SlideShare a Scribd company logo
1 of 18
Download to read offline
USERFLOW
JAK UCHWYCIĆ WIZJĘ APLIKACJI MOBILNEJ?
KAŻDA APLIKACJA ZACZYNA SIĘ OD IDEI W GŁOWIE. 

JAK JĄ PRZEKAZAĆ PROSTO I KLARNOWNIE INNYM?
Jedno jest pewne: współpracownicy będą widzieć Twój pomysł
inaczej niż Ty.Jest jednak sposób, aby minimalizować błędy
komunikacyjne już na samym początku procesu kreatywnego. 

Nazywa się userflow.
WEŹMY NA WARSZTAT…
JAKA JEST NAJWAŻNIEJSZA FUNKCJA INSTAGRAMA
BEZ KTÓREJ TA APLIKACJA NIE MA SENSU?
Start
Publikuj
zdjęcie
Tak, wiem… to brzmi banalnie, ale dajcie mi szanszę:)
SKĄD BIORĄ SIĘ ZDJĘCIA NA INSTAGRAMIE?
!
Mamy dwie możliwości: albo robimy zdjęcie
bezpośrednio w aplikacji albo wybieramy z galerii.
!
Teraz jeszcze muszą wyglądać dobrze - od tego mamy
filtry…
Start Dodaj filtr
Zrób zdjęcie
Weź z galerii
PublikujDodaj zdjęcie
Dodaliśmy dwa źródła zdjęć i filtry
CO SIĘ DZIEJE Z UŻYTKOWNIKIEM JAK JUŻ OPUBLIKUJE
SWOJE ZDJĘCIE W APLIKACJI?
!
Nie chcemy, żeby czuł się jak w ślepiej uliczce. Dodajemy miejsce,
w którym widzi aktywność swoją i swoich znajomych…
Strumień
aktywnościStart Dodaj filtr
Zrób zdjęcie
Weź z galerii
PublikujDodaj zdjęcie
Zbudowaliśmy pętlę!
JAK UŻYTKOWNIK DOSTANIE SIĘ DO NASZEJ APLIKACJI?
JAK ZAŁOŻY KONTO I DODA SWOICH ZNAJOMYCH?
!
Do tego potrzebny jest tzw. onboarding czyli proces „przywitania”
użytkownika, który po raz pierwszy włącza naszą aplikację…
Onboarding to zupełnie oddzielny temat,
opisuję go dokładniej w książce.
Strumień
aktywności
Onboarding Dodaj filtr
Zrób zdjęcie
Weź z galerii
PublikujDodaj zdjęcieStart
Jeśli użytkownik jest
już zalogowany
Wprowadzamy innowację w postaci przerywanych linii:)
CZAS DODAĆ DO APLIKACJI ELEMENTY, KTÓRE ZBUDUJĄ
ZAANGAŻOWANIE I POCZUCIE BEZPIECZEŃSTWA
!
Nawet najprostsze aplikacje potrzebują miejsca do zmiany
ustawień. Przy okazji musi być też sposób na odkrywanie,
lubienie i komentowanie cudzych zdjęć…
Strumień
aktywności
Onboarding Dodaj filtr
Zrób zdjęcie
Weź z galerii
PublikujDodaj zdjęcieStart
Jeśli użytkownik jest
już zalogowany
Powiadomienia
Eksploruj
Moje konto Ustawienia Wyloguj
Zdjęcia znajomych Polub i komentuj
Obserwowani
Zobacz zdjęcie Polub i komentuj
Ewidentnie „Strumień aktywności” staje się centralnym punktem
rozprowadzania ruchu po całej aplikacji
USERFLOW BARDZO NAM SIĘ SKOMPLIKOWAŁ.
!
Nie da się tego uniknąć, bo wraz z rysowaniem trzeba
zacząć podejmować pierwsze realne decyzje projektowe.

