SlideShare a Scribd company logo
1 of 19
 Звуковая информация
 Способы хранения звука
 Временная дискретизация
 Квантование
 Оцифровка звука
 Звуковая карта
 Качество оцифрованного звука
 Объем файла
 Форматы звуковых файлов
 Источники
• Звук представляет собой распространяющуюся в
воздухе, воде или другой среде волну с непрерывно
меняющейся амплитудой и частотой.
Частота
Измеряется в Гц.
1Гц = 1 колебание/сек
Человек воспринимает звуки в диапазоне от 16 Гц до 20 кГц
Амплитуда
Измеряется в Па (Паскалях).
Воспринимаемая человеком громкость звука от 20 мкПа (едва
различимый звук) до 200 Па (болевой порог).
Чем больше амплитуда, тем громче звук
Чем больше частота, тем больше тон
• Из-за широкого диапазона амплитуд чаще
используется логарифмическая шкала
децибелов (дБ):






⋅=
пч
зв
P
P
L lg20
L(дБ) – уровень звука;
Рпч- порог чувствительности (2*10-5
Па)
Рзв- звуковое давление измеряемого звука
Тогда весь диапазон слышимости 0 – 140 дБ.
Человек способен уловить различие в громкости, если звуки отличаются
более, чем на 10%, т.е. на 1 дБ – это используется а алгоритмах сжатия
звука для удаления маловажной информации.
Порог слышимости 0 дБ
Шорох листьев, шум слабого ветра 10-20 дБ
Шепот (на задней парте) 20-30 дБ
Разговор средней громкости
(в кабинете директора)
50-60 дБ
Автомагистраль с интенсивным
движением
80-90 дБ
Авиадвигатели 120-130 дБ
Болевой порог 140 дБ
Звукозапись – процесс сохранения информации о
параметрах звуковых волн.
Способы хранения
Аналоговый:
Грампластинка;
Магнитная лента.
Цифровой:
Временная
дискретизация;
Квантование.
Для того чтобы компьютер мог обрабатывать звук,
непрерывный звуковой сигнал должен быть
преобразован в цифровую дискретную форму с
помощью временной дискретизации.
На графике это
выглядит как замена
гладкой кривой на
последовательность
« ».ступенек
Для записи аналогового звука и его преобразования
в цифровую форму используется микрофон,
подключенный к звуковой плате.
Качество полученного цифрового
звука зависит от количества
измерений уровня громкости
звука в единицу времени, т.е. от
частоты дискретизации.
Частота дискретизации звука - это количество измерений громкости
звука за одну секунду.
Каждой «ступеньке» присваивается
определенное значение уровня
громкости звука.
Глубина кодирования звука - это
количество информации (I),
которое необходимо для
кодирования дискретных
уровней громкости цифрового
звука (N). Если известна глубина
кодирования, то количество
уровней громкости цифрового
звука равно N = 2 I
.
Результаты измерений записываются в цифровом виде с
ограниченной точностью.
При квантовании диапазон
значений амплитуды
разбивается на подуровни
и сохраняется номер
подуровня, в который
попадает значение.
Количество бит, используемых для записи номера поддиапазона (одного
отсчета) называется глубиной кодирования.
• Процесс получения цифровой формы звука
называется оцифровкой.
• Устройство, выполняющее оцифровку звука
называется АЦП - аналого-цифровой
преобразователь (ACD);
• Устройство, выполняющее обратное
преобразование – ЦАП – цифро-аналоговый
преобразователь (DAC);
Состав:
• АЦП;
• ЦАП;
• сигнальный процессор (DSP)- специальная микросхема
для обработки оцифрованного звука, выполняющий
значительную часть рутинных расчетов при обработке
звука:
• смешение звуков;
• наложение спецэффектов;
• расчет формы выходного сигнала;
• микросхема с набором «самплов»-образцов звуков для
синтеза звуковых файлов формата MIDI
Чем больше частота и глубина дискретизации звука, тем
более качественным будет звучание оцифрованного
звука.
Самое низкое качество оцифрованного звука получается
при частоте дискретизации 8000 раз в секунду, глубине 8
битов и записи одной звуковой дорожки («моно»).
Самое высокое – при частоте 48 000 раз в секунду,
глубине 16 битов и записи двух звуковых дорожек
(«стерео»).
Объем файла (бит) =
частота (Гц) *
глубина (бит) *
время (сек) *
режим (моно = 1, стерео = 2)
 MIDI - запись музыкальных произведений в виде команд
синтезатору, компактны, голос человека не воспроизводят,
(соответствуют векторному представлению в графике)
 WAV – универсальный звуковой формат, в нем хранится полная
информация об оцифрованном звуке (соответствует формату
bmp в графике). Занимает очень большой объем памяти (15
Мбайт на 1 минуту звучания).
 MP3 – формат сжатия аудиоинформации с регулируемой
потерей информации, позволяет сжимать файлы в несколько
раз в зависимости от заданного битрейта (в среднем в 11 раз).
Даже при самом высоком битрейте – 320 кбит/сек –
обеспечивает 4-кратное сжатие по сравнению с компакт-
дисками.
 APE – формат сжатия аудиоинформации без потери
информации (а следовательно – качества) , коэффициент
сжатия около 2.
 Информационная культура: Кодирование информации.
Информационные модели. 9–10-е классы. М.: Дрофа,
2000, 208 с.
 Угринович Н.Д. Информатика и информационные
технологии. Учебник для 10-11 классов Угринович Н.Д.
– М.Бином. Люборатория знаний, 2003. – 512 с.: - ил.
 http://www.5byte.ru/9/0009.php
 http://www.eruditus.name/teorija/kodir_izmeren.html
 http://ivanovff.narod.ru/support/teach_su/didakt/svojctva
.htm
 http://www.uneex.ru/static/AltDocs_informatika1/Book1/
1_intro/01_inform/07_exampl/index.html
Кодирование и обработка звука

