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大 堂腾 讯 讲
第六十二期
研 管理部发
大 堂主 :讲 页 http://km.oa.com/class
与 互 :讲师 动 http://km.oa.com/group/class
目录
• 什么是移 端 件交互动终 软
• 手机交互与 PC 端交互的差终 异
• 手机 QQ 交互工作很” ”简单
• 我 的 展很们 发 ”慢”
• 我 的目 用 是们 标 户 ”文盲”
• 用 的意户 见”不重要”
• 手机 QQ 交互原则
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• 手机交互与 PC 端交互的差终 异
• 手机 QQ 交互工作很” ”简单
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什么是移 端 件交互动终 软
移 端 件交互特指人与手持 端 件的操作 与体 程。动终 软 设备终 软 对话 验过
什么是移 端动终什么是移 端动终
手提 ?电脑手提 ?电脑 遥控器?遥控器?
什么是移 端 件交互动终 软
移 端 件交互包括了硬件与 件 的响动终 软 软 间 应
甚至在没有可 界面的情况下完成视 对软
件特定功能的操作。
甚至在没有可 界面的情况下完成视 对软
件特定功能的操作。
一次洗 的 感头 灵
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手机交互与 PC 端交互的差终 异
硬件差异
PCPC
手机手机
手机交互与 PC 端交互的差终 异
操作系 差统 异
PCPC
手机手机
手机交互与 PC 端交互的差终 异
手机品牌在中国市 的格局场
:结论
手机交互研究需要细
化至品牌和型号。
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手机 QQ 交互工作”很 ”简单
手机 QQ 的交互不断追求简单。 并非 有介事的 什么高深概念,而是 示这 煞 传达 显
境中,我 必 尽 汁去解决操作可 期 化和功能全面的矛盾。环 们 须绞 脑 预 简
手机 QQ 交互工作”很 ”简单
手机 QQ 功能不断向 PCQQ 功能靠 的今天,其中一份 与用 体 中心的 告:齐 设计 户 验 调查报
2008 下半年手机 QQ 用 体 考核户 验 汇总2008 下半年手机 QQ 用 体 考核户 验 汇总
价:评
网 卷中“可学 性” 度 分 高, 到络问 习 维 评 较 达 4.39 ( 体 意度总 满 为 3.71 )。
明用 得手机这说 户觉 QQ 功能 易懂,用 比 容易上手。设计简单 户 较
系看“操作合理” 度,操作是否合理与 件是否易学有着 强的 性。联 维 软 较 关联
操作合理的 件才会 易上手。从 果可 ,“操作合理” 度在 多分 度中软 较 结 见 维 众 维
第三高分 度(为 维 3.47 ),与“可学 性” 度的 果有 高的一致性,也 接习 维 结 较 间
印 了“可学 性”高的可信程度。证 习
另外,从 用 的 果中也 ,新手用 在首次使用手机现场 户测试 结 发现 户 QQ
的 程基本流 ,没有遇到 大 。过 畅 较 问题
价:评
网 卷中“可学 性” 度 分 高, 到络问 习 维 评 较 达 4.39 ( 体 意度总 满 为 3.71 )。
明用 得手机这说 户觉 QQ 功能 易懂,用 比 容易上手。设计简单 户 较
系看“操作合理” 度,操作是否合理与 件是否易学有着 强的 性。联 维 软 较 关联
操作合理的 件才会 易上手。从 果可 ,“操作合理” 度在 多分 度中软 较 结 见 维 众 维
第三高分 度(为 维 3.47 ),与“可学 性” 度的 果有 高的一致性,也 接习 维 结 较 间
印 了“可学 性”高的可信程度。证 习
另外,从 用 的 果中也 ,新手用 在首次使用手机现场 户测试 结 发现 户 QQ
的 程基本流 ,没有遇到 大 。过 畅 较 问题
手机 QQ 交互工作”很 ”简单
什么本 件叫”拇指工程”?为 课
数字 手机 典键盘 为
型
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案例 比对
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手机 QQ 交互 展发 ”很慢”
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使用快捷 取新消息和定位、 屏键读 滚使用快捷 取新消息和定位、 屏键读 滚
手机 QQ 交互 展发 ”很慢”
20052005
奠定了四向 横的交互 格键纵 风奠定了四向 横的交互 格键纵 风
新消息到 和状 出 在菜达 态 现 单栏新消息到 和状 出 在菜达 态 现 单栏
手机 QQ 交互 展发 ”很慢”
20072007
九 格 切宫 环绕 换九 格 切宫 环绕 换
内置 器浏览内置 器浏览
手机 QQ 交互 展发 ”很慢”
