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창의적이고 고품질의 게임 개발 결과물을 낼 수 있게 돕는 조직 내부의 개방적 업무 문화에 대한 강연입니다. 강연자가 책임자로 몸담고 있는 왓 스튜디오가 <야생의>를 만들면서 겪는 예시들을 들어서 설명합니다. 꿈과 열정에 기반한 자발적 업무 문화, 개인이 아닌 집단이 창의적인 결과물을 내게 일하는 방법, 지향점의 공유와 정렬, 효율적이고 개방적인 조직 구조, 의사소통에 쓰이는 수단들과 특성, 왓 스튜디오라는 집단이 굴러가며 <야생의> 같은 독특한 게임을 만들어가는 시스템 등에 대한 소개가 있을 예정입니다.
NDC 2016 이은석 - 돌죽을 끓입시다: 창의적 게임개발팀을 위한 왓 스튜디오의 업무 문화
NDC 2016 이은석 - 돌죽을 끓입시다: 창의적 게임개발팀을 위한 왓 스튜디오의 업무 문화
Eunseok Yi
클리어보스 세미나에서 발표한 파일입니다. 마크업 개발자 (혹은 프론트앤드 개발자)가 UX를 공부해야 하는 이유와 그 효과를 말합니다.
마크업개발자가 UX를 알아야 하는 이유
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Woo Sanghun
web front-end development process. web ui development process.
WEB Front-End 개발과정 살펴보기
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지수 윤
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Old version: [233]대형 컨테이너 클러스터에서의 고가용성 Network Load Balancing
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“NHN의 지속적인 통합(CI)”
NHN 생산성혁신랩 윤준호, 한우람
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NHN 에서 SW
개발 도구란? 기계가 할 수 있는 일을 왜 사람이 하지? 없어서 못해? 그럼 만들어!! 공개해서 누이 좋고 매부 좋고
3.
NHN 개발자 센터
아무 거나 집어 쓰기!
4.
NHN 개발자 센터
여기서 잠깐!! 오픈소스 개발자 대모집 요 프로젝트
5.
Break Window Theory
6.
Continuous Integration(CI) Feed
back commit Developer 1 Deploy commit polling Developer 2 SVN Repository Test Web Server CI Server commit Build Test Analysis Reporting … Developer 3
7.
JENKINS - HUDSON
8.
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9.
10.
복잡도
11.
코드 리뷰
12.
중복 코드Quality Practice
13.
QP on CI
CI 실행 결과를대시 보드로 종합
14.
얼마나 사용하나요? 200
- 2000 10 - 30 Highly Active and almostWorld Best
15.
개발자가 볼 때..
벌겨 벗겨진 듯 한 느낌
16.
17.
테스트가 불가능한 코드를
만들지 마라. 샘플을 보여주마.
18.
코드 품질을 보장하는
다른 수치를 정의해서 가져와 보라.
19.
20.
NHN의 CI 거버넌스
Quality Dashboard
21.
전사적인 적용 -
좌절과 극복 난 내 빌드 스크립트가 어떻게 도는지 몰라요. 정적 분석 / 커버리지 / 복잡도가 뭥미? 망고폰 프로젝트에는 어떻게 적용해요? 난 요로코롬 생긴 리포트를 보고 싶어요. 3년간의 훈련 / 지침서 / 플러그인 / 지속적인 점검
22.
그래서 어떻게 되었는데
무엇보다 모든 사람이 CI를 당연하게 여긴 점
23.
NHN CI 적용
성공 방정식 조직장의 끝없는 관심 = Push 친절한 가이드 = Direction 끝없는 기술 지원 = Support
24.
커밍수운!! WE WILL
OPEN ALL!! 좀 더 깊은 내용에 관심 있으신 분들은 공개 세미나 참석.(11월 초, 강남역토즈)
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