2. • Komputer dalam bidang pendidikan digunakan
sebagai media penunjang pembelajaran, alat
analisis, alat bantu pengolah hasil penelitihan dan
hal-hal yg terkait dengan kegiatan akademik.
• Sebuah komputer dibangun oleh perangkat lunak dan
perangkat keras yang secara bersamaan melakukan
fungsinya masin-masing, dan berbagai jenis
perangkat lunak dan perangkat keras merupakan
penyusun sebuah komputer.
4. Langkah – langkah mengaktifkan
komputer :
a. Tekan tombol on atau power pada komputer.
b. Komputer akan melakukan booting dengan
menjalankan BIOS yang terdapat dalam komputer.
c. Komputer akan menyala dan sudah siap unyuk
membuka program.
5. Langkah – langkah mematikan komputer :
a. Klik start menu , pilih dan klik shut down
b. Tunggu beberapasaat sampai komputer mati secara
optimal
6. - Shut down : u/ mematikan komputer sehingga semua proses dan kinerja
komputer benar benar terhenti.
- Switch user : u/ menggunakan lebih dari 1 user.
- Log off : u/ hanya untuk menonaktifkan sementara program2 aplikasi.
- Lock : u/ menghemat energi dengan cara menampilan screen saver.
- Restart : u/ mengaktifkan ulang sistem komputer yg sedang berjalan.
- Sleep : komputer akan mati sementara
- Hibernate : komputer hanya tidur selama terkoneksi dengan arus listrik
8. a. Perkembangan perangkat
lunak
Era pioner adalah perangkat lunak yang awalnya
berupa sambungan-sambungan kabel ke antarbagian
dalam komputer.
Era stabil adalah perangkat lunak yang digunakan
oleh kalangan peneliti dan akademis.
Era mikro adalah komputer dan jaringan
berkembangan secara meluas
Era modern adalah perangkat lunak pada era ini
sudah ditemukan dimana-mana tidak hanya
dikomputer saja.
9. b. Fungsi perangkat lunak
Mengidentifikasi suatu program
Mengatur dan membuat pekerjaan lebih efisien
Menyiapkan program supaya kinerjanya terkontrol
10. c. Macam macam perangkat
lunak
1. Perangkat lunak sistem
adalah perangkat lunak yang berhubungan
dengan komponen-komponen perangkat keras
komputer.
- Sistem operasi
- Bahasa pemrograman
- Progam utility
11. 2.Perangkat lunak aplikasi
adalah program komputer yang digunakan untuk
melakukan tugas tertentu secara spesifik.
• Perangkat lunak pengolah kata
• Perangkat lunak pengolah angka
• Software presentasi
• Perangkat lunak pengolah data
• Perangkat lunak desain grafis
• Perangkat lunak multimedia
• Perangkat lunak komunikasi dan internet
• Perangkat lunak permainan
12. - PERANGKAT LUNAK PENGOLAH KATA
Lotus word pro
Corel wordperfect
Staroffice writer
Openoffice writer
Microsoft word
17. - PERANGKAT LUNAK MULTIMEDIA
Windows media player
Real player
Macromedia flash
Media player classic
Winamp
Audio pro
Xing
Totem
Jet audio
19. a. Pengertian hardware
Perangkat keras atau hardware merupakan
perangkat komputer yang dapat dilihat secara fisik.
Hardware memerlukan software untuk
menghubungkannya dengan user agar tercipta sistem
yang dapat berfungsi dengan benar dan baik.
20. b. Macam macam perangkat
keras
1. ALAT INPUT ( input device )
• Keyboard
• Mouse
• Touchpad
• Mikrofon dan headphone
• Light pen
• Joy stick dan games
paddle
• Barcode reader
• Scanner
21. 2. ALAT PROSES
• Motherboard
• Processor
• RAM
• Video card
• Sound card
3. ALAT OUTPUT
• Monitor
• Speaker
• printer
4. ALAT SIMPAN
• Disket
• Zip driver
• Keping CD dan DVD
• Harddisk
• Flashdisk
22. • Jaringan komputer adakag sekumpulan komputer dan
peralatan lainnya yang terhubung dalam satu
kesatuan.
