SlideShare a Scribd company logo
1 of 13
Интеллектуально - развлекательное
Чемпионат по караоке
Мафия Необходимые аксессуары:   колода карт. Количество игроков :  от 10. При меньшем количестве игроков мафия практически всегда побеждает.  При большой компании стоит подумать о дополнительных персонажах, чтобы придать игре динамику. Цель игры :  для честных людей вычислить и убить мафию, для мафии - перестрелять всех честных. Итак, для начала вся компания выбирает реальность, в которой будет происходить игра.  Необходимо выбрать место, где будет происходить действие игры. Это может быть реальный город/страна или книга/кинофильм или даже знакомый всем чат, ведь иногда забавно примерить себе маску другого человека  Конечно, книга или фильм вас ограничат знакомыми персонажами. С другой стороны их характер не нужно раскрывать слишком подробно - все и так знают о чем идет речь. Хороший выбор для тех, кто первый раз играет в Мафию с легендами. А вот реальный город дает простор для фантазии: от 14-летней девушки-скрипачки до охранника в борделе. Кстати, как-то раз, хозяйка борделя, охранник и девушка там работающая оказались мафией  Примеры реальности: о.Сицилия Токио фильм "Три мушкетера" книга "Алиса в стране чудес" чат или форум Далее, каждый игрок придумывает себе  легенду . Теперь пора поговорить о распределении ролей.  Тут-то нам и понадобится колода карт. Выбираем из колоды карты по количеству игроков. Из них 1/3 или меньше черных мастей - для мафии, король червей для комиссара Каттани и отстальные красные карты для честных игроков. Если вы хотите использовать дополнительных действующих лиц, то напрягите фантазию и выделите нужные для этого карты. Отобранные карты тщательно перемешиваются и наугад раздаются игрокам. О выпавшем жребии должен знать только сам игрок. Да-да, именно сейчас, когда роли уже выбраны и оглашены. И, наконец, наступает время игры! Ведущий  объявляет: Наступает ночь (все игроки закрывают глаза), Мафия  просыпается и знакомится (все игроки, которым выпала честь играть за мафию открывают глаза и запоминают свою "команду"). Мафия засыпает. (все закрывают глаза). Наступает утро, все просыпаются. (все открывают глаза) Итак, господа, у нас в городе обосновалась  МАФИЯ! Далее игроки на основании легенд и своих догадок (а мафия на основании того, что они друг о друге знают), высказывают мнения о подозрительных личностях. После того, как все высказались, проводится голосование. Тот, за кого проголосовало большинство, считается убитым и вскрывает свою карту, тем самым определяя свой статус. Во вторую и последуюшие "ночи" сначала просыпается мафия, совещается и показывает ведущему, кого она убивает, затем просыпается комиссар Каттани и указывая ведущему на любого игрока спрашивает честный он или нет. Ведущий отвечает заранее оговоренным жестом. Если Мафия убивает Каттани, то он может оставить предсмертную записку об одном из игроков. Н-р, "девочка-скрипачка - мафия" или "нищий - честный человек". Соответственно, если Каттани указал на мафию, то ее убивают без голосования.
Действующие лица Основные: ведущий  - обычно, им становится первый "убитый", в первую ночь роль ведущего берет на себя любой из игроков. честные люди; мафия; комиссар Каттани. Дополнительные: маньяк  - выступает сам за себя, каждую ночь убивая одного из жителей города. Может победить, только если останется один ; стреляющий комиссар  - в случае, если его проверка оказалась успешной (то есть, проверенный житель не относится к честным) убивает его; шериф  - играет за честных. Ночью может убить любого игрока, но может и не делать этого; адвокат  - подкупленный мафией адвокат. Так же, как и комиссар, может ночью узнавать статус одного игрока. При этом защищает мафию ; реаниматор  - может спасти от смерти одного из жителей города. Просыпается последним. Ведущий показывает, кто убиты, и он, по своему выбору, реанимирует убитого или нет; доктор  - действует так же, как и  реаниматор , но спасенный им житель следующий день проводит в коме - может только говорить  или днем доктор пытается понять, кого из игроков ночью мафия захочет убить. Ночью доктор лечит выбранного наугад игрока. Днем не объявляется, кого именно вылечил доктор. девочка  - проводит ночь с одним из жителей городка, мешая ему при этом выполнять свою спецфункцию. Относится к честным жителям; свидетель  - следит за одним из жителей города и в случае его смерти видит его убийцу; судья  - может спасти приговоренного к заключению; хохол  - "кумует". В случае своей посадки/смерти, тянет за собой и "кума"; якудза  - отдельный мафиозный клан. Якудза не знает, кто принадлежит к мафии, а мафия не знает, кто якудза. Каждый клан играет сам за себя и побеждает в том случае, если игроков данного клана осталось больше, чем других игроков; ниндзя  - один из якудз, "невидимый" для проверки комиссаром. Комиссар, проверив его, увидит "честный житель"; камикадзе  - один из якудз, нацеленный только на поиск комиссара. Если его спецвыбор попадает на комиссара - погибает вместе с ним; самурай  - настоящий японский рыцарь, готовый пожертвовать своей жизнью ради другого. Если враги стреляют в прикрываемого им жителя, погибает вместо того; бессмертный  - честный, ночью абсолютно неуязвим. Главное в этой роли - дать понять, что вы - мирный, и не дать убить себя днем; оборотень  - роль весьма коварная и неоднозначная. Пока любой из кланов мафии жив, вы должны сидеть тихо, как мышь, постепенно вычисляя роли соигроков, но как только одну из Мафий убивают, ближайшей же ночью Мафией становитесь вы, приобретая все функции этой роли. Надо только, конечно, благополучно дожить до этого звездного часа.
