SlideShare a Scribd company logo
1 of 11
ДОПОЛНЕННАЯ
ВИРТУАЛЬНОСТЬ
ИЛИ БУДУЩЕЕ РАЗВЛЕКАТЕЛЬНЫХ ПАРКОВ
ЧИЖОВ МАКСИМ
ТОКУНОВ ГЕОРГИЙ
КАЩЕЕВ АЛЕКСАНДР
ВИДЫ РЕАЛЬНОСТИ
ЧТО ТАКОЕ ДОПОЛНЕННАЯ ВИРТУАЛЬНОСТЬ?
Виртуальное
пространство, в которое
интегрированы
физические элементы с
возможностью
взаимодействия
ИЗ ЧЕГО СОСТОИТ?
1. Шлем виртуальной реальности (HMD)
2. Различные системы захвата движения (в т.ч.
инерциальные системы)
3. Переносной ПК или передатчик видеосигнала
4. Беспроводная передача данных
5. Объемный звук
6. Контроллеры
7. Внешние раздражители: потоки воздуха,
гидравлические платформы, жилеты с
виброотдачей, электрические импульсы,
температурные изменения и др.
ОСНОВНЫЕ СЛОЖНОСТИ
1. Передача информации на HMD.
2. Трекинг и препятствия. Системы координат.
3. Адекватность аватаров и их положения.
4. Адекватность расположения виртуальных и
реальных объектов.
5. Latency. RT Render. Network.
6. Укачивание.
7. Отсутствие единой платформы для
разработки приложений и игр. Малое
количество специализированного контента.
СФЕРЫ ПРИМЕНЕНИЯ
• PR И EVENTS
• РАЗВЛЕЧЕНИЯ И ИГРЫ
• АРХИТЕКТУРА И НЕДВИЖИМОСТЬ
• МЕЖЛИЧНОСТНЫЕ КОММУНИКАЦИИ
• ОБУЧЕНИЕ (ПРОМЫШЛЕННЫЕ ПРОЕКТЫ)
• ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЕ И НАУЧНЫЕ
ПРОЕКТЫ
• ВОЕННАЯ ПРОМЫШЛЕННОСТЬ
• СПОРТ И МЕДИЦИНА
ТЕКУЩИЕ РЕАЛИЗАЦИИ
Dismounted Soldier Training System,
Армия США – США, Северная Каролина, Форт Брэгг
• Технология захвата – Магнитная, отсутствие
возможности перемещения внутри виртуального
пространства без применения специальных
контроллеров, при использовании которого
обучаемый остается стоять на месте, а видимость
перемещения моделирует компьютер как в
компьютерных играх.
• Не реализована прицельная стрельба
• Отсутствие возможности отслеживать перемещения
обучаемых
• Отсутствие возможности отслеживания других
объектов, привязанных к объектам из реального мира
в реальной обстановке
ТЕКУЩИЕ РЕАЛИЗАЦИИ
Zero Latency
Австралия, Мельбурн
• Технология захвата – оптическая, низкоточная,
бюджетная.
• Отсутствие возможности вести прицельную стрельбу
и целиться с использованием прицельных
приспособлений
• Отсутствие возможности отслеживания других
объектов, привязанных к объектам из реального мира
в реальной обстановке
• Низкая точность позиционирования в пространстве
• Проблема отслеживания положения в пространстве
при наличии реальных препятствий (непрозрачные
стены, коридоры)
ТЕКУЩИЕ РЕАЛИЗАЦИИ
The Void
США, Юта
• Технология захвата – радиоэлектронные датчики и
трекинг, магнитный захват движения.
• Отсутствие возможности вести прицельную стрельбу
и целиться с использованием прицельных
приспособлений
• Отсутствие возможности отслеживания других
объектов
• Низкая точность позиционирования в пространстве
• Маленькая площадь захвата
НАШИ РАЗРАБОТКИ
Интеграционная платформа
виртуальной реальности
API позволяющий объединять:
• Системы захвата движения,
• Шлемы виртуальной реальности,
• Контроллеры,
• Дополнительные эффекты
Цель: Стандарт интеграционного ПО
для разработки парков виртуальной
реальности
СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!