20082008
采用 藏隐 Tab 方式兼容 WAP 浏览采用 藏隐 Tab 方式兼容 WAP 浏览
多窗口聊天 ,通 焦点模实现 过 块实现纵
横切换
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合 定位组 键合 定位组 键
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我 的目 用 是们 标 户 ”文盲”
用 教育的目 不是户 标 ” 盲”扫 ,用 教育的目 是把用 成户 标 户变 ”文盲”。
印象使用印象使用
“ 盲打”“ 盲打” 交互 一性统交互 一性统
不看提示不看提示 提示有效性提示有效性
无 操作误无 操作误 可 期性预可 期性预
我 的目 用 是们 标 户 ”文盲”
用 教育 把用 培 成户 还 户 养 ”圣斗士”。我 不介意第一次会 着 的心情,但是我 很介意用 每次都们 带 尝试 们 户
着 的心情, 兢兢。带 尝试 战战
我 的目 用 是们 标 户 ”文盲”
非必要 强迫用 。别 户阅读
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用 的意户 见”不重要”
每天手机 QQ 在 上的意 多 数百条,我 不会按照用 所有要求 行改造。论坛 见 达 们 户 进 关
是透 各 求,分析出表面 求背后的键 过 种诉 诉 核心需求。
看看用 想要什么?户看看用 想要什么?户
08 的皮 太 抑了肤 压08 的皮 太 抑了肤 压
那个白色背景的真扎眼那个白色背景的真扎眼
我的 QQ 怎么变
成黑色的?
我的 QQ 怎么变
成黑色的?
我喜 粉 色欢 红
Kawayiii
我喜 粉 色欢 红
Kawayiii
有没有 色的主绿
?题
有没有 色的主绿
?题
我 得手机觉 QQ 太
男性化了
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男性化了
用 的意户 见”不重要”
案例分析
用 求:能在手机户诉 QQ 里打 、收 短信电话 发
?
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用 的意户 见”不重要”
更多 候,用 是 默的。所以我 更加要善于 察和 。时 户 沉 们 观 发现
用 群落总 户用 群落总 户
找出核心价 用 群值 户找出核心价 用 群值 户
角色一角色一
角色二角色二
角色三角色三
用 的意户 见”不重要”
案例分析
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手机 QQ 交互原 和方法则
1. 高肢解与合体原乐 则1. 高肢解与合体原乐 则
当交互 入 目分解后,必 主体体 。进 项 须联动 验设计
手机 QQ 交互原 和方法则
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流程分析
手机 QQ 交互原 和方法则
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手机 QQ 交互原 和方法则
2. 交互无 ,唯效率 先对错 优2. 交互无 ,唯效率 先对错 优
每 操作都会有各 和情况。先 立任 目的、用 景。以效率 先。项 种顾虑 确 务 户场 优
不可逆 操作除外转
手机 QQ 交互原 和方法则
2. 交互无 ,唯效率 先对错 优2. 交互无 ,唯效率 先对错 优
每 操作都会有各 和情况。先 立任 目的、用 景。以效率 先。项 种顾虑 确 务 户场 优
不可逆 操作除外转
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2. 交互无 ,唯效率 先对错 优2. 交互无 ,唯效率 先对错 优
每 操作都会有各 和情况。先 立任 目的、用 景。以效率 先。项 种顾虑 确 务 户场 优
不可逆 操作除外转
手机 QQ 交互原 和方法则
3. 不要 了解决 而去放大为 问题 问题3. 不要 了解决 而去放大为 问题 问题
可 性或者可教育性的交互行 ,可将操作控件 量化、硬件化。成本越低越好预见 为 轻
假 示器可以一 机?设显 键关假 示器可以一 机?设显 键关
手机 QQ 交互原 和方法则
4. 菜 当包含当前功能界面的所有期待操作单应4. 菜 当包含当前功能界面的所有期待操作单应
由于手机界面有限,菜 是非界面功能的集合体。同 也是不可 期操作以及逆 操单 时 预 转
作的重要教育渠道。
甚至可以弥 特殊硬件 。补 问题
手机 QQ 交互原 和方法则
5. 靠近操作原则5. 靠近操作原则
由于功能 的 性,手机交互 焦点移 避免跳 或跨度 大。键 对应 设计 动应该 跃 过
手机 QQ 交互原 和方法则
5. 靠近操作原则5. 靠近操作原则
案例分析
手机 QQ 交互原 和方法则
1. 快捷 的使用键1. 快捷 的使用键
有 答奖问有 答奖问
手机 QQ 交互原 和方法则
2. 快捷 的 一键 统2. 快捷 的 一键 统
THANK YOU!
