3. Chuck Hoberman - Emergent Surface Sculpture
(gesloten vlak <-> vlak met openingen)
Bron: https://www.quicksilvercontrols.com/PD/PRJ/QCI-MoMA.html
Gunnar Green & Frederic Eyl - Aperture
(bewegingsdetectie - grotere openingen)
Bron: http://archide.wordpress.com/2008/10/31/aperture-by-frederic-eyl-and-gunnar-green/
3. Inspiratie - Open vs Gesloten
Kinetic Fabric
Architectuurontwerp
Interactieve Architectuur
Laure Verschoren
2 MIRA AO
2013 - 2014
4. Jean Nouvel - Institut Du Monde Arabe
(licht doorlaten of tegenhouden)
Bron: http://blog.easytobook.com/tips/paris-museum-guide/
Oliver David Krieg & Steffen Reichert
- HygroSkin-Metereosensitive Pavilion
(reageren op klimaat)
Bron: http://inhabitat.com/flower-like-apertures-on-the-hygroskin-metereosensitive-pavilion-open-and-close-in-responseto-humidity-changes/hygroskin-meteorosensitive-pavilion4/
4. Inspiratie - Licht vs Geen Licht
Kinetic Fabric
Architectuurontwerp
Interactieve Architectuur
Laure Verschoren
2 MIRA AO
2013 - 2014
5. Christian Joakim - Antlia: Machine Pneumatique
Bron: http://cmeinke.tumblr.com/post/1647240356/christian-joakim-antliamachine-pneumatique-i
MOTIVATIE
Stof kan grote vlakken bedekken maar kan ook
heel klein opgevouwen worden
--> grote contrasten mogelijk
Jaap Baselmans - Membrane Frame Kinetics
Bron: http://www.achimmenges.net/?p=4429
5. Inspiratie - Gebruik van Stof
Kinetic Fabric
Architectuurontwerp
Interactieve Architectuur
Laure Verschoren
2 MIRA AO
2013 - 2014
7. LOCATIE
Kasteelgang - Informatiepanelen
CONCEPT
De informatie doen verschijnen/verdwijnen door de
layer (met stofruiten) te openen/te sluiten
> niemand in de buurt
> stof = opengevouwen
> informatie niet zichtbaar
> iemand in de buurt
> stof = toegevouwen
> informatie wel zichtbaar
--> systeem strekt zich uit naar onder
CONCLUSIE
interessanter voor de ramen?
7. Concept 1
Kinetic Fabric
Architectuurontwerp
Interactieve Architectuur
Laure Verschoren
2 MIRA AO
2013 - 2014
8. LOCATIE
Kasteelgang - Ramen
CONCEPT
Zicht naar buiten toestaan/niet toestaan door de stof toe te vouwen/open
te vouwen
> niemand in de buurt
> stof = toegevouwen
> zicht naar buiten
> iemand in de buurt
> stof = opengevouwen
> geen zicht naar buiten
> iemand blijft langer staan
> stof = opnieuw toegevouwen
> zicht naar buiten
CONCLUSIE
Meer variatie toevoegen?
