SlideShare a Scribd company logo
1 of 4
Download to read offline
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ ”

ความหมายโครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
           ในปั จจุบนเกมคอมพิวเตอร์ ได้เข้ามามีบทบาทต่อเยาวชนเป็ นอย่างยิง ดังนั้นโครงงานพัฒนาเกม
                      ั                                                   ่
จึงเป็ นอีกโครงงานที่จะส่ งเสริ มการสร้างเกมจากจินตนาการของนักเรี ยน ซึ่ งจะทาให้ได้เกมสี ขาวที่ไม่มีพิษ
ภัยต่อผูเ้ ล่น หรื อเป็ นการสร้างเกมในเชิงสร้างสรรค์ โดยใช้ตวละครตามวรรณคดีเป็ นผูเ้ ล่น เช่น เกมผจญ
                                                            ั
ภัยทะลุมิติ แต่ตวละครในเกมจะใช้เป็ นหนุมาน พระลักษมณ์ พระราม นางสี ดา และทศกัณฐ์ ซึ่ งเป็ นตัว
                    ั
ละครในเรื่ องรามเกียรติ์ เป็ นการผสมผสานความรู ้ดานวรรณคดีได้เป็ นอย่างดี และทาให้ผเู ้ ล่นเกมมีความ
                                                    ้
เข้าใจ สามารถจาลักษณะของตัวละครเหล่านั้นได้ กฎกติกาการเล่นเกมผูพฒนาโครงงานสามารถกาหนด
                                                                     ้ ั
ขั้นมาได้เองตามความเหมาะสมหรื อพัฒนาเกมประเภทฝึ กสมอง ประลองปั ญญา เช่น เกมจับคู่ เกมทาย
คาศัพท์ภาษาอังกฤษ เป็ นต้น จึงเป็ นอีกรู ปแบบของโครงงานประเภทนี้ หรื อนาบทเรี ยนที่ยากต่อการ
ท่องจามาสร้างในลักษณะของเกมจะช่วยให้ผเู ้ ล่นนอกจากได้รับความบันเทิงแล้ว ยังเป็ นการท่องจา
บทเรี ยนไปพร้อมกันด้วยซึ่ งการจัดทาโครงงานคอมพิวเตอร์ น้ น และนักเรี ยนจะต้องมีความรู ้พ้ืนฐาน
                                                              ั
เกี่ยวกับ
           1. หลักการทางานของคอมพิวเตอร์
           2. กระบวนการและหลักการในการแก้ปัญหา
           3. หลักการเขียนโปรแกรม
           4. การแทนข้อมูลในคอมพิวเตอร์
ตัวอย่ างหัวข้ อโครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
1.การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 3 มิติ 3D COMPUTER GAME DEVELOPMENT
นายจักริ น ควรหาเวช 48010112
นางสาวภรณี ณ นคร 48010652
นางสาวศรัญญา คณา 48010864
ดร.วรวัฒน์ ลิ้มโภคา อาจารย์ที่ปรึ กษา
ปี การศึกษา 2551
บทคัดย่อ
          ปั จจุบนเกมได้เข้ามามีบทบาทต่อสังคมไทยและเยาวชนไทยมากขึ้น แต่เกมส่ วนใหญ่ถูกสร้างและ
                 ั
ออกแบบมาในแนวทางของวัฒนธรรมต่างประเทศ อีกทั้งรู ปแบบเกมที่ปรากฏให้เห็นจะเน้นเรื่ องการฆ่าฟัน
และเอาชนะ ซึ่ งอาจไม่เป็ นผลดีต่อวัฒนธรรมและสังคมไทย เนื่องจากเกมสามารถเป็ นเครื่ องมือที่ช่วยพัฒนา
ระบบวิธีการคิดวิเคราะห์ สร้างจินตนาการ หรื อแม้กระทังขัดเกลาจิตใจ
                                                          ่
ปริ ญญานิพนธ์เล่มนี้ จึงได้นาเสนอแนวเกมที่มุ่งเน้นออกแบบและริ เริ่ มสร้างสรรค์เนื้ อหาของเกมให้ออกมา
ในรู ปแบบ Simulation 3 มิติออนไลน์ที่สนุกสนานและมีความบันเทิง สอดแทรกความรู ้ต่างๆ เพื่อให้มีความ
เหมาะสมต่อผูเ้ ล่นทุกคน เกมจะเน้นความเป็ นธรรมชาติของตัวละครที่สามารถตัดสิ นใจได้ดวยตนเอง โดย ้
นาความรู้ทางด้านปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence) มาช่วยในการออกแบบเพื่อสร้างตัวละครที่มี
ชีวตชีวาและมีความใกล้เคียงกับมนุษย์มากที่สุด จึงได้รูปแบบเกมที่ให้ผเู ้ ล่นได้รับทั้งความบันเทิงและได้รับ
    ิ
                                                                                      ั
ความรู ้ไปพร้อมๆกัน (Edutainment) ส่ งเสริ มให้ผเู ้ ล่นทาความดี สร้างมนุษย์สัมพันธ์กบผูเ้ ล่นคนอื่นและ
อนุรักษ์วฒนธรรมไทย นอกจากนี้ยงเป็ นการส่ งเสริ มการพัฒนาเกมไทยให้มีความก้าวหน้าและมีคุณภาพ
          ั                        ั
ยิงขึ้นต่อไป
  ่