• Informasi dan data bergerak melalui kabel kabel atau
tanpa kabel sehingga memungkinakan pengguna
komputer dapat saling bertukar dokumen dan data.
24. a. Berdasarkan geografisnya
Jaringan wilayah lokal atau Local Area Networking (LAN)
adalah jaringan milik pribadi dalam saru lokasi,
biasanya dalam satu lantai disebuah gedung. Cakupan area
LAN yaitu 1 – 10 km.
Jaringan wilayah metropolitan atau Metropolitant Are
Networking (MAN)
adalah versi jaringan yang lebih besar daripada
LAN dan umumnya menggunakan teknologi yang sama.
Cakupan area MAN yaitu 10 – 50 km
Jaringan wilayah luas atau Wide Area Networking (WAN)
adalah jaringan yang memiliki jangkauan lebih
besar daripada MAN, WAN mengjangkau area geografis
yang lebih besar misalnya jaringan antar kota.
25. b. Berdasarkan fungsinya
• Jaringan clien-server
adalah jaringan komputer dimana didalam
jaringan terdapat sebuah komputer yang digunakan
sebagai server.
• Jaringan peer-to-peer
adalah jaringan komputer dimana setiap
komputer dapat menjadi server sekaligus sebagai client.
• Hybrid network
adalah jaringan berbasis clien-server dimana
didalam jaringan tersebut selain server menyediakan
sumber yg dibutuhkan oleh user.
26. c. Berdasarkan distribusinya
Jaringan terpusat
adalah sebagai perantara untuk
mengakses sumber informasi atau data dari sebuah
komputer server.
Jaringan terdistribusi
adalah perpaduan beberapa jaringan pusat
sehingga beberapa komputer server saling
berhubungan.
27. d. Berdasarkan media transmisi
data
Jaringan berkabel ( wired network )
adalah untuk menghubungkan satu
komputer dengan komputer lain berupa kabel jaringan.
Jaringan nirkabel (WI-FI)
adalah jaringan dengan medium berupa
gelombang elektromagnetik.
28. e. Berdasarkan topologi jaringan
Topologi bus atau daisy chain’
Topologi star (bintang)
Topologi ring atau cincin
Topologi mesh
Topologi tree (pohon)
Topologi extended star
30. a. server
• Server adalah sebuah komputer yang menyediakan
sumber daya yang digunakan untuk bersama.
b. client
• Client adalah komputer yang digunakan oleh end user
untuk mengakses sumber daya yang ada di jaringan.
31. c. Network intergace card (NIC)
• NIC adalah kartu jaringan yang dipasangkan pada
slot ekspansi di motherboard.
d. PCMCIA network interface card
• PCMCIA adalah card jaringan yang digunakan untuk
terhubung kedalam sebuah jaringan tanpa
menggunakan kabel.
32. e. Modem
• Modem adalah peralatan jaringan yang digunakan
untuk terhubung kejaringan internet mengggunakan
kabel telepon.
f. bridge
• Bridge adalah peralatan jaringan yang digunakan
untuk memperluas dan memecah jaringan.
33. g. Router
• Router adalah peralatan jaringan yang digunakan
untuk memperluas atau memecah jaringan dengan
melanjutkan paket” daru satu jaringan.
h. Jaringan wireless
• Jaringan wireless adalah jaringan komputer yang
dapat berkomunikasi dengan komputer lainnya
melalui sinyal radio.
34. i. Kabel
• Kabel adalah jaringan komputer yang
menghubungkan satu sisi dengan sisi yang lain.
- Kabel coaxial
- Filber optic
- Twisted pair ethernet
- HUB atau Switch
35. 3. IP Address
adalah merupakan alamat yang diberikan pada jaringan
komputer dana peralatan jaringan menggunakan protokol
TCP/IP.
4. Domain Name System (DNS)
adalah suatu sistem yang memungkinkan nama suatu
hots pada jaringan komputer
5. DHCP
adalah untuk memberikan IP address secara otomatis
pada komputer.