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ユーザーマニュアル
バージョン:1.01
更新日:2020-1-8
1
Madcat Games
Madcat.help@gmail.com
目次(単語をクリックすると、関連するページに移動)
2
タイトル
画面構成
モデルを追加
モデルの種類
プリセット
モデル編集ツール
モデルコントロールメニュー
色の変更
モデルコントロールパネル
体のパーツ
頭
瞳
顔と頭の小物
首
上体
肩
上腕
前腕
手
手のポーズや小物
手のポーズエディタ
お尻
大腿部
下腿部
足
靴
女学生モデル
中世の鎧
馬
ドラゴン
自転車
バイク
グループの追加
グループに追加
グループプリセット
グループを編集
グループの保存
グループの読み込み
グループプリセット
小物
アニメーション
プレビューページ
ラインモードとボックスモード
光源編集
カメラ視点
ファイルの保存
ファイルの読み込み
環境設定
利用規約
3
第1条(約款に同意)
1.利用者は、本約款の規定に基づいて、本サービスを利用します。利用者は、本約款に同意しない限り、本サービスを利用することができません。本サービスの使用時点から、利用者は本約款に同意したことになります。
第2条(適用される規約など)
1.本約款に定めのない事項(個人情報の取扱い、利用者の責任、禁止事項、本コンテンツの権利帰属、本サービスの保証否認、内容の変更、利用停止、終了などを含むがこれらに限定されない)については、 Madcat Games利用約款が適用されます。当社の個人情報保護方針については、当社のホームページ(http://easyposer.com)で
ご確認ください。
第3条(取得情報)
1.当社は、利用者が本サービスを利用している端末のギャラリーアクセス権を収集します。この権限は、利用者がアプリで、画面を撮影するとき、画面イメージを利用者端末のギャラリーに保存するために使用し、他の用途には使用されません。利用者は、アプリの権限要求を拒否することができますが、アプリで画面撮影機能を利用する
ことができません。
2. イージーポーザーは、以下のような個人情報を収集して、サーバーに保存します。
1)お客様のID(Google PlayやApple ID)
2)顧客のイージーポーザーProバージョンと各種DLCの決済の有無
この情報は、暗号化して保管されます。関連して、お問い合わせがあれば、以下の連絡先に連絡をお願いいたします。
個人情報のセキュリティ担当者:パク・キヨン
E-Mail:madcat.policy@gmail.com
第4条(第三者企業の利用者情報を使用)
1.この条項は、2018年5月25日からEUの法律に基づいて「個人情報」の定義が拡張されるEUの個人情報保護法(GDPR)を考慮して作成されました。
2.当社サービスでは、当社が委託する第三者企業によって第三者企業のサーバーから利用者情報を使用したターゲティング広告の発信が行われる場合があります。この第3者の企業が利用者の情報を使用した広告を発信している場合には、自動的に取得された情報が第3者の企業のサーバーに記録され、第3者の企業の個人情報保護方針の
もと管理されます。各社のプライバシーポリシーについては、以下のページでご確認ください。
Google https://policies.google.com/privacy?hl=en
Apple https://www.apple.com/kr/legal/privacy/kr/
第5条(ソフトウェアの使用許諾)
1.当社は、本サービスに関連して当社が提供するソフトウェア(将来のバージョンの更新時に新規に提供されるソフトウェアを含み、以下「本ソフトウェア」といいます)について、本サービスの利用時に、これをダウンロードした利用者に対して本約款およびMadcat Games利用約款に従う条件で非独占的な使用を許可します。また、本ソ
フトウェアの著作権は当社に帰属します。
2.当社は、本ソフトウェアに実質的にまたは法律上の欠陥(安全性、信頼性、正確性、完全性、有効性、特定の目的への適合性、セキュリティ関連の欠陥、エラーやバグ、権利侵害などを含むがこれらに限定されない)がないについて何ら保証しません。
3.利用者は、本ソフトウェアを利用するにあたり、当社からの明確な同意を個別に取得した場合を除き、次のの禁止事項をしないでください。
(1)本ソフトウェアの全部または一部を複製すること。
(2)本ソフトウェアに属し機能、ドキュメント、プログラムのソースコードの全部または一部を修正する行為。
(3)本ソフトウェアの全部または一部を逆アセンブル、逆コンパイルする行為。また、本ソフトウェアの全部または一部の内容の解読を試みる行為。
(4)本ソフトウェアを第三者に譲渡、貸与、または使用を許諾する行為。
(5)本ソフトウェアを宣伝や商用および勧誘目的で利用する行為。
(6)その他のMadcat Games利用約款で禁止する行為。
利用規約
4
4.本ソフトウェアは、バージョンの更新をする場合があります。バージョンの更新された本ソフトウェアにも、本規約が適用されます。バージョンの更新通知は、利用者に個別に実施していません。
5.本ソフトウェアを使用して製作した結果(イラスト、漫画、アニメーションなど)の著作権は、利用者にあり、利用者が希望する目的で使用する権利があります。
第6条(払い戻し)
1.利用者は、本ソフトウェアを購入した後、当社に払い戻しを要求する場合、次の状況に限って払い戻しを認めます。
(1)本ソフトウェアとプレミアムショップの追加コンテンツに欠陥がある場合。
(2)本ソフトウェアが流通されているGoogle、Apple、Steamなどのプラットフォーム事業者がご返金を認める場合。
2.利用者が本ソフトウェアの払い戻し対象に該当する場合には、以下の手順に従ってください。