More Related Content

What's hot

Звуковая карта
Звуковая картаЗвуковая карта
Звуковая картаekspoO
 
Кодирование звуковой информации
Кодирование звуковой информацииКодирование звуковой информации
Кодирование звуковой информацииDasha Kudres
 
особенности звука
особенности звукаособенности звука
особенности звукаmsnuta2012
 
Кодирование звуковой информации
Кодирование звуковой информацииКодирование звуковой информации
Кодирование звуковой информацииАртём Борисов
 
Кодирование звуковой информации
Кодирование звуковой информацииКодирование звуковой информации
Кодирование звуковой информацииVilgelm_Elwira
 
010
010010
010JIuc
 
Мобильные аудиоплееры
Мобильные аудиоплеерыМобильные аудиоплееры
Мобильные аудиоплеерыGosic
 
In paradise проект мир кодов
In paradise   проект мир кодовIn paradise   проект мир кодов
In paradise проект мир кодовTriViuM94
 
Кодирование и обработка звуковой информации
Кодирование и обработка звуковой информацииКодирование и обработка звуковой информации
Кодирование и обработка звуковой информацииNickEliot
 
Кодирование звуковой информации
Кодирование звуковой информацииКодирование звуковой информации
Кодирование звуковой информацииYakuncova-Irina
 
кодирование звуковой информации
кодирование звуковой информациикодирование звуковой информации
кодирование звуковой информацииЕлена Ключева
 

What's hot (19)

Звуковая карта
Звуковая картаЗвуковая карта
Звуковая карта
 
Zvukovay karta
Zvukovay kartaZvukovay karta
Zvukovay karta
 
Zvukovay karta
Zvukovay kartaZvukovay karta
Zvukovay karta
 
Zvukovay karta
Zvukovay kartaZvukovay karta
Zvukovay karta
 
звук
звукзвук
звук
 
звук
звукзвук
звук
 
Кодирование звуковой информации
Кодирование звуковой информацииКодирование звуковой информации
Кодирование звуковой информации
 