Uwzględniliśmy tutaj tylko podstawowe elementy aplikacji,
bez obsługi wiadomości prywatnych, tagowania,
nagrywania wideo…A przecież Instagram to na pierwszy
rzut oka taka prosta aplikacja.
PODSUMUJMY:
!
punkt startowy i końcowy aplikacji,
logiczny ciąg przyczynowo-skutkowy,
jasno przedstawiony cel,
brak punktów bez wyjścia (ślepych uliczek),
w miarę spójny poziom szczegółowości,
logowanie, rejestrację i sposób na
wylogowanie (jeśli dotyczy),
jasne, ale kilkuwyrazowe tytuły funkcji 

(pamiętaj, że to nie są konkretne ekrany
aplikacji).
CO MUSI MIEĆ?
USERFLOW
JAK ZROBIĆ?
korzystaj z papieru i ołówka (będzie dużo
zmian i kreślenia),
…lub z aplikacji do map myśli (Xmind,
Freemind, MindNote),
zacznij od idei i dodawaj szczegóły,
twój userflow powinien zmieścić się na
jednej stronie A3
jeśli robisz aplikację na kilka platform to nie
skupiaj się jeszcze na różnicach między nimi.
elementów graficznych
szkiców nawigacji i makiet,
kolorów, oznaczeń i innych ozdobników,
miejsca na regulaminy i komunikaty błędów
CZEGO NIE POWINIEN MIEĆ:
PS. PISZĘ KSIĄŻKĘ

BIT.LY/MDMSLIDE
Zapisz się na betatesty książki!
SENFINO.COM
MARCINZAREMBA
MARCIN@SENFINO.COM

More Related Content

Similar to Jak zrobić userflow aplikacji (MDM)

Interfejs użytkownika w aplikacjach mobilnych a różnorodność platform
Interfejs użytkownika w aplikacjach mobilnych a różnorodność platformInterfejs użytkownika w aplikacjach mobilnych a różnorodność platform
Interfejs użytkownika w aplikacjach mobilnych a różnorodność platform
grondecki
 

Similar to Jak zrobić userflow aplikacji (MDM) (9)

Od U do Z - jak powinna wyglądać Twoja aplikacja na platformie iOS?
Od U do Z - jak powinna wyglądać Twoja aplikacja na platformie iOS?Od U do Z - jak powinna wyglądać Twoja aplikacja na platformie iOS?
Od U do Z - jak powinna wyglądać Twoja aplikacja na platformie iOS?
 
#MTC2017: Od U do Z - jaka powinna być Twoja aplikacja na platformie iOS? - M...
#MTC2017: Od U do Z - jaka powinna być Twoja aplikacja na platformie iOS? - M...#MTC2017: Od U do Z - jaka powinna być Twoja aplikacja na platformie iOS? - M...
#MTC2017: Od U do Z - jaka powinna być Twoja aplikacja na platformie iOS? - M...
 
What makes them love you czyli mobilne ux
What makes them love you czyli mobilne uxWhat makes them love you czyli mobilne ux
What makes them love you czyli mobilne ux
 
Komunikacja wizualna polskich startupów
Komunikacja wizualna polskich startupówKomunikacja wizualna polskich startupów
Komunikacja wizualna polskich startupów
 
Social Media Day 23 luty 2012
Social Media Day 23 luty 2012Social Media Day 23 luty 2012
Social Media Day 23 luty 2012
 
Interfejs użytkownika w aplikacjach mobilnych a różnorodność platform
Interfejs użytkownika w aplikacjach mobilnych a różnorodność platformInterfejs użytkownika w aplikacjach mobilnych a różnorodność platform
Interfejs użytkownika w aplikacjach mobilnych a różnorodność platform
 
Girls in IT - Projektantka UI/UX. Jak zacząć?
Girls in IT - Projektantka UI/UX. Jak zacząć?Girls in IT - Projektantka UI/UX. Jak zacząć?
Girls in IT - Projektantka UI/UX. Jak zacząć?
 