8. Concept 2
Kinetic Fabric
Architectuurontwerp
Interactieve Architectuur
Laure Verschoren
2 MIRA AO
2013 - 2014
9. LOCATIE
Kasteelgang - Meest linkse raam
MOTIVATIE
> zichtbaar vanuit de twee wandelrichtingen
> ook langs buiten een plek waar veel mensen voorbijkomen
9. Finaal Concept - Locatie
Kinetic Fabric
Architectuurontwerp
Interactieve Architectuur
Laure Verschoren
2 MIRA AO
2013 - 2014
10. CONCEPT
3 verschillende layers met stofruiten die inspelen op
verschillende factoren:
aanwezigheid, lichtintensiteit en buitentemperatuur
>
>
>
>
>
> aanwezigheid
3 layers die achter elkaar hangen
elke layer speelt in op eigen factoren
elke layer wordt afzonderlijk bediend
soms overlap van ruiten
spel van transparantie
10. Finaal Concept
Kinetic Fabric
> aanwezigheid
> lichtintensiteit
Architectuurontwerp
> aanwezigheid
> buitentemperatuur
Interactieve Architectuur
Laure Verschoren
2 MIRA AO
2013 - 2014
11. BLAUWE LAYER
GELE LAYER
RODE LAYER
> AANWEZIGHEID: wordt onzichtbaar
als er iemand voorbijkomt en wordt
weer zichtbaar als persoon doorloopt
> LICHTINTENSITEIT: wordt zichtbaar als
lichtinensiteit sterk genoeg is, anders blijft
hij onzichtbaar
> AANWEZIGHEID: indien zichtbaar door veel
licht:
wordt onzichtbaar als iemand voorbijkomt en
wordt weer zichtbaar als persoon even blijft
staan of doorloopt
--> weersaanduiding
> BUITENTEMPERATUUR: wordt zichtbaar
wanneer buitentemperatuur boven
gemiddelde temperatuur van de maand is
> AANWEZIGHEID: indien zichtbaar door
hoge temperatuur:
wordt onzichtbaar als iemand voorbijkomt
en wordt weer zichtbaar als persoon even
blijft staan of doorloopt
--> weersaanuiding
11. Finaal Concept
Kinetic Fabric
Architectuurontwerp
Interactieve Architectuur
Laure Verschoren
2 MIRA AO
2013 - 2014
12. SCENARIO 1:
> weinig licht
> koud
niemand in de buurt:
> blauw = zichtbaar
persoon komt voorbij:
> blauw wordt
onzichtbaar
persoon blijft staan:
> blauw = onzichtbaar
(weersaanduiding)
persoon loopt door:
> blauw wordt zichtbaar
niemand in de buurt:
> blauw + rood = zichtbaar
persoon komt voorbij:
> blauw + rood worden
onzichtbaar
persoon blijft staan:
> blauw = onzichtbaar
> rood wordt zichtbaar
(weersaanduiding)
persoon loopt door:
> blauw wordt zichtbaar
> rood = zichtbaar
SCENARIO 2:
> weinig licht
> warm
12. Concept - Scenario’s
Kinetic Fabric
Architectuurontwerp
Interactieve Architectuur
Laure Verschoren
2 MIRA AO
2013 - 2014
13. SCENARIO 3:
> veel licht
> koud
niemand in de buurt:
> blauw + geel = zichtbaar
persoon komt voorbij:
> blauw + geel worden
onzichtbaar
persoon blijft staan:
> blauw = onzichtbaar
> geel wordt zichtbaar
(weersaanduiding)
persoon loopt door:
> blauw wordt zichtbaar
> geel = zichtbaar
SCENARIO 4:
> veel licht
> warm
niemand in de buurt:
> blauw + rood + geel =
zichtbaar
13. Concept - Scenario’s
Kinetic Fabric
persoon komt voorbij:
> blauw + rood + geel
worden onzichtbaar
persoon blijft staan:
> blauw = onzichtbaar
> rood + geel worden
zichtbaar (weersaanduiding)
Architectuurontwerp
persoon loopt door:
> blauw wordt zichtbaar
> rood + geel = zichtbaar
Interactieve Architectuur
Laure Verschoren
2 MIRA AO
2013 - 2014
14. gele layer - aanwezigheid & lichtintensiteit
JA
JA
WEINIG LICHT?
NEE
ZICHTBAAR?
VEEL LICHT
rode layer - aanwezigheid & buitentemperatuur
JA
NEE
NEE
JA
JA
VEEL LICHT?
NEE
ZICHTBAAR?
T > Tgem
IEMAND IN DE
BUURT EN/OF
WEINIG LICHT
IEMAND IN DE
BUURT EN/OF
T < Tgem
NEE
T < Tgem?
JA
NEE
T > Tgem?
LAYER MOET
SLUITEN
LAYER BLIJFT
OPEN
LAYER MOET
OPENEN
LAYER BLIJFT
GESLOTEN
LAYER MOET
SLUITEN
LAYER BLIJFT
OPEN
LAYER MOET
OPENEN
LAYER BLIJFT
GESLOTEN
ONZICHTBAAR
ZICHTBAAR
ZICHTBAAR
ONZICHTBAAR
ONZICHTBAAR
ZICHTBAAR
ZICHTBAAR
ONZICHTBAAR
JA
ER KOMT IEMAND
VOORBIJ?
