SlideShare a Scribd company logo
1 of 1
Download to read offline
Project title: Augmented Reality towards better understanding of Online Identities - IDentifEYE -
2013-1-GR1-LEO05-13907
Wzmacnianie pozycji nauczycieli względem Tożsamości Online:
podsumowanie projektu IDentifEYE
Zyski z projektu IDentifEYE
Projekt IDentifEYE zako czy swój dwuletni przebieg oraz zapewni innowacyjne podej cie byń ł ł ś
zwi kszaę ć bezpieczeństwo online uczniów poprzez zwi kszanie odporno ci online uczniów.ę ś
Jest to osi gane poprzez szkolenie nauczycieli, by mogli przeprowadzi warsztaty edukacyjneą ć
w swojej klasie, które pomog dzieciom.ą W tym samym czasie, na lepsze zmieniaj sią ę relacje
pomiędzy nauczycielem a uczniami. Pomog uczniom by bardziej otwartymi na informacjeą ć
zwrotne, na nauczanie, bardziej zaangażowani oraz bardziej pozytywnie reaguj cy, gdy czują ą
si wspó odpowiedziali za swój proces nauczania oraz ich reakcje na otaczaj ce ich procesyę ł ą
spo eczne. W tym samym czasie, otworz oni noweł ą kanały komunikacji pomi dzyę
nauczycielami a uczniami, prowadz ce do bardziej osobistych i zaufanych relacji.ą
G ówne wynikił
 Podręcznik warsztatowy dla instruktorów: To kompletny, wieloj zykowy przewodnikę
dla ka dego z edukatorów, który chce przeprowadzi warsztaty. Zawiera teori , praktyczneż ć ę
dokumenty, metodolofie oraz wszystkie komponenty, które gwarantuj udane przeprowadzenieą
warsztatów.
 Gra IDentifEYE: Gra w technologii Rozszerzonej Rzeczywisto ci (Augmented Reality) jestś
kluczowym punktem podej cia do nauczania oraz jest dostosowana do dwóch grup wiekowychś
uczniów (8-11 oraz 12-14), by jak najlepiej dopasowa si do charakterystyk rozwojowychć ę
uczniów.
 Wdrożenie warsztatów: Seria edukacyjnych warsztatów zosta a wykonana w czterechł
krajach (LT, ES, GR oraz PL), podczas kórych dziesi tki nauczycieli by o instruowanych oą ł
administracyjnej metodologii projektu.
 Finalna Konferencja: 08/09/2015 partnerzy projektu oraz eksperci dzielili si swoimię
opiniami z publiczno ci odno nie bezpiecze stwa online. Pokazane zosta y wyniki projektu, aś ą ś ń ł
publiczno pokaza a du e zainteresowanie i chcia a si dowiedzie wi cej o projekcie.ść ł ż ł ę ć ę
Wi cej o projekcie IDentifEYE…ę
Je eli chcesz uzyska wi cej informacji o temacie, prosz odwiedzi nasz stronż ć ę ę ć ą ę www.id-
eye.eu lub skontaktowa si z nami mailowoć ę info@id-eye.eu.
LinkedIn Twitter YouTube Facebook Google+ Delicious
Ten projekt został zrealizowany przy wsparciu finansowym Komisji Europejskiej.
Projekt lub publikacja odzwierciedlają jedynie stanowisko ich autora i Komisja Europejska nie
ponosi odpowiedzialności za umieszczoną w nich zawartość merytoryczną.

More Related Content

More from ccsdigitaleducation (20)

Instructor Manual for IDentifEYE Workshop
Instructor Manual for IDentifEYE WorkshopInstructor Manual for IDentifEYE Workshop
Instructor Manual for IDentifEYE Workshop
 
IDEYE Newsletter 4 LT
IDEYE Newsletter 4 LTIDEYE Newsletter 4 LT
IDEYE Newsletter 4 LT
 
IDEYE Newsletter 4 GR
IDEYE Newsletter 4 GRIDEYE Newsletter 4 GR
IDEYE Newsletter 4 GR
 
IDEYE Newsletter 4 ES
IDEYE Newsletter 4 ESIDEYE Newsletter 4 ES
IDEYE Newsletter 4 ES
 
IDEYE Newsletter 3 LT
IDEYE Newsletter 3 LTIDEYE Newsletter 3 LT
IDEYE Newsletter 3 LT
 
IDEYE Newsletter 3 GR
IDEYE Newsletter 3 GRIDEYE Newsletter 3 GR
IDEYE Newsletter 3 GR
 
IDEYE Newsletter 3 ES
IDEYE Newsletter 3 ESIDEYE Newsletter 3 ES
IDEYE Newsletter 3 ES
 
IDEYE Newsletter 2 LT
IDEYE Newsletter 2 LTIDEYE Newsletter 2 LT
IDEYE Newsletter 2 LT
 
IDEYE Newsletter 2 NL
IDEYE Newsletter 2 NLIDEYE Newsletter 2 NL
IDEYE Newsletter 2 NL
 