目录
A. 平台开发
JAVA,Symbian,windowsmobile,mtk 等
B. 手机 示屏分辨率显
128x128 128x160 176x220 176x208 240x320 480x640
其中, 176x208 和 240x320 的屏幕最 常为 见
C. 格式图标
bmp,gif,png ,
D. 可支持 UI 式样
的 性 , 色填充, 面 合等简单 线 渐变 纯 线 组
等方法约 论目录
等方法约 论
等方法约 论目录
手机的屏幕 示效果千差万 。显 别 偏黄,偏紫,偏灰是目前主要的手机屏幕偏色。
手机的使用 景移 多 ,并不 局限在室内使用,场 动 变 仅仅
而手机 件的 示在不同 境下也会打上折扣,并不是什么 候都是理想的。软 显 环 时
比如:在 外强光下,手机屏幕的内容很 ,在黑暗的 境中操作,会 得刺眼户 难识别 环 觉
和疲 等等劳 .
手机与 PC 的差异
面 偏色 , 的 程中,需要增加互 色对 问题 设计 过 补 (即 色 比色)颜 对 来 平衡 色表协调 颜 现
如:偏黄 --- 增加紫色或 色蓝
偏紫 --- 增加 色或者黄色绿
偏灰 --- 提高 色的亮度和 比,不要 于暗淡。颜 对 过
由于手机 类繁多,屏幕表 效果也参差不 ,很 去固定把握 稿在各 手机中种 现 齐 难 设计 种
的 色,并且根据移 的特性,仍然需要采用一些相 保守的 色。颜 动设备 对 颜
相 用 而言,手机屏幕大小使得手机用 的 的集中度更高,任何 小的对电脑 户 户 视线 细 变
化,也很 逃 手机用 (起 是手机难 过 户 码 QQ 用 )的眼睛。他 于一些 距, 色户 们对 间 颜
, 的 化都会非常敏感,同 ,手机用 在使用 件 ,也会考 到流量消耗的图标 变 时 户 软 时 虑
, 片 多,也会增加流量资费问题 图 过
目录
色彩:深 色系的使用蓝
1. 于深色关
外、移 中,即使室户 动
内,使用手机 以避时难
免晃 。理 上在光范动 论
捕捉移 黑点比黑范围 动
捕捉移 白点困 。围 动 难
但在日照下,白色底色
文字 比深色底透射阅读
强,不 像 示正好过图 显
相反。
2. 于 色关 蓝
色象征静, 人蓝 给 稳
定的感 。深邃的觉 蓝
色更适合 使用。长时间
我 可以在 代们 历
Windows 操作系 以统
及 Apple 机找到用蓝
色的答案。
3. 适 操作系应 统
从近几年主流手机操作
系 界面几乎都偏向深统
色甚至黑色的主基 。调
虽然作 件无必要与为软
操作系 一致。但是手统
机 QQ 具有其他 件不可软
比 的特殊性,就是手拟
机 QQ 本身就具 平台性备
质
4. 同行 比性对
目前手机 件主要软 竞
争 手当中 没有采对 还
用深 色背景最 主蓝 为
基 的 品。避免调 产 审
美同 化,吸引新用质
。户
深色基 容易出光的调
效果,能做出 多的较
特效。
手机系 的表统 现
手机 QQ2006 手机 QQ2007
手机 QQ2008
式:样 手机用 于流量的敏感, 包的大小限制,取决于在 程中,尽量 少户对 开发 设计过 减
片的使用,限制 感表 ,当然,随着 境的不断提升,图 复杂质 现 开发环 08 版增加 的简单
感 化渐变质 优
追求自然,舒适体 的 下,手机验 设计趋势 QQ 推出了 景皮 的概念,用 可根据 境场 肤 户 环
的 化 行切 到最合适的皮 ,功能化体变 进 换选择 肤 现
改善 景 化 来的差场 变 带 异 .