More Related Content

Viewers also liked

Faster Time to Science - Scaling BioMedical Research in the Cloud with SciOps...
Faster Time to Science - Scaling BioMedical Research in the Cloud with SciOps...Faster Time to Science - Scaling BioMedical Research in the Cloud with SciOps...
Faster Time to Science - Scaling BioMedical Research in the Cloud with SciOps...Amazon Web Services
 
4996 5000.output
4996 5000.output4996 5000.output
4996 5000.outputj1075017
 
Using graphic organizers with nonfiction texts
Using graphic organizers with nonfiction textsUsing graphic organizers with nonfiction texts
Using graphic organizers with nonfiction textsEDIT3318
 
Юсупов Олег, CEO mixAR и VAMR "Инновация восприятия информации"
Юсупов Олег, CEO mixAR и VAMR "Инновация восприятия информации"Юсупов Олег, CEO mixAR и VAMR "Инновация восприятия информации"
Юсупов Олег, CEO mixAR и VAMR "Инновация восприятия информации"mixARConference
 
School health services
School health servicesSchool health services
School health servicesShivraj Dandgi
 

Viewers also liked (7)

Faster Time to Science - Scaling BioMedical Research in the Cloud with SciOps...
Faster Time to Science - Scaling BioMedical Research in the Cloud with SciOps...Faster Time to Science - Scaling BioMedical Research in the Cloud with SciOps...
Faster Time to Science - Scaling BioMedical Research in the Cloud with SciOps...
 
URUS NPIK-SEPATU MUDAH
URUS NPIK-SEPATU MUDAHURUS NPIK-SEPATU MUDAH
URUS NPIK-SEPATU MUDAH
 
4996 5000.output
4996 5000.output4996 5000.output
4996 5000.output
 
Using graphic organizers with nonfiction texts
Using graphic organizers with nonfiction textsUsing graphic organizers with nonfiction texts
Using graphic organizers with nonfiction texts
 
Юсупов Олег, CEO mixAR и VAMR "Инновация восприятия информации"
Юсупов Олег, CEO mixAR и VAMR "Инновация восприятия информации"Юсупов Олег, CEO mixAR и VAMR "Инновация восприятия информации"
Юсупов Олег, CEO mixAR и VAMR "Инновация восприятия информации"
 
School health services
School health servicesSchool health services
School health services
 
History of Google ppt
History of Google pptHistory of Google ppt
History of Google ppt
 

More from mixARConference

Денис Семенов Art experience
Денис Семенов Art experienceДенис Семенов Art experience
Денис Семенов Art experiencemixARConference
 
Катрин Ненашева - между здесь и там 2
Катрин Ненашева - между здесь и там 2Катрин Ненашева - между здесь и там 2
Катрин Ненашева - между здесь и там 2mixARConference
 
"Augmented and Virtual Reality – Ready for Design and Engineering" Cyrille F...
"Augmented and Virtual Reality – Ready for Design and Engineering"  Cyrille F..."Augmented and Virtual Reality – Ready for Design and Engineering"  Cyrille F...
"Augmented and Virtual Reality – Ready for Design and Engineering" Cyrille F...mixARConference
 
Анатолий Суздальцев, General VR, Практическое применение vr-ar на разных этап...
Анатолий Суздальцев, General VR, Практическое применение vr-ar на разных этап...Анатолий Суздальцев, General VR, Практическое применение vr-ar на разных этап...
Анатолий Суздальцев, General VR, Практическое применение vr-ar на разных этап...mixARConference
 
VAMR ACADEMY Второе занятие
VAMR ACADEMY Второе занятиеVAMR ACADEMY Второе занятие
VAMR ACADEMY Второе занятиеmixARConference
 
Astrid Kahmke, BFZ, Mixar september 2016
Astrid Kahmke, BFZ, Mixar september 2016Astrid Kahmke, BFZ, Mixar september 2016
Astrid Kahmke, BFZ, Mixar september 2016mixARConference
 
Дмитрий Ульянов, SKOLTECH - MIXAR2016
Дмитрий Ульянов, SKOLTECH - MIXAR2016Дмитрий Ульянов, SKOLTECH - MIXAR2016
Дмитрий Ульянов, SKOLTECH - MIXAR2016mixARConference
 
