는 자연인이다> 300만원
4 예능 JTBC <한끼줍쇼> 1,000만원(단독 구좌)
5 예능 JTBC <비정상회담> 1,000만원(단독 구좌)
순위 구분 프로그램명 olleh tv PrePlay+ 단가
1 예능 MBC <무한도전> 1,800만원
2 드라마 MBC <역적 : 백성을 훔친 도적> 1,600만원
3 드라마 KBS <김과장> 600만원
4 드라마 SBS <피고인> 500만원
5 예능 MBC <나 혼자 산다> 800만원
6 예능 SBS <정글의 법칙> 700만원
7 예능 SBS <런닝맨> 600만원
8 예능 MBC <황금어장-라디오스타> 600만원
9 드라마 KBS <다시, 첫사랑> 1,000만원(단독 구좌)
10 예능 SBS <K팝스타 6> 1,000만원(단독 구좌)
순위 구분 프로그램명 olleh tv PrePlay+ 단가
1 드라마 tvN <도깨비> 900만원
2 드라마 tvN <응답하라 1988> 300만원
3 드라마 OCN <보이스> 500만원
4 드라마 OCN <터널> 400만원
5 예능 tvN <윤식당> 500만원
종편 VOD TOP 5
지상파 VOD TOP 10
CJ E&M VOD TOP 5
JTBC <힘쎈여자 도봉순>
MBC <무한도전>
MBC <역적 : 백성을 훔친 도적>
OCN <터널>
* olleh tv PrePlay+ 단가 : 15초 1구좌 기준
* 프로그램 순위는 4월 초 기준으로 5월 PrePlay+ 단가 측정 기준과 다소 상이
B tv U+TVolleh tv
2017년 4월
IPTV 가입가구 추이
구분 olleh tv B tv U+TV
전체 가입가구 724만 408만 314만
Live 채널 가입가구 723만 407만 314만
Live 채널 수 244개 312개 180개
제공 콘텐츠 수 21만여 편 24만여 편 16만여 편
출처:케이블TV_한국케이블TV방송협회(12월)
ollehtv_kt발표(3월),Btv,U+TV_ollehtv3월성장률기준추측치
IPTV 3사 가입자 및 콘텐츠 현황
IPTV 가입가구 추이
IPTV 가입가구 1,446만
olleh tv, 전체 IPTV 가입가구 중 50% 비중
•2017년 3월 기준 IPTV 총 가입가구 1,446만 가구
•2016년 3월 대비, 143만 가구 증가 (11% 성장)
3월 4월 5월 6월 7월 8월 9월 10월 11월 12월 17’ 1월 2월 3월
3사 비중
50%
28%
22%
( 724만 )
( 408만 )
( 314만)
단위 : 만 가구
IPTV 케이블
1,303
1,317 1,327
1,338
1,350 1,359 1,368 1,379
1,446
Appendix.
1,389 1,391 1,410
1,437
1,444 1,446 1,447 1,448 1,450 1,451 1,452 1,453 1,454 1,451
감사의 달 5월, 광고집행이 활발한 업종(패션· 화장품, 의료· 건강, 쇼핑몰· 유통) 광고주분들께
특별한 혜택을 드리는 “감사하삼(333) 프로모션”을 준비했습니다.
* PrePlay 상품 15초, 5월(1개월) 집행 기준
* olleh tv 정책 보너스 중복 제공
※ 시즌성 업종 프로모션 추후 지속 집행 예정
대상 : 감사의 달 시즌 특수 3개 업종
기간 : 2017년 5월
내용 : 3,000만원 이상 신규/증액 집행 시 30% 추가 보너스 제공
(1) 패션·화장품 업종 : 아웃도어, 골프의류, 고급 화장품 등 제품군
(2) 의료·건강 업종 : 비타민, 홍삼 등 건강기능식품 제품군
(3) 쇼핑몰·유통 업종 : 백화점, 아울렛 등 쇼핑몰 제품군
- 5월 집행분에 한정하여 프로모션 적용
- 신규 광고주 기준은 2017년도 미집행 광고주를 의미하며, olleh tv 정책상 신규 광고주 정의와 상이
Example. 백화점 업종 광고주
상품 집행금액
제공 보너스
기본 노출량 추가 노출량 총 보장노출량 CPM
볼륨 프로모션
기존 3,000만원 10% - 1,000,000회 100,000회 1,100,000회 27,273원
감사하삼
프로모션
3,000만원 10% 30% 1,000,000회 400,000회 1,400,000회 21,429원
o l l e h t v P r o m o t i o n
5월 감사하삼(333) 프로모션
o l l e h t v 감 사 하 삼 프 로 모 션
키즈 TB 감사 TB 야식 TB 퇴근 TB
4,000만원 4,000만원 8,000만원 5,000만원
3,000만원 3,000만원 5,000만원 3,500만원
추천 : 어린이날 시즌 이슈 업종 추천 : 어버이날 시즌 이슈 업종 추천 : 야식, 배달앱 업종 추천 : 직장인 타겟 업종
가격 가격 가격 가격
※ 휴일 기준 : 토요일/일요일/법정공휴일 ※ 일별 다른 시간(시급) 선택 가능 ※ 시간당 1구좌만 판매 / 1일 3구좌 이내 판매
※ 구성안 당 1개 광고주 선착순
일자 시간 시급
5/1 (월)
12시
SA급
19시
5/2 (화)
19시
21시
5/3 (수)
12시
19시
5/4 (목)
19시
21시
일자 시간 시급
5/1 (월) 20시
SA급
5/4 (목) 20시
5/5 (금)
12시
20시
5/6 (토)
12시
20시
5/7 (일)
12시
20시
일자 시간 시급
5월 중
20일 선택
22시 S급
일자 시간 시급
5월 평일 중
10일 선택
21시 SA급
0시 1시 2시~7시 8시 9시 10시 11시 12시 13시 14시 15시 16시 17시 18시 19시 20시 21시 22시 23시
평일
휴일
olleh tv 신규 상품 Time Block 출시
“원하는 시간대 olleh tv 광고 50% 독점”
( 광고주가 원하는 시간대에 광고 집중 노출 )
SA급 : 500만원(10만회 노출 개런티) S급 : 400만원(8만회 노출 개런티) A급 : 300만원(6만회 노출 개런티) 시간 타겟팅 불가
Time Block(TB)
출시 기념 특별 할인 package
•노출 위치 : VOD Play 첫 번째 광고 slot
•판매 방식 : 구좌 단위 구매, 시급별 차등 가격 (최소집행금액 : 3,000만원)
•광고 시급
배달앱(A) 광고 집행 예시
야식 주문이 급증하는 시간대 (22시)
Time Block 광고 집행
22시에 노출되는 olleh tv 광고 중
(A) 브랜드 광고 노출 비중 50%
o l l e h t v N e w P r o d u c t
월·간·나·스·人
2017년, 나스미디어는 더욱 성장
하는 크로스미디어실을 꽉 채워줄
새 식구를 맞이했습니다.