(1)Google Playユーザー:イージーポーザーのIDとGoogle Playの領収書を顧客案内メールに送ってください。
(2)Apple iOSユーザー:iOS App storeで決済した場合開発会社が払い戻しを処理する権限がありません。詳細については、以下のウェブサイトを参照してください。https://support.apple.com/en-us/HT204084
第7条(約款の変更)
1.当社は、必要と当社で判断した場合に、利用者に対する事前の通知なしに、いつでも本約款を変更することができます。変更後の本約款は、当社の運営するウェブサイト内の適切な場所に掲示された時点から効力が発生する。利用者の皆様に個別に通知はありませんので、本サービスの利用の際には、最新の本約款を随時参照してくだ
さい。
第8条(利用者お問い合わせ)
1.本ポリシーに関する質問がある場合は次のように連絡してください。
2018年5月7日制定
2018年7月5日に最終修正
個人情報保護方針
5
1. MadCat Games(以下「会社」という)は、大韓民国通信秘密保護法、電気通信事業法、情報通信網利用促進及び情報保護などに関する法律などの情報通信サービス提供者が遵守すべき法令上の個人情報保護規定を遵守し、関連法令に基づく個人情報の取り扱い方針を定め、利用者権益保護に最善を尽くしています。
2.本プライバシーポリシーは、会社が提供するサービスやアプリケーションに適用され、次のような内容を含んでいます。
- 用語の定義
- 収集する個人情報の項目と収集方法
- 個人情報の収集及び利用目的
- 個人情報の共有及び提供
- 個人情報の取り扱い委託
- 個人情報の保有及び利用期間
- 個人情報破棄手続き及び方法
- 利用者と法定代理人の権利とその行使方法
- 個人情報自動収集装置の設置/運営及び拒否に関する事項
- 個人情報の技術的/管理的保護対策
- 個人情報管理責任者及び担当者の連絡先
- 告知の義務
3.このプライバシーポリシーで使用する用語の定義は次のとおりです。
- 「利用者とは、会社が提供するすべてのゲームと様々なサービスを利用する顧客(会員、非会員を含む)を意味します。
- 「サービス」とは、会社が提供するすべてのゲームとネットワークサービス、アプリケーション、ゲームマネーとゲームアイテムなどのサービスに関連して、デジタル方式で製作された内容一切を指します。
- 'デバイス」とは、サービスの利用のために、アプリケーションをダウンロードしたりインストールして使用できるPC、スマートフォン、タブレットなどの電子機器を指します。
- 「アプリケーション」とは、会社が提供するサービスを利用するために、上記③項で説明したデバイスを介してダウンロードしたりインストールして使用するプログラム一式を指します。
- 「オープンマーケットストア」とは、当社のアプリケーションをインストールして決済することができるように提供するキャリアのワイヤレス・インターネット、アプリケーションストア、オンラインサイト(ポータルサイト、ゲームサイト、または当社のホームページなど)などの電子商取引プロバイダー一体(ゲーム内課
金を提供事業者を含む)の事業者を指します。
- 'プラットフォーム事業者」とは、当社のアプリケーションを知らせたり、利用するにあたり、会社と提携してサービスを提供する事業者と関連サービス一切をいいます。
- 「利用者アカウント」という用語の上⑥項で説明したプラットフォーム事業者が提供する本人識別のためのID、メールアドレスなどの情報として、プラットフォーム事業者が直接明記と露出してい受けずに一意の識別番号(特別数字または文字で行われる)の提供を受けています。
- '有料コンテンツ」とは、、利用者がサービスを利用するにおいて、特定の効果や効能を享受するために、上記⑤項で説明したアプリストア事業を通じて購入するオンラインコンテンツ一切を意味します。
- '無料コンテンツ」とは、は、上記⑧項で説明した有料コンテンツを購入していない利用者間のギフトやサービスを利用しながら、無料で取得することができるオンラインコンテンツ一切を意味します。
このプライバシーポリシーで使用する用語の定義は、上記の内容で定めるものを除いては、関係法令の定めるところによります。関係法令で定めていないことは、一般的な商慣習によります。
4.収集する個人情報の項目と収集方法
収集する個人情報の項目
同社は、サービス加入時各種サービスの提供のために最初のサービス加入時に下記のような個人情報を収集しています。
- 利用者のプラットフォーム事業者のサービスで提供されている固有の識別番号、ゲームのバージョン、ゲーム利用記録、利用者の名前やニックネーム、機器固有の番号(デバイス名、またはIMEI)などのサービス利用過程で以下のような情報が生成され、収集されることがています。
- 利用者の状態情報、訪問日時、サービス利用記録、不良利用記録、プロフィール写真やニックネームなどの無料または有料サービスの利用過程で決済などのために必然的に必要な場合は、クレジットカード情報、キャリア情報、購入履歴、および商品券番号、その他の決済関連情報が収集されることができ、お客様の有料コ
ンテンツの回復と払い戻しを要求する時に円滑なお客様相談のためにメールアドレスと、購入履歴確認内容、そして本人ではなく、他の人が支払いされた事実を確認するため、失明や家族関係証明などの追加の個人情報を収集することが
5.個人情報の収集方法
会社は、次のような方法で個人情報を収集します。
- 当社とサービス提供に関連提携関係にあるプラットフォームを介して自動的に収集サービス加入や使用中の利用者の自発的提供を通じた収集
6.個人情報の収集及び利用目的