Girls in IT UX/UI Design
Girls in IT UX/UI DesignGirls in IT UX/UI Design
Girls in IT UX/UI Design
 
Aktualny stan social media
Aktualny stan social mediaAktualny stan social media
Aktualny stan social media
 

More from Marcin Zaremba

More from Marcin Zaremba (11)

Skąd wiedzieć co i jak robić
Skąd wiedzieć co i jak robićSkąd wiedzieć co i jak robić
Skąd wiedzieć co i jak robić
 
Marketing Na Żywo - Wstęp do JTBD
Marketing Na Żywo - Wstęp do JTBDMarketing Na Żywo - Wstęp do JTBD
Marketing Na Żywo - Wstęp do JTBD
 
Internet Beta 2017
Internet Beta 2017Internet Beta 2017
Internet Beta 2017
 
Product Tank Warsaw #1 - Ownership
Product Tank Warsaw #1 - OwnershipProduct Tank Warsaw #1 - Ownership
Product Tank Warsaw #1 - Ownership
 
Dlaczego jemy? - InternetBeta 2015
Dlaczego jemy? - InternetBeta 2015Dlaczego jemy? - InternetBeta 2015
Dlaczego jemy? - InternetBeta 2015
 
Beacony - jak o nich myśleć (Generation Mobile 2015)
Beacony - jak o nich myśleć (Generation Mobile 2015)Beacony - jak o nich myśleć (Generation Mobile 2015)
Beacony - jak o nich myśleć (Generation Mobile 2015)
 
Co trzeba widzieć, żeby zrobić dobry produkt mobilny - Aula Polska
Co trzeba widzieć, żeby zrobić dobry produkt mobilny - Aula PolskaCo trzeba widzieć, żeby zrobić dobry produkt mobilny - Aula Polska
Co trzeba widzieć, żeby zrobić dobry produkt mobilny - Aula Polska
 
Jak wydać 100 tysięcy złotych (na appkę). Internetbeta 2014.
Jak wydać 100 tysięcy złotych (na appkę). Internetbeta 2014.Jak wydać 100 tysięcy złotych (na appkę). Internetbeta 2014.
Jak wydać 100 tysięcy złotych (na appkę). Internetbeta 2014.
 
Media fest prez-beta
Media fest prez-betaMedia fest prez-beta
Media fest prez-beta
 
Olcamp v3
Olcamp v3Olcamp v3
Olcamp v3
 
Olej blogi, rób magazyn
Olej blogi, rób magazynOlej blogi, rób magazyn
Olej blogi, rób magazyn
 

Jak zrobić userflow aplikacji (MDM)