2.การพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่ นด้ วย PHP และ Dreamweaver MX

        ผูเ้ ขียนมีประสบการณ์ในการพัฒนาเว็บแอพพลิเคชันมาหลายปี ได้มีโอกาสใช้เครื่ องมือในการ
                                                     ่
พัฒนาเว็บแอพพลิเคชันมาหลายโปรแกรม จนกระทังได้มาพัฒนาเว็บแอพพลิเคชันด้วยภาษา ASP จึงได้
                      ่                           ่                     ่
ทดลองดาวน์โหลดโปรแกรม Macromedia Dreamweaver UltraDev เวอร์ ชน 1.0 มาใช้งาน รู้สึกชอบใน
                                                                 ั่
ความง่ายในการใช้งาน เหมาะสาหรับผูที่เริ่ มต้นศึกษา ต่อมาก็ได้ทดลองดาวน์โหลด extension มา
                                    ้
ทดลองพัฒนาด้วยภาษา PHP และได้มีโอกาสไปเป็ นวิทยากรไปถ่ายทอดประสบการณ์ให้ผท่ีสนใจอีก
                                                                                  ู้
หลายแห่ง
บทเรี ยนเรื่ อง การพัฒนาเว็บแอพพลิเคชันด้วย PHP และ Dreamweaver MX นี้ จะอ้างอิงถึงการใช้
                                               ่
งานกับโปรแกรม Macromedia Dreamweaver MX เวอร์ ชน 2004 ซึ่งเป็ นเวอร์ ชนล่าสุ ด สามารถดาวน์
                                                       ั่                 ั่
โหลดเวอร์ ชนทดลองได้จากเว็บไซต์ http://www.macromedia.com เนื้อหาจะเหมาะสาหรับผูที่สนใจใน
              ั่                                                                          ้
การพัฒนา PHP Web Application ที่สามารถใช้งานได้จริ ง โดยจะเน้นไปที่รายละเอียดแต่ละเรื่ องที่มีการใช้
กันเป็ นประจา พร้อมทั้งนาไปประยุกต์ใช้จริ งกับระบบเว็บแอพพลิเคชันที่เตรี ยมมาสาหรับพัฒนาเป็ น
                                                                   ่
แบบฝึ กหัดตัวอย่าง
         เนื้อหาในบทเรี ยนนี้จะเป็ นลักษณะ Step-By-Step ผูที่จะศึกษาต้องทดลองทาตามทีละ
                                                          ้
ขั้นตอน เริ่ มจากเนื้อหาในบทที่ 1 ไปจนกระทังถึงบทสุ ดท้าย โดยสามารถดาวน์โหลดซอร์ สโค้ดตัวอย่าง
                                             ่
ประกอบบทเรี ยน พร้อมทั้งโปรแกรมเบื้องต้นที่จาเป็ นสาหรับบทเรี ยนไปติดตั้งบนเครื่ องที่จะทดลองศึกษา

3.การพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่ นด้ วย PHP และ Dreamweaver MX