Ассоциации Выбирается жертва (ведущий) и отправляется в другое помещение. После этого игроки загадывают одного из играющих, в том числе, это может быть ведущий. Ведущий приглашается обратно и начинает задавать вопросы всем присутствующим: "С чем (кем) у вас ассоциируется этот человек?" Затем анализирует ответы и с трех попыток должен угадать того, кого загадали игроки. Если игрок угадан, то он становится ведущим, если нет, ведущий идет на второй круг. Пример  ряда вопросов и ответов (на 1 играющего, т.е. меня): город - Питер животное - спаниэль машина - кабриолет цвет - черный еда - мороженое оружие убийства - финка фильм - "Дом, который построил Свифт" книга - "Мастер и Маргарита" Ассоциации-2 Что понадобится:  Лист бумаги и то, чем можно на нем писать. Правила игры:  Игроки по очереди пишут слово, которое у них ассоциируется с последним в цепочке. Пример игры:  Машина-масло-бутерброд...
Крокодил Играющие разбиваются на две команды. Одна из команд (загадывающая) совещается и загадывает слово или словосочетание (обычно не больше двух слов). Например: лопух заварушка песочное тесто роковая женщина Затем из противоположной (отгадывающей) команды выбирается "жертва", которой строго по секрету сообщается заветное слово. Задача "жертвы" не используя предметов и слов показать своей команде то, что было загадано. Команда, соответственно, должна отгадать, что было показано и загадано. Разрешается использовать определенные знаки: число слов или частей слова  - показать на пальцах; ребром ладони разрубить воздух -  слово состоит из частей ; перекрещенные руки -  "не то" ; потереть ладони друг о друга - " близко, еще версию ". Тур длится до полного отгадывания или отгадывающая команда сдается. После этого команды меняются местами. Загадывающей команде не возбраняется выдвигать шутливые предложения на то, что показывает "жертва".
АПОЖ Игра, в которой сначала один игрок поет, записывая голос на компьютер (При этом второй игрок это не слышит), потом «переворачивает» голос. Второй игрок сначала прослушивает полностью перевернутую запись, а потом по частям. Его задача повторить звуки перевернутых частей. В конце записанные вторым игроком перевернутые части соединяются, и переворачиваются обратно. Получается нескоько искареженная версия данной песни (Часто очень смешная), и задачей второго игрока угадать, что это за песня.
Детектор Правды Понравилась телепередача? закажи себе тоже самое на вечеринку Ты принимаешь душ каждый день? Ты что-нибудь покупал себе на Черкизовском рынке? Ты спал когда-нибудь с девушкой друга? Ты купалась голой на виду у всех? вопросы могут быть любые... Правила игры: Правдивость ответов на такого рода вопросы определит настоящий детектор лжи. Опутанные проводами и облепленные датчиками герои конкурса будет откровенно отвечать на провокационные и неожиданные вопросы ведущиего Вот тут и выплывут на свет самые сокровенные тайны, и откроется, у кого какой скелет в шкафу. Задачей для испытуемого будет ответить честно на определенное количество вопросов за строго ограниченный отрезок времени. Если допрашиваемый отвечает на все вопросы, или на большее количество вопросов по сравнению с остальными участниками, то он становится победителем и получает главный приз – который Вы определяете сами.
Кости - одна из древнейших игр. Инструментом для игры являются кубики (кости) в количестве от одного до пяти, в зависимости от вида игры.  Суть игры состоит в выбрасывании кубиков и дальнейшем подсчете очков, количество которых и определяет победителя. При правильной разметке, противоположные грани костей должны в сумме составлять 7  (6 против 1; 5 против 2; 4 против 3).  Основной принцип игры в кости  — каждый игрок по очереди бросает некоторое количество игральных костей (от одной до пяти), после чего результат броска (сумма выпавших очков) используется  для определения победителя или проигравшего. До конца игры может производиться произвольное количество бросков.
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Лото ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Активити ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Jungle Speed Настольная игра Дикие Джунгли гарантирует вам всплеск адреналина и бурю эмоций!  ,[object Object],[object Object]