Pril2
Pril2Pril2
Pril2
 
особенности звука
особенности звукаособенности звука
особенности звука
 
Pril2
Pril2Pril2
Pril2
 
Кодирование звуковой информации
Кодирование звуковой информацииКодирование звуковой информации
Кодирование звуковой информации
 
Кодирование звуковой информации
Кодирование звуковой информацииКодирование звуковой информации
Кодирование звуковой информации
 
010
010010
010
 
Мобильные аудиоплееры
Мобильные аудиоплеерыМобильные аудиоплееры
Мобильные аудиоплееры
 
Pril2
Pril2Pril2
Pril2
 
In paradise проект мир кодов
In paradise   проект мир кодовIn paradise   проект мир кодов
In paradise проект мир кодов
 
Кодирование и обработка звуковой информации
Кодирование и обработка звуковой информацииКодирование и обработка звуковой информации
Кодирование и обработка звуковой информации
 
Кодирование звуковой информации
Кодирование звуковой информацииКодирование звуковой информации
Кодирование звуковой информации
 
кодирование звуковой информации
кодирование звуковой информациикодирование звуковой информации
кодирование звуковой информации
 

Similar to Кодирование и обработка звука

кодирование звуковой информации
кодирование звуковой информациикодирование звуковой информации
кодирование звуковой информацииТатьяна Коробова
 
In paradise проект мир кодов
In paradise   проект мир кодовIn paradise   проект мир кодов
In paradise проект мир кодовTriViuM94
 
лекция 7 представление информации в эвм информатика
лекция 7 представление информации в эвм информатикалекция 7 представление информации в эвм информатика
лекция 7 представление информации в эвм информатикаGulnaz Shakirova
 
Мультимедиа технологии
Мультимедиа технологииМультимедиа технологии
Мультимедиа технологииImperiu3
 
двоичное кодирование информации: звук, изображение, текст
двоичное кодирование информации: звук, изображение, текст двоичное кодирование информации: звук, изображение, текст
двоичное кодирование информации: звук, изображение, текст NadinFura
 
Видео + Конференция. Делаем звук качественным. Константин Смирнов
Видео + Конференция. Делаем звук качественным. Константин СмирновВидео + Конференция. Делаем звук качественным. Константин Смирнов
Видео + Конференция. Делаем звук качественным. Константин СмирновTrueConf__
 
звук.высота и громкость звука
звук.высота и громкость звуказвук.высота и громкость звука
звук.высота и громкость звукаKuzLoz86
 
Kratkaja kharakteristika zvukotekhnicheskogo_oborudovanija (2)
Kratkaja kharakteristika zvukotekhnicheskogo_oborudovanija (2)Kratkaja kharakteristika zvukotekhnicheskogo_oborudovanija (2)
Kratkaja kharakteristika zvukotekhnicheskogo_oborudovanija (2)mahnushav
 
Фильтрация видео
Фильтрация видеоФильтрация видео
Фильтрация видеоMSU GML VideoGroup
 

Similar to Кодирование и обработка звука (12)

Zvukovay karta
Zvukovay kartaZvukovay karta
Zvukovay karta
 
кодирование звуковой информации
кодирование звуковой информациикодирование звуковой информации
кодирование звуковой информации
 
In paradise проект мир кодов
In paradise   проект мир кодовIn paradise   проект мир кодов
In paradise проект мир кодов
 
лекция 7 представление информации в эвм информатика
лекция 7 представление информации в эвм информатикалекция 7 представление информации в эвм информатика
лекция 7 представление информации в эвм информатика
 
Мультимедиа технологии
Мультимедиа технологииМультимедиа технологии
Мультимедиа технологии
 
двоичное кодирование информации: звук, изображение, текст
двоичное кодирование информации: звук, изображение, текст двоичное кодирование информации: звук, изображение, текст
двоичное кодирование информации: звук, изображение, текст
 
Видео + Конференция. Делаем звук качественным. Константин Смирнов
Видео + Конференция. Делаем звук качественным. Константин СмирновВидео + Конференция. Делаем звук качественным. Константин Смирнов
Видео + Конференция. Делаем звук качественным. Константин Смирнов
 