형형색색으로 물든 5월 만큼
각자 다른 개성으로 똘똘 뭉쳤지만
서로 같은 큰 열정과 패기를
가지고 있는 그녀들.
크로스미디어실 4총사의 즐거운
수다를 월간나스인이 담아보았
습니다.
나스미디어
크로스미디어실
신입사원을
소개합니다
나스미디어에 입성한 14기 여러분 환영합니다!
각자 자기소개 부탁드립니다.
어진 언제나 파이팅 넘치는 크로스광고2팀 신입 이
어진 인사드립니다. 저는 저희 팀을 나스미디어의 ‘기
가지니’라고 소개하고 싶어요. 광고주가 요청하면 어
떤 매체든 최적의 조합으로 제안하는 일을 척척 잘 해
내기 때문이죠(웃음). 저는 여러 매체 중에서도 주로
올레tv 관련 업무를 맡아 하고 있습니다. 수정 저는
크로스광고3팀의 막내, 반짝반짝 빛나는 크리스탈 킴
김수정 입니다. 저희 팀은 ‘3팀’이라는 단어에 걸맞게
크게 3가지 매체(olleh tv, 온모바일, OOH)를 통합적
으로 제안하고 운영하고 있어요. 다양한 매체를 경험
해 볼 수 있고 배울 점도 무궁무진해서 3팀에서 일하
게 된 것이 너무나 행운인 것 같아요. 난희 안녕하세
요, 크로스광고5팀의 유일한 홍일점, 임난희 입니다.
저희 5팀은 디지털 옥외 매체를 중심으로 한 광고 믹
스를 제안, 집행하고 있어요. 저희 팀에는 외근이 잦
으신 분들이 특히 많은 편이어서, 저는 사무실에서 처
리할 수 있는 업무들을 열심히 도와드리고 있어요. 앞
으로 제가 제안할 OOH 크로스 집행 사례도 마켓브리
프에 유익한 정보로 실릴 수 있도록 더욱 노력하고 싶
습니다. 하늬 안녕하세요, 크로스미디어실의 막내사
원 박하늬라고 합니다. 다재 다능한 저희 디지털방송
팀은 디지털 방송 매체가 더욱 효율적으로 운영되고
매력적인 광고 플랫폼이 될 수 있도록 지원하는 업무
를 하고 있어요. 아직 서툰 점이 많지만 다방면으로 팀
에 도움이 될 수 있도록 최선을 다하고 있답니다. 제가
담당하고 있는 마켓브리프 월간 나스인에 생각보다
빨리 크로스미디어실 동기들의 이야기가 실리게 되어
서 설레고 기쁘네요.
많은 회사들 중에 나스미디어를 선택한 이유가
궁금해요.
어진 '돈' 때문이요. 예전에 방송국 조연출로 일한 적
이 있었는데, 그때마다 스태프 간식을 사면 항상 레쓰
비가 아닌 10원 더 싼 맥스웰을 샀었어요. 단 10원이라
도 허투루 쓰지 않는 것이 얼마나 중요한지 알았기 때
문이죠. 그런데 나스미디어는 10원으로 100만원의 가
치를 내는 회사라 생각했고, 이곳에서 제게 중요했던
광고비라는 가치와 제대로 싸워볼 수 있겠다는 확신
이 들었어요. 수정 대학에서 광고를 전공하면서 다양
한 광고 매체를 다루는 렙사에 관심을 가지게 되었어
요. 특히 나스미디어는 ‘최초’와 ‘최고’라는 수식어를
모두 가지고 있기에 가장 들어가고 싶은 회사였죠. 업
계 1위를 놓치지 않는 모습을 보면서, ‘나스에서 일한
다면 항상 발전하고 멋있게 살 수 있겠지?’라는 생각
을 했던 것 같아요. 난희 저는 디지털 사이니지 매체
를 통한 재미있고 창의적인 광고 집행에 관심이 있어
서 지원을 하게 되었어요. 작년 인턴기간 동안 이런 얘
기를 팀장님과 나눴었는데, 저의 관심과 열정을 높이
사주신 덕분에 나스미디어에 입사할 수 있었던 것 같
아요. 저희 팀에선 제일기획 아이디어 페스티벌에서
우승한 버거킹 지하철 차내 광고를 집행한 적이 있었
는데요, 앞으로도 이런 독특한 옥외광고 집행 케이스
가 많아졌으면 좋겠습니다. 하늬 저는 어린시절부터
TV와 라디오를 달고 살던 아이였는데요, 자연스레 그
속에 담긴 광고에 대한 관심과 애정이 생겼던 것 같아
요. 특히, 학부시절 미디어를 전공하면서 전통매체와
는 달리 빠르게 커져가는 뉴미디어 시장을 알게 되었
고, 이와 함께 성장하고 있는 나스미디어에 입사해서
다양한 디지털 방송 광고 상품을 만나길 희망했어요.
친구들에게 알리고 싶은 나스미디어의 가장 큰 장점은?
