BattleField3に見る
自己表現としてのゲームプレイ
お前誰よ
@tokoroten
株式会社ドリコム勤務
ソーシャルゲーム事業部
データ分析グループ
高機能雑用
R&D&火消し&企画&PM補佐&PO補佐
最近、インフラ業務が外れた
社畜グッズとか作ってます
http://please.shachiku.me/
休日の風景:アウトドア
休日の風景:インドア
タッチパネルのミドルウェア書き
http://www.youtube.com/watch?v=9ItrDVsfvsM
ソーシャルメディアの変化
web1.0
blog
SNS
Twitter
Instagram
Tumblr
Web1.0
Web日記の時代(2000年ごろ)
正しい文章を書く能力
HTMLが手書きできる能力
FTPでサーバにアップロード
超大変
出来ていたのは当時のネット人口の数%未
満
blog
blogの時代(2002年ごろ)
正しい文章を書く能力
それでも大変
出来ていたのは当時のネット人口の10%未
満
SNS
SNSの時代(2004年ごろ)
正しい文章を書く能力は要求されない
文章で日記を書けばよい
ある程度は簡単
出来るのは十分な教育を受けた人だけ
ネット人口の20%くらい
Twitter
Twitterの時代(2008年ごろ)
正しい文章を書く能力は要求されない
文章でさえなくてよい
ある程度は簡単
テキストが書ければよい
ネット人口の20%くらい
Tumblr
Tumblrの時代(2009年ごろ)
コンテンツの製造はもはや不要
情報発信とは他人のコンテンツを借りること
コンテンツの組み合わせが自己のアイデン
ティティを規定する
さらに簡単
Tumblrのfeedを眺めて、ポチるだけ
Instagram
Instagramの時代(2010年ごろ)
文章はもはや不要
カメラで撮影すれば誰でも情報発信
非常に簡単
スマホのカメラが操作できればよい
メディアの変化のおさらい
2000年:Web日記
正しい文章、HTML、FTP
2002年:blog
正しい文章
2004年:SNS
日記
2008年:Twitter
短文
2008年:Tumblr
引用
2010年:Instagram
写真
情報発信ハードルの低下
情報発信者の増加
技術
文章
日記
短文
引用
写真
ゲームのソーシャルメディア利用の変化
2009年ごろ
ソーシャルメディアはバイラルの道具
2009年9月
ゲームのソーシャルメディア利用の変化
2011年末、BattleField3
BattleLog:SNSとゲームが完全融合
BF3:Battlelog
ゲーム内SNSで、プレイ中に取った勲章を公開、
Hooah!(Like)が押される
英語でしかコミュニケーションをとってな
かったフランス人のフレンドにHooah!を押さ
れる感動
BattleLogの画面
フレンド
リスト
テキスト、
ボイス
チャット可能
タイムライン
ゲーム内で
自分が取得した
勲章
クリックひとつで
TLに公開
ゲームの情報に切り替えるタブ
ニュース、広告
BattleLogの構造:Twitterとほぼ同様
BattleLog
ゲームのアクティビティ
ゲームプレイ
閲覧
Hooah!(like)
フレンド
BattleLogのイノベーション
勲章の公開
コミュニケーションの非言語化
ゲームプレーヤーにとっては共通言語
ゲームプレイは言語を超える
英語でしかchatが出来なかったフランス人が
僕の勲章にHooah!をしてくれる
スーパープレイは言語に依存しない
世界はゲームによってひとつになる
BattleLogに至るまでの歴史とその後
2007:Bungie.net:Halo3のリプレイを共有
PSN:買ったゲームの情報をFBで公開
2008 PS3:まいにちいっしょ:youtubeへの
upload機能
2011:BattleField3:SNSとゲームが融合
2012:CoD BO2:youtubeでlive streaming配
信
2012:OriginとTwitchが連携、ゲームのスト
リーミング配信
2007:Halo3 Bungie.net
Halo3のリプレイ、ステージデータの共有
現在はHALO WAYPOINTにサービス移管
PSN:アクティビティのFB連携
ソフトの購入などをFB連携で自動公開
2008:PS3 まいにちいっしょ
youtubeにゲームの動画をアップロード
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20080515/sce.htm
youtubeアップロード機能のあるゲーム
2009
まいにちいっしょ
ゴミ箱 -GOMIBAKO-
2010
Call of Duty Black Ops
Just CAUSE2
2011
ストリートファイターIII サードストライク オンラインエ
ディション
アンチャーテッド- 砂漠に眠るアトランティス -
2012
DiRT 3
2013
DEAD OR ALIVE 5
ヴァンパイア リザレクション
ストリーミング配信
CoD BO2:youtubeでLive Streaming
後にTwitchに対応
OriginとTwitchが連携
Origin:EAのゲーム配信プラットフォーム
BF3とかシムシティとか
ゲームによる情報発信ハードルの低下
写真よりも手軽に情報発信
技術
文章
日記
短文
引用
写真
NEW!! ゲーム
そしてPlayStation4へ
常に録画、Shareボタンで即座に公開
千差万別なゲームプレイは、
他人と違うことが喋れない多くの人を
救う
まとめ
文章が書けない人は非常に多い
SNSやTwitterでさえ出来ない人が大多数
情報発信ハードルの下落のトレンド
テキストコミュニケーションは主流ではなくなる
Instagramのように文章は不要になる
ゲームプレイがコミュニケーションの一角を占める
ゲームは自己表現たりうる
ゲームプレイは千差万別
ゲームプレイによってアイデンティティを形成する
公開する機能が足りなかっただけ
ゲームは言語を超える

BattleField3に見る 自己表現としてのゲームプレイ