3. Research
UX,UI Design
Directer
Web Design
Contents Design
Publishing
Role
STEMA교육의 카테고리로 어린이 스스로
메이커가 되어 영상을 찍고 올리며
학습하는 참여형 어린이 메이커 웹사이트
2015_6~2015_12Year
FIELD Web service
40TEAM
‘PLAY MAKER?’
어린이 메이커 웹사이트
01
http://playmaker.or.kr/
PROBLEM SOLUTIONSITUATION
스마트폰과 컴퓨터에 빠져
아날로그적 배움터가 거의
존재하지 않는다.
다양한 컨텐츠가 부족하여
어떻게 놀아야할 지 모르는
요즘 아이들.
다양한 카테고리의 체험 영상을
공유하는 웹사이트를 만들어
놀면서 공부하게한다.
5. 베이비붐 세대의 은퇴시기가 맞물리며 귀농.
귀촌에 대한 관심이 꾸준히 증가하는 요즘,
예비 귀농인에게 현재 귀농 실태에 대해 알리고
자신의 유형을 알게 하여 보다 신중하고 충분한
준비를하도록 인포그래픽을 통해 돕는다.
성공적인 귀농으로 가는 길
Illustration
Editorial Design
Role
2015_3~2015_6Year
FIELD Infographic
TEAM
성공적인 귀농으로 가는 길?
귀농귀촌 인포그라픽
02
https://vimeo.com/130948789
PROBLEM SOLUTIONSITUATION
꾸준히 증가하는
귀농,귀촌에 대한 관심
막연한 기대로 떠난 귀농,귀촌
인들이 실패로 돌아오는 사례또한
늘어나고 있다.
쉽게 귀농의 실태를 알리고
본인의 유형을 알게하여
신중한 귀농을 돕는다.
7. 버려지는 돈 신용카드 포인트,신용카드 포인트의
활용법을 알지 못하고 매년 수많은 포인트들이
사라지고 있다. 내꺼인듯 내꺼아닌 신용카드 포인트
사용법을 알고 내 포인트를 진정 내꺼로 만들자.
Directing
Illustration
Motion Design
Role
2014_9~2014_12Year
FIELD Infographic
TEAM
신용카드포인트 사용하기?신용카드포인트 사용하기
인포그라픽 영상
03
https://vimeo.com/115395463
PROBLEM SOLUTIONSITUATION
매년 버려지는
신용카드 포인트는 늘어간다.
내가 가진 신용카드포인트와
포인트 사용법을 알지 못한다.
신용카드 포인트에 대한
정보를 제공하여
버려지는 포인트를 막자.
9. 귀농귀촌 인포그라픽
Role
내가 원하는 영양소,원하는 맛의 씨리얼을
내맘대로의 섞어 나만의 씨리얼을 만들 수 있어
엄마와 아이를 모두 만족시켜주는 웹사이트2014_5~2015_4Year
TEAM
FIELD WEB Design
Mixereal?
PROBLEM SOLUTIONSITUATION
영양을 중시하는 엄마와
맛을 중시하는 아이의
니즈는 다르다
매번 여러개의 씨리얼을
구매할 수 없고 엄마와
아이는 갈등을 겪는다
원하는 영양소별 씨리얼을
섞어주는 나만의 씨리얼을
만들어 준다
나만의 씨리얼
04
Research
Web Design
https://vimeo.com/153339225
10. Tame your hunger with Kellogg's Krave® Double Chocolate cereal. Smooth
chocolate inside surrounded by a crunchy, chocolatey outside. Now that's
some serious chocolate flavor!
VItaminC
VItaminC
VItam
inC
VItaminC
VItam
inC
VItaminC
VItaminCVItaminC
27%
OK
Saturated fat
Unsaturated fat
Vitamin
Cholesterol
Sodium
Carbohydrate
Dietart Fiber
protine
Sugars
Calcium
Iron
0.2%
24%
32%
18%
33%
83%
16%
11%
48%
19%
15%
Krave
Nutrition
K K
K K
Seyong Creal
Make your’s ceseal name!Total
Iron
0.2%
Saturated fat
24%
Unsaturated fat
32%
Cholesterol
18%
Sodium
33%
Dietart Fiber
16%
protine
11%
Vitamin
19%
Calcium
15%
Carbohydrate
83%
Sugars
48%
04
11. Idea Research
Movie Maker
Role
맥도날드에서 제품을 구매하고 빨대의 색을
선택하면 그 컬러와 연계된 곳에 기부가 되는
방법의 기부시스템을 제안한다.