어진 이 역시 '돈'입니다. 앞서 말했듯, 나스미디어는 광고비의 가치
를 잘 알고 잘 쓰는 업계에서 가장 전문성 있는 회사라고 생각해요.
실제로 광고업에 발을 들여 제가 처음 배운 단어가 CPM이 아닌 '나
스미디어'일 정도니까요. 수정 가장 큰 장점은 ‘자유로움’ 이라 생각
해요. 면접 날 처음 보았던 게임기, 수면실이 있는 자유로운 회사 공
간을 자랑했던 기억이 나요. 한달 한번 4시에 퇴근할 수 있는 제도인
나스데이도 신기했고요. 그만큼 회사를 딱딱한 오피스가 아니라 편
안한 공간이라고 생각할 수 있어서 좋은 것 같아요. 난희 아무래도
제 친구들은 출근시간이 9시 30분인 점을 가장 부러워해요. 이 30분
덕분에 지옥철도 피할 수 있고요. 그리고 ‘사람’이요. 드라마 <미생>
을 보면서 직장에 대한 막연한 두려움이 있었는데, 드라마 속 이야기
는 허구일 뿐이라는 생각이 들 정도로 좋은 팀원 분들과 분위기 속에
서 재미있게 생활하고 있어요. 하늬 저도 융통성 있고 자유로운 회사
분위기를 좋아해요. 또, 우리 회사는 개인의 능력을 마음껏 펼치고 역
량을 발전시킬 수 있는 기회가 특히 많은 것 같아요. 저 역시 업무 시
간 짬을 내어 사내에서 열리는 다양한 교육과 매체 설명회에 참여하
기도 하고, 얼마 전에는 동기들과 함께 구글, 페이스북 오피스를 직접
방문하면서 잘 몰랐던 온모바일 광고 지식까지 얻을 수 있었답니다.
일을 하면서 가장 어렵다고 느꼈던 것은 무엇인가요?
어진 사람과 함께하는 일이 가장 어렵고도 재미있는 것 같아요. 인
턴 때 광고주 미팅 미션이 주어졌는데요, 어찌나 긴장했는지 아메리
카노를 벌컥벌컥 마셨죠. 과한 열의로 남다른 인상을 남겼는지 나중
에 광고주께서 제가 합격했는지 물으셨다고 하더라고요. ‘이어진’다
는 이름처럼 사람들과 관계를 쌓아 캠페인을 완성하는 것이 제 사명
이라 생각해요. 수정 아직 입사한지 5개월 밖에 되지 않았지만, 업
무를 하면서 정말 많은 에피소드가 있었던 것 같아요! 그만큼 하루하
루 다이나믹한 회사생활을 하고 있습니다(웃음). 그 동안 터득한 극
복 방법이 있다면 ‘부딪히는게 가장 빠르다’인 것 같아요. 난희 옥외
관련 업무는 다른 매체보다 아직 시스템화가 많이 되어있지 않아서
수작업으로 관련 자료나 집행 사례를 찾아야 하는 일이 많아요. 손이
많이 가는 일들이 처음에는 막막하고 힘들기도 했는데, 이제는 점점
익숙해져서 많이 빨라진 것 같아요. 하늬 광고일은 정확성과 스피
드 모두를 요하는데요, 이 두 가지를 동시에 충족시키는게 생각보다
훨씬 어렵더라구요. 아직은 어설픈 실수가 잦은데, 그럴수록 기본에
충실해야하는 것 같아요. 작은 것도 귀담아 듣고 메모하는 습관을 들
이면서 업무 완성도를 높이기 위해 오늘도 고군분투하고 있습니다.
앞으로의 목표를 들려주세요.
어진 사회에 좋은 영향을 주는 캠페인을 만들고 싶어요. 제 캠페인으
로 광고주가 성장하고 좋은 상품과 서비스가 제공된다면 가슴이 벅
찰 것 같아요. 광고 경기가 녹록치 않더라도 제 일의 가치를 잊지 않
으며 꾸준히 성장하고 싶어요. 수정 저의 목표를 렙사 용어로 표현
하자면 ‘커버리지 넓고, 효율 높은 사람’이 되는 거에요. 다양한 경험
으로 매체 전문성을 쌓으면서 많은 사람들이 필요로 하는 사람이 되
고 싶어요. 그러기 위해 언제나 배움의 태도를 잃지 않고, 편안함을
주는 좋은 인성을 갖춘 사람이 되어야겠죠? 난희 막내로서 팀원 분
들을 열심히 서포트하는 게 우선적인 목표에요. 그리고 동기 중 옥외
업무를 하는 사람은 저 뿐이어서, 동기들에게 많은 도움을 주고 싶어
요. 하늬 디지털방송광고 기획 업무는 시장 동향뿐만 아니라 콘텐
츠 트렌드, 시청자들의 소비패턴까지 빠르게 캐치할 수 있는 능력이
필요한 것 같아요. 그런 넓고 깊은 시야를 가질 수 있도록 많은 사람
을 만나고, 여러가지 취미생활로 새로운 경험을 쌓으면서 항상 행복
하게 일하는 나스인이 되고 싶습니다.
여러분이 꿈꾸는 나스미디어의 미래는 어떤 모습일까요?
어진 지금처럼 언제나 도전하는 모습일 것이라 확신해요. 나스미디
어는 남들이 걷지 않은 길을 골라 걸어왔는데요, 앞으로도 언제나 첫
걸음을 내딛는 선구자 역할을 하리라 생각해요. 수정 10년 쯤 뒤엔
글로벌 렙사가 되어 있지 않을까요? 올레 tv에 해외 광고주를 유치하
고, 국내 광고주의 글로벌 온모바일 광고를 지원하는 날이 머지 않았
다고 생각해요. 난희 지금도 가지고 있는 나스미디어만의 매체 솔
루션들이 더 확대될 것 같아요. 개인적으로는 옥외 솔루션이 업그레
이드 돼서 차별화된 크로스미디어 플래닝이 가능한 회사로 자리매김
하길 바라고 있어요. 하늬 미디어렙의 가장 중요한 가치는 ‘신뢰’라
고 생각하는데요, 나스미디어는 더 고도화된 솔루션 개발과 더 많은
매체 파트너쉽을 통해서 앞으로도 모든 광고주와 대행사들에게 가장
신뢰받는 회사가 될 거라고 믿어요.