          ผูเ้ ขียนมีประสบการณ์ในการพัฒนาเว็บแอพพลิเคชันมาหลายปี ได้มีโอกาสใช้เครื่ องมือในการ
                                                            ่
พัฒนาเว็บแอพพลิเคชันมาหลายโปรแกรม จนกระทังได้มาพัฒนาเว็บแอพพลิเคชันด้วยภาษา ASP จึงได้
                        ่                           ่                              ่
ทดลองดาวน์โหลดโปรแกรม Macromedia Dreamweaver UltraDev เวอร์ ชน 1.0 มาใช้งาน รู้สึกชอบใน
                                                                       ั่
ความง่ายในการใช้งาน เหมาะสาหรับผูที่เริ่ มต้นศึกษา ต่อมาก็ได้ทดลองดาวน์โหลด extension มา
                                       ้
ทดลองพัฒนาด้วยภาษา PHP และได้มีโอกาสไปเป็ นวิทยากรไปถ่ายทอดประสบการณ์ให้ผที่สนใจอีกหลาย
                                                                                      ู้
แห่ง
          บทเรี ยนเรื่ อง การพัฒนาเว็บแอพพลิเคชันด้วย PHP และ Dreamweaver MX นี้ จะอ้างอิงถึงการ
                                                ่
ใช้งานกับโปรแกรม Macromedia Dreamweaver MX เวอร์ ชน 2004 ซึ่งเป็ นเวอร์ ชนล่าสุ ด สามารถดาวน์
                                                         ั่                     ั่
โหลดเวอร์ ชนทดลองได้จากเว็บไซต์ http://www.macromedia.com เนื้อหาจะเหมาะสาหรับผูที่สนใจใน
               ั่                                                                          ้
การพัฒนา PHP Web Application ที่สามารถใช้งานได้จริ ง โดยจะเน้นไปที่รายละเอียดแต่ละเรื่ องที่มีการใช้
กันเป็ นประจา พร้อมทั้งนาไปประยุกต์ใช้จริ งกับระบบเว็บแอพพลิเคชันที่เตรี ยมมาสาหรับพัฒนาเป็ น
                                                                   ่
แบบฝึ กหัดตัวอย่าง
         เนื้อหาในบทเรี ยนนี้จะเป็ นลักษณะ Step-By-Step ผูที่จะศึกษาต้องทดลองทาตามทีละขั้นตอน เริ่ ม
                                                              ้
จากเนื้อหาในบทที่ 1 ไปจนกระทังถึงบทสุ ดท้าย โดยสามารถดาวน์โหลดซอร์ สโค้ดตัวอย่างประกอบ
                                 ่
บทเรี ยน พร้อมทั้งโปรแกรมเบื้องต้นที่จาเป็ นสาหรับบทเรี ยนไปติดตั้งบนเครื่ องที่จะทดลองศึกษา

คุณสมบัติผ้ ูทจะเริ่มต้ นศึกษาวิธีการพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่ น:
              ี่
o ผูมีพ้ืนฐานเรื่ องการใช้งานระบบปฏิบติการ Windows และโปรแกรมประยุกต์ต่างๆ เป็ นอย่างดี
      ้                                    ั
   เช่น Word, Excel เป็ นต้น
o ผูมีพ้ืนฐานเรื่ องระบบอินเตอร์ เน็ต การใช้งาน E-Mail, FTP, World Wide Web
        ้
o  ผูมีพ้ืนฐานเรื่ องระบบจัดการฐานข้อมูล เช่น MS-Access, MS-SQL, MySQL หรื อ Postgres อย่างใด
     ้
  อย่างหนึ่ง
o ผูมีพ้ืนฐานการเขียนโปรแกรมภาษา PHP หรื อภาษาใดๆ มาก่อน
       ้




เครดิต : http://www.slideshare.net/CMchiangmai/8-14003545

More Related Content

What's hot

05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะ
05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะ05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะ
05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะSarid Nonthing
 
ใบงานทที่ 4 8
ใบงานทที่ 4 8ใบงานทที่ 4 8
ใบงานทที่ 4 8pattanan_hansuek
 
05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะ
05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะ05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะ
05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะChalita Vitamilkz
 
ระบบปฏิบัติการ
ระบบปฏิบัติการระบบปฏิบัติการ
ระบบปฏิบัติการ0804000803
 
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0 แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0 pom_2555
 
บทที่ 5สรุปผล และข้อเสนอแนะ
บทที่ 5สรุปผล และข้อเสนอแนะบทที่ 5สรุปผล และข้อเสนอแนะ
บทที่ 5สรุปผล และข้อเสนอแนะBeeiiz Gubee
 