2014_3~2014_6Year
FIELD Marketing
TEAM
‘McDonate란?’
부산국제광고제 21개 부문 파이널리스트
간편한 기부시스템
05
https://vimeo.com/153339225
PROBLEM SOLUTIONSITUATION
맛있는 음식을 사 먹지만
주변의 이웃에게 기부를
할 여유는 없다.
기부를 하기에 심적부담감이
크고 기부를 위한 이렇다할
계기가 부족하다.
맥도날드의 ‘모두를 위한’슬로건을
활용해 함께하는 기부시스템으로
기부에 한발 다가가게 한다.
13. 카드의 재탄생?
카드의
재탄생
’
카드의 재탄생이란 사용하지 않는 신용카드를
새로운 형태로 재탄생 시켜줌으로써
국민들의 건강한 신용 생활을 이끌어
나가는 참여디자인 프로젝트
건전한 카드생활 참여 디자인
Idea proposal
Research
Role
2014_9~2014_12Year
TEAM
FIELD Participate Design
06 https://vimeo.com/115419785
PROBLEM SOLUTIONSITUATION
이상적인 신용카드의 갯수는
1장이고 휴먼카드가 갈 수록
늘어나고 있다.
지갑 속 안쓴는 신용카드를
꺼내기 위한 동기가 필요하다.
안쓰는 카드를 가져오면
핸드폰거치대로 변신시켜주는
참여 프로젝트로 휴면카드를 줄인다!
14. 배경리서치
지갑 속 숨어있는 안쓰는 신용카드
— 현대인들은 혜택에 혹하여 무분별하게 만든 카드가 쓸데 없
이 많다
— 카드 해지의 동기가 없다
최근 은행 및 카드사의 대규모 정보 유출 사태 발생
— 보유 신용카드가 많을수록 정보 유출 위험에 노출되기 쉽다
(자료 출처 : 금융위원회, 금융감독원)
경제활동 1인당 보유 신용카드 (2013년 말 기준)
3.9장
2014년 올해,
휴면카드 9,730,000장
1 필요 없는 카드를 정리하지
못하는 카드 사용자
지갑속에 항상 가지고 다니지
만 안쓰는 카드를 정리하지 않
는 카드 사용자들이 많다
신용카드의 이상적
개수는 1장
대상
2 무분별한 카드관리로 불필
요한 낭비를 하는 사람
신용카드 혜택을 받기위한 불
필요한 소비를 하기도 한다
06
15. 홍보
— SNS에 프로젝트 내용을 알리고, 참여를 권장
www.facebook.com/revivalofcard
— 프로젝트가 진행될 장소에 포스터 개제
참여방법
STEP 1 STEP 2
STEP 3 STEP 4
STEP 5
내 신용카드 살펴보기 잠자는 신용카드 고르고 해지
카드의 재탄생 재탄생 결과물과 리플렛 받기
건강한 경제 생활 !
06
16. 프로토타입 결과
프로토타입 과정
초기 프로젝트 프로토타입은 손바닥 모양을 가진 ‘머니클립
나, 프로젝트 참여자에게 더 실용적인 스마트폰 거치대를 만들어 주
기로 결정하였다. 참여자 조사 결과, 보다 많은 사람들이 스마트폰
거치대가 ‘더 유용할 것 같다’고 생각하였다.
결과물
리플렛
영상
https://vimeo.com/115419785
06
17. Role
Year
Team Reader
Research
UX,UI Design
2014_9~2014_12
TEAM
FIELD Mobile Application 버스카드 단말기를 활용하여 분실물의
실시간 위치를 알려주고 버스의 유동성을
이용해 분실물을 다시 배달해주는
능동적인 분실물 찾기 앱
버스 분실물 찾기 앱
와따?