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Digital media market brief 2017 05

  • 1. DIGITAL MEDIA MARKET BRIEF IPTV 광고이야기 이달의 주목 광고, 관광·레저업종 휴가철 맞이 ‘여행 예능’ 패키지 2017. 5 Digital Media NEWS IPTV, IoT 스마트홈 허브 안착 온 가족 함께 즐기는 애니메이션 열풍 o l l e h t v N E W p r o d u c t olleh tv 신규상품Time Block 출시
  • 2. IPTV IoT 스마트홈 허브 안착 NEWS 01 현실로 도래한 스마트 홈 IoT 시대, IPTV 중심으로 생활 중심 플랫폼 구축 전망 미래 기술로 불리던 인공지능(AI)이 상용화 단계로 접어들면서 사물인터넷 환경이 현실로 다가 왔다. 이에 따라, 인공지능 셋톱박스가 결합된 IPTV를 중심으로 방송 서비스 뿐만 아니라 생 활 전체 편의 서비스의 진화는 더욱 가속화 될 것으로 전망된다. TV플랫폼, IoT 스마트홈 허브로 부상 인공지능 셋톱박스, 생활 통합 플랫폼으로 자리매김 시장조사업체 IDC에 따르면 지난해 전 세계 사물인터넷(IoT) 시장은 약 834조 4천 억원 규모로 전년 대비 17.9% 성장한 것으로 나타났다. 시장 규 모의 성장과 함께, 네트워크 인프라를 기반으로 수많은 기기들이 결합되 는 사물인터넷은 지속적인 발전을 통해 더욱 보편화될 것으로 전망된다. 특히, 초고속 인터넷으로 방송 서비스를 제공하는 IPTV는 사물인터넷을 이루는 수 많은 기기 간 결합에 기여가 가능하기에 향후 사물인터넷을 기 반으로 하는 스마트홈 구축의 허브 역할을 도맡을 것으로 기대된다. 더불 어, 전체 가구의 75%에 해당하는 1,400만의 IPTV 가입가구는 스마트홈의 보편화와 대중화에 크게 기여할 것으로 예상된다. IoT의 중심이 된 IPTV 업계는 올해 kt ‘기가 지니’, skt ‘누구’와 같은 차세대 셋톱박스를 앞다투어 출시하였다. IPTV 셋톱박스는 빅데이터와 인공지능 기술이 접목되어 음성인식을 통해 원하는 음악, 주문형비디오(VOD)를 재생할 수 있는 미디어 서비스를 제공 한다. 뿐만 아니라 도어락, 홈캠, 가스밸브 등 홈 IoT 기기 통합 제어 역할 까지 수행하며 통합 플랫폼으로 자리매김하고 있다. AI 셋톱박스는 실내 시스템에서 더 나아가 건설업체와의 협력을 통해 ‘인 공지능 IoT 아파트’로의 발전도 꾀하고 있다. 셋톱박스를 통한 엘리베이터 호출, 차량 입차 알림 등 다양한 기능 탑재로 스마트홈의 영역은 더욱 확 대될 전망이다. * 출처 : 관련 기사 olleh tv 인공지능 셋톱박스 ‘기가지니’ 가상 시현 모습 금요일 밤 야구 중계를 보며 치맥하는 것이 낙인 직장인 김모 씨. 경기가 끝나 TV 리모콘을 찾지만 손은 기름 범벅. 이때 "지니야, 무한도전 VOD 틀어줘" 한 마디에 TV 화면은 무한도전 VOD 목록으로 변경되었다. 지니야 무한도전 VOD 틀어줘~
  • 3. 온 가족 함께 즐기는 애니메이션 열풍 NEWS 02 스크린부터 IPTV 까지, 감동과 즐거움 선사하는 고 퀄리티 애니메이션 인기 최근 작품성 있는 많은 애니메이션들이 전 세계 남녀노소를 가리지 않고 블록 버스터 영화 이 상의 인기를 누리고 있다. 황금연휴를 맞이한 5월, 극장가뿐만 아니라 IPTV까지 점령한 애니메 이션 열풍은 더욱 거세질 전망이다. 고 퀄리티 애니메이션, 남녀노소 인기몰이 중 애니메이션 시청의 주요 매체로 활용되는 IPTV 최근 탄탄한 스토리와 풍부한 볼거리를 자랑하는 다양한 애니메이션에 대 한 관심이 남녀노소 불문하고 날로 커져가고 있다. 2016년 IPTV 및 케이 블TV 외국영화 매출 순위에서 애니메이션 영화 <주토피아>는 블록버스터 사이에서 1위를 차지하며, 더 이상 애니메이션이 어린이만의 전유물이 아 닌 전 연령대가 함께 보는 장르임을 증명했다. 특히, 가정의 달 5월에는 <슈퍼 빼꼼>, <보스베이비>, <오즈의마법사2> 등 다양한 국내·외 신작 애니메이션이 스크린과 VOD 시장을 강타할 예정 으로 어떤 작품이 제 2의 <겨울왕국>과 <주토피아>로 거듭날 수 있을지 귀 추가 주목되고 있다. 한국콘텐츠진흥원 조사에 따르면, TV플랫폼을 통한 애니메이션 시청 비 중은 73% 수준으로 스마트폰(65%), 극장 스크린(51%) 등의 타 매체 대비 가장 높은 것으로 나타났다. 애니메이션 시장의 성장에 따라, IPTV 3사 역시 관련 시장을 선점하기 위 한 킬러 콘텐츠 확보에 열을 올리고 있다. 지난해 SK브로드밴드와 LG U+는 애니메이션 VOD 월 정액 상품 활성화 와 캐릭터 사업을 확대하며 애니메이션 콘텐츠에 대한 대대적인 투자를 선언했다. KT 역시 애니메이션 채널 동시 방영관 확대 및 올레tv ‘드림웍 스 채널’을 단독 런칭 / 독점 공급하며, 애니 콘텐츠 시청 플랫폼으로서의 경쟁력을 높이고 있다. * 출처 : 한국콘텐츠진흥원, 관련 기사 애니메이션 감상 시 이용매체 TV 스마트폰 극장 스크린 컴퓨터/노트북 태블릿PC 휴대기기 (스마트폰 외) 기타 73.3% 64.9% 51.1% 37.2% 16.7% 2.5% 0.3% 5월 개봉 예정 애니메이션 * 출처 : 한국콘텐츠진흥원, 2016 애니메이션산업백서 (복수응답, 단위: %)
