SlideShare a Scribd company logo
1 of 36
Создание персонажей
Бриллиант характеров, «химия» персонажей, методы создания
персонажей
Автор доклада: Антон Михайлов (www.TortugaTeam.com)
Бриллиант характеров
Герой
- Храбрый
- Лояльный
- Честный
- Этичный
Хан Соло
- Лихой
- Отважный
- Язвительный
- Высокомерный
Гэндальф
- Мистичный
- Добрый
- Мудрый
- Владеет магией
Сколько черт характера
- 3 для второстепенных персонажей
- 5 для главных персонажей
- Более 5 – запутанный персонаж
Лютер
- Задира и шутник
- Атлетичный
- Ситуативно грустный
- Разбирается в людях
- Может обманывать ради
победы
Вы ведёте повозку ночью по грязной сельской дороге, идущей через лес. Вы
несетесь во весь опор, ибо ваша сестра в опасности. Внезапно дорогу вам
преграждает банда грабителей. Лошади пугаются факелов и резко
останавливаются.
Бандит - Хорошенькая ночь для прогулки.
Внезапно с одного из деревьев спрыгивает странный следопыт. Схватившись за
одну из веток, он эффектным ударом сшибает одного из бандитов.
(2 - атлетичный, 5 - не гнушается трюков)
Бандит 2 - Ты!
Лютер - Вы все знаете моё имя, но никак не можете выучить, как говорить его
правильно.
(1 - задиристый и ироничный)
Лютер достает два меча. Один из них он кидает вам. Вы сражаетесь с бандитами
вместе с Лютером. Он сражается очень искусно, как настоящий мастер.
(2 - атлетичный и мастер меча)
Вы вместе с Лютером побеждаете бандитов. Вы взбираетесь назад на повозку,
Лютер словно кот одним прыжком запрыгивает на повозку рядом с вами.
(2 - атлетичный)
Вы всё еще не понимаете, кто этот Лютер. Он убьет вас?
Выбор 1 - вы выбираете сразиться и с Лютером. Начинается схватка с Лютером.
Наконец, и вы и Лютер устали.
Лютер - Предательство... Это так не подходит тебе... И это так знакомо мне.
(4 - разбирается в людях, 3 – ситуативно печальный)
Выбор 2 - вы не начинаете бой и продолжаете свой путь на повозке. Меч, что дал
вам Лютер, всё еще у вас.
Лютер (спустя какое-то время, улыбаясь, кивает на свой меч, протягивает руку) -
Не думал, что ты хочешь стать моим оруженосцем.
(1 - задиристый и ироничный)
Резюме
- Черты характера в бриллианте подбираются, чтобы персонаж
был интересным, баланс не обязателен (две хороших, две плохих
черты не цель)
- Избегать очевидных и банальных сочетаний
- Черты надо раскрывать в диалогах и игровых действиях, иначе
они не существуют для игрока
- Персонажи должны говорить и действовать в соответствии со
своими чертами. Исключение - ситуационные эмоции или
изменение черт характера персонажа по ходу сюжета.
Углубление персонажа
Эмоциональная боль
Вы – капитан звездолёта, прилетевшего на отдалённую планету в
компании соратника-лейтенанта.
Приземлившись на планете, вы выбрались наружу и увидели
садящийся рядом инопланетный корабль. Из него появилось два
инопланетянина. Лейтенант запаниковал и убил одного из них.
Второй выживший оказался девушкой-инопланетянкой.
Девушка подавлена. Её эмоциональная боль придаёт её
персонажу глубину. И побуждает задуматься, что связывало её с
убитым коллегой.
Скрывает секрет
Вторая мировая война. Вы командир взвода, и один из ваших
солдат – Риг – наиболее загадочен.
- Эмоционально дистанциирован от всех
- Излишне храбрый, почти суицидальный
- Очень хороший и опытный воин
- Всегда помогает другим
- Сильно переживает любую смерть солдата во взводе
Его персонаж достаточно странный, и игрок подсознательно
понимает – Риг что-то скрывает о себе.
По ходу игры тайна раскрывается. Риг был командиром взвода
когда-то. Даже превосходил вас по званию. Но однажды он
случайно застрелил солдата своего же взвода. Он был
разжалован до рядового, но это наказание он счёл
недостаточным и продолжает искать смерти, чтобы искупить свой
грех.
Мудрость и сопереживание
Вы – солдат, сражающийся с инопланетными монстрами на
дальнем аванпосте. Последняя битва сильно измотала вас, вы
вышли из сражения сильно израненным и вернулись на базу.
Доктор на базе, осмотрев вас, говорит:
- Что бы ты ни делал там на периметре, спасибо тебе… Вот
ключи от моей каюты. Отдохни как следует и… На верхней полке
есть немного старого-доброго виски. Привёз с Земли для особого
случая. Угощайся.
Сокрытие эмоций
Действие разворачивается во время боевых действий в
африканской стране. Командир базы встречает вас с
разведывательной миссии и воодушевленно сообщает, что
помощь скоро подоспеет и чтобы мы привели себя в порядок,
чтобы начать контрнаступление.
Выходя от командира, вы случайно подслушиваете его разговор с
его помощником. Он сообщает, что соседний аэропорт
разбомблен и помощи не будет. А враг готовит наступление в
ближайшие часы. База обречена. Капитан скрывал своё отчаяние
от вас.
Комбинация техник
