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소셜인어스 SVN 도움말
Insub Lee
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11 years ago
Scrum and kanban with jira
호정 이
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7 years ago
['18여기컨] 스타트업 기획자의 월화수목금
Susie Lee
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5 years ago
[IGC2015] 엔씨소프트 김주용-내가 사랑한 MMO들
강 민우
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8 years ago
실전 스타트업 데이터분석: 소셜데이팅 이음은 이렇게 한다
승화 양
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10 years ago
서비스 기획자를 위한 데이터분석 시작하기
승화 양
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6 years ago
김동건, 게임 디렉터가 되려면, 2008.07.04
devCAT Studio, NEXON
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14 years ago
바라는 대로 라이터가 쓰게 만드는 시나리오 디렉팅 기법
Lee Sangkyoon (Kay)
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10 years ago
[NDC 14] 게임 개발사에서 개발PM(팀장)의 역할과 책임-김영웅
Kloud Kim
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10 years ago
NDC 2014 이은석 - 온라인 게임의 창발적 플레이 디자인
Eunseok Yi
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10 years ago
야생의 땅: 듀랑고의 시뮬레이션 MMO 샌드박스 설계
승명 양
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9 years ago
이은석 마비노기 영웅전 포스트모템 1부 (kgc 버전)
drandom
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13 years ago
[GDC2010] Blizzard Design Process_KOR
Paul Jung
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14 years ago
교전 수칙: 멀티플레이어 게임 기획에 대한 Blizzard의 접근법 [GDC2008] by Rob Pardo
Kay Kim
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14 years ago
왜 게임에 빠질까 Chap 11,12
SeungYeon Jeong
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8 years ago
20150122 valve god
Kyuho Kim
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9 years ago
쿠키런 1년, 서버개발 분투기
Brian Hong
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10 years ago
[IGAWorks] 2014년 Google Play 게임 카테고리 총결산 1부
igaworks
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9 years ago
[DataDay] 지표의 개념과 활용
Alex Suh
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9 years ago
KGC 2014, 'Software Enginner in Test' in Game Development (Bluehole Studio)
Sungmin Kim
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9 years ago