- ゲームの基本機能の提供:会社は、利用者のアカウントの一意の識別番号を使用して、プラットフォーム事業者から提供された利用者の友達に招待、ギフトする、推薦する、ランキングを見るなどのサービスを提供しています。また、利用者の登録時に機器固有の番号(デバイス名、または、IMEI)を収集し、保存して、利
用者のアカウントの正常かどうかを識別するために使用することができます。
- サービス提供に関する契約履行及びサービス提供による料金精算:無料または有料コンテンツの提供、購入を通じた物品配送または請求書などの発送、本人認証、購入や料金決済、料金回収
- 会員管理:会員制サービス利用による本人確認、ゲームサービス提供と関連した利用者の確認、個人識別、不良会員(会社の利用規約第13条に該当または違反等により契約解約された会員)の不正利用防止と不正使用防止、加入意思の確認、登録、および登録回数の制限、本人確認や紛争調整のための記録保存、不満処理な
どの請願処理、告知事項伝達
- 新規サービスの開発とマーケティング/広告への活用:新規サービスの開発やカスタマイズサービスを提供し、統計学的特性に応じたサービスの提供と広告掲載、サービスの有効性を確認し、イベントや広告性情報の提供や参加の機会を提供し、接続頻度の把握、会員のサービス利用に関する統計
個人情報保護方針
6
7.個人情報の共有及び提供
- 会社は利用者の個人情報を「個人情報の収集目的及び利用目的」で告知した範囲内で使用し、利用者の事前の同意なしには同範囲を超えて利用したり原則的に利用者の個人情報を外部に公開ししません。ただし、以下の場合には、注意を払って個人情報を利用及び提供することができます。
- 利用者が事前に公開に同意した場合:情報収集や情報の提供、取り扱い委託前に利用者に会社のパートナーが誰なのか、そしていつまでどのように保護/管理されているお知らせし同意を求める手続きを経るされ、利用者が同意しない場合には、追加的な情報を収集したり、パートナーと共有しません。
- 法令の規定に基づき、または捜査目的で法令に定められた手続きと方法により捜査機関の要求がある場合
8.個人情報の取り扱い委託
会社は、サービス向上のために下記のように個人情報を委託することができ、関係法令に基づいて委託契約時の個人情報が安全に管理されるように、必要な事項を規定しています。会社の個人情報委託時の目的と内容は以下の通りです。
- 利用目的:お客様相談処理、不正利用防止、イベント進行に伴う物品配送など
- 提供項目:固有の識別番号と顧客センターページで扱われたメールアドレス、購入決済内訳など利用目的の業務処理のための諸情報は一切
- 保有期間:このアプリケーション利用時まで、または委託契約終了時まで、個人情報の保有及び利用期間
利用者の個人情報は、原則として、個人情報の収集及び利用目的が達成されると、直ちに破棄します。ただし、以下の情報については、以下の理由で明示期間保存します。
会社の内部方針による情報保有の理由不正利用記録(保存理由:不正利用防止、保存期間:1年)
9.関連法令による情報の保持の理由
商法、電子商取引などの消費者保護に関する法律など関係法令の規定によって保存する必要がある場合、会社は関係法令で定めた一定の期間会員情報を保管します。この場合、会社は、保管される情報を、その保管の目的でのみ利用し、保存期間は以下の通りです。
- 契約または、申込撤回などに関する記録(保存理由:電子商取引などの消費者保護に関する法律、保存期間:5年)
- 代金決済及び財貨などの供給に関する記録(保存理由:電子商取引などの消費者保護に関する法律、保存期間:5年)
- 消費者の不満または紛争処理に関する記録(保存理由:電子商取引などの消費者保護に関する法律、保存期間:3年)
- 本人確認に関する記録(保存理由:情報通信網利用促進及び情報保護などに関する法律、保存期間:6ヶ月)
- 訪問に関する記録(保存理由:通信秘密保護法、保存期間:3ヶ月)
10.個人情報の破棄手続き及び方法
利用者の個人情報は、原則として、個人情報の収集及び利用目的が達成されると、直ちに破棄します。会社の個人情報破棄手続き及び方法は次のとおりです。
- 破棄手続き利用者がサービス加入などのために入力した情報は、目的が達成された後、別のDBに移され、内部方針及びその他の関連法令による情報保護事由に基づいて(保有及び利用期間参照)一定期間保存された後、破棄されます。同個人情報は法律による場合でない限り、保有されている以外の他の目的に利用されません。
- 破棄方法紙に出力された個人情報は、シュレッダーで粉砕したり焼却を通じて破棄します。電子ファイルの形で保存された個人情報は記録を再生することができない技術的方法を使用して削除します。
11.利用者及び法定代理人の権利とその行使方法
利用者及び法定代理人はいつでも登録されている自分、あるいは当該満14歳未満の児童の個人情報を、App Storeやプラットフォーム事業者を介して再生したり、変更することがあり、アプリケーションのログアウトと削除を使用してサービス終了を要求することができます。
利用者あるいは満14歳未満の児童の個人情報照会、修正のためには、App Storeやプラットフォーム事業者を介して、「アカウントの削除」をクリックして、直接閲覧、訂正または脱退が可能です。
ただし、会社が保有していない個人情報を確認しようとする場合、会社は、ゲームサービスを提供するアプリストアやプラットフォーム事業者の登録内容を確認し、個人情報の提供を通じて、会社に記録された情報と照合して本人確認を行うことができ必要があります。
利用者が個人情報のエラーの訂正を要求された場合には、訂正を完了するまで、当該個人情報を利用または提供しません。また、誤った個人情報を第三者に既に提供した場合には、訂正処理の結果を第3者に遅滞なく通知して訂正が行われるようにします。
会社は利用者あるいは法定代理人の要請によって解約または削除された個人情報は、「5。個人情報の保有及び利用期間 "に記載されてところにより処理し、それ以外の用途で閲覧または利用できないように処理しています。