คู่มือการใช้ปลั๊กอิืน Facebook comment
คู่มือการใช้ปลั๊กอิืน Facebook commentคู่มือการใช้ปลั๊กอิืน Facebook comment
คู่มือการใช้ปลั๊กอิืน Facebook commentTeerapong Ruamphan
 
05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะ
05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะ05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะ
05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะChamp Wachwittayakhang
 
หน่วยการเรียนรู้ที่ 6
หน่วยการเรียนรู้ที่ 6หน่วยการเรียนรู้ที่ 6
หน่วยการเรียนรู้ที่ 6arachaporn
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์2
โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์2โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์2
โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์2fulk123
 

What's hot (15)

05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะ
05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะ05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะ
05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะ
 
ใบงานทที่ 4 8
ใบงานทที่ 4 8ใบงานทที่ 4 8
ใบงานทที่ 4 8
 
05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะ
05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะ05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะ
05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะ
 
บทที่ 5
บทที่ 5บทที่ 5
บทที่ 5
 
689 2
689 2689 2
689 2
 
ระบบปฏิบัติการ
ระบบปฏิบัติการระบบปฏิบัติการ
ระบบปฏิบัติการ
 
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0 แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
 
บทที่ 5สรุปผล และข้อเสนอแนะ
บทที่ 5สรุปผล และข้อเสนอแนะบทที่ 5สรุปผล และข้อเสนอแนะ
บทที่ 5สรุปผล และข้อเสนอแนะ
 
ม.6 05 แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 18 23
ม.6  05 แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 18 23ม.6  05 แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 18 23
ม.6 05 แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 18 23
 
คู่มือการใช้ปลั๊กอิืน Facebook comment
คู่มือการใช้ปลั๊กอิืน Facebook commentคู่มือการใช้ปลั๊กอิืน Facebook comment
คู่มือการใช้ปลั๊กอิืน Facebook comment
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
บทที่ 5 สรุปผล และข้อเสนอแนะ
บทที่ 5 สรุปผล และข้อเสนอแนะบทที่ 5 สรุปผล และข้อเสนอแนะ
บทที่ 5 สรุปผล และข้อเสนอแนะ
 
05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะ
05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะ05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะ
05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะ
 
หน่วยการเรียนรู้ที่ 6
หน่วยการเรียนรู้ที่ 6หน่วยการเรียนรู้ที่ 6
หน่วยการเรียนรู้ที่ 6
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์2
โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์2โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์2
โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์2
 

Similar to ใบงานที่8

โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตาโปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตาpom_2555
 
ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภทTanyaporn Puttawan
 
ขอบข่ายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์miiztake
 
ใบงานทที่ 4 8
ใบงานทที่ 4 8ใบงานทที่ 4 8
ใบงานทที่ 4 8pattanan_hansuek
 
ขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงานขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงานRatanamon Suriya
 
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5suparada
 
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5suparada
 
โครงงานพ ฒนาเคร _องม_อ 5
โครงงานพ ฒนาเคร _องม_อ 5โครงงานพ ฒนาเคร _องม_อ 5
โครงงานพ ฒนาเคร _องม_อ 5Yokyok' Nnp
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3natnardtaya
 
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงานNet'Net Zii
 
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงานPerm Ton
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์kimaira99
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ปรียาพร ศิริวัฒน์
 
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์sa_jaimun
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานMind Kyn
 
ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2Rattana Wongphu-nga
 
01 บทที่ 1-บทนำ
01 บทที่ 1-บทนำ01 บทที่ 1-บทนำ
01 บทที่ 1-บทนำSarid Nonthing
 

Similar to ใบงานที่8 (20)

โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตาโปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
 
ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภท
 
ขอบข่ายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงานทที่ 4 8
ใบงานทที่ 4 8ใบงานทที่ 4 8
ใบงานทที่ 4 8
 
03
0303
03
 
ขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงานขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงาน
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
 
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
 
โครงงานพ ฒนาเคร _องม_อ 5
โครงงานพ ฒนาเคร _องม_อ 5โครงงานพ ฒนาเคร _องม_อ 5
โครงงานพ ฒนาเคร _องม_อ 5
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
 
