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数式を味わい尽くすための3つの方法 #ニコニコ学会

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2015/12/19にニコファーレにて開催された
第9回ニコニコ学会βシンポジウム 4thセッション「マッドネスマックス~研究はデスロード~」にて辻(@tsujimotter)が発表した資料です。
http://niconicogakkai.tumblr.com/post/135592931706/

ニコニコ生放送のタイムシフト再生はこちら。
http://live.nicovideo.jp/watch/lv241799273#5:59:03

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数式を味わい尽くすための3つの方法 #ニコニコ学会

  1. 1. 数式を味わい尽くすための 3つの方法 日曜数学者 辻 順平 (@tsujimotter) 2015/12/19 第9回ニコニコ学会βシンポジウム ニコニコ生放送URL:http://live.nicovideo.jp/watch/lv241799273#5:59:03 (タイムシフトでいつでも視聴可)
  2. 2. 素数 素数 素数 素数 ゼータ関数
  3. 3. ゼータ関数を味わうための3つの方法 プログラミング食べる触る
  4. 4. ゼータ関数 = 素数の化身 あまりにも魅力的
  5. 5. ・難しい ・手の届かない存在
  6. 6. もっと近づきたい 触りたい!!
  7. 7. 触れる ゼータ関数 方法1
  8. 8. ゼータ関数の数式 3Dオブジェクト(STL) 3Dプリンタ 世界初!?触れるゼータ関数 Ruby
  9. 9. 「私も触りたい」 と思ったあなたへ
  10. 10. 触れるゼータ関数 (フルエディション) 触れるゼータ関数 (ミニエディション) ¥ 4,447 – (素数) ¥ 298,999 – (素数) DMM.make にて販売中!
  11. 11. 食べられる ゼータ関数 方法2
  12. 12. クックパッドにて レシピ公開中
  13. 13. 今日の舞台は ニコファーレ
  14. 14. 360度 ディスプレイ
  15. 15. ゼータ関数に 包まれたい!
  16. 16. ゼータ36○ Unity で構築した仮想空間上にゼータ関数を配置し その中を歩く 360°映像を作成 方法3
  17. 17. 360°ディスプレイを使って, デモンストレーションをしました 近日中に動画等で紹介します。
  18. 18. 数式を味わい尽くすための3つの方法 紙とペンで計算するだけが数学じゃない! プログラミング食べる触る
  19. 19. ニコニコ学会への参加をきっ かけとして日曜数学の仲間を つくることができました! 日曜数学会を隔月で開催中!
  20. 20. #日曜数学 日曜数学会コミュニティ:http://com.nicovideo.jp/community/co3098377

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