12.個人情報の自動収集装置の設置/運営及び拒否に関する事項
会社は、アカウント情報を生成するために、利用者がゲームサービスのためのアプリケーションを実行する時に機器の識別番号(デバイス名、またはUDID、IMEI)を自動的に収集することができます。また、友人登録やお友達紹介などの基本的な機能を提供するために、プラットフォームのユーザーからの固有の識別番号とお友
達リストに関連する固有の識別番号を自動的に収集することができます。利用者がこの一意の識別番号や機器の識別番号を自動的に収集していないと正常に友人を招待、ギフトなどのゲームサービスを提供することができないので、当社のゲームサービスを正常に利用することができません。
個人情報保護方針
7
13.個人情報の技術的/管理的保護対策
会社は利用者の個人情報を取り扱うにあたり、個人情報が紛失、盗難、漏洩、改ざんまたは毀損されないように安全性確保のために、以下のような技術的/管理的対策を講じています。
ハッキングなどに備えた対策 - 会社はハッキングやコンピュータウイルスなどによって会員の個人情報が流出したり、毀損されることを防ぐために最善を尽くしています。個人情報の毀損に備えて資料を随時バックアップして、利用者の個人情報や資料が漏出したり、破損しないよう防止しており、暗号化通信などを通して
ネットワーク上で個人情報を安全に転送できるようにしています。そして侵入遮断システムを利用して、外部からの不正なアクセスを制御しており、他のシステム的にセキュリティを確保するためのすべての可能な技術的装置を整えよう努力しています。
取り扱いスタッフの最小化と教育 - 企業の個人情報関連取り扱い職員は担当者に限定させており、当該職員に対する教育を通じて個人情報保護方針の遵守を常に強調しています。
例外-会社の故意または重大な過失がない理由、または利用者本人の不注意で個人情報が流出して発生した問題について、会社は一切の責任を負いません。
14.個人情報管理責任者及び担当者の連絡先
あなたは会社のサービスを利用て発生する個人情報の保護に関連する苦情を、個人情報管理責任者あるいは担当部署に通報することができます。会社は利用者の申告事項に迅速に十分な回答をいたします。
担当と責任者の名前:パク・ギヨン
担当者所属と役職:代表取締役
E-Mail:madcat.help@gmail.com
15.告知の義務
県個人情報保護方針の内容を追加、削除、変更がある場合には、施行日の7日前から会社のホームページや、アプリケーション内を通じて発表しています。
発表日:2018年1月01日
施行日:2018年1月15日
タイトル
8
NO 画像 説明
プレイ画面に移動します。
利用規約、マニュアル、YouTubeサイトに移動できるメ
ニューが表示されます。
言語を変更することができます。英語、日本語、中国語
をはじめ、15の言語を提供します。
アプリを再インストールしたり、他のモバイル機器にア
プリをインストールした場合は、有料アイテムを購入す
る際、接続した電子メールで認証すると、購入した有料
アイテムが復元されます。同じOSを使用する機器でのみ
復元することができます。(iOS→iOS、And→And)
公式SNSで接続します。
お問い合わせのメールに接続します。
アプリのバージョンをチェックします。
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画面構成
9
NO 画像 説明
メインメニューです。モデルの追加/プリセット/小物/ア
ニメーションで構成されます。PC版の場合ショップのメ
ニューはありません。
サブメニューです。プレビュー/ボックス - ラインモード/
光源編集/カメラ視点/ファイルの保存 - 開くメニューで
構成されます。
グループの追加メニューです。
画面を横 - 縦方向に変更することができます。
環境設定メニューです。
操作方法を変更します。
進行中の作業をキャンセル、復元することができます。
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7
モデルを追加
10
NO 画像 説明
「モデル追加」メニューを選択します。
タイプのカテゴリを選択します。
モデルを選択してください。
基本ポーズを選択してください。
1
1
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2
3
4
4
分類 説明
人
服
中世の鎧
動物
Rival(コラボレーションイベン
トモデル)
乗り物
モデルの種類
11
「モデル追加」メニューを選択すると、
登場するカテゴリーでモデルの種類を
選択することができます。
プリセット
12
NO 画像 説明
ポーズを変更したいモデルを選択してください。
「プリセット」メニューを選択します。
カテゴリーを選択してください。
サブカテゴリーを選択してください。ポーズのコンセプ
トに基づいて提供されるポーズが異なります。
ポーズアイコンを選択します。
2
1
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1
5
モデル編集ツール
13
NO 画像 説明
モデルや小物の名前。
人のカテゴリに含まれているモデルの衣装を剥いたり
与えることができます。
モバイル版の場合、モデルのカラーヌードは不可能で
す。
モデルを画面上で見えなくします。
足の高さを地面、床に置きます。
モデルコントロールメニューを開くボタンです。
モデルコントロールメニューです。
モデルを編集する機能を提供します。
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6
モデルコントロールメニュー
14
NO 画像 説明
モデルや小物をグループに追加します。