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงาน
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
บทที่ 1 บทนำ
บทที่ 1 บทนำบทที่ 1 บทนำ
บทที่ 1 บทนำ
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2
 
01 บทที่ 1-บทนำ
01 บทที่ 1-บทนำ01 บทที่ 1-บทนำ
01 บทที่ 1-บทนำ
 

More from Mind Kyn

ประวัติ
ประวัติประวัติ
ประวัติMind Kyn
 
Patจีน
PatจีนPatจีน
PatจีนMind Kyn
 
สุขศึกษา ศิลปะ การงาน 52
สุขศึกษา ศิลปะ การงาน 52สุขศึกษา ศิลปะ การงาน 52
สุขศึกษา ศิลปะ การงาน 52Mind Kyn
 
อังกฤษ 52
อังกฤษ 52อังกฤษ 52
อังกฤษ 52Mind Kyn
 
สังคม 52
สังคม 52สังคม 52
สังคม 52Mind Kyn
 
O net ไทย
O net ไทยO net ไทย
O net ไทยMind Kyn
 
คณิต 52
คณิต 52คณิต 52
คณิต 52Mind Kyn
 
วิทย์ 52
วิทย์ 52วิทย์ 52
วิทย์ 52Mind Kyn
 
ใบงานที่ 15 เรื่อง การวิเคราะห์โครงงานและเลือกโครงงาน
ใบงานที่ 15 เรื่อง การวิเคราะห์โครงงานและเลือกโครงงานใบงานที่ 15 เรื่อง การวิเคราะห์โครงงานและเลือกโครงงาน
ใบงานที่ 15 เรื่อง การวิเคราะห์โครงงานและเลือกโครงงานMind Kyn
 
ใบงานที่ 14 เรื่อง การศึกษาข้อมูลโครงงาน
ใบงานที่ 14 เรื่อง การศึกษาข้อมูลโครงงานใบงานที่ 14 เรื่อง การศึกษาข้อมูลโครงงาน
ใบงานที่ 14 เรื่อง การศึกษาข้อมูลโครงงานMind Kyn
 
ใบงานที่11
ใบงานที่11ใบงานที่11
ใบงานที่11Mind Kyn
 
ใบงานที่10
ใบงานที่10ใบงานที่10
ใบงานที่10Mind Kyn
 
ใบงานที่9
ใบงานที่9ใบงานที่9
ใบงานที่9Mind Kyn
 
ใบงานที่6
ใบงานที่6ใบงานที่6
ใบงานที่6Mind Kyn
 
ใบงานที่6
ใบงานที่6ใบงานที่6
ใบงานที่6Mind Kyn
 
ใบงานที่5
ใบงานที่5ใบงานที่5
ใบงานที่5Mind Kyn
 
ใบงานที่8
ใบงานที่8ใบงานที่8
ใบงานที่8Mind Kyn
 
ใบงานที่6
ใบงานที่6ใบงานที่6
ใบงานที่6Mind Kyn
 
ใบงานที่5
ใบงานที่5ใบงานที่5
ใบงานที่5Mind Kyn
 
ใบงานที่11
ใบงานที่11ใบงานที่11
ใบงานที่11Mind Kyn
 

More from Mind Kyn (20)

ประวัติ
ประวัติประวัติ
ประวัติ
 
Patจีน
PatจีนPatจีน
Patจีน
 
สุขศึกษา ศิลปะ การงาน 52
สุขศึกษา ศิลปะ การงาน 52สุขศึกษา ศิลปะ การงาน 52
สุขศึกษา ศิลปะ การงาน 52
 
อังกฤษ 52
อังกฤษ 52อังกฤษ 52
อังกฤษ 52
 
สังคม 52
สังคม 52สังคม 52
สังคม 52
 
O net ไทย
O net ไทยO net ไทย
O net ไทย
 
คณิต 52
คณิต 52คณิต 52
คณิต 52
 
วิทย์ 52
วิทย์ 52วิทย์ 52
วิทย์ 52
 
ใบงานที่ 15 เรื่อง การวิเคราะห์โครงงานและเลือกโครงงาน
ใบงานที่ 15 เรื่อง การวิเคราะห์โครงงานและเลือกโครงงานใบงานที่ 15 เรื่อง การวิเคราะห์โครงงานและเลือกโครงงาน
ใบงานที่ 15 เรื่อง การวิเคราะห์โครงงานและเลือกโครงงาน
 