JA
NEE
ER KOMT IEMAND
VOORBIJ?
NEE
LAYER MOET
SLUITEN
LAYER BLIJFT
OPEN
LAYER MOET
SLUITEN
LAYER BLIJFT
OPEN
ONZICHTBAAR
ZICHTBAAR
ONZICHTBAAR
ZICHTBAAR
blauwe layer - aanwezigheid
JA
NIEMAND IN DE
BUURT
JA
ER KOMT
IEMAND
VOORBIJ?
ZICHTBAAR?
NEE
NEE
IEMAND IN DE
BUURT
JA
PERSOON
BLIJFT STAAN?
NEE
LAYER MOET
SLUITEN
LAYER BLIJFT
OPEN
LAYER BLIJFT
GESLOTEN
LAYER MOET
OPENEN
ONZICHTBAAR
ZICHTBAAR
ONZICHTBAAR
ZICHTBAAR
14. Programmeren - schema’s
Kinetic Fabric
Architectuurontwerp
Interactieve Architectuur
Laure Verschoren
2 MIRA AO
2013 - 2014
15. OPHANGING LAYERS
SYSTEEM
> elke layer is onderaan verbonden met een
buis
> aan beide kanten is de buis verbonden met
een servo
> de servo’s doen de buis roteren, zo
rollen de kabels van de layer op en strekt
de layer zich uit
ONDERSTEUNING FRAME + WEGWERKEN
SYSTEEM
> voetstuk aan elke zijde van het frame ter ondersteuning
> gleuf voorzien om frame in te schuiven
> uitsparingen voorzien om servo’s, arduino en buisuiteinden weg te werken
> houten frame dat welving van
raamnis volgt
> layers worden opgehangen aan het
frame
> frame wordt ondersteund door twee
voetstukken die op de ingewerkte
bankjes van het raam rusten
15. Constructie
Kinetic Fabric
Architectuurontwerp
Interactieve Architectuur
Laure Verschoren
2 MIRA AO
2013 - 2014
16. WERKMODEL 1
zoektocht naar het juiste systeem
> stof toegevouwen
WERKMODEL 2
zoektocht naar de juiste materialiteit
> stof opengevouwen
> stof toegevouwen
> stof opengevouwen
Gebruik van nylon?
> heel sterk
> heel rekbaar
> graad van transparantie
16. Werkmodellen
Kinetic Fabric
Architectuurontwerp
Interactieve Architectuur
Laure Verschoren
2 MIRA AO
2013 - 2014
17. > plexi (gefabt)
> microschroeven
--> basisstructuur van
een ruit
TEST
eerste strook ruiten
> stof
--> opspannen en
vastlijmen op structuur
> resultaat
--> 1 ruit
17. Fysieke Constructie - Opbouw
Kinetic Fabric
TEST
volledige layer
Architectuurontwerp
Interactieve Architectuur
Laure Verschoren
2 MIRA AO
2013 - 2014
18. TEST 3
layers ophangen aan frame + systeem
TEST 1
2 servo’s +
distance meter +
buis
--> buis roteert
> layer ‘zichtbaar’ of
ontspannen
> (halve) layer ‘onzichtbaar’
of opgespannen
TEST 2
alles weggewerkt in
voetstuk dat frame
ondersteunt
CONCLUSIE
> servo’s over halve layer laten werken = gewenste effect
> servo’s over hele layer laten werken = ‘zwak’ effect
=> servo’s eigenlijk te zwak voor gewenste resultaat
18. Fysieke Constructie - Testen
Kinetic Fabric
Architectuurontwerp
Interactieve Architectuur
Laure Verschoren
2 MIRA AO
2013 - 2014
19. 19. Resultaat - Zicht Buiten
Kinetic Fabric
Architectuurontwerp
Interactieve Architectuur
Laure Verschoren
2 MIRA AO
2013 - 2014
20. 20. Resultaat - Zicht Binnen
Kinetic Fabric
Architectuurontwerp
Interactieve Architectuur
Laure Verschoren
2 MIRA AO
2013 - 2014