Предыдущий пример с инопланетянкой, чьего компаньона застрелил
лейтенант – ваш помощник.
1. У неё есть секрет. По ходу игры вы понимаете, что некоторые её
рассказы противоречат друг другу. О чём-то она недоговаривает.
2. Она скрывает эмоции. В начале игры она включается в ваш отряд
исследователей и помогает вам, говоря, что случайно была
назначена на инопланетный корабль и не против помочь вам.
Однако позже выясняется, что это ложь и застреленный
инопланетянин был её женихом.
3. Эмоциональная боль. Теперь вы глубже понимаете её
переживания, которые были барьером в вашем общении.
4. Страх. Причина, почему она скрывала свои эмоции – страх. После
убийства своего жениха она расценивала людей, как крайне
жестоких, и сильно боялась вас.
Взаимоотношение персонажей
Разведотряд состоит из двух
бойцов:
1. Опытный ветеран, который,
благодаря своему опыту,
блестяще придумывает
план предстоящей
операции
2. Новичок, чья храбрость не
раз помогала спастись в
самых безвыходных
ситуациях.
Взаимоотношение персонажей
«Химия» персонажей
1. У персонажей схожий ход мыслей
2. Часто дерутся друг с другом
3. Персонаж #1 тепло отзывается о Персонаже #2 в
его отсутствии
4. Персонаж #1 может читать скрытые эмоции
Персонажа #2
5. У персонажей есть «свои фишки»
Создание персонажей при помощи
карт Таро
Первая карта - содействие
Книга является хранителем тайн, которые не
были известны до этого времени. В
зависимости от контекста эта карта может
пролить свет на ситуацию из вашего
прошлого, а также представить в истинном
свете некоторых из окружающих вас людей.
Книга связана и с документами,
институциями, реестрами. Может быть
уладится нечто, связанное с наследством,
например, землями, недвижимостью.
Другое направление толкования –
продвижение каких-то договоров или
обучения.
Черта – отлично образован, что помогает в
жизни.
Вторая карта - помеха
Луна указывает на то, что вы получите
признание в самых важных областях своей
жизни. Независимо от того, в какой сфере
изъявляетесь, у вас есть отличный
потенциал быть лидером, новатором и
вообще человеком с большим значением
для поприща и своего окружения. Карта
является одной из наилучших карт, которые
человек может иметь в своем раскладе,
поэтому поздравляем! Особенно, если вы
изъявляетесь публично (на сцене), Луна
гарантирует вам успех. Даже если вы
далеки от этого поприща, однако, Луна
показывает, что человек удовлетворен
постигнутым.
Черта – тщеславие, за которое пришлось
дорого заплатить
Третья карта - совет
Изображение традиционно ассоциируется с
удачей, но также показывает одно краткое и
слишком легкомысленное проявление птички
счастья. Поэтому, примите эту карту как хороший
знак, но и как предупреждение, чтобы вы не
рассчитывали на свою удачу в долгосрочном
плане, а сделали ставку на свои собственные
усилия для достижения важных целей. Не
исключено, что вскоре появится неожиданная
бизнес возможность. Прежде всего, напоминайте
себе, что хотя вы и получаете спонтанные знаки
благосклонности от судьбы, все находится в
ваших руках и надо направлять свою
созидательную энергию в реальные цели, а не в
несбыточные.
Черта – старается полагаться на удачу
Лина
- Прекрасное образование в
ордене паладинов
- Из-за своего тщеславия была
изгнана из ордена
- Стремится действовать, а
потом думать. Полагается на
удачу
- Немногословна, ибо
заплатила за лишние слова
сполна
Бонус – создание персонажей от Тима Шафера
Кто:
1. Имя
2. Возраст
3. Пол
4. Национальность
5. Родители
6. Родственники
7. Существенные отметки
8. Место рождения
Внешность:
1. Худой/Толстый
2. Высокий/низкорослый
3. Сильный/Слабый
4. Цвет волос и причёска
5. Стиль в одежде
6. Привлекательный/Отталкивающий
Поведение:
1. Речь (акцент, словечки)
2. Темперамент (веселый/хмурый)
3. Амбиции/желания
4. Что ненавидит, какие страхи
5. Хобби/одержимости
6. Особые таланты
7. Как представляет себя
8. Эмоциональный багаж
9. Секреты
10. Курит/пьет
11. Манерность
12. Интеллект
13. Лидер или последователь
14. Добрый или злой
15. Логик или гуманитарий
16. Смелый или боязливый
17. Грациозный/неуклюжий
18. Дефицит внимания/интроверсия
19. Веселый/серьезный
Имя – Барон Матрёшка
Возраст – 53
Пол – мужской
Национальность – из восточноевропейской
страны, которая больше не существует
Родители – сирота
Родственники – неизвестно
Где живёт – Лондон
Религия – католик
Социальный класс – очень богат, в смысле ОЧЕНЬ
богат
Семейный статус – холост, никогда не был женат
Образование – утверждает, что он три раза
получил степень доктора наук. В реальности даже
не закончил школу. Так же утверждает, что он
бывший капитан армии и даже носит военные
награды на своём пиджаке. Которые так же
являются подделками
Конец

