Komunikasi di dunia maya dapat berupa email, milis, chatting, atau jejaring sosial seperti Facebook. Email digunakan untuk mengirim dan menerima pesan secara elektronik, sedangkan milis memungkinkan diskusi kelompok melalui email. Chatting memungkinkan interaksi langsung secara online, sementara Facebook memudahkan pengenalan orang baru dan pencarian teman lama.
2. • Pengertian Komunikasi Dunia Maya
• Komunikasi adalah proses penyampaian dari pemberi pesan (komunikator)
kepada penerima pesan (komunikan) sehingga terjadi kesamaan pengertian
atas pesan.
• Istilah “Dunia Maya” pertama kali muncul dalam novel, Neuromancer, yang ditulis
oleh William Gibsonpada tahun 1984. Istilah tersebut merujuk pada jaringan
informasi luas yang oleh para penggunanya disebutconsole cowboys akan “muncul”,
atau koneksi langsung dengan sistem-sistem syaraf mereka (Severin and
Tankard, 2008: 445). Dari konsep William Gibson tersebut, Benedikt (1991: 122-
123) memunculkan definisi yang lebih formal dengan menyatakan bahwa “dunia
maya” adalah realita yang terhubung secara global, didukung komputer,
berakses komputer, multidimensi, artifisial, atau “virtual”. Dalam realita ini, setiap
komputer adalah jendela, dimana akan terlihat atau terdengar objek-objek yang
bukan bersifat fisik dan bukan representasi objek-objek fisik, namun lebih
merupakan gaya, karakter, dan aksi pembuatan data, pembuatan informasi
murni.[1]
• Dalam pengertian umum sekarang ini, dunia maya adalah istilah komprehensif
untuk world wide web, internet, milis elektronik, kelompok-kelompok dan forum
diskusi, ruang ngobrol (chatting), permainan interaktif multi-player, dan
bahkan e-mail (Turkle, 1995).
3. • B. Fungsi Komunikasi Dunia Maya
• Dunia Maya atau yang sering disebut dengan Media Maya atau internet
adalah salah satu media atau dunia virtual yang sengaja dibuat untuk
mempermudah pekerjaan manusia atau interaksi antara satu orang
dengan orang lainnya yang berada di tempat yang berbeda. Dengan
tingkat kebutuhan yang beragam, sehingga Internet lebih cenderung
disebut dengan Dunia Maya atau Cyber World, dengan fungsi yang
beragam antara lain:
• 1. Menghubungkan orang dengan komputer, contohnya: Remote
connections untuk pengecekan terhadap sekian banyak servers (belasan)
yang tersebar di beberapa tempat (kota dan negara).
• 2. Menghubungkan komputer dengan komputer, contohnya; Remote
connections terhadap setiap PC yang terhubung dengan jaringan LAN
di network tertentu.
• 3. Menghubungkan orang dengan bank, contohnya: Internet
Banking, dan sebagainya
4. • Teori yang Melandasi Etika dalam Dunia Maya
•
• Ketika berinteraksi atau berkomunikasi dengan dunia maya memang tidak ada batasan ruang
dan waktu. Meskipun demikian, sebaiknya juga harus diperhatikan bagaimana etika yang baik.
Dalam beretika ada beberapa teori yang melandasinya, teori yang melandasi beretika tersebut
antara lain:
• a. Utilitarisme
• Utilis berarti ”bermanfaat”. Menurut teori ini suatu perbuatan adalah baik jika membawa
manfaat, tapi manfaat itu harus menyangkut bukan saja satu dua orang melainkan masyarakat
secara keseluruhan.
• b. Deontolog
• Istilah ”deontologi” ini berasal dari kata Yunani deon yang berarti kewajiban. Perbuatan
tidak pernah menjadi baik karena hasilnya baik, melainkan hanya karena wajib dilakukan.
Perbuatan tidak dihalalkan karena tujuannya. Tujuan yang baik tidak menjadikan perbuatan itu
baik. Kita tidak pernah boleh melakukan sesuatu yang jahat supaya dihasilkan sesuatu yang
baik.
• c. Teori Hak
• Sebenarnya teori hak merupakan suatu aspek dari teori deontologi, karena hak berkaitan
dengan kewajiban.
• d. Teori Keutamaan
• Teori ini adalah teori keutamaan (virtue) yang memandang sikap atau akhlak
seseorang. Tidak ditanyakan apakah suatu perbuatan tertentu adil, atau jujur, atau murah hati,
melainkan: apakah orang itu bersikap adil, jujur, murah hati, dan sebagainya. Velasquez (2005).
5. • Etika Dunia Maya
•
• Pengertian etika. Etika berasal dari bahasa
latin, Etica yang berarti falsafah moral dan merupakan
pedoman cara hidup yang benar dilihat dari sudut pandang
budaya, susila dan agama. Etika berasal dari bahasa
Yunani yaituEthos yang berarti kebiasaan, watak. Etika
memiliki banyak makna antara lain:
• a) Makna pertama: semangat khas kelompok tertentu,
misalnya ethos kerja, kode etik kelompok profesi.