07
PROBLEM SOLUTIONSITUATION
버스 이용객드이 분실을 할 시
다시 되찾는 비율이 낮아 분실물이 버려지고
환경적,경제적 분제가 발생한다.
버스에서 분실시 분실물과 접촉하기
위해 분실자의 번거로운
수고가 너무 많이 필요하다.
간편하게 내가 탔던 버스의 위치를 알아보고
분실물을 버스를 통해 되받을 수 있는
능동적인 서비스를 만들자!
18. 경쟁앱의 공통점 3. 분실물 습득자와 연락이 번거롭다
2. 분실물과 접촉하기 위해 번거로운 수고가 많이 필요하다
1. 분실물의 유무를 실시간으로 알 수 없다
1. COMPETITER
RESEARCH
3. USER RESEARCH
Interview
_질문문항
2. 2X2 DIAGRAME
4. RESEARCH
ANALYSIS
실시간
원활한
소통
제한적
소통
분실물 보관
사이트들
분실물 해결사
분실물 찾기
일반적인
분실물 찾기
버스에서 물건을 분실했을 시 앱에 버스카드번호를 입력하면, 버스기사의 번호,
탄 서스의 현재위치, 종착역시 알림기능을 제공하여 종착역 도착시 연락을 취해 분실물의
유무를 알고, 당신이 내린 버스정류장에 버스정류장에 버스가 돌아왔을때 분실물을 돌려받을 수
있도록 도와주는 입이 있다면 사용하시겠습니까?
_기존앱을 조사하여 분석해 보니
분실자들과 소통하지 않고 일반적인
정보제공의 방식으로 존재하였고
분실물의 실시간 현황을 알 수 없었다
분실경험과 버스분실물을 찾은
경험에 관련하여 설문조사 결과
‘WATDA’
07
19. 6. USER JOUSEY
사용자가 앱을 사용하는
과정중 어떤 과정을 거치
며 진행되고 중간과정에서
필요한 UI UX과정을 확인
하여 보았다.
7. User jouney
5. Ware Frame _INTERFACE 07
21. 매일 다양하게 이루어지는 다양한 사람들과의 모임에서, 편리하고 쉽게 더치 페이를 하고
뿐만아니라 모임 내용을 공유할 수 있는 실용적인 앱이다.
Concept
여기래?
사람의 위치를 바탕으로 가장 합리적인
위치를 찾아, 가장 흥미로운 미팅 포인트를
추천하는 미팅장소 추천 앱
가운데 지점을 찾아주는 앱서비스
Team Reader
Research
UX,UI Design
Role
2014_3~2014_6Year
TEAM
FIELD Mobile Application
Start-up weekend
[여기래_가운데 미팅장소 추천앱 _수상 engeenier,ux,ui부분 2등]
08
PROBLEM SOLUTIONSITUATION
여러명과의 약속,
각자의 활동위치가 다르다.
가운데 지점이 어디일지
그곳에 만남을 가질 공간이
존재한지 알고 싶다.
합리적인 미팅포인트를
제공하고 효율적이고 즐거운
만남을 제안한다.
23. 감성온도를 제공해주는 IoT 기반의 웨어러블 핫팩
초기 데이터는 핫팩의 사용 온도를 파악하여 패턴인식을
통해 가장 감성적인 온도를 제시하고
날씨에 따른 온도, 습도, 사용자가 사용하면서 맞추는 핫팩의
온도, 지역평균의 1:1:2:1의 가중치를 통해 학습하는 제품Team Reader
Idea proposal
UX,UI Design
Role
2014_10Year
TEAM
FIELD Wearable App
웨어러블 핫팩
핫플?
Start-up weekend_웨어러블 핫팩앱 _수상 ux,ui부분 2등
09
PROBLEM SOLUTIONSITUATION
집밖을 나설때는 너무 뜨겁고
거리에서는 차가운 핫팩
나의 상태에 관계없이
시간이 지나면 식어버리는
핫팩이 싫다.
나의 체온과 밖의 기온을 이용하여
나에게 알맞는 온도의 열을
제공하는 핫팩을 만든다.