звук.высота и громкость звука
звук.высота и громкость звуказвук.высота и громкость звука
звук.высота и громкость звука
 
Kratkaja kharakteristika zvukotekhnicheskogo_oborudovanija (2)
Kratkaja kharakteristika zvukotekhnicheskogo_oborudovanija (2)Kratkaja kharakteristika zvukotekhnicheskogo_oborudovanija (2)
Kratkaja kharakteristika zvukotekhnicheskogo_oborudovanija (2)
 
DSP / Signal
DSP / SignalDSP / Signal
DSP / Signal
 
Фильтрация видео
Фильтрация видеоФильтрация видео
Фильтрация видео
 
презентация звук 5
презентация звук 5презентация звук 5
презентация звук 5
 

More from kvlar

Функции в языке программирования QBasic
Функции в языке программирования QBasicФункции в языке программирования QBasic
Функции в языке программирования QBasickvlar
 
Функции в языках программирования
Функции в языках программированияФункции в языках программирования
Функции в языках программированияkvlar
 
Взаимодействие генов
Взаимодействие геновВзаимодействие генов
Взаимодействие геновkvlar
 
Переменные
ПеременныеПеременные
Переменныеkvlar
 
Графический исполнитель "Стрелочка"
Графический исполнитель "Стрелочка"Графический исполнитель "Стрелочка"
Графический исполнитель "Стрелочка"kvlar
 
Органогенез. постэмбриональное развитие.
Органогенез. постэмбриональное развитие.Органогенез. постэмбриональное развитие.
Органогенез. постэмбриональное развитие.kvlar
 
Файлы и файловые структуры
Файлы и файловые структурыФайлы и файловые структуры
Файлы и файловые структурыkvlar
 
Программное обеспечение ПК
Программное обеспечение ПКПрограммное обеспечение ПК
Программное обеспечение ПКkvlar
 
Системное программное обеспечение
Системное программное обеспечениеСистемное программное обеспечение
Системное программное обеспечениеkvlar
 
Файлы и файловые структуры
Файлы и файловые структурыФайлы и файловые структуры
Файлы и файловые структурыkvlar
 
Программное обеспечение компьютера
Программное обеспечение компьютераПрограммное обеспечение компьютера
Программное обеспечение компьютераkvlar
 
Пользовательский интерфейс
Пользовательский интерфейсПользовательский интерфейс
Пользовательский интерфейсkvlar
 
Основные компоненты компьютера и их функции
Основные компоненты компьютера и их функцииОсновные компоненты компьютера и их функции
Основные компоненты компьютера и их функцииkvlar
 
Компьютер как унивесальное устройство для работы с информацией
Компьютер как унивесальное устройство для работы с информациейКомпьютер как унивесальное устройство для работы с информацией
Компьютер как унивесальное устройство для работы с информациейkvlar
 
Двоичное кодирование звука, изображения
Двоичное кодирование звука, изображенияДвоичное кодирование звука, изображения
Двоичное кодирование звука, изображенияkvlar
 
Двоичное кодирование
Двоичное кодированиеДвоичное кодирование
Двоичное кодированиеkvlar
 
Способы кодирования информации
Способы кодирования информацииСпособы кодирования информации
Способы кодирования информацииkvlar
 
Представление информации
Представление информацииПредставление информации
Представление информацииkvlar
 
Эндокринная система организма человека
Эндокринная система организма человекаЭндокринная система организма человека
Эндокринная система организма человекаkvlar
 
Классификация химических реакций
Классификация химических реакцийКлассификация химических реакций
Классификация химических реакцийkvlar
 

More from kvlar (20)

Функции в языке программирования QBasic
Функции в языке программирования QBasicФункции в языке программирования QBasic
Функции в языке программирования QBasic
 
Функции в языках программирования
Функции в языках программированияФункции в языках программирования
Функции в языках программирования
 
Взаимодействие генов
Взаимодействие геновВзаимодействие генов
Взаимодействие генов
 
Переменные
ПеременныеПеременные
Переменные
 
Графический исполнитель "Стрелочка"
Графический исполнитель "Стрелочка"Графический исполнитель "Стрелочка"
Графический исполнитель "Стрелочка"
 
Органогенез. постэмбриональное развитие.
Органогенез. постэмбриональное развитие.Органогенез. постэмбриональное развитие.
Органогенез. постэмбриональное развитие.
 