More Related Content

Viewers also liked

Viewers also liked (15)

chikago
chikagochikago
chikago
 
ццц
цццццц
ццц
 
welcome_na_sayt
welcome_na_saytwelcome_na_sayt
welcome_na_sayt
 
Alisa
AlisaAlisa
Alisa
 
welcome_na_sayt
welcome_na_saytwelcome_na_sayt
welcome_na_sayt
 
Places 300-400
Places 300-400Places 300-400
Places 300-400
 
KV Hardinox Railings with Glass Catalog ver 14
KV  Hardinox Railings with Glass Catalog  ver 14KV  Hardinox Railings with Glass Catalog  ver 14
KV Hardinox Railings with Glass Catalog ver 14
 
Kv Hardinox Railings Catalog Ver 12
Kv  Hardinox Railings Catalog Ver 12Kv  Hardinox Railings Catalog Ver 12
Kv Hardinox Railings Catalog Ver 12
 
мулен руж
мулен ружмулен руж
мулен руж
 
wou-programmy_na_sayt
wou-programmy_na_saytwou-programmy_na_sayt
wou-programmy_na_sayt
 
Kv hardinox railings with glass catalog ver 14a
Kv  hardinox railings with glass catalog  ver 14aKv  hardinox railings with glass catalog  ver 14a
Kv hardinox railings with glass catalog ver 14a
 
interaktiv
interaktivinteraktiv
interaktiv
 
Hardima RMN Series Locks Catalog
Hardima RMN Series Locks CatalogHardima RMN Series Locks Catalog
Hardima RMN Series Locks Catalog
 
chikago
chikagochikago
chikago
 
байкеры
байкерыбайкеры
байкеры
 

Similar to mafia

Презентация правил игры в Мафию v1.0
Презентация правил игры в Мафию v1.0Презентация правил игры в Мафию v1.0
Презентация правил игры в Мафию v1.0Григорий Крамской
 
ролевые игры как способ эффективного командообразования
ролевые игры как способ эффективного командообразованияролевые игры как способ эффективного командообразования
ролевые игры как способ эффективного командообразованияAlexander Maznov
 
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯEdCrunch2015
 
игры бабушек и дедушек (2)
игры бабушек и дедушек (2)игры бабушек и дедушек (2)
игры бабушек и дедушек (2)lesjunia
 