ใบงานที่ 14 เรื่อง การศึกษาข้อมูลโครงงาน
ใบงานที่ 14 เรื่อง การศึกษาข้อมูลโครงงานใบงานที่ 14 เรื่อง การศึกษาข้อมูลโครงงาน
ใบงานที่ 14 เรื่อง การศึกษาข้อมูลโครงงาน
 
ใบงานที่11
ใบงานที่11ใบงานที่11
ใบงานที่11
 
ใบงานที่10
ใบงานที่10ใบงานที่10
ใบงานที่10
 
ใบงานที่9
ใบงานที่9ใบงานที่9
ใบงานที่9
 
ใบงานที่6
ใบงานที่6ใบงานที่6
ใบงานที่6
 
ใบงานที่6
ใบงานที่6ใบงานที่6
ใบงานที่6
 
ใบงานที่5
ใบงานที่5ใบงานที่5
ใบงานที่5
 
ใบงานที่8
ใบงานที่8ใบงานที่8
ใบงานที่8
 
ใบงานที่6
ใบงานที่6ใบงานที่6
ใบงานที่6
 
ใบงานที่5
ใบงานที่5ใบงานที่5
ใบงานที่5
 
ใบงานที่11
ใบงานที่11ใบงานที่11
ใบงานที่11
 

ใบงานที่8

  • 1. ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ ” ความหมายโครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ ในปั จจุบนเกมคอมพิวเตอร์ ได้เข้ามามีบทบาทต่อเยาวชนเป็ นอย่างยิง ดังนั้นโครงงานพัฒนาเกม ั ่ จึงเป็ นอีกโครงงานที่จะส่ งเสริ มการสร้างเกมจากจินตนาการของนักเรี ยน ซึ่ งจะทาให้ได้เกมสี ขาวที่ไม่มีพิษ ภัยต่อผูเ้ ล่น หรื อเป็ นการสร้างเกมในเชิงสร้างสรรค์ โดยใช้ตวละครตามวรรณคดีเป็ นผูเ้ ล่น เช่น เกมผจญ ั ภัยทะลุมิติ แต่ตวละครในเกมจะใช้เป็ นหนุมาน พระลักษมณ์ พระราม นางสี ดา และทศกัณฐ์ ซึ่ งเป็ นตัว ั ละครในเรื่ องรามเกียรติ์ เป็ นการผสมผสานความรู ้ดานวรรณคดีได้เป็ นอย่างดี และทาให้ผเู ้ ล่นเกมมีความ ้ เข้าใจ สามารถจาลักษณะของตัวละครเหล่านั้นได้ กฎกติกาการเล่นเกมผูพฒนาโครงงานสามารถกาหนด ้ ั ขั้นมาได้เองตามความเหมาะสมหรื อพัฒนาเกมประเภทฝึ กสมอง ประลองปั ญญา เช่น เกมจับคู่ เกมทาย คาศัพท์ภาษาอังกฤษ เป็ นต้น จึงเป็ นอีกรู ปแบบของโครงงานประเภทนี้ หรื อนาบทเรี ยนที่ยากต่อการ ท่องจามาสร้างในลักษณะของเกมจะช่วยให้ผเู ้ ล่นนอกจากได้รับความบันเทิงแล้ว ยังเป็ นการท่องจา บทเรี ยนไปพร้อมกันด้วยซึ่ งการจัดทาโครงงานคอมพิวเตอร์ น้ น และนักเรี ยนจะต้องมีความรู ้พ้ืนฐาน ั เกี่ยวกับ 1. หลักการทางานของคอมพิวเตอร์ 2. กระบวนการและหลักการในการแก้ปัญหา 3. หลักการเขียนโปรแกรม 4. การแทนข้อมูลในคอมพิวเตอร์