Файлы и файловые структуры
Файлы и файловые структурыФайлы и файловые структуры
Файлы и файловые структуры
 
Программное обеспечение ПК
Программное обеспечение ПКПрограммное обеспечение ПК
Программное обеспечение ПК
 
Системное программное обеспечение
Системное программное обеспечениеСистемное программное обеспечение
Системное программное обеспечение
 
Файлы и файловые структуры
Файлы и файловые структурыФайлы и файловые структуры
Файлы и файловые структуры
 
Программное обеспечение компьютера
Программное обеспечение компьютераПрограммное обеспечение компьютера
Программное обеспечение компьютера
 
Пользовательский интерфейс
Пользовательский интерфейсПользовательский интерфейс
Пользовательский интерфейс
 
Основные компоненты компьютера и их функции
Основные компоненты компьютера и их функцииОсновные компоненты компьютера и их функции
Основные компоненты компьютера и их функции
 
Компьютер как унивесальное устройство для работы с информацией
Компьютер как унивесальное устройство для работы с информациейКомпьютер как унивесальное устройство для работы с информацией
Компьютер как унивесальное устройство для работы с информацией
 
Двоичное кодирование звука, изображения
Двоичное кодирование звука, изображенияДвоичное кодирование звука, изображения
Двоичное кодирование звука, изображения
 
Двоичное кодирование
Двоичное кодированиеДвоичное кодирование
Двоичное кодирование
 
Способы кодирования информации
Способы кодирования информацииСпособы кодирования информации
Способы кодирования информации
 
Представление информации
Представление информацииПредставление информации
Представление информации
 
Эндокринная система организма человека
Эндокринная система организма человекаЭндокринная система организма человека
Эндокринная система организма человека
 
Классификация химических реакций
Классификация химических реакцийКлассификация химических реакций
Классификация химических реакций
 

