Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Kbm pkwu final

314 views

Published on

PKWU

Published in: Education
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Kbm pkwu final

  1. 1. Kegiatan Belajar Mengajar Prakarya & Kewirausahaan SMAN 71 Jakarta
  2. 2. Aspek dalam Pembelajaran PKWU • Kerajinan • Budidaya • Pengolahan • Rekayasa
  3. 3. Tahapan Kewirausahaan (Silabus PKWU) • Perencanaan Usaha • Sistim produksi • Analisa Biaya • Media promosi • Laporan kegiatan usaha
  4. 4. Model Pembelajaran PKWU di SMAN 71 • Perencanaan Usaha (Design thinking dan lean canvas) • Sistim produksi (Model grafis dan Praktik Pembuatan Produk ) • Analisa Biaya • Media promosi (online dan offline) • Laporan kegiatan usaha (portal web dan jurnal harian)
  5. 5. Inovasi dan Strategi Matpel PKWU
  6. 6. 4 C (Communication, Collaborative, Critical Thinking, Creativity)
  7. 7. Design Thinking Memecahkan masalah Merumuskan masalah untuk dicarikan solusinya melalui produk yang akan dibuat
  8. 8. Design Thinking • Design thinking dirancang untuk memecahkan beragam masalah yang ada di dunia bisnis. • Melalui DT perusahaan dapat menciptakan produk atau servis yang lebih inovatif karena berawal dari proses komunikasi yang mendalam akan kebutuhan pelanggan. • Sehingga, produk yang diciptakan dapat lebih tepat guna karena adanya proses prototype. • Dan adanya tahapan tes dan umpan balik maka perusahaan dan pelanggan dapat bersama mewujudkan solusi dari sebuah permasalahan yang paling efektif menurut kebutuhan pelanggan.
  9. 9. Tahapan Design Thinking • Empathize • Define • Ideate • Prototype • Test (Story Tell)
  10. 10. Empathize Anak-anak di sebuah sekolah bermain sepak bola dengan menendangi botol plastik bekas minuman. Kami merasa bahwa permainan tersebut berbahaya, karena botol plastik itu dapat mencederai mata anak.
  11. 11. Define • Anak-anak di sekolah itu bermain sepak bola dengan botol plastik karena mereka tidak mempunyai bola
  12. 12. Ideate • Membeli bola • Menyewa bola • Membuat bola
  13. 13. Prototype • Membuat bola
  14. 14. Gaya Manajemen Bisnis jaman Lalu Rencana jangka panjang (3-5 th)
  15. 15. Model Kanvas Lean Canvas Cara memetakan bisnis agar lebih sederhana Model bisnis adalah gambaran bagaimana perusahaan memperoleh penghasilan
  16. 16. Lean Canvas - Sekolah tidak memiliki bola Solusi yang sudah ada - Menggunakan botol plastik bekas minuman Membuat bola dengan menggunakan bahan plastik - Anak-anak sekolah dasar (early adopter) - masyarakat - Titip di warung - Sekolah - Media sosial - Mempunyai sdm yang ahli membuat bola dari bahan plastik - Mempunyai rekanan pabrik plastik - Dalam 3 bulan bola dipesan oleh banyak sekolah (10) - Menjalin rekanan dari pemilik warung atau toko alat tulis sebanyak 8 dalam sebulan - Harga lebih murah - Pelayanan cepat - Titip di warung - Kerjasama dengan sekolah dan kantor - Biaya tetap - Biaya variabel
  17. 17. Tahapan Kegiatan Belajar Mengajar PKWU di Ruang Kelas
  18. 18. • Tentukan Aspek PKWU yang dipilih (voting atau ditentukan) • Menjelaskan materi melalui tanya jawab
  19. 19. Buat Kelompok (Struktur Organisasi)
  20. 20. 1. Perencanaan Usaha Design Thinking
  21. 21. Pembuatan Prototype
  22. 22. Empathize Define Ideate Prototype Test
  23. 23. Model Bisnis Lean Canvas
  24. 24. 2. Sistim Produksi (Grafis dan Praktik Pembuatan Produk)
  25. 25. Kegiatan Pengerjaan Produk
  26. 26. 3. Analisa Biaya
  27. 27. 4. Media Promosi • Media promosi online
  28. 28. • Media promosi offline
  29. 29. 5. Laporan Kegiatan Usaha • Jurnal harian (http://suvarnadvipa.blogspot.co.id/)
  30. 30. • Portal web http://suvarnadvipaonline.000webhostapp.com
  31. 31. Buat Profil Perusahaan • Nama perusahaan • Logo • Filosofi logo • Visi dan misi • Tagline
  32. 32. http://learning.enggar.net
  33. 33. Rekayasa - Tarif listrik naik Solusi yang ada di masyarakat - Mengurangi penggunaan listrik terutama untuk lampu taman - Membuat lampu taman otomatis yang menyala di waktu gelap dan mati di waktu terang Membuat lampu taman panel surya - RT - Pengembang rumah - Media sosial - Toko alat RT - Bazar/pameran - SDM kami memiliki keterampilan elektronika - Memiliki supplier untuk barang dan alat elektronika - Perusahaan memiliki hak paten - Tidak membutuhkan listrik/baterai - Menggunakan energi terbarukan yang tidak akan habis - Media social di- like dan di-mention kurang lebih ratusan orang dalam jangka waktu 3 bulan - Toko online memiliki trafik yang tinggi - Biaya tetap - Biaya variable - Penjualan melalui toko online dan market place - Penjualan langsung melalui toko konvensional

×