More Related Content

Similar to Narratorika how to_create_characters

мир унижиных и оскорбленных в романе
мир унижиных и оскорбленных в романемир унижиных и оскорбленных в романе
мир унижиных и оскорбленных в романеOlga Gizatulina
 
Communication programm FC Win
Communication programm FC WinCommunication programm FC Win
Communication programm FC Winchdamir
 
Вебинар "Разговорный рефрейминг"
Вебинар "Разговорный рефрейминг"Вебинар "Разговорный рефрейминг"
Вебинар "Разговорный рефрейминг"Александр Любимов
 
Cоздатели миров №14
Cоздатели миров №14Cоздатели миров №14
Cоздатели миров №14Mitr-an-dir
 
K ba ny_manual_1.0.0
K ba ny_manual_1.0.0K ba ny_manual_1.0.0
K ba ny_manual_1.0.0eveninall
 

Similar to Narratorika how to_create_characters (6)

мир унижиных и оскорбленных в романе
мир унижиных и оскорбленных в романемир унижиных и оскорбленных в романе
мир унижиных и оскорбленных в романе
 
Communication programm FC Win
Communication programm FC WinCommunication programm FC Win
Communication programm FC Win
 
Вебинар "Разговорный рефрейминг"
Вебинар "Разговорный рефрейминг"Вебинар "Разговорный рефрейминг"
Вебинар "Разговорный рефрейминг"
 
Cоздатели миров №14
Cоздатели миров №14Cоздатели миров №14
Cоздатели миров №14
 
K ba ny_manual_1.0.0
K ba ny_manual_1.0.0K ba ny_manual_1.0.0
K ba ny_manual_1.0.0
 
