4. A feladat
A GDC#01 versenyfeladata a MemoRandom applikáció
újragondolása. A MemoRandom egy koncentráció
mérésére alkalmas program, amelyet játékos formában
többféle területen is lehet alkalmazni.
A pályázóknak a MemoRandomot kell újragondolniuk
úgy, hogy egy játékosított alkalmazás működését
dolgozzák ki egy általuk választott területen felhasználva.
Határidő: küldd el a pályázatodat a hello@kollektiva.eu
címre legkésőbb 2018.09.16. vasárnap 23:59-ig
Részletek:
https://kollektiva.eu/gamification-design-challenge/
5. Követelmények
1. Válassz egy területet, amelyen a MemoRandom (MR) használható lehet!
Írd le, hogy miben segíthet az adott területen az app!
2. Határozd meg azokat a cselekvéseket, amelyeket elvársz a játékosoktól!
Amelyiknél szükségesnek tartod, indokold!
3. Rendelj minden cselekvéshez egy-egy triggert, valamint jutalmat és
visszajelző mechanizmust is, amelyikhez tudsz! Milyen
játékmechanizmusokat használtál a tervezésben?
4. Foglald össze a játékszabályokat!
5. Készíts a fentiek alapján újragondolt appról legalább 4 képernyőtervet!
Magyarázd el mindegyiknél, hogy az adott képernyőkön mit lehet
csinálni!
6. A pályázat formátuma pdf legyen, emellé csatolatsz bármilyen egyéb
anyagot is, ha az szolgálja a könnyebb megértést (videó, szöveges fájl,
egyéb dokumentum).
6. A nyeremények
1. hely: megvalósítjuk a tervet + 1 Gyakorlati játékosítás
könyv + 1 Taktikai Tervező füzet
2. hely: 1 Gyakorlati játékosítás könyv
3. hely: ❤ GAMIFICATION póló
Minden pályázó 10% kedvezményt kap a könyvre és 10%
kedvezményt a webshopban.
8. A MemoRandom alapja
A MR alapja egy egyszerű kérdés: Szerepelt-e az előző
feladványban valamelyik mostani szín?
Egy feladvány így néz ki:
Ebben a feladványban a
fehér szín neve szerepel
sárga betűszínnel írva.
Ha akár a fehér, akár a sárga
szín szerepelt betűszín vagy
színnévként az előző
képernyőn, akkor zöld gombot
kell nyomnod, egyébként
pirosat.
9. Példa
#1 feladvány
Fehér színnév
Sárga betűszínnel
#2 feladvány
Szürke színnév
Sárga betűszínnel
-> Zöld gomb
#3 feladvány
Zöld színnév
Szürke betűszínnel
-> Zöld gomb
10. További tudnivalók
• Minden helyes válasz 1 pontot ér.
• Három nehézségi szint van: könnyű, normál, nehéz.
• 8 szín található meg a feladványokban: piros, kék,
fekete, zöld, sárga, szürke, magenta.
• Két játékmód létezik. A lépés alapú módban 50 lépésből
kell a legtöbb pontot gyűjteni, míg az idő alapúban a
meghatározott időkeret alatt kell a legtöbb pontot
összeszedni.