Narratorika how to_create_characters
Narratorika how to_create_charactersNarratorika how to_create_characters
Narratorika how to_create_charactersMasha Kochakova
 

Similar to mafia (11)

Презентация правил игры в Мафию v1.0
Презентация правил игры в Мафию v1.0Презентация правил игры в Мафию v1.0
Презентация правил игры в Мафию v1.0
 
MafiaWeb Tutorial
MafiaWeb TutorialMafiaWeb Tutorial
MafiaWeb Tutorial
 
ролевые игры как способ эффективного командообразования
ролевые игры как способ эффективного командообразованияролевые игры как способ эффективного командообразования
ролевые игры как способ эффективного командообразования
 
шиворот навыворот
шиворот навыворотшиворот навыворот
шиворот навыворот
 
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
 
презетнация DozoR Житомир
презетнация DozoR Житомирпрезетнация DozoR Житомир
презетнация DozoR Житомир
 
игры бабушек и дедушек (2)
игры бабушек и дедушек (2)игры бабушек и дедушек (2)
игры бабушек и дедушек (2)
 
Prezent
PrezentPrezent
Prezent
 
презентация
презентацияпрезентация
презентация
 
Pw
PwPw
Pw
 
Narratorika how to_create_characters
Narratorika how to_create_charactersNarratorika how to_create_characters
Narratorika how to_create_characters
 

More from Antipov Sergey (13)

disco
discodisco
disco
 
стиляги
стилягистиляги
стиляги
 
Places 100-200
Places 100-200Places 100-200
Places 100-200
 
Places 200-300
Places 200-300Places 200-300
Places 200-300
 
wou-programmy_na_sayt
wou-programmy_na_saytwou-programmy_na_sayt
wou-programmy_na_sayt
 
interaktiv
interaktivinteraktiv
interaktiv
 
places-400-500
places-400-500places-400-500
places-400-500
 
ded_moroz
ded_morozded_moroz
ded_moroz
 
kovboy
kovboykovboy
kovboy
 
klassiheskiy_korporativ
klassiheskiy_korporativklassiheskiy_korporativ
klassiheskiy_korporativ
 
dopolnitelynye_uslugi
dopolnitelynye_uslugidopolnitelynye_uslugi
dopolnitelynye_uslugi
 
dopolnitelynye_uslugi
dopolnitelynye_uslugidopolnitelynye_uslugi
dopolnitelynye_uslugi
 