室外皮 ,白底黑字, 比强烈,肤 对
便于在强光下集中 ,易于视线 识别
室内皮 ,深底可以增强内容表 ,肤 现
弱化 于 的刺激对 视觉
夜 皮 ,降低文字明亮度,加深间 肤
底色,在黑暗的 境中,避免刺激环
和疲 感视觉 劳 .
目录
目录
用 是一个提升 品 和度的重要手段,手机户关怀 产 亲 QQ 从 08 年 始也打造手机 屏开 启动闪
除了 于 日,公益日等 播,也注重一些日常生活的情景表 ,深受手机对 传统节 传 现 QQ 用户
的喜爱
目录
用 的想法和需求是无止境的,作户 为 品 程中不可缺少的研究 象,产 设计过 对
在用 建 中,提出皮 意 的用 占有一定的比例,并且,在同行 件 比户 议 肤单调 见 户 软 对
中 ,均提供除保守色系之外色彩的皮 供用 ,而手机发现 肤 户选择 QQ 的三套皮 很大肤
限制了用 的 。所以,多 化 也将是手机户 选择 样 选择 QQ 新的尝试 .
其他手机 品 件产 软
不会盲从,不断 化,优
精益求精,敬 期待请
腾讯大讲堂62 拇指下的精彩(手机qq交互设计经验分享)

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腾讯大讲堂62 拇指下的精彩(手机qq交互设计经验分享)

  • 1. 大 堂腾 讯 讲 第六十二期 研 管理部发 大 堂主 :讲 页 http://km.oa.com/class 与 互 :讲师 动 http://km.oa.com/group/class
  • 2.
  • 3. 目录 • 什么是移 端 件交互动终 软 • 手机交互与 PC 端交互的差终 异 • 手机 QQ 交互工作很” ”简单 • 我 的 展很们 发 ”慢” • 我 的目 用 是们 标 户 ”文盲” • 用 的意户 见”不重要” • 手机 QQ 交互原则
  • 4. 目录 • 什么是移 端 件交互动终 软 • 手机交互与 PC 端交互的差终 异 • 手机 QQ 交互工作很” ”简单 • 我 的 展很们 发 ”慢” • 我 的目 用 是们 标 户 ”文盲” • 用 的意户 见”不重要” • 手机 QQ 交互原则
  • 5. 什么是移 端 件交互动终 软 移 端 件交互特指人与手持 端 件的操作 与体 程。动终 软 设备终 软 对话 验过 什么是移 端动终什么是移 端动终 手提 ?电脑手提 ?电脑 遥控器?遥控器?
  • 6. 什么是移 端 件交互动终 软 移 端 件交互包括了硬件与 件 的响动终 软 软 间 应 甚至在没有可 界面的情况下完成视 对软 件特定功能的操作。 甚至在没有可 界面的情况下完成视 对软 件特定功能的操作。 一次洗 的 感头 灵
  • 7. 目录 • 什么是移 端 件交互动终 软 • 手机交互与 PC 端交互的差终 异 • 手机 QQ 交互工作很” ”简单 • 我 的 展很们 发 ”慢” • 我 的目 用 是们 标 户 ”文盲” • 用 的意户 见”不重要” • 手机 QQ 交互原则
  • 8. 手机交互与 PC 端交互的差终 异 硬件差异 PCPC 手机手机
  • 9. 手机交互与 PC 端交互的差终 异 操作系 差统 异 PCPC 手机手机
  • 10. 手机交互与 PC 端交互的差终 异 手机品牌在中国市 的格局场 :结论 手机交互研究需要细 化至品牌和型号。 :结论 手机交互研究需要细 化至品牌和型号。
  • 11. 目录 • 什么是移 端 件交互动终 软 • 手机交互与 PC 端交互的差终 异 • 手机 QQ 交互工作很” ”简单 • 我 的 展很们 发 ”慢” • 我 的目 用 是们 标 户 ”文盲” • 用 的意户 见”不重要” • 手机 QQ 交互原则
  • 12. 手机 QQ 交互工作”很 ”简单 手机 QQ 的交互不断追求简单。 并非 有介事的 什么高深概念,而是 示这 煞 传达 显 境中,我 必 尽 汁去解决操作可 期 化和功能全面的矛盾。环 们 须绞 脑 预 简