  • 1. USERFLOW JAK UCHWYCIĆ WIZJĘ APLIKACJI MOBILNEJ?
  • 2. KAŻDA APLIKACJA ZACZYNA SIĘ OD IDEI W GŁOWIE. 
 JAK JĄ PRZEKAZAĆ PROSTO I KLARNOWNIE INNYM? Jedno jest pewne: współpracownicy będą widzieć Twój pomysł inaczej niż Ty.Jest jednak sposób, aby minimalizować błędy komunikacyjne już na samym początku procesu kreatywnego. 
 Nazywa się userflow.
  • 4. JAKA JEST NAJWAŻNIEJSZA FUNKCJA INSTAGRAMA BEZ KTÓREJ TA APLIKACJA NIE MA SENSU?
  • 5. Start Publikuj zdjęcie Tak, wiem… to brzmi banalnie, ale dajcie mi szanszę:)
  • 6. SKĄD BIORĄ SIĘ ZDJĘCIA NA INSTAGRAMIE? ! Mamy dwie możliwości: albo robimy zdjęcie bezpośrednio w aplikacji albo wybieramy z galerii. ! Teraz jeszcze muszą wyglądać dobrze - od tego mamy filtry…
  • 7. Start Dodaj filtr Zrób zdjęcie Weź z galerii PublikujDodaj zdjęcie Dodaliśmy dwa źródła zdjęć i filtry
  • 8. CO SIĘ DZIEJE Z UŻYTKOWNIKIEM JAK JUŻ OPUBLIKUJE SWOJE ZDJĘCIE W APLIKACJI? ! Nie chcemy, żeby czuł się jak w ślepiej uliczce. Dodajemy miejsce, w którym widzi aktywność swoją i swoich znajomych…
  • 9. Strumień aktywnościStart Dodaj filtr Zrób zdjęcie Weź z galerii PublikujDodaj zdjęcie Zbudowaliśmy pętlę!
  • 10. JAK UŻYTKOWNIK DOSTANIE SIĘ DO NASZEJ APLIKACJI? JAK ZAŁOŻY KONTO I DODA SWOICH ZNAJOMYCH? ! Do tego potrzebny jest tzw. onboarding czyli proces „przywitania” użytkownika, który po raz pierwszy włącza naszą aplikację… Onboarding to zupełnie oddzielny temat, opisuję go dokładniej w książce.
  • 11. Strumień aktywności Onboarding Dodaj filtr Zrób zdjęcie Weź z galerii PublikujDodaj zdjęcieStart Jeśli użytkownik jest już zalogowany Wprowadzamy innowację w postaci przerywanych linii:)
  • 12. CZAS DODAĆ DO APLIKACJI ELEMENTY, KTÓRE ZBUDUJĄ ZAANGAŻOWANIE I POCZUCIE BEZPIECZEŃSTWA ! Nawet najprostsze aplikacje potrzebują miejsca do zmiany ustawień. Przy okazji musi być też sposób na odkrywanie, lubienie i komentowanie cudzych zdjęć…
  • 13. Strumień aktywności Onboarding Dodaj filtr Zrób zdjęcie Weź z galerii PublikujDodaj zdjęcieStart Jeśli użytkownik jest już zalogowany Powiadomienia Eksploruj Moje konto Ustawienia Wyloguj Zdjęcia znajomych Polub i komentuj Obserwowani Zobacz zdjęcie Polub i komentuj Ewidentnie „Strumień aktywności” staje się centralnym punktem rozprowadzania ruchu po całej aplikacji
  • 14. USERFLOW BARDZO NAM SIĘ SKOMPLIKOWAŁ. ! Nie da się tego uniknąć, bo wraz z rysowaniem trzeba zacząć podejmować pierwsze realne decyzje projektowe.
 Uwzględniliśmy tutaj tylko podstawowe elementy aplikacji, bez obsługi wiadomości prywatnych, tagowania, nagrywania wideo…A przecież Instagram to na pierwszy rzut oka taka prosta aplikacja.
  • 16. punkt startowy i końcowy aplikacji, logiczny ciąg przyczynowo-skutkowy, jasno przedstawiony cel, brak punktów bez wyjścia (ślepych uliczek), w miarę spójny poziom szczegółowości, logowanie, rejestrację i sposób na wylogowanie (jeśli dotyczy), jasne, ale kilkuwyrazowe tytuły funkcji 
 (pamiętaj, że to nie są konkretne ekrany aplikacji). CO MUSI MIEĆ? USERFLOW JAK ZROBIĆ? korzystaj z papieru i ołówka (będzie dużo zmian i kreślenia), …lub z aplikacji do map myśli (Xmind, Freemind, MindNote), zacznij od idei i dodawaj szczegóły, twój userflow powinien zmieścić się na jednej stronie A3 jeśli robisz aplikację na kilka platform to nie skupiaj się jeszcze na różnicach między nimi. elementów graficznych szkiców nawigacji i makiet, kolorów, oznaczeń i innych ozdobników, miejsca na regulaminy i komunikaty błędów CZEGO NIE POWINIEN MIEĆ:
  • 17. PS. PISZĘ KSIĄŻKĘ
 BIT.LY/MDMSLIDE Zapisz się na betatesty książki!