1. ARLOA HELBURUAK EDUKIAK LORPENAK
(B/E)
4.mailaMATEMATIKA ZENBAKIKUNTZA - Zifra motak (milioikoa, ehun milakoa, hamar milakoa, milakoa, ehunekoa, hamarrekoa, batekoa).
- Zenbaki irakurketa, idazketa, konposaketa, deskonposaketa eta zifren identifikazioa.
landu - Zenbakiak milioiraino ( MM, EM, HM, M, E, H, B).
- Zenbaki erromatarrak.
- Biderketa taulak.
- Bi eta hiru zifrako biderketak.
ARITMETIKA - Zifra bateko eta biko zatiketak.
landu - Unitatearen zatiak: erdia, laurdena, hamarrena.
- Eragiketa guztiak aplikatzeko buruketak.
- Arrazoitzeko ariketak.
DENBORA o Ordulari digitala eta orrazduna.
o Ordua irakurri, idatzi eta problemak planteatu.
NEURRIA o Astegunak, hilabeteak, urtea, mendea, mendeurrena.
landu o Egutegia: batuketa, kenketa eta biderketa aplikatuaz kalkuluak egin.
Luzera, pisua eta bolumena:
o Unitateak:
Km – m – dm – cm – mm.
Kg – g - dg- cg – mg.
L – dl – cl- ml.
- Unitate hauen idazkera luze eta laburra.
- Unitate hauen arteko erlazioak.
- Norabidea: bertikala, horizontala eta diagonala.
- Azalera eta perimetroa.
- Marra: paraleloak eta perpendikularrak.
GEOMETRIA Poligonoak:
landu o Hirukia.
o Karratua.
o Laukizuzena.
o Pentagonoa.
o Hexagonoa.
Gorputz geometrikoak: kuboa, piramidea eta prisma.
- Erpina, ertza eta aurpegia.
- zirkunferentzia , zentroa, zirkulua, erradioa, diametroa.
- Irudi simetrikoak.
INFORMAZIOA - (+ - x ) duten problema bat ebatzi, prozedura egokia jarraituz:
Informazio nagusia azpimarratu.
2. REN TRATAERA Grafikoki informazioa adierazi.
landu
Algoritmoa identifikatu.
Soluzioa egoki adierazi.
- Oinarrizko eragiketak (+ - x :) identifikatu, egoerari dagokion notazioa idatzi eta behar den kalkulua egin.
Eragiketa bateko eta biko problemak ebatzi.