  • 4. 이달의 주목 IPTV 광고 : 관광·레저 업종 olleh tv 광고 집행 사례 •YOLO(You Only Live Once) 라이프 시대, 더욱 성장하는 국내 여행 산업 •관광·레저 업계, 막바지 여행을 준비하는 고객 확보를 위해 늦어도 5월에는 집중 마케팅 필요 •관광·레저 업종 광고에 효과적인 광고 플랫폼, IPTV - 타 플랫폼 대비 구매력 높은 프리미엄 타겟 다수 보유 - 최근 여행을 주제로 한 TV 콘텐츠 인기로, 실시간 방송 및 VOD 시청을 통한 여행 욕구 상승 및 정보 습득 가능 하나투어 (여행사) 데일리 호텔 (숙박 예약 플랫폼) KRT여행사 33.3% 3.9% 22.2% 시즌별 여행객 예약 패턴 조사 Criteo, ‘2017 국내 여행 마케팅 보고서’ 4월 5월 6월 7월 8월 9월 IPTV 광고 이야기 : 관광·레저 업종 IPTV _ 01 * 출처 : 네이버여행, 컨슈머인사이트 조사 / Criteo, Travel seasonality report 2017년에서 2020년까지 레저활동 소비 비용 연 평균 3.9% 성장 예상 여름 여행객 평균 예약 금액 6월에 가장 높음 여름 성수기에 가까워질수록 조기예약자 보다는 막바지 예약자가 많아지며, 조기 예약자들은 막바지 예약자보다 더 많은 금액을 투자 2017년에서 2020년까지 모바일 여행 예약 연평균 22.2% 성장 예상 2017년 가장 늘어날 지출 항목 응답자 33% ‘여행비’ 꼽아
  • 5. olleh tv PrePlay+ 여행 예능 패키지 IPTV _ 02 먹방, 쿡방의 시대를 지나 ‘여행’소재의 프로그램이 시청자들의 눈과 귀를 사로잡고 있습니다. 성큼 다가온 여름 휴가 시즌을 맞이하여 각양각색 컨셉으로 여행 욕구를 불러일으키는 여행 예능 PrePlay+ 패키지가 출시되었으니 많은 활용 부탁 드립니다. * 단가 : 15초 기준 * 1개 광고주 선착순 판매 * 프로그램별 노출량은 예상 노출량으로 패키지 총 노출량으로 게런티 * 패키지 내 세부 프로그램 및 노출량의 경우 정책상 변동 가능 구분 프로그램 판매단가 판매구좌 총 단가 예상 노출량 CPM 예능 KBS 1박 2일 300만원 1 300만원 66,667회 45,000원 배틀트립 700만원 1 700만원 155,556회 tvN 꽃보다 청춘 아프리카 100만원 1 100만원 22,223회 O'live 원나잇 푸드트립 300만원 1 300만원 66,667회 원나잇 푸드트립 : 먹방레이스 100만원 1 100만원 22,223회 JTBC 뭉쳐야 뜬다 1,000만원 1 1,000만원 222,223회 Grand Total 2,500만원 555,558회 45,000원 여름 휴가 시즌 맞이, 여행 예능 Package 2,500만원 / 1개월(6월) 리모컨과 함께 떠나는 TV 속 여행 예능 프로그램을 소개합니다 리얼 여행 예능의 원조, KBS 1박 2일 40대 가장들의 패키지 여행, JTBC 뭉쳐야 뜬다 먹기 위해 떠나는 1박 2일, O'live 원나잇 푸드트립 가성비 최고 여행 대결! KBS 배틀트립 국내 방방곡곡 숨겨진 명소를 여행하며 벌어지는 갖가지 에피소드를 다룬 KBS 대표 리얼 버라이어티 프로그램 치열하게 살아가며 '나만을 위한 시간'을 잊은 채 달려온 40대 가장들의 기상천외한 패키지 여행 프로그램 다양한 셀러브리티들이 아시아, 유럽 등으로 여행을 떠나 1박 2일 동안 최대한 많은 로컬푸드를 섭렵하는 프로그램 국내부터 해외까지 2인 1조 출연진이 특정 주제로 여행을 떠나 취향저격 관광지와 다양한 꿀팁을 제공하는 프로그램
  • 6. MONTHLY HOT VOD : 인기 프로그램 순위 IPTV _ 03 * 출처: 순위-kt 광고분석시스템(2017.4.1~4.17) 순위 구분 프로그램명 olleh tv PrePlay+ 단가 1 드라마 JTBC <힘쎈여자 도봉순> 500만원 2 예능 JTBC <아는 형님> 1,100만원 3 시사/교양 MBN <나는 자연인이다> 300만원 4 예능 JTBC <한끼줍쇼> 1,000만원(단독 구좌) 5 예능 JTBC <비정상회담> 1,000만원(단독 구좌) 순위 구분 프로그램명 olleh tv PrePlay+ 단가 1 예능 MBC <무한도전> 1,800만원 2 드라마 MBC <역적 : 백성을 훔친 도적> 1,600만원 3 드라마 KBS <김과장> 600만원 4 드라마 SBS <피고인> 500만원 5 예능 MBC <나 혼자 산다> 800만원 6 예능 