モデルや小物の色を変更します。
モデルのポーズが左右逆に変更されます。
同じポーズのモデルを追加します。
ポーズを維持したままモデルを変更します。
モデルのポーズを初期化します。
モデルを削除します。
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6
7
色の変更
15
NO 画像 説明
色を変更したいカテゴリを選択します。
色のアイコンをクリックすると、モデルに反映されます。
1
2
1
2
モデルコントロールパネル
16
NO 画像 説明
アイコンや画面のオブジェクトを選択すると、モデルコ
ントロールパネルが表示されます。
ポインタ(スライドの中央の丸い形)を上下に動かして
身体を編集することができます。関節ごとに他のコント
ロールパネルを提供しています。
ポインタを移るほど関節の移動速度が増加します。もし
スライドを操作するのは難しい場合は、ポインタを少し
だけ動かしてみましょう。
他の編集メニューを表示します。
モデルを回転したときに15˚単位で動くことができます。
状態を初期化します。
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3
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7
体のパーツ
17
NO 画像 説明
頭、瞳
首
上体
肩
上腕
前腕
手、指
お尻
大腿部
下腿部
足、足の甲
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9
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11
頭
18
NO 画像 説明
モデルの頭を選択してください。
画面右側にコントロールパネルが表示されます。
ポインタを上に上げると、頭が大きくなります。
ポインタを下に下げると、頭が小さくなります。
ポインタを上に上げると、頭を上に上がります。
ポインタを下に下げると、頭を下に下げます。
ポインタを上に上げると、頭が右側に戻ります。
ポインタを下に下げると、頭を左側に戻ります。
ポインタを上に上げると、頭が左の肩に降りていきます。
ポインタを下に下げると、頭が右の肩に降りていきます。
瞳のコントロールパネルに切り替えます。
状態を初期化します。
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瞳
19
NO 画像 説明
右目と左目のいずれかを選択することができます。
瞳の方向を定めることができます。
両方の瞳の方向を同一に合わせたい場合は選択してください。
頭のコントロールパネルに切り替えます。
状態を初期化します。
1
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顔と頭の小物
20
NO 画像 説明
メニューを選択します。
カテゴリーを選択してください。
アイコンを選択すると、
モデルの頭に同じ小物が着用されます。
1
2
3
1
2
3
首
21
NO 画像 説明
モデルの首を選択します。
画面右側にコントロールパネルが表示されます。
ポインタを上に上げると、首を上に上げます。
ポインタを下に下げると、首を下に下げます。
ポインタを上に上げると、首の右側に戻ります。
ポインタを下に下げると、首の左側に戻ります。
ポインタを上に上げると、首の左側の下に降りていきます。
ポインタを下に下げると、首の右側の下に降りていきます。
状態を初期化します。
1
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2 3 4
上体
22
NO 画像 説明
モデルの上体を選択してください。
画面右側にコントロールパネルが表示されます。
ポインタを上に上げると、上体を後ろに倒します。
ポインタを下に下げると、上体を前に差し出した。
ポインタを上に上げると、上半身が右に戻ります。
ポインタを下に下げると、上半身が左に戻ります。
ポインタを上に上げると、上半身が左に降りていきます。
ポインタを下に下げると、上半身が右に降りていきます。
状態を初期化します。
1
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1
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肩
23
NO 画像 説明
モデルの肩を選択してください。
画面右側にコントロールパネルが表示されます。
ポインタを上に上げると、肩、腕を前に差し出して回転します。
ポインタを下に下げると、肩や腕を後ろに抜きながら回転します。
ポインタを上に上げると、肩を前方に差し出します。
ポインタを下に下げると、肩を後ろに引きます。
ポインタを上に上げると、肩を下げます。
ポインタを下に下げると、肩を上げます。
反対側の肩の形状を同じように変形します。
状態を初期化します。
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上腕
24
NO 画像 説明
モデルの上腕を選択します。
画面右側にコントロールパネルが表示されます。
ポインタを上に上げると、手のひらが前方に直面腕が回転します。
ポインタを下に下げると、手のひらが後ろ向くように腕が回転します。
ポインタを上に上げると、腕を上げます。
ポインタを下に下げると、腕を下げます。
ポインタを上に上げると、手のひらが前方に向くように、肩や腕が一緒に
回転します。
ポインタを下に下げると、手のひらが後ろ向くように肩や腕が一緒に回転
します。
ポインタを上に上げると、腕を前方に差し出します。
ポインタを下に下げると、腕を後ろに引きます。
反対側の上腕の形状を同じように変形します。
状態を初期化します。