  • 2. ตัวอย่ างหัวข้ อโครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ 1.การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 3 มิติ 3D COMPUTER GAME DEVELOPMENT นายจักริ น ควรหาเวช 48010112 นางสาวภรณี ณ นคร 48010652 นางสาวศรัญญา คณา 48010864 ดร.วรวัฒน์ ลิ้มโภคา อาจารย์ที่ปรึ กษา ปี การศึกษา 2551 บทคัดย่อ ปั จจุบนเกมได้เข้ามามีบทบาทต่อสังคมไทยและเยาวชนไทยมากขึ้น แต่เกมส่ วนใหญ่ถูกสร้างและ ั ออกแบบมาในแนวทางของวัฒนธรรมต่างประเทศ อีกทั้งรู ปแบบเกมที่ปรากฏให้เห็นจะเน้นเรื่ องการฆ่าฟัน และเอาชนะ ซึ่ งอาจไม่เป็ นผลดีต่อวัฒนธรรมและสังคมไทย เนื่องจากเกมสามารถเป็ นเครื่ องมือที่ช่วยพัฒนา ระบบวิธีการคิดวิเคราะห์ สร้างจินตนาการ หรื อแม้กระทังขัดเกลาจิตใจ ่ ปริ ญญานิพนธ์เล่มนี้ จึงได้นาเสนอแนวเกมที่มุ่งเน้นออกแบบและริ เริ่ มสร้างสรรค์เนื้ อหาของเกมให้ออกมา ในรู ปแบบ Simulation 3 มิติออนไลน์ที่สนุกสนานและมีความบันเทิง สอดแทรกความรู ้ต่างๆ เพื่อให้มีความ เหมาะสมต่อผูเ้ ล่นทุกคน เกมจะเน้นความเป็ นธรรมชาติของตัวละครที่สามารถตัดสิ นใจได้ดวยตนเอง โดย ้ นาความรู้ทางด้านปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence) มาช่วยในการออกแบบเพื่อสร้างตัวละครที่มี ชีวตชีวาและมีความใกล้เคียงกับมนุษย์มากที่สุด จึงได้รูปแบบเกมที่ให้ผเู ้ ล่นได้รับทั้งความบันเทิงและได้รับ ิ ั ความรู ้ไปพร้อมๆกัน (Edutainment) ส่ งเสริ มให้ผเู ้ ล่นทาความดี สร้างมนุษย์สัมพันธ์กบผูเ้ ล่นคนอื่นและ อนุรักษ์วฒนธรรมไทย นอกจากนี้ยงเป็ นการส่ งเสริ มการพัฒนาเกมไทยให้มีความก้าวหน้าและมีคุณภาพ ั ั ยิงขึ้นต่อไป ่ 2.การพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่ นด้ วย PHP และ Dreamweaver MX ผูเ้ ขียนมีประสบการณ์ในการพัฒนาเว็บแอพพลิเคชันมาหลายปี ได้มีโอกาสใช้เครื่ องมือในการ ่ พัฒนาเว็บแอพพลิเคชันมาหลายโปรแกรม จนกระทังได้มาพัฒนาเว็บแอพพลิเคชันด้วยภาษา ASP จึงได้ ่ ่ ่ ทดลองดาวน์โหลดโปรแกรม Macromedia Dreamweaver UltraDev เวอร์ ชน 1.0 มาใช้งาน รู้สึกชอบใน ั่ ความง่ายในการใช้งาน เหมาะสาหรับผูที่เริ่ มต้นศึกษา ต่อมาก็ได้ทดลองดาวน์โหลด extension มา ้ ทดลองพัฒนาด้วยภาษา PHP และได้มีโอกาสไปเป็ นวิทยากรไปถ่ายทอดประสบการณ์ให้ผท่ีสนใจอีก ู้ หลายแห่ง
  • 3. บทเรี ยนเรื่ อง การพัฒนาเว็บแอพพลิเคชันด้วย PHP และ Dreamweaver MX นี้ จะอ้างอิงถึงการใช้ ่ งานกับโปรแกรม Macromedia Dreamweaver MX เวอร์ ชน 2004 ซึ่งเป็ นเวอร์ ชนล่าสุ ด สามารถดาวน์ ั่ ั่ โหลดเวอร์ ชนทดลองได้จากเว็บไซต์ http://www.macromedia.com เนื้อหาจะเหมาะสาหรับผูที่สนใจใน ั่ ้ การพัฒนา PHP Web Application ที่สามารถใช้งานได้จริ ง โดยจะเน้นไปที่รายละเอียดแต่ละเรื่ องที่มีการใช้ กันเป็ นประจา พร้อมทั้งนาไปประยุกต์ใช้จริ งกับระบบเว็บแอพพลิเคชันที่เตรี ยมมาสาหรับพัฒนาเป็ น ่ แบบฝึ กหัดตัวอย่าง เนื้อหาในบทเรี ยนนี้จะเป็ นลักษณะ Step-By-Step ผูที่จะศึกษาต้องทดลองทาตามทีละ ้ ขั้นตอน เริ่ มจากเนื้อหาในบทที่ 1 ไปจนกระทังถึงบทสุ ดท้าย โดยสามารถดาวน์โหลดซอร์ สโค้ดตัวอย่าง ่ ประกอบบทเรี ยน พร้อมทั้งโปรแกรมเบื้องต้นที่จาเป็ นสาหรับบทเรี ยนไปติดตั้งบนเครื่ องที่จะทดลองศึกษา 3.การพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่ นด้ วย PHP และ Dreamweaver MX ผูเ้ ขียนมีประสบการณ์ในการพัฒนาเว็บแอพพลิเคชันมาหลายปี ได้มีโอกาสใช้เครื่ องมือในการ ่ พัฒนาเว็บแอพพลิเคชันมาหลายโปรแกรม จนกระทังได้มาพัฒนาเว็บแอพพลิเคชันด้วยภาษา ASP จึงได้ ่ ่ ่ ทดลองดาวน์โหลดโปรแกรม Macromedia Dreamweaver UltraDev เวอร์ ชน 1.0 มาใช้งาน รู้สึกชอบใน ั่ ความง่ายในการใช้งาน เหมาะสาหรับผูที่เริ่ มต้นศึกษา ต่อมาก็ได้ทดลองดาวน์โหลด extension มา ้ ทดลองพัฒนาด้วยภาษา PHP และได้มีโอกาสไปเป็ นวิทยากรไปถ่ายทอดประสบการณ์ให้ผที่สนใจอีกหลาย ู้ แห่ง บทเรี ยนเรื่ อง การพัฒนาเว็บแอพพลิเคชันด้วย PHP และ Dreamweaver MX นี้ จะอ้างอิงถึงการ ่ ใช้งานกับโปรแกรม Macromedia Dreamweaver MX เวอร์ ชน 2004 ซึ่งเป็ นเวอร์ ชนล่าสุ ด สามารถดาวน์ ั่ ั่ โหลดเวอร์ ชนทดลองได้จากเว็บไซต์ http://www.macromedia.com เนื้อหาจะเหมาะสาหรับผูที่สนใจใน ั่ ้ การพัฒนา PHP Web Application ที่สามารถใช้งานได้จริ ง โดยจะเน้นไปที่รายละเอียดแต่ละเรื่ องที่มีการใช้ กันเป็ นประจา พร้อมทั้งนาไปประยุกต์ใช้จริ งกับระบบเว็บแอพพลิเคชันที่เตรี ยมมาสาหรับพัฒนาเป็ น ่ แบบฝึ กหัดตัวอย่าง เนื้อหาในบทเรี ยนนี้จะเป็ นลักษณะ Step-By-Step ผูที่จะศึกษาต้องทดลองทาตามทีละขั้นตอน เริ่ ม ้ จากเนื้อหาในบทที่ 1 ไปจนกระทังถึงบทสุ ดท้าย โดยสามารถดาวน์โหลดซอร์ สโค้ดตัวอย่างประกอบ ่ บทเรี ยน พร้อมทั้งโปรแกรมเบื้องต้นที่จาเป็ นสาหรับบทเรี ยนไปติดตั้งบนเครื่ องที่จะทดลองศึกษา คุณสมบัติผ้ ูทจะเริ่มต้ นศึกษาวิธีการพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่ น: ี่ o ผูมีพ้ืนฐานเรื่ องการใช้งานระบบปฏิบติการ Windows และโปรแกรมประยุกต์ต่างๆ เป็ นอย่างดี ้ ั เช่น Word, Excel เป็ นต้น o ผูมีพ้ืนฐานเรื่ องระบบอินเตอร์ เน็ต การใช้งาน E-Mail, FTP, World Wide Web ้
  • 4. o ผูมีพ้ืนฐานเรื่ องระบบจัดการฐานข้อมูล เช่น MS-Access, MS-SQL, MySQL หรื อ Postgres อย่างใด ้ อย่างหนึ่ง o ผูมีพ้ืนฐานการเขียนโปรแกรมภาษา PHP หรื อภาษาใดๆ มาก่อน ้ เครดิต : http://www.slideshare.net/CMchiangmai/8-14003545