шоу программы
шоу программышоу программы
шоу программы
 

mafia

  • 3. Мафия Необходимые аксессуары:   колода карт. Количество игроков :  от 10. При меньшем количестве игроков мафия практически всегда побеждает. При большой компании стоит подумать о дополнительных персонажах, чтобы придать игре динамику. Цель игры :  для честных людей вычислить и убить мафию, для мафии - перестрелять всех честных. Итак, для начала вся компания выбирает реальность, в которой будет происходить игра. Необходимо выбрать место, где будет происходить действие игры. Это может быть реальный город/страна или книга/кинофильм или даже знакомый всем чат, ведь иногда забавно примерить себе маску другого человека Конечно, книга или фильм вас ограничат знакомыми персонажами. С другой стороны их характер не нужно раскрывать слишком подробно - все и так знают о чем идет речь. Хороший выбор для тех, кто первый раз играет в Мафию с легендами. А вот реальный город дает простор для фантазии: от 14-летней девушки-скрипачки до охранника в борделе. Кстати, как-то раз, хозяйка борделя, охранник и девушка там работающая оказались мафией Примеры реальности: о.Сицилия Токио фильм "Три мушкетера" книга "Алиса в стране чудес" чат или форум Далее, каждый игрок придумывает себе  легенду . Теперь пора поговорить о распределении ролей. Тут-то нам и понадобится колода карт. Выбираем из колоды карты по количеству игроков. Из них 1/3 или меньше черных мастей - для мафии, король червей для комиссара Каттани и отстальные красные карты для честных игроков. Если вы хотите использовать дополнительных действующих лиц, то напрягите фантазию и выделите нужные для этого карты. Отобранные карты тщательно перемешиваются и наугад раздаются игрокам. О выпавшем жребии должен знать только сам игрок. Да-да, именно сейчас, когда роли уже выбраны и оглашены. И, наконец, наступает время игры! Ведущий  объявляет: Наступает ночь (все игроки закрывают глаза), Мафия  просыпается и знакомится (все игроки, которым выпала честь играть за мафию открывают глаза и запоминают свою "команду"). Мафия засыпает. (все закрывают глаза). Наступает утро, все просыпаются. (все открывают глаза) Итак, господа, у нас в городе обосновалась  МАФИЯ! Далее игроки на основании легенд и своих догадок (а мафия на основании того, что они друг о друге знают), высказывают мнения о подозрительных личностях. После того, как все высказались, проводится голосование. Тот, за кого проголосовало большинство, считается убитым и вскрывает свою карту, тем самым определяя свой статус. Во вторую и последуюшие "ночи" сначала просыпается мафия, совещается и показывает ведущему, кого она убивает, затем просыпается комиссар Каттани и указывая ведущему на любого игрока спрашивает честный он или нет. Ведущий отвечает заранее оговоренным жестом. Если Мафия убивает Каттани, то он может оставить предсмертную записку об одном из игроков. Н-р, "девочка-скрипачка - мафия" или "нищий - честный человек". Соответственно, если Каттани указал на мафию, то ее убивают без голосования.
  • 4. Действующие лица Основные: ведущий  - обычно, им становится первый "убитый", в первую ночь роль ведущего берет на себя любой из игроков. честные люди; мафия; комиссар Каттани. Дополнительные: маньяк  - выступает сам за себя, каждую ночь убивая одного из жителей города. Может победить, только если останется один ; стреляющий комиссар  - в случае, если его проверка оказалась успешной (то есть, проверенный житель не относится к честным) убивает его; шериф  - играет за честных. Ночью может убить любого игрока, но может и не делать этого; адвокат  - подкупленный мафией адвокат. Так же, как и комиссар, может ночью узнавать статус одного игрока. При этом защищает мафию ; реаниматор  - может спасти от смерти одного из жителей города. Просыпается последним. Ведущий показывает, кто убиты, и он, по своему выбору, реанимирует убитого или нет; доктор  - действует так же, как и  реаниматор , но спасенный им житель следующий день проводит в коме - может только говорить  или днем доктор пытается понять, кого из игроков ночью мафия захочет убить. Ночью доктор лечит выбранного наугад игрока. Днем не объявляется, кого именно вылечил доктор. девочка  - проводит ночь с одним из жителей городка, мешая ему при этом выполнять свою спецфункцию. Относится к честным жителям; свидетель  - следит за одним из жителей города и в случае его смерти видит его убийцу; судья  - может спасти приговоренного к заключению; хохол  - "кумует". В случае своей посадки/смерти, тянет за собой и "кума"; якудза  - отдельный мафиозный клан. Якудза не знает, кто принадлежит к мафии, а мафия не знает, кто якудза. Каждый клан играет сам за себя и побеждает в том случае, если игроков данного клана осталось больше, чем других игроков; ниндзя  - один из якудз, "невидимый" для проверки комиссаром. Комиссар, проверив