IDEYE Newsletter 2 GR
IDEYE Newsletter 2 GRIDEYE Newsletter 2 GR
IDEYE Newsletter 2 GR
 
IDEYE Newsletter 2 ES
IDEYE Newsletter 2 ESIDEYE Newsletter 2 ES
IDEYE Newsletter 2 ES
 
IDEYE Newsletter 1 NL
IDEYE Newsletter 1 NLIDEYE Newsletter 1 NL
IDEYE Newsletter 1 NL
 
IDEYE Newsletter 1 PL
IDEYE Newsletter 1 PLIDEYE Newsletter 1 PL
IDEYE Newsletter 1 PL
 
IDEYE Newsletter 1 LT
IDEYE Newsletter 1 LTIDEYE Newsletter 1 LT
IDEYE Newsletter 1 LT
 
IDEYE Newsletter 1 GR
IDEYE Newsletter 1 GRIDEYE Newsletter 1 GR
IDEYE Newsletter 1 GR
 
IDEYE Newsletter 1 ES
IDEYE Newsletter 1 ESIDEYE Newsletter 1 ES
IDEYE Newsletter 1 ES
 
IDentifEYE - Second press release NL
IDentifEYE - Second press release NLIDentifEYE - Second press release NL
IDentifEYE - Second press release NL
 
IDentifEYE - Second press release ES
IDentifEYE - Second press release ESIDentifEYE - Second press release ES
IDentifEYE - Second press release ES
 
IDentifEYE - Second press release EN
IDentifEYE - Second press release ENIDentifEYE - Second press release EN
IDentifEYE - Second press release EN
 
IdentifEYE Project 1st Press Release PL
IdentifEYE Project 1st Press Release PLIdentifEYE Project 1st Press Release PL
IdentifEYE Project 1st Press Release PL
 

IDentifEYE - Second press release PL

  • 1. Project title: Augmented Reality towards better understanding of Online Identities - IDentifEYE - 2013-1-GR1-LEO05-13907 Wzmacnianie pozycji nauczycieli względem Tożsamości Online: podsumowanie projektu IDentifEYE Zyski z projektu IDentifEYE Projekt IDentifEYE zako czy swój dwuletni przebieg oraz zapewni innowacyjne podej cie byń ł ł ś zwi kszaę ć bezpieczeństwo online uczniów poprzez zwi kszanie odporno ci online uczniów.ę ś Jest to osi gane poprzez szkolenie nauczycieli, by mogli przeprowadzi warsztaty edukacyjneą ć w swojej klasie, które pomog dzieciom.ą W tym samym czasie, na lepsze zmieniaj sią ę relacje pomiędzy nauczycielem a uczniami. Pomog uczniom by bardziej otwartymi na informacjeą ć zwrotne, na nauczanie, bardziej zaangażowani oraz bardziej pozytywnie reaguj cy, gdy czują ą si wspó odpowiedziali za swój proces nauczania oraz ich reakcje na otaczaj ce ich procesyę ł ą spo eczne. W tym samym czasie, otworz oni noweł ą kanały komunikacji pomi dzyę nauczycielami a uczniami, prowadz ce do bardziej osobistych i zaufanych relacji.ą G ówne wynikił  Podręcznik warsztatowy dla instruktorów: To kompletny, wieloj zykowy przewodnikę dla ka dego z edukatorów, który chce przeprowadzi warsztaty. Zawiera teori , praktyczneż ć ę dokumenty, metodolofie oraz wszystkie komponenty, które gwarantuj udane przeprowadzenieą warsztatów.  Gra IDentifEYE: Gra w technologii Rozszerzonej Rzeczywisto ci (Augmented Reality) jestś kluczowym punktem podej cia do nauczania oraz jest dostosowana do dwóch grup wiekowychś uczniów (8-11 oraz 12-14), by jak najlepiej dopasowa si do charakterystyk rozwojowychć ę uczniów.  Wdrożenie warsztatów: Seria edukacyjnych warsztatów zosta a wykonana w czterechł krajach (LT, ES, GR oraz PL), podczas kórych dziesi tki nauczycieli by o instruowanych oą ł administracyjnej metodologii projektu.  Finalna Konferencja: 08/09/2015 partnerzy projektu oraz eksperci dzielili si swoimię opiniami z publiczno ci odno nie bezpiecze stwa online. Pokazane zosta y wyniki projektu, aś ą ś ń ł publiczno pokaza a du e zainteresowanie i chcia a si dowiedzie wi cej o projekcie.ść ł ż ł ę ć ę Wi cej o projekcie IDentifEYE…ę Je eli chcesz uzyska wi cej informacji o temacie, prosz odwiedzi nasz stronż ć ę ę ć ą ę www.id- eye.eu lub skontaktowa si z nami mailowoć ę info@id-eye.eu. LinkedIn Twitter YouTube Facebook Google+ Delicious Ten projekt został zrealizowany przy wsparciu finansowym Komisji Europejskiej. Projekt lub publikacja odzwierciedlają jedynie stanowisko ich autora i Komisja Europejska nie ponosi odpowiedzialności za umieszczoną w nich zawartość merytoryczną.