1
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2
前腕
25
NO 画像 説明
モデルの前腕を選択します。
画面右側にコントロールパネルが表示されます。
ポインタを上に上げると、前腕が上に上がっていきます。
ポインタを下に下げると、前腕が下に下がります。
ポインタを上に上げると、肘を曲げます。
ポインタを下に下げると、肘を伸ばします。
反対側二の前腕の形を同じように変形します。
状態を初期化します。
1
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1
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2
3 4
手
26
NO 画像 説明
モデルの手を選択します。
画面右側にコントロールパネルが表示されます。
ポインタを上に上げると、手が小さくなります。
ポインタを下に下げると、手が大きくなります。
ポインタを上に上げると、手を上に上げます。
ポインタを下に下げると、手を下に下げます。
ポインタを上に上げると、手のひらが後方に向け回転します。
ポインタを下に下げると、手のひらが前方に向け回転します。
ポインタを上に上げると、手首の関節を前方に折ります。
ポインタを下に下げると、手首の関節を後ろに折ります。
反対側の手の形を同じように変形します。
状態を初期化します。
手のポーズ、指ポーズ編集機能、手に着用する小物を提供しています。
1
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手のポーズや小物
27
NO 画像 説明
手のポーズメニューを選択します。
カテゴリーを選択してください。
アイコンを選択すると、手のポーズが変更されたり、小物が着
用されます。
指のポーズを変更することができます。
1
3
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手のポーズエディタ
28
NO 画像 説明
編集する手の元ポーズです。
編集したい指を選択します。
選択した指を左右に移動することができます。
選択した指を回転します。
選択した指の最も内側の節を編集します。
選択した指のうち節を編集します。
選択した指の端節を編集します。
状態を初期化します。
1
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お尻
29
NO 画像 説明
モデルのお尻を選択してください。
画面右側にコントロールパネルが表示されます。
ポインタを上に上げると、体を先に傾けることができます。
ポインタを下に下げると、体を後ろに傾けることができます。
ポインタを上に上げると、体を左に回すことができます。
ポインタを下に下げると、体を右に回すことができます。
ポインタを上に上げると、体を右に傾けることができます。
ポインタを下に下げると、体を左に傾けることができます。
状態を初期化します。
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4
2
5
5
1
2 43
2 43
6
1
2 43
大腿部
30
NO 画像 説明
モデルの大腿部を選択してください。
画面右側にコントロールパネルが表示されます。
ポインタを上に上げると、大腿部を前に上げることができます。
ポインタを下に下げると、大腿部を後ろに持ち上げることができます。
ポインタを上に上げると、大腿部を左に回すことができます。
ポインタを下に下げると、大腿部を右に回すことができます。
ポインタを上に上げると、大腿部を外側に広げることができます。
ポインタを下に下げると、大腿部を内側絞り込むことができます。
反対側の大腿部の形を同じように変形します。
状態を初期化します。
1
3
4
2
6
2 43
5
5
5
1
2 3
下腿部
31
NO 画像 説明
モデルの下腿部を選択してください。
画面右側にコントロールパネルが表示されます。
ポインタを上に上げると、膝を折りたたみます。
ポインタを下に下げると、下腿部を前に出しています。
ポインタを上に上げると、下腿部を外側に回転します。
ポインタを下に下げると、下腿部を内側に回転します。
反対側下腿部の形を同じように変形します。
状態を初期化します。
1
3
5
2
2 3
4
4
足
32
NO 画像 説明
モデルの足を選択します。
画面右側にコントロールパネルが表示されます。
ポインタを上に上げると、つま先を下すことができます。
ポインタを下に下げると、つま先を上げることができます。
ポインタを上に上げると、足を下すことができます。
ポインタを下に下げると、足を上げることができます。
ポインタを上に上げると、足が体の内側に回転します。
ポインタを下に下げると、足が体の外側に回転します。
ポインタを上に上げると、足が体の外側に折ります。
ポインタを下に下げると、足が体の内側に折ります。
反対側の足首の形状を同じように変形します。
足のサイズを調節するコントロールパネルが表示されます。
状態を初期化します。
1
3
4
2
5
7
8
6
8
1
3 542
6 7
3 542
足
33
NO 画像 説明
ポインタを上に上げると、足のサイズが大きくなります。
ポインタを下に下げると、足のサイズが小さくなります。
足のポーズを変更することができるコントロールパネルが表示されます。
1
2
1
2
1
靴
34
NO 画像 説明
靴のメニューを選択します。
アイコンを選択すると、
モデルの足に同じ靴が適用されます。
1
21
2
女学生モデル編集ツール
35
NO 画像 説明
スカートに物理機能の適用の有無をチェックすることができます。
髪に物理機能の適用の有無をチェックすることができます。
スカートの状態を初期化します。