SBS <정글의 법칙> 700만원 7 예능 SBS <런닝맨> 600만원 8 예능 MBC <황금어장-라디오스타> 600만원 9 드라마 KBS <다시, 첫사랑> 1,000만원(단독 구좌) 10 예능 SBS <K팝스타 6> 1,000만원(단독 구좌) 순위 구분 프로그램명 olleh tv PrePlay+ 단가 1 드라마 tvN <도깨비> 900만원 2 드라마 tvN <응답하라 1988> 300만원 3 드라마 OCN <보이스> 500만원 4 드라마 OCN <터널> 400만원 5 예능 tvN <윤식당> 500만원 종편 VOD TOP 5 지상파 VOD TOP 10 CJ E&M VOD TOP 5 JTBC <힘쎈여자 도봉순> MBC <무한도전> MBC <역적 : 백성을 훔친 도적> OCN <터널> * olleh tv PrePlay+ 단가 : 15초 1구좌 기준 * 프로그램 순위는 4월 초 기준으로 5월 PrePlay+ 단가 측정 기준과 다소 상이
  • 7. B tv U+TVolleh tv 2017년 4월 IPTV 가입가구 추이 구분 olleh tv B tv U+TV 전체 가입가구 724만 408만 314만 Live 채널 가입가구 723만 407만 314만 Live 채널 수 244개 312개 180개 제공 콘텐츠 수 21만여 편 24만여 편 16만여 편 출처:케이블TV_한국케이블TV방송협회(12월) ollehtv_kt발표(3월),Btv,U+TV_ollehtv3월성장률기준추측치 IPTV 3사 가입자 및 콘텐츠 현황 IPTV 가입가구 추이 IPTV 가입가구 1,446만 olleh tv, 전체 IPTV 가입가구 중 50% 비중 •2017년 3월 기준 IPTV 총 가입가구 1,446만 가구 •2016년 3월 대비, 143만 가구 증가 (11% 성장) 3월 4월 5월 6월 7월 8월 9월 10월 11월 12월 17’ 1월 2월 3월 3사 비중 50% 28% 22% ( 724만 ) ( 408만 ) ( 314만) 단위 : 만 가구 IPTV 케이블 1,303 1,317 1,327 1,338 1,350 1,359 1,368 1,379 1,446 Appendix. 1,389 1,391 1,410 1,437 1,444 1,446 1,447 1,448 1,450 1,451 1,452 1,453 1,454 1,451
  • 8. 감사의 달 5월, 광고집행이 활발한 업종(패션· 화장품, 의료· 건강, 쇼핑몰· 유통) 광고주분들께 특별한 혜택을 드리는 “감사하삼(333) 프로모션”을 준비했습니다. * PrePlay 상품 15초, 5월(1개월) 집행 기준 * olleh tv 정책 보너스 중복 제공 ※ 시즌성 업종 프로모션 추후 지속 집행 예정 대상 : 감사의 달 시즌 특수 3개 업종 기간 : 2017년 5월 내용 : 3,000만원 이상 신규/증액 집행 시 30% 추가 보너스 제공 (1) 패션·화장품 업종 : 아웃도어, 골프의류, 고급 화장품 등 제품군 (2) 의료·건강 업종 : 비타민, 홍삼 등 건강기능식품 제품군 (3) 쇼핑몰·유통 업종 : 백화점, 아울렛 등 쇼핑몰 제품군 - 5월 집행분에 한정하여 프로모션 적용 - 신규 광고주 기준은 2017년도 미집행 광고주를 의미하며, olleh tv 정책상 신규 광고주 정의와 상이 Example. 백화점 업종 광고주 상품 집행금액 제공 보너스 기본 노출량 추가 노출량 총 보장노출량 CPM 볼륨 프로모션 기존 3,000만원 10% - 1,000,000회 100,000회 1,100,000회 27,273원 감사하삼 프로모션 3,000만원 10% 30% 1,000,000회 400,000회 1,400,000회 21,429원 o l l e h t v P r o m o t i o n 5월 감사하삼(333) 프로모션 o l l e h t v 감 사 하 삼 프 로 모 션
  • 9. 키즈 TB 감사 TB 야식 TB 퇴근 TB 4,000만원 4,000만원 8,000만원 5,000만원 3,000만원 3,000만원 5,000만원 3,500만원 추천 : 어린이날 시즌 이슈 업종 추천 : 어버이날 시즌 이슈 업종 추천 : 야식, 배달앱 업종 추천 : 직장인 타겟 업종 가격 가격 가격 가격 ※ 휴일 기준 : 토요일/일요일/법정공휴일 ※ 일별 다른 시간(시급) 선택 가능 ※ 시간당 1구좌만 판매 / 1일 3구좌 이내 판매 ※ 구성안 당 1개 광고주 선착순 일자 시간 시급 5/1 (월) 12시 SA급 19시 5/2 (화) 19시 21시 5/3 (수) 12시 19시 5/4 (목) 19시 21시 일자 시간 시급 5/1 (월) 20시 SA급 5/4 (목) 20시 5/5 (금) 12시 20시 5/6 (토) 12시 20시 5/7 (일) 12시 20시 일자 시간 시급 5월 중 20일 선택 22시 S급 일자 시간 시급 5월 평일 중 10일 선택 21시 SA급 0시 1시 2시~7시 8시 9시 10시 11시 12시 13시 