SCRUM НА ПРАКТИКЕ 
КОГДА SCRUM ВАМ НЕ ПОДХОДИТ ? 
ГДЕ В SCRUM ПОДСТЕЛИТЬ СОЛОМКИ ? 
АНТОН ЧЕРНОУСОВ 
2014
АНТОН ЧЕРНОУСОВ 
golodnyj 
mail@golodnyj.ru 
twitter.com/golodnyj
ВНЕДРЕНИЕ SCRUM 
2 — УСПЕШНОЕ 
2 — НИ ШАТКО, НИ ВАЛКО 
1 — ПРОВАЛЬНОЕ 
2010 - 2014
1 
КОГДА SCRUM 
НУЖНО ОТПРАВИТЬ В КОРЗИНУ?
0. ПРОЕКТЫ МАЛЕНЬКИЕ
1. ТРЕБОВАНИЯ 
ПРИБИТЫ ГВОЗДЯМИ
ТРАДИЦИОННЫЙ ПОДХОД
SCRUM ПОДХОД
2. У КОМАНДЫ И ДИРЕКТОРА 
НЕТ ЖЕЛАНИЯ УЛУЧШАТЬСЯ
ЗАКАСТЫЛИРУЙТЕ 
ПО БЫСТРЕНЬКОМУ
КОМАНДА ГОТОВА 
ЖЕРТВОВАТЬ КАЧЕСТВОМ
3. КОГДА КОМАНДЫ НЕТ
— ЛЮДИ НЕ ХОТЯТ 
РАБОТАТЬ В КОМАНДЕ 
! 
— ЛЮДИ ИНДИВИДУАЛИСТЫ 
! 
— ЛЮДИ НЕ УМЕЮТ 
РАБОТАТЬ В КОМАНДЕ 
(ЭТО ЛЕЧИТСЯ)
SCRUM — ЭТО ОБЩЕНИЕ
ПЕРВЕЙШИМ МОТИВАТОРОМ ЛЮДЕЙ 
ЯВЛЯЕТСЯ ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ, 
ПОСТОЯННО ОСОЗНАНИЕ РЕЗУЛЬТАТОВ 
ИХ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ 
КЕННЕТ БЛАНШАР
2 
РОЛИ И ИХ ЗНАЧЕНИЕ В SCRUM
PRODUCT OWNER 
— ПРЕДСТАВИТЕЛЬ ЗАКАЗЧИКА 
ЛИЧНО ЗАИНТЕРЕСОВАННЫЙ 
! 
— ЛИЦО ЯВЛЯЮЩЕЕСЯ 
ПОТРЕБИТЕЛЕМ ПРОДУКТА 
! 
— ЛИЦО ПРИНИМАЮЩЕЕ РЕШЕНИЕ
PRODUCT OWNER — 
САМЫЙ ВАЖНЫЙ СТЕЙКХОЛДЕР
PRODUCT OWNER 
— ДОЛЖЕН БЫТЬ ДОСТУПЕН 
! 
— ПО ТЕЛЕФОНУ, СКАЙПУ, ПОЧТЕ… 
! 
— ЛУЧШЕ ЛИЧНО
LIFE HACKS 
ФИКСИРУЙТЕ СТЕЙКХОЛДЕРОВ И 
PRODUCT OWNER В ДОГОВОРЕ
SCRUM-MASTER 
— ГРУБО PM, НО БОЛЬШЕ ЧЕМ PM 
! 
— ВНЕДРЯЛ УЖЕ SCRUM 
! 
— АВТОРИТЕТЕН У КОМАНДЫ 
! 
— УМЕЕТ ПРОВОДИТЬ ПЕРЕГОВОРЫ
TEAM (В ИДЕАЛЕ) 
— КРОСС-ФУНКЦИОНАЛЬНАЯ 
! 
— ЛОКАЛЬНАЯ
3 
SCRUM — ЭТО ФРЕЙМВОРК
ФРЕЙМВОРК — 
ЗНАЧИТ НАДО АДАПТИРОВАТЬ
SCRUM — 
ЭТО ИТЕРАТИВНАЯ РАЗРАБОТКА 
SPRINT — 
ЭТО ОДНА ИТЕРАЦИЯ
ДЛИННА SPRINT 
1 2 3 
IRK.RU ИНТЕНСИВ ЛЮБИМЫЙ 
РАЗМЕР
ХОТЕЛКА
ХОТЕЛКА 
ИСТОРИЯ 
— КТО? 
— ЧТО ДЕЛАЕТ? 
— КАКОЙ РЕЗУЛЬТАТ? 
— КАК ПОКАЗАТЬ?