スカートをドラッグして持ち上げることができます。
1
2
3
3 4
1 2
4
中世の鎧編集ツール
36
NO 画像 説明
背負った剣と盾を見えないようにすることができます。
ボックスを1回押すと剣が消え、その次には、盾が消えます。
腰に着用した剣を見えないようにすることができます。
ボックスをクリックすると、剣が消え、その次には、鞘が消えます。
1
2
1 2
馬の身体部位
37
1 2
3
4
5
6
7
NO 画像 説明
馬の頭
首
胸の前
肩
前腕部
管
ひづめ
1
2
3
4
5
6
7
言葉の身体部位
38
8
10
11
12
9
13
14
NO 画像 説明
胴体とサドル
あぶみ(鞍に付いフットレスト)
お尻
後肢大腿部
下腿部
後管
ひづめ
8
9
10
11
12
13
14
言葉の身体部位
39
1
NO 画像 説明
サドル、あぶみ、
手綱を見えないようにすることができます。
1
ドラゴンの体の部位
40
1
NO 画像 説明
顔
首
胸の前
前腕部
すね
前足
上体
1
2
3
4
5
6
7
2
3
4
5
6
7
ドラゴンの体の部位
41
NO 画像 説明
お尻
大腿部
下腿部
すね
後ろ足
尾
翼
8
9
10
11
12
13
14
8
9
11
12
13
10
14
ドラゴンの翼を編集
42
NO 画像 説明
ポーズを作成したい部位を選択します。
スライドを操作して編集します。
ドラゴンの反対側翼を同じポーズに変更します。
状態を初期化します。
編集操作をキャンセルしたり、復元することができます。
1
2
3
4
5
1 2
3 4 5
自転車部位
43
NO 画像 説明
ハンドルとブレーキ
前輪
後輪
胴体とペダル
サドル
1
2
3
4
5
1
2 3
5
4
バイク部位
44
NO 画像 説明
ハンドルとブレーキ
前輪
後輪
胴体とペダル
1
2
3
4
1
2 3
4
グループの追加
45
NO 画像 説明
グループの追加メニューを選択します。
グループの作成メニューを選択します。
1
2
1
2
グループに追加
46
NO 画像 説明
グループに追加したいオブジェクトを選択します。
モデルコントロールメニューを選択します。
グループに追加ボタンを選択します。
グループが2つ以上ある場合、
グループを選択するポップアップウィンドウが表示され
ます。グループを選択します。
1
2
31
3
4
2
4
グループに含まれているオブジェクトを編集する
47
NO 画像 説明
グループアイコンを選択します。
グループアイコンを選択すると、画面右側にコントロールパネルが表示
されます。
コントロールパネルのスライドを操作して、グループを編集します。
「移動」、「回転」、「重点移動」、「スケール調整」メニューを使用することが
できます。
「重点移動」メニューを呼び出す場合は、重点アイコンがグループに属し
ているオブジェクトの中央に表示されます。
1
2
3
1
2
4 3
4
グループに含まれているオブジェクトを編集する(重点移動)
48
4
1 32
1 32
NO 画像 説明
ポインタを上に上げると、グループの重点が右側に移動します。
ポインタを下に下げると、グループの重点が左側に移動します。
ポインタを上に上げると、グループの重点が上に移動します。
ポインタを下に下げると、グループの重点が下に移動します。
ポインタを上に上げると、グループの重点が後ろに移動します。
ポインタを下に下げると、グループの重点が先に移動します。
重点の位置を初期化します。
1
3
2
4
グループに含まれているオブジェクトを編集する(サイズ変更)
49
2
1
NO 画像 説明
ポインタを上に上げると、グループのサイズが小さくなります。
ポインタを下に下げると、グループのサイズが大きくなります。
グループ内のすべてのオブジェクトがグループに追加されたサイズに初期化します。
1
2
1
グループに含まれているオブジェクトを編集する(移動)
50
5
1 32
1 32
NO 画像 説明
ポインタを上に上げると、グループが右に移動します。
ポインタを下に下げると、グループが左に移動します。
ポインタを上に上げると、グループが上に移動します。
ポインタを下に下げると、グループが下に移動します。
ポインタを上に上げると、グループが先に移動します。
ポインタを下に下げると、グループが後ろに移動します。
モデルが移動するときに一定の間隔で移動します。
状態を初期化します。
1
3
2
4
5
4
グループに含まれているオブジェクトを編集する(回転)
51
6
2 43
2 43
NO 画像 説明
グループの重点です。
ポインタを上に上げると、グループが後ろに回転します。
ポインタを下に下げると、グループが前方に回転します。
ポインタを上に上げると、グループが右に回転します。
ポインタを下に下げると、グループが左に回転します。
ポインタを上に上げると、グループが左下に回転します。
ポインタを下に下げると、グループが右下に回転します。
モデルが回転したときに、一定の角度で回転します。
状態を初期化します。
1
3
2
4
5
6
1
グループの保存
NO 画像 説明
グループアイコンを選択します。
モデルコントロールメニューを選択します。
グループデータの保存メニューを選択します。
画面中央にグループのデータを保存することができるウィンドウが表示されます。
スロットを選択します。
グループの保存を選択します。
1
3
2
4
1
3
2
4
5
5
52
グループの読み込み
NO 画像 説明
グループアイコンを選択します。
グループの読み込みを選択します。
画面中央にグループのデータを格納することができるウィンドウが表示されます。
スロットを選択します。
グループの読み込みを選択します。
1
3
2
4
53
1
2
3
4
グループプリセット
54
1
2
3
4
5