  • 13. 手机 QQ 交互工作”很 ”简单 手机 QQ 功能不断向 PCQQ 功能靠 的今天,其中一份 与用 体 中心的 告:齐 设计 户 验 调查报 2008 下半年手机 QQ 用 体 考核户 验 汇总2008 下半年手机 QQ 用 体 考核户 验 汇总 价:评 网 卷中“可学 性” 度 分 高, 到络问 习 维 评 较 达 4.39 ( 体 意度总 满 为 3.71 )。 明用 得手机这说 户觉 QQ 功能 易懂,用 比 容易上手。设计简单 户 较 系看“操作合理” 度,操作是否合理与 件是否易学有着 强的 性。联 维 软 较 关联 操作合理的 件才会 易上手。从 果可 ,“操作合理” 度在 多分 度中软 较 结 见 维 众 维 第三高分 度(为 维 3.47 ),与“可学 性” 度的 果有 高的一致性,也 接习 维 结 较 间 印 了“可学 性”高的可信程度。证 习 另外,从 用 的 果中也 ,新手用 在首次使用手机现场 户测试 结 发现 户 QQ 的 程基本流 ,没有遇到 大 。过 畅 较 问题 价:评 网 卷中“可学 性” 度 分 高, 到络问 习 维 评 较 达 4.39 ( 体 意度总 满 为 3.71 )。 明用 得手机这说 户觉 QQ 功能 易懂,用 比 容易上手。设计简单 户 较 系看“操作合理” 度,操作是否合理与 件是否易学有着 强的 性。联 维 软 较 关联 操作合理的 件才会 易上手。从 果可 ,“操作合理” 度在 多分 度中软 较 结 见 维 众 维 第三高分 度(为 维 3.47 ),与“可学 性” 度的 果有 高的一致性,也 接习 维 结 较 间 印 了“可学 性”高的可信程度。证 习 另外,从 用 的 果中也 ,新手用 在首次使用手机现场 户测试 结 发现 户 QQ 的 程基本流 ,没有遇到 大 。过 畅 较 问题
  • 14. 手机 QQ 交互工作”很 ”简单 什么本 件叫”拇指工程”?为 课 数字 手机 典键盘 为 型 数字 手机 典键盘 为 型
  • 15. 手机 QQ 交互工作”很 ”简单 案例 比对
  • 16. 目录 • 什么是移 端 件交互动终 软 • 手机交互与 PC 端交互的差终 异 • 手机 QQ 交互工作很” ”简单 • 我 的 展很们 发 ”慢” • 我 的目 用 是们 标 户 ”文盲” • 用 的意户 见”不重要” • 手机 QQ 交互原则 • 手机 QQ 交互方法
  • 17. 手机 QQ 交互 展发 ”很慢” 20032003 使用快捷 取新消息和定位、 屏键读 滚使用快捷 取新消息和定位、 屏键读 滚
  • 18. 手机 QQ 交互 展发 ”很慢” 20052005 奠定了四向 横的交互 格键纵 风奠定了四向 横的交互 格键纵 风 新消息到 和状 出 在菜达 态 现 单栏新消息到 和状 出 在菜达 态 现 单栏
  • 19. 手机 QQ 交互 展发 ”很慢” 20072007 九 格 切宫 环绕 换九 格 切宫 环绕 换 内置 器浏览内置 器浏览
  • 20. 手机 QQ 交互 展发 ”很慢” 20082008 采用 藏隐 Tab 方式兼容 WAP 浏览采用 藏隐 Tab 方式兼容 WAP 浏览 多窗口聊天 ,通 焦点模实现 过 块实现纵 横切换 多窗口聊天 ,通 焦点模实现 过 块实现纵 横切换 合 定位组 键合 定位组 键
  • 21. 目录 • 什么是移 端 件交互动终 软 • 手机交互与 PC 端交互的差终 异 • 手机 QQ 交互工作很” ”简单 • 我 的 展很们 发 ”慢” • 我 的目 用 是们 标 户 ”文盲” • 用 的意户 见”不重要” • 手机 QQ 交互原则
  • 22. 我 的目 用 是们 标 户 ”文盲” 用 教育的目 不是户 标 ” 盲”扫 ,用 教育的目 是把用 成户 标 户变 ”文盲”。 印象使用印象使用 “ 盲打”“ 盲打” 交互 一性统交互 一性统 不看提示不看提示 提示有效性提示有效性 无 操作误无 操作误 可 期性预可 期性预
  • 23. 我 的目 用 是们 标 户 ”文盲” 用 教育 把用 培 成户 还 户 养 ”圣斗士”。我 不介意第一次会 着 的心情,但是我 很介意用 每次都们 带 尝试 们 户 着 的心情, 兢兢。带 尝试 战战
  • 24. 我 的目 用 是们 标 户 ”文盲” 非必要 强迫用 。别 户阅读