Кодирование и обработка звука

  • 1.
  • 2.  Звуковая информация  Способы хранения звука  Временная дискретизация  Квантование  Оцифровка звука  Звуковая карта  Качество оцифрованного звука  Объем файла  Форматы звуковых файлов  Источники
  • 3. • Звук представляет собой распространяющуюся в воздухе, воде или другой среде волну с непрерывно меняющейся амплитудой и частотой. Частота Измеряется в Гц. 1Гц = 1 колебание/сек Человек воспринимает звуки в диапазоне от 16 Гц до 20 кГц Амплитуда Измеряется в Па (Паскалях). Воспринимаемая человеком громкость звука от 20 мкПа (едва различимый звук) до 200 Па (болевой порог).
  • 4. Чем больше амплитуда, тем громче звук Чем больше частота, тем больше тон
  • 5. • Из-за широкого диапазона амплитуд чаще используется логарифмическая шкала децибелов (дБ):       ⋅= пч зв P P L lg20 L(дБ) – уровень звука; Рпч- порог чувствительности (2*10-5 Па) Рзв- звуковое давление измеряемого звука Тогда весь диапазон слышимости 0 – 140 дБ. Человек способен уловить различие в громкости, если звуки отличаются более, чем на 10%, т.е. на 1 дБ – это используется а алгоритмах сжатия звука для удаления маловажной информации.
  • 6. Порог слышимости 0 дБ Шорох листьев, шум слабого ветра 10-20 дБ Шепот (на задней парте) 20-30 дБ Разговор средней громкости (в кабинете директора) 50-60 дБ Автомагистраль с интенсивным движением 80-90 дБ Авиадвигатели 120-130 дБ Болевой порог 140 дБ
  • 7. Звукозапись – процесс сохранения информации о параметрах звуковых волн. Способы хранения Аналоговый: Грампластинка; Магнитная лента. Цифровой: Временная дискретизация; Квантование.
  • 8. Для того чтобы компьютер мог обрабатывать звук, непрерывный звуковой сигнал должен быть преобразован в цифровую дискретную форму с помощью временной дискретизации. На графике это выглядит как замена гладкой кривой на последовательность « ».ступенек
  • 9. Для записи аналогового звука и его преобразования в цифровую форму используется микрофон, подключенный к звуковой плате. Качество полученного цифрового звука зависит от количества измерений уровня громкости звука в единицу времени, т.е. от частоты дискретизации. Частота дискретизации звука - это количество измерений громкости звука за одну секунду.
  • 10. Каждой «ступеньке» присваивается определенное значение уровня громкости звука. Глубина кодирования звука - это количество информации (I), которое необходимо для кодирования дискретных уровней громкости цифрового звука (N). Если известна глубина кодирования, то количество уровней громкости цифрового звука равно N = 2 I .
  • 11. Результаты измерений записываются в цифровом виде с ограниченной точностью. При квантовании диапазон значений амплитуды разбивается на подуровни и сохраняется номер подуровня, в который попадает значение. Количество бит, используемых для записи номера поддиапазона (одного отсчета) называется глубиной кодирования.
  • 12. • Процесс получения цифровой формы звука называется оцифровкой. • Устройство, выполняющее оцифровку звука называется АЦП - аналого-цифровой преобразователь (ACD); • Устройство, выполняющее обратное преобразование – ЦАП – цифро-аналоговый преобразователь (DAC);
  • 13. Состав: • АЦП; • ЦАП; • сигнальный процессор (DSP)- специальная микросхема для обработки оцифрованного звука, выполняющий значительную часть рутинных расчетов при обработке звука: • смешение звуков; • наложение спецэффектов; • расчет формы выходного сигнала; • микросхема с набором «самплов»-образцов звуков для синтеза звуковых файлов формата MIDI
  • 14. Чем больше частота и глубина дискретизации звука, тем более качественным будет звучание оцифрованного звука. Самое низкое качество оцифрованного звука получается при частоте дискретизации 8000 раз в секунду, глубине 8 битов и записи одной звуковой дорожки («моно»). Самое высокое – при частоте 48 000 раз в секунду, глубине 16 битов и записи двух звуковых дорожек («стерео»).
  • 15.
  • 16. Объем файла (бит) = частота (Гц) * глубина (бит) * время (сек) * режим (моно = 1, стерео = 2)
  • 17.  MIDI - запись музыкальных произведений в виде команд синтезатору, компактны, голос человека не воспроизводят, (соответствуют векторному представлению в графике)  WAV – универсальный звуковой формат, в нем хранится полная информация об оцифрованном звуке (соответствует формату bmp в графике). Занимает очень большой объем памяти (15 Мбайт на 1 минуту звучания).  MP3 – формат сжатия аудиоинформации с регулируемой потерей информации, позволяет сжимать файлы в несколько раз в зависимости от заданного битрейта (в среднем в 11 раз). Даже при самом высоком битрейте – 320 кбит/сек – обеспечивает 4-кратное сжатие по сравнению с компакт- дисками.  APE – формат сжатия аудиоинформации без потери информации (а следовательно – качества) , коэффициент сжатия около 2.
  • 18.  Информационная культура: Кодирование информации. Информационные модели. 9–10-е классы. М.: Дрофа, 2000, 208 с.  Угринович Н.Д. Информатика и информационные технологии. Учебник для 10-11 классов Угринович Н.Д. – М.Бином. Люборатория знаний, 2003. – 512 с.: - ил.  http://www.5byte.ru/9/0009.php  http://www.eruditus.name/teorija/kodir_izmeren.html  http://ivanovff.narod.ru/support/teach_su/didakt/svojctva .htm  http://www.uneex.ru/static/AltDocs_informatika1/Book1/ 1_intro/01_inform/07_exampl/index.html