NO 画像 説明
グループアイコンを選択します。
グループプリセットメニューを選択します。
カテゴリーを選択してください。
カテゴリと関連付けられているポーズが登場します。
サンプル画像のアイコンを選択します。
ロードグループのデータメニューを選択します。
画面に同じポーズをとったモデルが表示されます。
1
3
2
4
5
小物
1
NO 画像 説明
小物メニューを選択します。
カテゴリーを選択してください。
小物を選択した後、ロードするメニューを選択します。
小物が画面に表示されます。
1
3
2
2
3
55
アニメーション
1
NO 画像 説明
カテゴリーを選択してください。
アイコンを選択します。
モデルがアニメーションを実行します。
スライダーのポインタを上に上げるほどアニメーション速度が低下します。
スライダーのポインタを下に下げるほどアニメーション速度が増加します。
アニメーションの速度を初期化します。
アニメーションを選択して閉じるメニューを選択すると、
キャプチャ画面に移動します。
アニメーションモードを終了し、メイン画面に移動します。
1
3
2
2
3
4
4
5
6
5
6
56
アニメーションキャプチャー
1
NO 画像 説明
アニメーションタイムラインバーです。
アニメーションのフレームがスライドのポインタの位置に合わせています。
前のフレームメニュー、
再生(一時停止)メニューは、
次のフレームのメニューです。
アニメーションの選択ページに戻ります。
モデルのポーズをとった状態で、メイン画面に移動します。
スライダーのポインタを上に上げるほどアニメーション速度が低下します。
スライダーのポインタを下に下げるほどアニメーション速度が増加します。
アニメーションの速度を初期化します。
アニメーションモードを終了し、メイン画面に移動します。
1
3
2
2
5
6
4
7
5
6
3 4
7
57
プレビューページの構成
2
NO 画像 説明
メイン画面で、瞳のメニューをクリックすると、プレビュー画面に移動します。
背景を含むスクリーンショットをギャラリーに保存します。
背景を除いたスクリーンショットをギャラリーに保存します。
現在の画面のカメラ視点を保存します。
セーブしたカメラ視点をロードします。
インタフェースをすべて取り除きます。
画面の任意の場所をクリックすると、インターフェイスが再び表示されます。
カメラの距離を調整します。
魚眼レンズを有効にします。
影を有効にします。
1
3
2
7
4
5
6
7
3 4 5
6
8
9
8
1
9 58
ラインモードとボックスモード
NO 画像 説明
ボックスメニューを選択します。
ボックスメニューを一度押すと、ラインモードが有効になります。
ボックスメニューをもう一度押すと、ボックスモードが有効になります。
1
3
2
1
2
3
59
5 6
光源編集
NO 画像 説明
電球メニューを選択します。
光源を編集することができるコントロールパネルが表示されます。
ポインタを上に上げると、光源の位置が上に移動します。
ポインタを下に下げると、光源の位置が下に移動します。
ポインタを上に上げると、光源の位置が左側に移動します。
ポインタを下に下げると、光源の位置が右側に移動します。
ポインタを上に上げると、光の強さが強くなります。
ポインタを下に下げると、光の強さが弱くなります。
状態を初期化します。
逆光を編集することができるコントロールパネルが表示されます。
逆光を編集する方法は、光源と同じです。
光の方向を知らせる表示です。
光の方向を編集パネルのスライドポインタ操作に応じて移動します。
1
1
60
2
43
2 43
2
3
4
5
6
7
7
65
カメラ視点
NO 画像 説明
カメラボタンを選択します。
カメラ視点を編集することができ、編集パネルが表示されます。
カメラ視点の基準は、選択したオブジェクトにします。
ポインタを上に上げると、視点がオブジェクトの左側に移動します。
ポインタを下に下げると、視点がオブジェクトの右側に移動します。
ポインタを上に上げると、視点がオブジェクトの上に移動します。。
ポインタを下に下げると、視点がオブジェクトの下に移動します。
ポインタを上に上げると、視点がオブジェクトから離れます。
ポインタを下に下げると、視点がオブジェクトから近づきます。
カメラ視点を回転させることができるコントロールパネルが表示されます。
カメラ視点をモデルの正面と側面に移動することができます。
1
1
61
2
43
1 32
2
3
4
5
6
6
4
カメラ視点
NO 画像 説明
ポインタを上に上げると、視点がオブジェクトの左側に回転します。
ポインタを下に下げると、視点がオブジェクトの右側に回転します。
ポインタを上に上げると、視点がオブジェクトの上に回転します。
ポインタを下に下げると、視点がオブジェクトの下に回転します。
ポインタを上に上げると、視点が左側下に回転します。
ポインタを下に下げると、視点が右側下に回転します。
カメラ視点を移動できるコントロールパネルが表示されます。
1
62
1
32
1 32
2
3
4
ファイルの保存
NO 画像 説明
ファイルの保存メニューを選択します。
スロットを選択します。
ファイルの保存メニューを選択します。
1
63
2
1
2
3
3
ファイルの読み込み
NO 画像 説明
ファイルの読み込みメニューを選択します。
スロットを選択します。
ファイルの読み込みメニューを選択します。
1
64
2
1
2
3
3
環境設定
NO 画像 説明
設定メニューを選択します。
お客様利便性のためのメニューリストです。
機能を変更することができるメニューが表示されます。
機能を変更することができるメニューです。
1
65
2
1
2
3
3
4
4
66
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