2. MDA FRAMEWORK
MDA 프레임워크
MDA 프레임워크는 게임을 분석하는 한 도구이다.
Mechanics- 게임을 설명하는 공식적인 규칙들과 개념들.
Dynamics- 플레이하는 과정에서 시시각각으로 나타나는 플레이어
들의 행동.
Aesthetics- 게임 디자이너가 게임 역학을 통해 의도한 플레이어들
의 감성적인 반응들.
4. EXAMPLE OF MECHANICS
- Points> Mileage System
- Levels> Membership Level
- Leader Boards> Best Seller
- Challenges / Quests> Attendance Check / roulette
- Badges> My library
- Onboarding> accumulated money,
- Engagement Loops> Provides monthly coupons
5. POINT> MILEAGE SYSTEM
Point 명확하게 드러나는 중요한 요소.
획득
- 상품구입
- 이벤트 참가
- 댓글 작성
사용
- 상품구입
- 가장 눈에 띄는 것이기 때문에 , 일반적으로 사람들은 많은 포인트를 얻으려고하는 경향이 있다.
- 더 많은 구매나 활동을 할 수 있는 동기를 만들어 준다.
6. LEVEL> MEMBERSHIP LEVEL
LEVEL 자신의 위치를 나타내주는 중요한 요소
등급
- 일반
- 실버루니
- 골드루니
- 슈퍼루니
- 계급에 따라 다른 혜택을 주어, 더 높은 계급으로 올라가려는 자극을 준다.
- 많이 구입할수록 높은 레벨로 올라간다.
7. LEADER BOARD> BEST SELLER
Leader board 간단한 비교, 결과를 평가하기 쉬움
인기가 많은 책을
쉽게 찾을 수 있다.
- 많이 팔린 순, 가격 순, 신규도서순 등 다양한 판매순위를 볼 수 있다.
- 고객들은 이 방법을 통해, 가장 많이 팔린책이나 인기가 많은 책을 쉽게 찾을 수 있다.
8. CHALLENGE/QUEST>
ATTENDANCE CHECK / ROULETTE
Challenge/quest 플레이어가 무엇을 해야되는지 제시해줌.
- 출석체크시스템을 통해 매일매일 접속하게 유도한다.
- 룰렛게임을 통해서 적립금(Point)를 제공함으로써 이용률을 높힌다.
9. BADGES> 나의 서재
Badges 지위나 상태를 알려주고, 수집욕구를 불러일으킴.
- 반디앤루니스 온라인서점 내에 있는 블로그같은 개념.
- 자신이 본 책에 대한 리뷰를 달아 책 표지를 자신의 서재에 게시할 수 있다.
10. ONBOARDING>
첫 구매, 회원가입 유도
ONBOARDING 초보자를 시스템에 적응시키려는 것.
- 회원가입시 축하쿠폰 및 적립금 지급
- 첫 구매시 할인쿠폰 지급
11. ENGAGEMENT LOOPS>
매달 쿠폰 지급.
Engagement Loops 감성적인 자극을 통해 다시 몰입하게 만듬.
사이트
방문
상품
구입
적립금/
쿠폰
제공
재몰입
구매시마다 적립금지급 및 이벤트를 통하여 할인 쿠폰 제공
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