VAMR ACADEMY Первое занятие
VAMR ACADEMY Первое занятиеVAMR ACADEMY Первое занятие
VAMR ACADEMY Первое занятиеmixARConference
 
Илгам Асадуллаев, MOMRI - MIXAR2016
Илгам Асадуллаев, MOMRI - MIXAR2016Илгам Асадуллаев, MOMRI - MIXAR2016
Илгам Асадуллаев, MOMRI - MIXAR2016mixARConference
 
Ирина Саминская, Музей Москвы - MIXAR2016
Ирина Саминская, Музей Москвы - MIXAR2016Ирина Саминская, Музей Москвы - MIXAR2016
Ирина Саминская, Музей Москвы - MIXAR2016mixARConference
 
Ярослав Решетников, Autodesk - MIXAR2016
Ярослав Решетников, Autodesk - MIXAR2016Ярослав Решетников, Autodesk - MIXAR2016
Ярослав Решетников, Autodesk - MIXAR2016mixARConference
 
Владимир Определенов, Музей им.Пушкина - MIXAR2016
Владимир Определенов, Музей им.Пушкина - MIXAR2016Владимир Определенов, Музей им.Пушкина - MIXAR2016
Владимир Определенов, Музей им.Пушкина - MIXAR2016mixARConference
 
Александр Лавров, Vizerra - MIXAR2016
Александр Лавров, Vizerra - MIXAR2016Александр Лавров, Vizerra - MIXAR2016
Александр Лавров, Vizerra - MIXAR2016mixARConference
 
Дмитрий Кириллов, Cerevrum - MIXAR2016
Дмитрий Кириллов, Cerevrum - MIXAR2016Дмитрий Кириллов, Cerevrum - MIXAR2016
Дмитрий Кириллов, Cerevrum - MIXAR2016mixARConference
 
Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016
Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016
Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016mixARConference
 
Антон Никоноров, XLab - MIXAR2016
Антон Никоноров, XLab - MIXAR2016Антон Никоноров, XLab - MIXAR2016
Антон Никоноров, XLab - MIXAR2016mixARConference
 
Александр Лавров, Vizerra - MIXAR2016
Александр Лавров, Vizerra - MIXAR2016Александр Лавров, Vizerra - MIXAR2016
Александр Лавров, Vizerra - MIXAR2016mixARConference
 
Дмитрий Тамеев, Технический директор PTC - MIXAR2016
Дмитрий Тамеев, Технический директор PTC - MIXAR2016Дмитрий Тамеев, Технический директор PTC - MIXAR2016
Дмитрий Тамеев, Технический директор PTC - MIXAR2016mixARConference
 
Трукшин Николай - VR-соцмедиа и почему нельзя их "проспать" - Timvi VR Startu...
Трукшин Николай - VR-соцмедиа и почему нельзя их "проспать" - Timvi VR Startu...Трукшин Николай - VR-соцмедиа и почему нельзя их "проспать" - Timvi VR Startu...
Трукшин Николай - VR-соцмедиа и почему нельзя их "проспать" - Timvi VR Startu...mixARConference
 
Леонид Земцев. Бизнес ангел, инвестор, визионер "Как дополненная реальность ф...
Леонид Земцев. Бизнес ангел, инвестор, визионер "Как дополненная реальность ф...Леонид Земцев. Бизнес ангел, инвестор, визионер "Как дополненная реальность ф...
Леонид Земцев. Бизнес ангел, инвестор, визионер "Как дополненная реальность ф...mixARConference
 

More from mixARConference (20)

Денис Семенов Art experience
Денис Семенов Art experienceДенис Семенов Art experience
Денис Семенов Art experience
 
Катрин Ненашева - между здесь и там 2
Катрин Ненашева - между здесь и там 2Катрин Ненашева - между здесь и там 2
Катрин Ненашева - между здесь и там 2
 
"Augmented and Virtual Reality – Ready for Design and Engineering" Cyrille F...
"Augmented and Virtual Reality – Ready for Design and Engineering"  Cyrille F..."Augmented and Virtual Reality – Ready for Design and Engineering"  Cyrille F...
"Augmented and Virtual Reality – Ready for Design and Engineering" Cyrille F...
 