mafia
mafiamafia
mafia
 

Narratorika how to_create_characters

  • 1. Создание персонажей Бриллиант характеров, «химия» персонажей, методы создания персонажей Автор доклада: Антон Михайлов (www.TortugaTeam.com)
  • 3. Герой - Храбрый - Лояльный - Честный - Этичный
  • 4. Хан Соло - Лихой - Отважный - Язвительный - Высокомерный
  • 5. Гэндальф - Мистичный - Добрый - Мудрый - Владеет магией
  • 6. Сколько черт характера - 3 для второстепенных персонажей - 5 для главных персонажей - Более 5 – запутанный персонаж
  • 7. Лютер - Задира и шутник - Атлетичный - Ситуативно грустный - Разбирается в людях - Может обманывать ради победы
  • 8. Вы ведёте повозку ночью по грязной сельской дороге, идущей через лес. Вы несетесь во весь опор, ибо ваша сестра в опасности. Внезапно дорогу вам преграждает банда грабителей. Лошади пугаются факелов и резко останавливаются. Бандит - Хорошенькая ночь для прогулки. Внезапно с одного из деревьев спрыгивает странный следопыт. Схватившись за одну из веток, он эффектным ударом сшибает одного из бандитов. (2 - атлетичный, 5 - не гнушается трюков) Бандит 2 - Ты! Лютер - Вы все знаете моё имя, но никак не можете выучить, как говорить его правильно. (1 - задиристый и ироничный)
  • 9. Лютер достает два меча. Один из них он кидает вам. Вы сражаетесь с бандитами вместе с Лютером. Он сражается очень искусно, как настоящий мастер. (2 - атлетичный и мастер меча) Вы вместе с Лютером побеждаете бандитов. Вы взбираетесь назад на повозку, Лютер словно кот одним прыжком запрыгивает на повозку рядом с вами. (2 - атлетичный) Вы всё еще не понимаете, кто этот Лютер. Он убьет вас? Выбор 1 - вы выбираете сразиться и с Лютером. Начинается схватка с Лютером. Наконец, и вы и Лютер устали. Лютер - Предательство... Это так не подходит тебе... И это так знакомо мне. (4 - разбирается в людях, 3 – ситуативно печальный)
  • 10. Выбор 2 - вы не начинаете бой и продолжаете свой путь на повозке. Меч, что дал вам Лютер, всё еще у вас. Лютер (спустя какое-то время, улыбаясь, кивает на свой меч, протягивает руку) - Не думал, что ты хочешь стать моим оруженосцем. (1 - задиристый и ироничный)
  • 11. Резюме - Черты характера в бриллианте подбираются, чтобы персонаж был интересным, баланс не обязателен (две хороших, две плохих черты не цель) - Избегать очевидных и банальных сочетаний - Черты надо раскрывать в диалогах и игровых действиях, иначе они не существуют для игрока - Персонажи должны говорить и действовать в соответствии со своими чертами. Исключение - ситуационные эмоции или изменение черт характера персонажа по ходу сюжета.
  • 13. Эмоциональная боль Вы – капитан звездолёта, прилетевшего на отдалённую планету в компании соратника-лейтенанта. Приземлившись на планете, вы выбрались наружу и увидели садящийся рядом инопланетный корабль. Из него появилось два инопланетянина. Лейтенант запаниковал и убил одного из них. Второй выживший оказался девушкой-инопланетянкой. Девушка подавлена. Её эмоциональная боль придаёт её персонажу глубину. И побуждает задуматься, что связывало её с убитым коллегой.
  • 14. Скрывает секрет Вторая мировая война. Вы командир взвода, и один из ваших солдат – Риг – наиболее загадочен. - Эмоционально дистанциирован от всех - Излишне храбрый, почти суицидальный - Очень хороший и опытный воин - Всегда помогает другим - Сильно переживает любую смерть солдата во взводе Его персонаж достаточно странный, и игрок подсознательно понимает – Риг что-то скрывает о себе.
  • 15. По ходу игры тайна раскрывается. Риг был командиром взвода когда-то. Даже превосходил вас по званию. Но однажды он случайно застрелил солдата своего же взвода. Он был разжалован до рядового, но это наказание он счёл недостаточным и продолжает искать смерти, чтобы искупить свой грех.
  • 16. Мудрость и сопереживание Вы – солдат, сражающийся с инопланетными монстрами на дальнем аванпосте. Последняя битва сильно измотала вас, вы вышли из сражения сильно израненным и вернулись на базу. Доктор на базе, осмотрев вас, говорит: - Что бы ты ни делал там на периметре, спасибо тебе… Вот ключи от моей каюты. Отдохни как следует и… На верхней полке есть немного старого-доброго виски. Привёз с Земли для особого случая. Угощайся.
  • 17. Сокрытие эмоций Действие разворачивается во время боевых действий в африканской стране. Командир базы встречает вас с разведывательной миссии и воодушевленно сообщает, что помощь скоро подоспеет и чтобы мы привели себя в порядок, чтобы начать контрнаступление. Выходя от командира, вы случайно подслушиваете его разговор с его помощником. Он сообщает, что соседний аэропорт разбомблен и помощи не будет. А враг готовит наступление в ближайшие часы. База обречена. Капитан скрывал своё отчаяние от вас.