14시 15시 16시 17시 18시 19시 20시 21시 22시 23시 평일 휴일 olleh tv 신규 상품 Time Block 출시 “원하는 시간대 olleh tv 광고 50% 독점” ( 광고주가 원하는 시간대에 광고 집중 노출 ) SA급 : 500만원(10만회 노출 개런티) S급 : 400만원(8만회 노출 개런티) A급 : 300만원(6만회 노출 개런티) 시간 타겟팅 불가 Time Block(TB) 출시 기념 특별 할인 package •노출 위치 : VOD Play 첫 번째 광고 slot •판매 방식 : 구좌 단위 구매, 시급별 차등 가격 (최소집행금액 : 3,000만원) •광고 시급 배달앱(A) 광고 집행 예시 야식 주문이 급증하는 시간대 (22시) Time Block 광고 집행 22시에 노출되는 olleh tv 광고 중 (A) 브랜드 광고 노출 비중 50% o l l e h t v N e w P r o d u c t
  • 10. 월·간·나·스·人 2017년, 나스미디어는 더욱 성장 하는 크로스미디어실을 꽉 채워줄 새 식구를 맞이했습니다. 형형색색으로 물든 5월 만큼 각자 다른 개성으로 똘똘 뭉쳤지만 서로 같은 큰 열정과 패기를 가지고 있는 그녀들. 크로스미디어실 4총사의 즐거운 수다를 월간나스인이 담아보았 습니다. 나스미디어 크로스미디어실 신입사원을 소개합니다 나스미디어에 입성한 14기 여러분 환영합니다! 각자 자기소개 부탁드립니다. 어진 언제나 파이팅 넘치는 크로스광고2팀 신입 이 어진 인사드립니다. 저는 저희 팀을 나스미디어의 ‘기 가지니’라고 소개하고 싶어요. 광고주가 요청하면 어 떤 매체든 최적의 조합으로 제안하는 일을 척척 잘 해 내기 때문이죠(웃음). 저는 여러 매체 중에서도 주로 올레tv 관련 업무를 맡아 하고 있습니다. 수정 저는 크로스광고3팀의 막내, 반짝반짝 빛나는 크리스탈 킴 김수정 입니다. 저희 팀은 ‘3팀’이라는 단어에 걸맞게 크게 3가지 매체(olleh tv, 온모바일, OOH)를 통합적 으로 제안하고 운영하고 있어요. 다양한 매체를 경험 해 볼 수 있고 배울 점도 무궁무진해서 3팀에서 일하 게 된 것이 너무나 행운인 것 같아요. 난희 안녕하세 요, 크로스광고5팀의 유일한 홍일점, 임난희 입니다. 저희 5팀은 디지털 옥외 매체를 중심으로 한 광고 믹 스를 제안, 집행하고 있어요. 저희 팀에는 외근이 잦 으신 분들이 특히 많은 편이어서, 저는 사무실에서 처 리할 수 있는 업무들을 열심히 도와드리고 있어요. 앞 으로 제가 제안할 OOH 크로스 집행 사례도 마켓브리 프에 유익한 정보로 실릴 수 있도록 더욱 노력하고 싶 습니다. 하늬 안녕하세요, 크로스미디어실의 막내사 원 박하늬라고 합니다. 다재 다능한 저희 디지털방송 팀은 디지털 방송 매체가 더욱 효율적으로 운영되고 매력적인 광고 플랫폼이 될 수 있도록 지원하는 업무 를 하고 있어요. 아직 서툰 점이 많지만 다방면으로 팀 에 도움이 될 수 있도록 최선을 다하고 있답니다. 제가 담당하고 있는 마켓브리프 월간 나스인에 생각보다 빨리 크로스미디어실 동기들의 이야기가 실리게 되어 서 설레고 기쁘네요. 많은 회사들 중에 나스미디어를 선택한 이유가 궁금해요. 어진 '돈' 때문이요. 예전에 방송국 조연출로 일한 적 이 있었는데, 그때마다 스태프 간식을 사면 항상 레쓰 비가 아닌 10원 더 싼 맥스웰을 샀었어요. 단 10원이라 도 허투루 쓰지 않는 것이 얼마나 중요한지 알았기 때 문이죠. 그런데 나스미디어는 10원으로 100만원의 가 치를 내는 회사라 생각했고, 이곳에서 제게 중요했던 광고비라는 가치와 제대로 싸워볼 수 있겠다는 확신 이 들었어요. 수정 대학에서 광고를 전공하면서 다양 한 광고 매체를 다루는 렙사에 관심을 가지게 되었어 요. 특히 나스미디어는 ‘최초’와 ‘최고’라는 수식어를 모두 가지고 있기에 가장 들어가고 싶은 회사였죠. 업 계 1위를 놓치지 않는 모습을 보면서, ‘나스에서 일한 다면 항상 발전하고 멋있게 살 수 있겠지?’라는 생각 을 했던 것 같아요. 난희 저는 디지털 사이니지 매체 를 통한 재미있고 창의적인 광고 집행에 관심이 있어 서 지원을 하게 되었어요. 작년 인턴기간 동안 이런 얘 기를 팀장님과 나눴었는데, 저의 관심과 열정을 높이 사주신 덕분에 나스미디어에 입사할 수 있었던 것 같 아요. 저희 팀에선 제일기획 아이디어 페스티벌에서 우승한 버거킹 지하철 차내 광고를 집행한 적이 있었 는데요, 앞으로도 이런 독특한 옥외광고 집행 케이스 가 많아졌으면 좋겠습니다. 하늬 저는 어린시절부터 TV와 라디오를 달고 살던 아이였는데요, 자연스레 그 속에 담긴 광고에 대한 관심과 애정이 생겼던 것 같아 요. 특히, 학부시절 미디어를 전공하면서 전통매체와 는 달리 빠르게 커져가는 뉴미디어 시장을 알게 되었 고, 이와 함께 성장하고 있는 나스미디어에 입사해서 다양한 디지털 방송 광고 상품을 만나길 희망했어요.