Анатолий Суздальцев, General VR, Практическое применение vr-ar на разных этап...
Анатолий Суздальцев, General VR, Практическое применение vr-ar на разных этап...Анатолий Суздальцев, General VR, Практическое применение vr-ar на разных этап...
Анатолий Суздальцев, General VR, Практическое применение vr-ar на разных этап...
 
VAMR ACADEMY Второе занятие
VAMR ACADEMY Второе занятиеVAMR ACADEMY Второе занятие
VAMR ACADEMY Второе занятие
 
Astrid Kahmke, BFZ, Mixar september 2016
Astrid Kahmke, BFZ, Mixar september 2016Astrid Kahmke, BFZ, Mixar september 2016
Astrid Kahmke, BFZ, Mixar september 2016
 
Дмитрий Ульянов, SKOLTECH - MIXAR2016
Дмитрий Ульянов, SKOLTECH - MIXAR2016Дмитрий Ульянов, SKOLTECH - MIXAR2016
Дмитрий Ульянов, SKOLTECH - MIXAR2016
 
VAMR ACADEMY Первое занятие
VAMR ACADEMY Первое занятиеVAMR ACADEMY Первое занятие
VAMR ACADEMY Первое занятие
 
Илгам Асадуллаев, MOMRI - MIXAR2016
Илгам Асадуллаев, MOMRI - MIXAR2016Илгам Асадуллаев, MOMRI - MIXAR2016
Илгам Асадуллаев, MOMRI - MIXAR2016
 
Ирина Саминская, Музей Москвы - MIXAR2016
Ирина Саминская, Музей Москвы - MIXAR2016Ирина Саминская, Музей Москвы - MIXAR2016
Ирина Саминская, Музей Москвы - MIXAR2016
 
Ярослав Решетников, Autodesk - MIXAR2016
Ярослав Решетников, Autodesk - MIXAR2016Ярослав Решетников, Autodesk - MIXAR2016
Ярослав Решетников, Autodesk - MIXAR2016
 
Владимир Определенов, Музей им.Пушкина - MIXAR2016
Владимир Определенов, Музей им.Пушкина - MIXAR2016Владимир Определенов, Музей им.Пушкина - MIXAR2016
Владимир Определенов, Музей им.Пушкина - MIXAR2016
 
Александр Лавров, Vizerra - MIXAR2016
Александр Лавров, Vizerra - MIXAR2016Александр Лавров, Vizerra - MIXAR2016
Александр Лавров, Vizerra - MIXAR2016
 
Дмитрий Кириллов, Cerevrum - MIXAR2016
Дмитрий Кириллов, Cerevrum - MIXAR2016Дмитрий Кириллов, Cerevrum - MIXAR2016
Дмитрий Кириллов, Cerevrum - MIXAR2016
 
Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016
Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016
Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016
 
Антон Никоноров, XLab - MIXAR2016
Антон Никоноров, XLab - MIXAR2016Антон Никоноров, XLab - MIXAR2016
Антон Никоноров, XLab - MIXAR2016
 
Александр Лавров, Vizerra - MIXAR2016
Александр Лавров, Vizerra - MIXAR2016Александр Лавров, Vizerra - MIXAR2016
Александр Лавров, Vizerra - MIXAR2016
 
Дмитрий Тамеев, Технический директор PTC - MIXAR2016
Дмитрий Тамеев, Технический директор PTC - MIXAR2016Дмитрий Тамеев, Технический директор PTC - MIXAR2016
Дмитрий Тамеев, Технический директор PTC - MIXAR2016
 
Трукшин Николай - VR-соцмедиа и почему нельзя их "проспать" - Timvi VR Startu...
Трукшин Николай - VR-соцмедиа и почему нельзя их "проспать" - Timvi VR Startu...Трукшин Николай - VR-соцмедиа и почему нельзя их "проспать" - Timvi VR Startu...
Трукшин Николай - VR-соцмедиа и почему нельзя их "проспать" - Timvi VR Startu...
 
Леонид Земцев. Бизнес ангел, инвестор, визионер "Как дополненная реальность ф...
Леонид Земцев. Бизнес ангел, инвестор, визионер "Как дополненная реальность ф...Леонид Земцев. Бизнес ангел, инвестор, визионер "Как дополненная реальность ф...
Леонид Земцев. Бизнес ангел, инвестор, визионер "Как дополненная реальность ф...
 

