1. LOGIKA MATEMATIKALOGIKA MATEMATIKA
TUJUAN PERKULIAHAN
Meningkatkan pemahaman dan pengenalan dasar
terhadap konsep lojik dan teknik yang mendasar
pemrograman komputer
3. Referensi
F. Soesianto, 2006. Logika
Matematika untuk Ilmu Komputer,
Andi Offset, Jakarta
F. Soesianto, 2003. Logika
Matematika : Logika Proporsional,
Andi Offset, Jakarta
Djoni Dwijono, 2003. Logika
Proposisional, Seri Logika
Matematika, Andi Offset, Jakarta
4. Penilaian
Harian (Tugas diskusi) 30%
Ujian Tengah Semester 30%
Ujian Akhir Semester 40%
Kehadiran yang 100% & Keaktifan dalam
menjawab soal pra tes adalah point yang paling
menentukan nilai akhir perkuliahan
5. Tugas Presentasi
Setiap kelompok mempunyai 5 orang
mahasiswa (kondisional)
membuat Materi untuk dipresentasikan
Semua harus maju presentasi dan dinilai
keaktifannya dan kejelasan dalam
menjelaskan
Nilai berbeda-beda dalam satu kelompok
tergantung keaktifan
6. Toleransi Terlambat
1. Toleransi terlambat 15 menit, lewat dari itu silahkan
tutup pintu dari luar
2. Dosen terlambat 15 menit, ganti waktu lain.
3. Pretes dan Post Tes setiap ada kesempatan tanpa
pemberitahuan
1
7. Sangsi Titip TTD +
Diberi Titipan TTD
1x Dianggap tidak hadir + diberi tugas
2xDianggap tidak hadir + nilai UTSdapat
diskon 30%
3xDianggap tidak hadir + nilai UASdapat
diskon 50%
8. Sangsi Mencontek / Menyalin punya
orang lain
1x Sangsi Mencontek /
Menyalin punya orang lain
2x Nilai dapat diskon 50%
3x Tidak diperbolehkan
UAS