  • 18. Комбинация техник Предыдущий пример с инопланетянкой, чьего компаньона застрелил лейтенант – ваш помощник. 1. У неё есть секрет. По ходу игры вы понимаете, что некоторые её рассказы противоречат друг другу. О чём-то она недоговаривает. 2. Она скрывает эмоции. В начале игры она включается в ваш отряд исследователей и помогает вам, говоря, что случайно была назначена на инопланетный корабль и не против помочь вам. Однако позже выясняется, что это ложь и застреленный инопланетянин был её женихом. 3. Эмоциональная боль. Теперь вы глубже понимаете её переживания, которые были барьером в вашем общении. 4. Страх. Причина, почему она скрывала свои эмоции – страх. После убийства своего жениха она расценивала людей, как крайне жестоких, и сильно боялась вас.
  • 19. Взаимоотношение персонажей Разведотряд состоит из двух бойцов: 1. Опытный ветеран, который, благодаря своему опыту, блестяще придумывает план предстоящей операции 2. Новичок, чья храбрость не раз помогала спастись в самых безвыходных ситуациях.
  • 22. 1. У персонажей схожий ход мыслей
  • 23. 2. Часто дерутся друг с другом
  • 24. 3. Персонаж #1 тепло отзывается о Персонаже #2 в его отсутствии
  • 25. 4. Персонаж #1 может читать скрытые эмоции Персонажа #2
  • 26. 5. У персонажей есть «свои фишки»
  • 27. Создание персонажей при помощи карт Таро
  • 28. Первая карта - содействие Книга является хранителем тайн, которые не были известны до этого времени. В зависимости от контекста эта карта может пролить свет на ситуацию из вашего прошлого, а также представить в истинном свете некоторых из окружающих вас людей. Книга связана и с документами, институциями, реестрами. Может быть уладится нечто, связанное с наследством, например, землями, недвижимостью. Другое направление толкования – продвижение каких-то договоров или обучения. Черта – отлично образован, что помогает в жизни.
  • 29. Вторая карта - помеха Луна указывает на то, что вы получите признание в самых важных областях своей жизни. Независимо от того, в какой сфере изъявляетесь, у вас есть отличный потенциал быть лидером, новатором и вообще человеком с большим значением для поприща и своего окружения. Карта является одной из наилучших карт, которые человек может иметь в своем раскладе, поэтому поздравляем! Особенно, если вы изъявляетесь публично (на сцене), Луна гарантирует вам успех. Даже если вы далеки от этого поприща, однако, Луна показывает, что человек удовлетворен постигнутым. Черта – тщеславие, за которое пришлось дорого заплатить
  • 30. Третья карта - совет Изображение традиционно ассоциируется с удачей, но также показывает одно краткое и слишком легкомысленное проявление птички счастья. Поэтому, примите эту карту как хороший знак, но и как предупреждение, чтобы вы не рассчитывали на свою удачу в долгосрочном плане, а сделали ставку на свои собственные усилия для достижения важных целей. Не исключено, что вскоре появится неожиданная бизнес возможность. Прежде всего, напоминайте себе, что хотя вы и получаете спонтанные знаки благосклонности от судьбы, все находится в ваших руках и надо направлять свою созидательную энергию в реальные цели, а не в несбыточные. Черта – старается полагаться на удачу
  • 31. Лина - Прекрасное образование в ордене паладинов - Из-за своего тщеславия была изгнана из ордена - Стремится действовать, а потом думать. Полагается на удачу - Немногословна, ибо заплатила за лишние слова сполна
  • 32. Бонус – создание персонажей от Тима Шафера Кто: 1. Имя 2. Возраст 3. Пол 4. Национальность 5. Родители 6. Родственники 7. Существенные отметки 8. Место рождения
  • 33. Внешность: 1. Худой/Толстый 2. Высокий/низкорослый 3. Сильный/Слабый 4. Цвет волос и причёска 5. Стиль в одежде 6. Привлекательный/Отталкивающий
  • 34. Поведение: 1. Речь (акцент, словечки) 2. Темперамент (веселый/хмурый) 3. Амбиции/желания 4. Что ненавидит, какие страхи 5. Хобби/одержимости 6. Особые таланты 7. Как представляет себя 8. Эмоциональный багаж 9. Секреты 10. Курит/пьет 11. Манерность 12. Интеллект 13. Лидер или последователь 14. Добрый или злой 15. Логик или гуманитарий 16. Смелый или боязливый 17. Грациозный/неуклюжий 18. Дефицит внимания/интроверсия 19. Веселый/серьезный
  • 35. Имя – Барон Матрёшка Возраст – 53 Пол – мужской Национальность – из восточноевропейской страны, которая больше не существует Родители – сирота Родственники – неизвестно Где живёт – Лондон Религия – католик Социальный класс – очень богат, в смысле ОЧЕНЬ богат Семейный статус – холост, никогда не был женат Образование – утверждает, что он три раза получил степень доктора наук. В реальности даже не закончил школу. Так же утверждает, что он бывший капитан армии и даже носит военные награды на своём пиджаке. Которые так же являются подделками