Wap 2차 승진 - 복사본
- 2. RTS 게임
실시간 전략 시뮬레이션
생산 과 전투를 이용한 미션 달성
- 3. RTS 게임의 생산
전투를 위한 준비단계
원하는 유닛 생산을 통한 전술의 다
양성
전략의 변화과정의 시간적 제약
- 4. RTS 게임의 전략
전투의 질을 높이는 과정
다양한 전략을 통한 선택의 갈림길
역전 가능성과 선택의 결과 예측
- 7. 생산 < 전략 게임 예시
SOLARMAX
- 9. 세포 전쟁
세포의 특징
- 분열 ( 유닛 )
- 증식 ( 생산 )
- 감염 ( 공격 )
- 핵 ( 장기의 왕 )