策略设计2. • Tim Brown:
– IDEO 的 CEO.
• IDEO:
– 通过设计帮助公司在他们产品、
服务、环境中创新。
– 客户包括: HP, AT&T, Nestlé,
Vodafone, NASA, BBC.
– “… 从对商业,人和技术因素的深入探
索开始。观察,头脑风暴,原型,
重复。
© Fast Company / Dorit Rabinovitch
3. • 商业策略的目的是什么 ?
– 为期待的结果指明方向。
– 使组织更加明确目标。
– 路标的作用。
– 时常会带来困扰和不作为。
• 传统的策略沟通工具是不够的 :
– 电子表格 .
– PowerPoint 演讲 .
• 话语是高度的诠释性的。
• 结果 : 策略陷入抽象中,寸步难行。
4. • 人们需要了解为什么你选择了某个策略以及你
打算如何创造它。
• 设计进来了 !
• 设计能够帮助
– 创造明确的、真实的结果。
– 创造一副不能被随意诠释的画面。
• 可以把玩的情感化的体验
– 摩托罗拉的例子
5. • 到外面去 : 观察
• 雇用 T 型人才 : 头脑风暴
• 创作中思考 : 原型
• 会讲故事的原型
• 设计没有终点 : 重复
7. • T 型人才
– 拥有主要技能 :
• 工程 , 金融 .
– 拥有辅助技能 : 辅助技能
• 心理学,人类学 , 艺术 .
– 观察和辨别那些能产生想法的行
为范式。 主
要
技
• IDEO 将它的 T 型团队外派出来,让 能
他们去观察,并带着笔记,照片,录
音等回来。
8. • 设计思维 = 原型创作过程
– 如果有不错的想法,开始创作吧
• 什么是原型 ?
– 手绘图,模型或者影像
• 记住 :
– 短期目标是创造一个商业策略来获
取反馈以帮助你解决问题,而不是
去完成接近最终产品或者服务。
9. • 这个过程包括什么 ?
– 启动创新周期,从创造你的策略开始。
– 打开人们的直觉。
– 明确及时的反馈。
– 重复这个过程。
• 目标 :
– 进度可以通过各种方式验证。
– 策略化思考变得更强大。
10. • 原型创作过程 = 评估过程
– 产生反馈,获得改正。
• 为什么原型要会讲故事 ?
– 用视觉的和感官的方法去表述你
的策略 -“ 讲故事的过程”。
11. • Vocera:
– “ 把我传上去,司考特” 设备来自
于星际迷航的对讲器。
– IDEO 的五分钟电影 - 情景是在一个
公司中所有人都有这个设备。
• Vocera 是如何沟通他们的商业策略的 ?
– 他们的电影有情节 - 公司的一个员工是如何通过使用对
讲器来快速组建一个危机应急小组。
12. • 一旦启动了新产品,新服务或者新
流程,就永远不会结束。
• 下个更好的版本
– 例子 : 笔记本电脑 .
– 再设计,上百次的重大改进。
• 策略也是一样的
– 策略需要随市场而变。
16. • 更多的设计思维 :
– 帮助你保持清晰思路。
– 帮助你的组织了解你正带他们去哪。
– 帮助你了解是否在正确的轨道上。
– 是你能快速的适应变化。
• 最艰难的是跨出第一步!
Editor's Notes <number>晚上好. 今天我们讲讲演Tim Brown的文章“策略设计”。我叫Atak我是Daniel.我是Kevin.<number> 首先,让我们看看Tim Brown是谁。Tim Brown 是IDEO的CEO。 IDEO是一家通过设计产品、服务及环境帮助其它公司创新的公司。他们的客户包括HP, AT&T, NASA and BBC。他们创新过程中考虑到商业,技术和人类的因素,方法是观察,头脑风暴,创作原型然后再重复这些步骤。<number> “路标” 显示了你将带人们去哪,为什么需要带他们去那。<number> 如果moto发布一个计划,说要创造一个从未有过的新产品,组织里的每个人都会有关于新产品意义的不同想法。但是如果他们创作了一段视频,人们能够看到产品或制作了一个原型产品,人们能够触摸它,那么大家的都会有相同的体验。<number> 这里是IDEO使用设计来创造和沟通策略的五点计划。 <number> 为了创建一个策略,你需要深入了解你的客户和你所在市场。根据IDEO的Jane Fulton的说明, 在一个特定环境观察用户的行为,能够帮助我们发现我们之前不曾了解的各种机会。这就为基于这些观察创建策略提供了可能性。在这个服务阶段有个坏习惯,只关注那些他们认为能够赚钱的那一小部分行为。举例来说,航空公司全部注意力都在关注飞机上的旅程,而忘了注意到在旅程前后那一大段的客户体验。 7 IDEO的第二点是说什么是你的专业领域,你可以作为有着同理心的观察者去发现有价值的见解。IDEO认为需要雇用T型人才。这些人有着工程或者金融方面的主要专业特长,好比T的垂直部分;同时他们也有辅助特长如心理学,人类学的技能,好比T的水平部分。这些人能够识别行为的范式,并产生创新想法。 IDEO将它的T型团队外派出来,让他们去观察,并带着笔记,照片,录音或者其他任何东西来产生新想法。 7 因为我们都很爱呆伯特,我们想通过展示呆伯特的终极工作隔间来总结我们的演示,这是一个通过设计沟通策略的IDEO方法的绝佳例子。7 受到当前工作环境缺少隐私和舒适度的启发,Scott Adams,呆伯特的创作者和IDEO一起打造了呆伯特的终极工作隔间。结果是这样,每个员工都有一个模块化的工作隔间,他们可选择个人的组件去创造一个更加个人化和舒适的工作环境。7 这个组件集合包括座椅,电脑,灯以及一些更激进的东西,水族箱,吊床还有一个印有老板面孔的沙包袋。7