  • 11. 친구들에게 알리고 싶은 나스미디어의 가장 큰 장점은? 어진 이 역시 '돈'입니다. 앞서 말했듯, 나스미디어는 광고비의 가치 를 잘 알고 잘 쓰는 업계에서 가장 전문성 있는 회사라고 생각해요. 실제로 광고업에 발을 들여 제가 처음 배운 단어가 CPM이 아닌 '나 스미디어'일 정도니까요. 수정 가장 큰 장점은 ‘자유로움’ 이라 생각 해요. 면접 날 처음 보았던 게임기, 수면실이 있는 자유로운 회사 공 간을 자랑했던 기억이 나요. 한달 한번 4시에 퇴근할 수 있는 제도인 나스데이도 신기했고요. 그만큼 회사를 딱딱한 오피스가 아니라 편 안한 공간이라고 생각할 수 있어서 좋은 것 같아요. 난희 아무래도 제 친구들은 출근시간이 9시 30분인 점을 가장 부러워해요. 이 30분 덕분에 지옥철도 피할 수 있고요. 그리고 ‘사람’이요. 드라마 <미생> 을 보면서 직장에 대한 막연한 두려움이 있었는데, 드라마 속 이야기 는 허구일 뿐이라는 생각이 들 정도로 좋은 팀원 분들과 분위기 속에 서 재미있게 생활하고 있어요. 하늬 저도 융통성 있고 자유로운 회사 분위기를 좋아해요. 또, 우리 회사는 개인의 능력을 마음껏 펼치고 역 량을 발전시킬 수 있는 기회가 특히 많은 것 같아요. 저 역시 업무 시 간 짬을 내어 사내에서 열리는 다양한 교육과 매체 설명회에 참여하 기도 하고, 얼마 전에는 동기들과 함께 구글, 페이스북 오피스를 직접 방문하면서 잘 몰랐던 온모바일 광고 지식까지 얻을 수 있었답니다. 일을 하면서 가장 어렵다고 느꼈던 것은 무엇인가요? 어진 사람과 함께하는 일이 가장 어렵고도 재미있는 것 같아요. 인 턴 때 광고주 미팅 미션이 주어졌는데요, 어찌나 긴장했는지 아메리 카노를 벌컥벌컥 마셨죠. 과한 열의로 남다른 인상을 남겼는지 나중 에 광고주께서 제가 합격했는지 물으셨다고 하더라고요. ‘이어진’다 는 이름처럼 사람들과 관계를 쌓아 캠페인을 완성하는 것이 제 사명 이라 생각해요. 수정 아직 입사한지 5개월 밖에 되지 않았지만, 업 무를 하면서 정말 많은 에피소드가 있었던 것 같아요! 그만큼 하루하 루 다이나믹한 회사생활을 하고 있습니다(웃음). 그 동안 터득한 극 복 방법이 있다면 ‘부딪히는게 가장 빠르다’인 것 같아요. 난희 옥외 관련 업무는 다른 매체보다 아직 시스템화가 많이 되어있지 않아서 수작업으로 관련 자료나 집행 사례를 찾아야 하는 일이 많아요. 손이 많이 가는 일들이 처음에는 막막하고 힘들기도 했는데, 이제는 점점 익숙해져서 많이 빨라진 것 같아요. 하늬 광고일은 정확성과 스피 드 모두를 요하는데요, 이 두 가지를 동시에 충족시키는게 생각보다 훨씬 어렵더라구요. 아직은 어설픈 실수가 잦은데, 그럴수록 기본에 충실해야하는 것 같아요. 작은 것도 귀담아 듣고 메모하는 습관을 들 이면서 업무 완성도를 높이기 위해 오늘도 고군분투하고 있습니다. 앞으로의 목표를 들려주세요. 어진 사회에 좋은 영향을 주는 캠페인을 만들고 싶어요. 제 캠페인으 로 광고주가 성장하고 좋은 상품과 서비스가 제공된다면 가슴이 벅 찰 것 같아요. 광고 경기가 녹록치 않더라도 제 일의 가치를 잊지 않 으며 꾸준히 성장하고 싶어요. 수정 저의 목표를 렙사 용어로 표현 하자면 ‘커버리지 넓고, 효율 높은 사람’이 되는 거에요. 다양한 경험 으로 매체 전문성을 쌓으면서 많은 사람들이 필요로 하는 사람이 되 고 싶어요. 그러기 위해 언제나 배움의 태도를 잃지 않고, 편안함을 주는 좋은 인성을 갖춘 사람이 되어야겠죠? 난희 막내로서 팀원 분 들을 열심히 서포트하는 게 우선적인 목표에요. 그리고 동기 중 옥외 업무를 하는 사람은 저 뿐이어서, 동기들에게 많은 도움을 주고 싶어 요. 하늬 디지털방송광고 기획 업무는 시장 동향뿐만 아니라 콘텐 츠 트렌드, 시청자들의 소비패턴까지 빠르게 캐치할 수 있는 능력이 필요한 것 같아요. 그런 넓고 깊은 시야를 가질 수 있도록 많은 사람 을 만나고, 여러가지 취미생활로 새로운 경험을 쌓으면서 항상 행복 하게 일하는 나스인이 되고 싶습니다. 여러분이 꿈꾸는 나스미디어의 미래는 어떤 모습일까요? 어진 지금처럼 언제나 도전하는 모습일 것이라 확신해요. 나스미디 어는 남들이 걷지 않은 길을 골라 걸어왔는데요, 앞으로도 언제나 첫 걸음을 내딛는 선구자 역할을 하리라 생각해요. 수정 10년 쯤 뒤엔 글로벌 렙사가 되어 있지 않을까요? 올레 tv에 해외 광고주를 유치하 고, 국내 광고주의 글로벌 온모바일 광고를 지원하는 날이 머지 않았 다고 생각해요. 난희 지금도 가지고 있는 나스미디어만의 매체 솔 루션들이 더 확대될 것 같아요. 개인적으로는 옥외 솔루션이 업그레 이드 돼서 차별화된 크로스미디어 플래닝이 가능한 회사로 자리매김 하길 바라고 있어요. 하늬 미디어렙의 가장 중요한 가치는 ‘신뢰’라 고 생각하는데요, 나스미디어는 더 고도화된 솔루션 개발과 더 많은 매체 파트너쉽을 통해서 앞으로도 모든 광고주와 대행사들에게 가장 신뢰받는 회사가 될 거라고 믿어요.