• b) Makna kedua: norma-norma yang dianut oleh kelompok,
golongan masyarakat tertentu mengenai perbuatan yang
baik-benar.
6. • 1. Hubungan Etika dengan Dunia Maya
• Etika di Internet dikenal dengan istilah Netiquette (Network Etiquette), yaitu
semacam tatakrama dalam menggunakan Internet. Etika lebih erat kaitannya dengan
kepribadian masing-masing. Jadi, tak semua pengguna Internet mentaati aturan
tersebut. Namun ada baiknya jika kita mengetahui dan menerapkannya. Dibawah ini
ada beberapa etika yang dapat diterapkan secara umum antara lain:[3]
• Kesan Pertama di Tangan Anda
• Di dunia nyata, orang seringkali menilai seseorang dari penampilan, sebelum
mengetahui perangai yang sebenarnya. Oleh karena itu, banyak yang
mengutamakan penampilan untuk mendapatkan kesan terbaik. Tangan Anda akan
menghasilkan tulisan yang memberikan kesan pada orang lain. Tulisan yang ringkas,
jelas, tetapi menggunakan tata bahasa yang benar akan lebih dihargai daripada
tulisan yang asal ketik. Di Internet, editor tulisan Anda adalah Anda sendiri.
Pengetahuan dasar tata bahasa akan menjadi modal Anda ketika ber-internet.
• Hindari Penggunaan Huruf Kapital
• Menggunakan huruf kapital (uppercase) tidak dilarang. Tetapi jika berlebihan,
misalnya sampai satu alinea, apalagi diimbuhi dengan tanda seru, orang akan malas
membacanya. Huruf kapital juga seringkali dianalogikan pada suasana orang yang
sedang emosi, marah, atau berteriak-teriak. Jadi, gunakan huruf kapital hanya untuk
penegasan pada kata tersebut.[4]
7. • Jenis-Jenis Komunikasi Dunia Maya
• Dalam dunia maya, komunikasi bisa dilakukan melalui e-mail, milis,
chatting, dan facebook.
• E-mail
• E-mail (electronic mail) berarti surat elektronik. Kata e-mail merujuk pada dua hal.
Pertama, e-mailmerupakan suatu jenis program aplikasi atau fasilitas berbasis Internet
yang dirancang untuk mengirim dan menerima surat secara elektronik. Diantara
aplikasi e-mail adalah: Yahoo! Mail, Gmail, Hotmail, AOL, Sina, 126, 123, Daum, dan lain-lain.
Program ini digunakan untuk membaca, mengirim, dan menyimpan e-mail. Kedua, e-
mailyaitu surat elektonik. Surat elektronik adalah surat yang dibuat, dikirim, dan
diterima tidak dalam bentuk fisik berupa kertasakan tetapi dalam bentuk data
elektronik yang dibuat, dikirim, dan/atau diterima dalam bentuk data yang diolah dan
dikirim menggunakan program aplikasi e-mail dengan memanfaatkan peralatan
elektronik komputer dan jaringan internet.[5]
• Milis
• Milis (mailing list) adalah layanan di dalam Internet yang digunakan untuk berdiskusi
melalui e-mail. Diskusi dalam milis bisa dikelompok-kelompokan berdasarkan kategori
tertentu, misalnya berdasarkan pekerjaan, bisnis, pendidikan, hobi, dan lain-lain. Bisa
juga berdasarkan organisasi kemahasiswaan, misalnya HMJ, BEM, dan lain-lain.
Salah satu penyedia mailing list (server) yang paing terkenal adalah Yahoo!
8. • c. Chatting
• Chatting dalam bahasa Inggris artinya mengobrol. Dalam dunia
internet, chatting berarti program yang tersedia yang digunakan untuk
mengobrol atau berinteraksi lewat internet. Dengan fasilitas ini, kita bisa
berkomunikasi dengan siapa pun dan dimana pun di seluruh belahan
dunia. Chatting di internet menjadi mungkin dikarenakan adanya perangkat
lunak (software). Diantara perangkat lunak yang digunakan adalah: mIRC,
MSN Messenger, ICQ, GotoWorld, Yahoo! Messenger, dan lain-lain.
• d. Facebook
• Disamping e-mail, milis, dan chatting, facebook juga merupakan jejaring sosial
berbasis internet. Pencetus dan pengembang facebook adalah Mark
Zuckerberg, seorang mahasiswa Universitas Harvard. Melaluifacebook ini,
kita bisa berkenalan dengan orang baru, membantu menemukan teman-
teman lama yang selama ini sudah lost-contact, dan sebagainya. Kita bisa
menggunakan facebook untuk berbagai kepantingan, seperti pendidikan,
bisnis, politik, dan sebagainya. Melalui facebook juga kita bisa reuni,
mmemperluas jaringan pertemanan dengan cara mengundang maupun
diundang.
•