  • 25. 目录 • 什么是移 端 件交互动终 软 • 手机交互与 PC 端交互的差终 异 • 手机 QQ 交互工作很” ”简单 • 我 的 展很们 发 ”慢” • 我 的目 用 是们 标 户 ”文盲” • 用 的意户 见”不重要” • 手机 QQ 交互原则
  • 26. 用 的意户 见”不重要” 每天手机 QQ 在 上的意 多 数百条,我 不会按照用 所有要求 行改造。论坛 见 达 们 户 进 关 是透 各 求,分析出表面 求背后的键 过 种诉 诉 核心需求。 看看用 想要什么?户看看用 想要什么?户 08 的皮 太 抑了肤 压08 的皮 太 抑了肤 压 那个白色背景的真扎眼那个白色背景的真扎眼 我的 QQ 怎么变 成黑色的? 我的 QQ 怎么变 成黑色的? 我喜 粉 色欢 红 Kawayiii 我喜 粉 色欢 红 Kawayiii 有没有 色的主绿 ?题 有没有 色的主绿 ?题 我 得手机觉 QQ 太 男性化了 我 得手机觉 QQ 太 男性化了
  • 27. 用 的意户 见”不重要” 案例分析 用 求:能在手机户诉 QQ 里打 、收 短信电话 发 ? 用 求:能在手机户诉 QQ 里打 、收 短信电话 发 ?
  • 28. 用 的意户 见”不重要” 更多 候,用 是 默的。所以我 更加要善于 察和 。时 户 沉 们 观 发现 用 群落总 户用 群落总 户 找出核心价 用 群值 户找出核心价 用 群值 户 角色一角色一 角色二角色二 角色三角色三
  • 30. 目录 • 什么是移 端 件交互动终 软 • 手机交互与 PC 端交互的差终 异 • 手机 QQ 交互工作很” ”简单 • 我 的 展很们 发 ”慢” • 我 的目 用 是们 标 户 ”文盲” • 用 的意户 见”不重要” • 手机 QQ 交互原则
  • 31. 手机 QQ 交互原 和方法则 1. 高肢解与合体原乐 则1. 高肢解与合体原乐 则 当交互 入 目分解后,必 主体体 。进 项 须联动 验设计
  • 32. 手机 QQ 交互原 和方法则 1. 高肢解与合体原乐 则1. 高肢解与合体原乐 则 流程分析
  • 33. 手机 QQ 交互原 和方法则 1. 高肢解与合体原乐 则1. 高肢解与合体原乐 则
  • 34. 手机 QQ 交互原 和方法则 2. 交互无 ,唯效率 先对错 优2. 交互无 ,唯效率 先对错 优 每 操作都会有各 和情况。先 立任 目的、用 景。以效率 先。项 种顾虑 确 务 户场 优 不可逆 操作除外转
  • 35. 手机 QQ 交互原 和方法则 2. 交互无 ,唯效率 先对错 优2. 交互无 ,唯效率 先对错 优 每 操作都会有各 和情况。先 立任 目的、用 景。以效率 先。项 种顾虑 确 务 户场 优 不可逆 操作除外转
  • 36. 手机 QQ 交互原 和方法则 2. 交互无 ,唯效率 先对错 优2. 交互无 ,唯效率 先对错 优 每 操作都会有各 和情况。先 立任 目的、用 景。以效率 先。项 种顾虑 确 务 户场 优 不可逆 操作除外转
  • 37. 手机 QQ 交互原 和方法则 3. 不要 了解决 而去放大为 问题 问题3. 不要 了解决 而去放大为 问题 问题 可 性或者可教育性的交互行 ,可将操作控件 量化、硬件化。成本越低越好预见 为 轻 假 示器可以一 机?设显 键关假 示器可以一 机?设显 键关
  • 38. 手机 QQ 交互原 和方法则 4. 菜 当包含当前功能界面的所有期待操作单应4. 菜 当包含当前功能界面的所有期待操作单应 由于手机界面有限,菜 是非界面功能的集合体。同 也是不可 期操作以及逆 操单 时 预 转 作的重要教育渠道。 甚至可以弥 特殊硬件 。补 问题
  • 39. 手机 QQ 交互原 和方法则 5. 靠近操作原则5. 靠近操作原则 由于功能 的 性,手机交互 焦点移 避免跳 或跨度 大。键 对应 设计 动应该 跃 过
  • 40. 手机 QQ 交互原 和方法则 5. 靠近操作原则5. 靠近操作原则 案例分析
  • 41. 手机 QQ 交互原 和方法则 1. 快捷 的使用键1. 快捷 的使用键 有 答奖问有 答奖问
  • 42. 手机 QQ 交互原 和方法则 2. 快捷 的 一键 统2. 快捷 的 一键 统
  • 44.