Максим Чижов, Virtuality Club "Дополненная виртуальность, или будущее развлекательных парков"

  • 1. ДОПОЛНЕННАЯ ВИРТУАЛЬНОСТЬ ИЛИ БУДУЩЕЕ РАЗВЛЕКАТЕЛЬНЫХ ПАРКОВ ЧИЖОВ МАКСИМ ТОКУНОВ ГЕОРГИЙ КАЩЕЕВ АЛЕКСАНДР
  • 3. ЧТО ТАКОЕ ДОПОЛНЕННАЯ ВИРТУАЛЬНОСТЬ? Виртуальное пространство, в которое интегрированы физические элементы с возможностью взаимодействия
  • 4. ИЗ ЧЕГО СОСТОИТ? 1. Шлем виртуальной реальности (HMD) 2. Различные системы захвата движения (в т.ч. инерциальные системы) 3. Переносной ПК или передатчик видеосигнала 4. Беспроводная передача данных 5. Объемный звук 6. Контроллеры 7. Внешние раздражители: потоки воздуха, гидравлические платформы, жилеты с виброотдачей, электрические импульсы, температурные изменения и др.
  • 5. ОСНОВНЫЕ СЛОЖНОСТИ 1. Передача информации на HMD. 2. Трекинг и препятствия. Системы координат. 3. Адекватность аватаров и их положения. 4. Адекватность расположения виртуальных и реальных объектов. 5. Latency. RT Render. Network. 6. Укачивание. 7. Отсутствие единой платформы для разработки приложений и игр. Малое количество специализированного контента.
  • 6. СФЕРЫ ПРИМЕНЕНИЯ • PR И EVENTS • РАЗВЛЕЧЕНИЯ И ИГРЫ • АРХИТЕКТУРА И НЕДВИЖИМОСТЬ • МЕЖЛИЧНОСТНЫЕ КОММУНИКАЦИИ • ОБУЧЕНИЕ (ПРОМЫШЛЕННЫЕ ПРОЕКТЫ) • ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЕ И НАУЧНЫЕ ПРОЕКТЫ • ВОЕННАЯ ПРОМЫШЛЕННОСТЬ • СПОРТ И МЕДИЦИНА
  • 7. ТЕКУЩИЕ РЕАЛИЗАЦИИ Dismounted Soldier Training System, Армия США – США, Северная Каролина, Форт Брэгг • Технология захвата – Магнитная, отсутствие возможности перемещения внутри виртуального пространства без применения специальных контроллеров, при использовании которого обучаемый остается стоять на месте, а видимость перемещения моделирует компьютер как в компьютерных играх. • Не реализована прицельная стрельба • Отсутствие возможности отслеживать перемещения обучаемых • Отсутствие возможности отслеживания других объектов, привязанных к объектам из реального мира в реальной обстановке
  • 8. ТЕКУЩИЕ РЕАЛИЗАЦИИ Zero Latency Австралия, Мельбурн • Технология захвата – оптическая, низкоточная, бюджетная. • Отсутствие возможности вести прицельную стрельбу и целиться с использованием прицельных приспособлений • Отсутствие возможности отслеживания других объектов, привязанных к объектам из реального мира в реальной обстановке • Низкая точность позиционирования в пространстве • Проблема отслеживания положения в пространстве при наличии реальных препятствий (непрозрачные стены, коридоры)
  • 9. ТЕКУЩИЕ РЕАЛИЗАЦИИ The Void США, Юта • Технология захвата – радиоэлектронные датчики и трекинг, магнитный захват движения. • Отсутствие возможности вести прицельную стрельбу и целиться с использованием прицельных приспособлений • Отсутствие возможности отслеживания других объектов • Низкая точность позиционирования в пространстве • Маленькая площадь захвата
  • 10. НАШИ РАЗРАБОТКИ Интеграционная платформа виртуальной реальности API позволяющий объединять: • Системы захвата движения, • Шлемы виртуальной реальности, • Контроллеры, • Дополнительные эффекты Цель: Стандарт интеграционного ПО для разработки парков виртуальной реальности