ХОТЕЛКА 
ИСТОРИЯ 
USER STORY 
— КТО? 
— ЧТО ДЕЛАЕТ? 
— КАКОЙ РЕЗУЛЬТАТ? 
— КАК ПОКАЗАТЬ?
ХОТЕЛКА 
ИСТОРИЯ 
USER STORY 
— КТО? 
— ЧТО ДЕЛАЕТ? 
— КАКОЙ РЕЗУЛЬТАТ? 
— КАК ПОКАЗАТЬ? 
PRODUCT BACKLOG
USER STORY
USER STORY 
ОWNER 
ПРИОРИТЕТ 
1, 2, 3, 4…
USER STORY 
ОWNER 
ПРИОРИТЕТ 
1, 2, 3, 4… 
TEAM 
ОЦЕНКА 
?
КЛИЕНТЫ ЛЮБЯТ 
ОЦЕНКУ ИСТОРИЙ В ЧАСАХ
КАК ПОЛУЧИТЬ ВРЕМЯ ? 
— ДЕКОМПОЗИРОВАТЬ USER STORY 
! 
— ОЦЕНИТЬ КАЖДУЮ ЗАДАЧУ 
! 
— ПРИВЛЕЧЬ OWNER + UX 
! 
— СЛОЖИТЬ
SPRINT BACKLOG 
— СПИСОК ПРИОРИТЕТНЫХ ИСТОРИЙ, 
ВЗЯТЫЙ ИЗ PRODUCT BACKLOG, 
КОТОРЫЕ МОЖНО СДЕЛАТЬ ЗА 
ОДИН SPRINT
ЧТО ДЕЛАТЬ? 
ЕСЛИ РАБОТА НЕДООЦЕНЕНА
МОМЕНТАЛЬНО 
СООБЩИТЬ ЗАКАЗЧИКУ
ПРОЗРАЧНОСТЬ, ЧЕСТНОСТЬ 
ОТНОШЕНИЙ С ЗАКАЗЧИКОМ
LIFE HACKS 
— ВЫБРАТЬ, ЧТО 100% УСПЕЕТЕ 
! 
— ВЫБРАТЬ, ЧТО МОЖЕТ УСПЕЕТЕ 
! 
— ВЫБРАТЬ, ЧТО ПОЙДЕТ БОНУСОМ 
ЕСЛИ ЛУНА БУДЕТ В НУЖНОЙ ФАЗЕ 
! 
— СЛОЖИТЬ, ЭТО SPRINT BACKLOG
DAILY SCRUM 
— 15 МИНУТ СТОЯ 
! 
— ЧТО Я СДЕЛАЛ ВЧЕРА? 
! 
— ЧТО ПЛАНИРУЮ СДЕЛАТЬ? 
! 
— КАКИЕ ЕСТЬ ПРОБЛЕМЫ?
SPRINT DEMO 
— НЕ БОЛЕЕ ОДНОГО ЧАСА 
! 
— ДЛЯ ВС ЕХ СТЕЙКХОЛДЕРОВ 
! 
— ДЕВЕЛОПЕРЫ РАССКАЗЫВАЮТ, 
ЧТО СДЕЛАНО
SPRINT RETROSPECTIVE 
— НЕ БОЛЕЕ ОДНОГО ЧАСА 
! 
— 4 ВОПРОСА И БЕГЛЫЙ АНАЛИЗ 
! 
— ЧТО СДЕЛАЛИ ХОРОШО? 
ЧТО СДЕЛАЛИ ПЛОХО? 
ЧТО ПОПРОБОВАТЬ СДЕЛАТЬ? 
КОГО ПОБЛАГОДАРИТЬ?
ЧТО СДЕЛАЛИ ПЛОХО ? ЧТО СДЕЛАЛИ ХОРОШО ? 
ЧТО ПОПРОБОВАТЬ ? КОГО ПОБЛАГОДАРИТЬ ?
БОНУСЫ ОТ ВНЕДРЕНИЯ 
— ФИКСИРОВАННОЕ ВРЕМЯ И ДЕНЬГИ 
! 
— ПЛАНИРОВАНИЕ И ПОЛУЧЕНИЕ 
ПРЕДСКАЗУЕМОГО РЕЗУЛЬТАТА 
! 
— БЫСТРЫЕ УЛУЧШЕНИЯ 
СЛОЖНЫХ ПРОДУКТОВ
BIT.LY/DIRECTMAILCYBER
АНТОН ЧЕРНОУСОВ 
golodnyj 
mail@golodnyj.ru 
twitter.com/golodnyj

[Presentation] Антон Черноусов — Scrum на практике