  • 46. A. 平台开发 JAVA,Symbian,windowsmobile,mtk 等 B. 手机 示屏分辨率显 128x128 128x160 176x220 176x208 240x320 480x640 其中, 176x208 和 240x320 的屏幕最 常为 见 C. 格式图标 bmp,gif,png , D. 可支持 UI 式样 的 性 , 色填充, 面 合等简单 线 渐变 纯 线 组
  • 50. 手机的屏幕 示效果千差万 。显 别 偏黄,偏紫,偏灰是目前主要的手机屏幕偏色。
  • 51. 手机的使用 景移 多 ,并不 局限在室内使用,场 动 变 仅仅 而手机 件的 示在不同 境下也会打上折扣,并不是什么 候都是理想的。软 显 环 时 比如:在 外强光下,手机屏幕的内容很 ,在黑暗的 境中操作,会 得刺眼户 难识别 环 觉 和疲 等等劳 .
  • 52. 手机与 PC 的差异 面 偏色 , 的 程中,需要增加互 色对 问题 设计 过 补 (即 色 比色)颜 对 来 平衡 色表协调 颜 现 如:偏黄 --- 增加紫色或 色蓝 偏紫 --- 增加 色或者黄色绿 偏灰 --- 提高 色的亮度和 比,不要 于暗淡。颜 对 过 由于手机 类繁多,屏幕表 效果也参差不 ,很 去固定把握 稿在各 手机中种 现 齐 难 设计 种 的 色,并且根据移 的特性,仍然需要采用一些相 保守的 色。颜 动设备 对 颜 相 用 而言,手机屏幕大小使得手机用 的 的集中度更高,任何 小的对电脑 户 户 视线 细 变 化,也很 逃 手机用 (起 是手机难 过 户 码 QQ 用 )的眼睛。他 于一些 距, 色户 们对 间 颜 , 的 化都会非常敏感,同 ,手机用 在使用 件 ,也会考 到流量消耗的图标 变 时 户 软 时 虑 , 片 多,也会增加流量资费问题 图 过
  • 54. 色彩:深 色系的使用蓝 1. 于深色关 外、移 中,即使室户 动 内,使用手机 以避时难 免晃 。理 上在光范动 论 捕捉移 黑点比黑范围 动 捕捉移 白点困 。围 动 难 但在日照下,白色底色 文字 比深色底透射阅读 强,不 像 示正好过图 显 相反。 2. 于 色关 蓝 色象征静, 人蓝 给 稳 定的感 。深邃的觉 蓝 色更适合 使用。长时间 我 可以在 代们 历 Windows 操作系 以统 及 Apple 机找到用蓝 色的答案。 3. 适 操作系应 统 从近几年主流手机操作 系 界面几乎都偏向深统 色甚至黑色的主基 。调 虽然作 件无必要与为软 操作系 一致。但是手统 机 QQ 具有其他 件不可软 比 的特殊性,就是手拟 机 QQ 本身就具 平台性备 质 4. 同行 比性对 目前手机 件主要软 竞 争 手当中 没有采对 还 用深 色背景最 主蓝 为 基 的 品。避免调 产 审 美同 化,吸引新用质 。户 深色基 容易出光的调 效果,能做出 多的较 特效。
  • 56. 手机 QQ2006 手机 QQ2007 手机 QQ2008 式:样 手机用 于流量的敏感, 包的大小限制,取决于在 程中,尽量 少户对 开发 设计过 减 片的使用,限制 感表 ,当然,随着 境的不断提升,图 复杂质 现 开发环 08 版增加 的简单 感 化渐变质 优
  • 57. 追求自然,舒适体 的 下,手机验 设计趋势 QQ 推出了 景皮 的概念,用 可根据 境场 肤 户 环 的 化 行切 到最合适的皮 ,功能化体变 进 换选择 肤 现 改善 景 化 来的差场 变 带 异 .