его, увидит "честный житель"; камикадзе  - один из якудз, нацеленный только на поиск комиссара. Если его спецвыбор попадает на комиссара - погибает вместе с ним; самурай  - настоящий японский рыцарь, готовый пожертвовать своей жизнью ради другого. Если враги стреляют в прикрываемого им жителя, погибает вместо того; бессмертный  - честный, ночью абсолютно неуязвим. Главное в этой роли - дать понять, что вы - мирный, и не дать убить себя днем; оборотень  - роль весьма коварная и неоднозначная. Пока любой из кланов мафии жив, вы должны сидеть тихо, как мышь, постепенно вычисляя роли соигроков, но как только одну из Мафий убивают, ближайшей же ночью Мафией становитесь вы, приобретая все функции этой роли. Надо только, конечно, благополучно дожить до этого звездного часа.
  • 5. Ассоциации Выбирается жертва (ведущий) и отправляется в другое помещение. После этого игроки загадывают одного из играющих, в том числе, это может быть ведущий. Ведущий приглашается обратно и начинает задавать вопросы всем присутствующим: "С чем (кем) у вас ассоциируется этот человек?" Затем анализирует ответы и с трех попыток должен угадать того, кого загадали игроки. Если игрок угадан, то он становится ведущим, если нет, ведущий идет на второй круг. Пример  ряда вопросов и ответов (на 1 играющего, т.е. меня): город - Питер животное - спаниэль машина - кабриолет цвет - черный еда - мороженое оружие убийства - финка фильм - "Дом, который построил Свифт" книга - "Мастер и Маргарита" Ассоциации-2 Что понадобится:  Лист бумаги и то, чем можно на нем писать. Правила игры:  Игроки по очереди пишут слово, которое у них ассоциируется с последним в цепочке. Пример игры:  Машина-масло-бутерброд...
  • 6. Крокодил Играющие разбиваются на две команды. Одна из команд (загадывающая) совещается и загадывает слово или словосочетание (обычно не больше двух слов). Например: лопух заварушка песочное тесто роковая женщина Затем из противоположной (отгадывающей) команды выбирается "жертва", которой строго по секрету сообщается заветное слово. Задача "жертвы" не используя предметов и слов показать своей команде то, что было загадано. Команда, соответственно, должна отгадать, что было показано и загадано. Разрешается использовать определенные знаки: число слов или частей слова  - показать на пальцах; ребром ладони разрубить воздух -  слово состоит из частей ; перекрещенные руки -  "не то" ; потереть ладони друг о друга - " близко, еще версию ". Тур длится до полного отгадывания или отгадывающая команда сдается. После этого команды меняются местами. Загадывающей команде не возбраняется выдвигать шутливые предложения на то, что показывает "жертва".
  • 7. АПОЖ Игра, в которой сначала один игрок поет, записывая голос на компьютер (При этом второй игрок это не слышит), потом «переворачивает» голос. Второй игрок сначала прослушивает полностью перевернутую запись, а потом по частям. Его задача повторить звуки перевернутых частей. В конце записанные вторым игроком перевернутые части соединяются, и переворачиваются обратно. Получается нескоько искареженная версия данной песни (Часто очень смешная), и задачей второго игрока угадать, что это за песня.
  • 8. Детектор Правды Понравилась телепередача? закажи себе тоже самое на вечеринку Ты принимаешь душ каждый день? Ты что-нибудь покупал себе на Черкизовском рынке? Ты спал когда-нибудь с девушкой друга? Ты купалась голой на виду у всех? вопросы могут быть любые... Правила игры: Правдивость ответов на такого рода вопросы определит настоящий детектор лжи. Опутанные проводами и облепленные датчиками герои конкурса будет откровенно отвечать на провокационные и неожиданные вопросы ведущиего Вот тут и выплывут на свет самые сокровенные тайны, и откроется, у кого какой скелет в шкафу. Задачей для испытуемого будет ответить честно на определенное количество вопросов за строго ограниченный отрезок времени. Если допрашиваемый отвечает на все вопросы, или на большее количество вопросов по сравнению с остальными участниками, то он становится победителем и получает главный приз – который Вы определяете сами.
  • 9. Кости - одна из древнейших игр. Инструментом для игры являются кубики (кости) в количестве от одного до пяти, в зависимости от вида игры. Суть игры состоит в выбрасывании кубиков и дальнейшем подсчете очков, количество которых и определяет победителя. При правильной разметке, противоположные грани костей должны в сумме составлять 7 (6 против 1; 5 против 2; 4 против 3). Основной принцип игры в кости  — каждый игрок по очереди бросает некоторое количество игральных костей (от одной до пяти), после чего результат броска (сумма выпавших очков) используется для определения победителя или проигравшего. До конца игры может производиться произвольное количество бросков.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.