  • 58. 室外皮 ,白底黑字, 比强烈,肤 对 便于在强光下集中 ,易于视线 识别
  • 59. 室内皮 ,深底可以增强内容表 ,肤 现 弱化 于 的刺激对 视觉
  • 60. 夜 皮 ,降低文字明亮度,加深间 肤 底色,在黑暗的 境中,避免刺激环 和疲 感视觉 劳 .
  • 62. 目录 用 是一个提升 品 和度的重要手段,手机户关怀 产 亲 QQ 从 08 年 始也打造手机 屏开 启动闪 除了 于 日,公益日等 播,也注重一些日常生活的情景表 ,深受手机对 传统节 传 现 QQ 用户 的喜爱
  • 64. 用 的想法和需求是无止境的,作户 为 品 程中不可缺少的研究 象,产 设计过 对 在用 建 中,提出皮 意 的用 占有一定的比例,并且,在同行 件 比户 议 肤单调 见 户 软 对 中 ,均提供除保守色系之外色彩的皮 供用 ,而手机发现 肤 户选择 QQ 的三套皮 很大肤 限制了用 的 。所以,多 化 也将是手机户 选择 样 选择 QQ 新的尝试 . 其他手机 品 件产 软

Editor's Notes

  1. 蓝色是一种稳定的颜色,给人以宁静感觉,同时,也是一种较为融合的色彩, 由于在手机屏幕显示效果与电脑屏幕相差甚远,使用融合的蓝色并不会出现较为明显的偏色
  2. 蓝色是一种稳定的颜色,给人以宁静感觉,同时,也是一种较为融合的色彩, 由于在手机屏幕显示效果与电脑屏幕相差甚远,使用融合的蓝色并不会出现较为明显的偏色
  3. 蓝色是一种稳定的颜色,给人以宁静感觉,同时,也是一种较为融合的色彩, 由于在手机屏幕显示效果与电脑屏幕相差甚远,使用融合的蓝色并不会出现较为明显的偏色
  4. 蓝色是一种稳定的颜色,给人以宁静感觉,同时,也是一种较为融合的色彩, 由于在手机屏幕显示效果与电脑屏幕相差甚远,使用融合的蓝色并不会出现较为明显的偏色
  5. 蓝色是一种稳定的颜色,给人以宁静感觉,同时,也是一种较为融合的色彩, 由于在手机屏幕显示效果与电脑屏幕相差甚远,使用融合的蓝色并不会出现较为明显的偏色
  6. 蓝色是一种稳定的颜色,给人以宁静感觉,同时,也是一种较为融合的色彩, 由于在手机屏幕显示效果与电脑屏幕相差甚远,使用融合的蓝色并不会出现较为明显的偏色
  7. 蓝色是一种稳定的颜色,给人以宁静感觉,同时,也是一种较为融合的色彩, 由于在手机屏幕显示效果与电脑屏幕相差甚远,使用融合的蓝色并不会出现较为明显的偏色
  8. 蓝色是一种稳定的颜色,给人以宁静感觉,同时,也是一种较为融合的色彩, 由于在手机屏幕显示效果与电脑屏幕相差甚远,使用融合的蓝色并不会出现较为明显的偏色
  9. 蓝色是一种稳定的颜色,给人以宁静感觉,同时,也是一种较为融合的色彩, 由于在手机屏幕显示效果与电脑屏幕相差甚远,使用融合的蓝色并不会出现较为明显的偏色
  10. 蓝色是一种稳定的颜色,给人以宁静感觉,同时,也是一种较为融合的色彩, 由于在手机屏幕显示效果与电脑屏幕相差甚远,使用融合的蓝色并不会出现较为明显的偏色
  11. 蓝色是一种稳定的颜色,给人以宁静感觉,同时,也是一种较为融合的色彩, 由于在手机屏幕显示效果与电脑屏幕相差甚远,使用融合的蓝色并不会出现较为明显的偏色
  12. 蓝色是一种稳定的颜色,给人以宁静感觉,同时,也是一种较为融合的色彩, 由于在手机屏幕显示效果与电脑屏幕相差甚远,使用融合的蓝色并不会出现较为明显的偏色