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197x 2nd Lt Up
1.
チームビルディング・ハック
的な 何か 第 2 回 197X パーティー atsuizo
2.
自己紹介 HN
: atsuizo (読み:あついぞ) 1976 年生まれです。 実名活動してません。そのへんは LT 外で 。 生息地 blog :なからな Life (はて な /atusizo ) twitter : atsuizo google : atsuizo 2
3.
経歴 文学部哲学科卒で SE 、いわゆる 「文系
SE (笑)」の残骸です。 1 社目:外資系メーカーで 5 年半、保険 ・証券業界の顧客を中心にコンタクトセ ンターシステム構築の SE 2 社目:外資系コンサルファームで 4 年 間、業界問わず IT コンサルとして、シス テム化計画策定~実装まで関与。 3 社目: ISP で内外向けサービス・シス テム企画・要件定義屋さん。← イマココ ! 3
4.
ところで今日は、 197 X のパーティ
です。
5.
197 X は、 1970
年代生まれ+ α の集まりです。 当たり前ですが。 5
6.
1970 年代の最後、 1979 年生まれの人
も 2009 年で 30 歳 6
7.
三十路 ktkr !!!!
7
8.
そんなみなさん
に 送る歌 8
9.
まだまだ夢も 捨てたもんじゃないし、 裸の心色褪せてないし、 やり続ける美学、美学 忘れてない
Big Up Big Up 9
10.
三十路 ボンバイエ! ( via ケツメイシ)
10
11.
本題
11
12.
チームビルディン
グ してますか? 12
13.
今日の目的 仕事なんて、どーせみんな大変なんだ から、面白くしようぜ。 仕事なんて、どーせみんな大変なんだ から、みんなで面白いものにしようぜ
。 仕事を面白くする、って、勝手におも しろくなるわけじゃないぜ。 チームでやる仕事を、 意図的に面白くしてしまおう! 13
14.
だから、 チームビルディング・ハ ック的な何か。
14
15.
今日の内容は 今日の話は、「ちょっとしたハックでプロジ
ェクト チームが盛り上がる実例集」です。 基本的に全部体験済みです。 よくある本に載っているような内容は 1 割程 度で。 こーいうのとか、こーいうのとか、は勝手に読ん でね。 15
16.
チームビルディングってなんだっ
け? 「教科書的には」のお話 「仲間が思いを一つにして、一つのゴール に向かって進んでゆける組織作り」 http://www.teambuildingjapan.com/whatstb.html 人がただ集まっただけじゃ、 1+1 が 2 の成 果にもならないよね。 16
17.
チームビルディングってなんだっ
け? 「教科書的には」のお話 プロジェクトとは「期限、コスト、人員の 制限ののもとで、とある目的を達成する」 行為のこと。 集まった人と人が、目的に向かっていきな り歩調を合わせて進み出すことはできない 。 だから、チームビルディングは「意識的に 実施」する事が大事。 17
18.
チームビルディングってなんだっ
け? 「教科書的には」のお話 心理学者のタックマンが提唱したモデルについて 「組織は、形成されてすぐに機能しない」という仮説 に基づき、チームの形成プロセスを 4 段階に分けたモ デル 小 3. フォーミング( Forming … 形成) パ 組織が形成された状態。 フ 4. ストーミング( Storming … 混乱・対立) ォ 体制に反対する言動が続き、対立が発生する。 ー マ 5. ノーミング( Norming … 統一) ン お互いの考え方を受容し、行動規範が生まれる。 ス 6. パフォーミング( Per f orming … 機能) 一体感が生まれ、組織が機能する。 大 18
19.
こむずかしい話はおしま
い。 19
20.
要は、そのチームでやる仕事が 面白いと感じられれば、
パフォーマンスは向上する。 だから、チームを結成したら 早い段階で、 そこまで持っていこう。 20
21.
どーやって?
21
22.
これから話すのは
22
23.
清楚で口数少ない お嬢さんタイプの メンバーの
ココロを開かせ 23
24.
さらに マンネリ化してきた 定例会議なんかも 「お楽しみ会」に
変えてしまった 実例ハックを 4 つ紹 介 24
25.
1.キャラ決め 早期にメンバーの特徴を捉えてキャラ固定。 特に、「いじられてキャラが立つ」
人の早 期発見が重要 ド S/ド M の「ド M 」タイプ ボケ/ツッコミの「ボケ」タイプ ド M 、ボケを「いじられー」/ド S 、ツッコミ を「いじりー」 と呼ぶ とりあえず、会議の空気が固そうだったら、いじら れ役をいじっとけば場が和む。その後の会議で意見 が出やすくなって話がスムーズに進むなど、効果高 い。 25
26.
2.プロジェクトに愛称を プロジェクトや、システム名を公募す
るなどして、愛称を作りましょう。 かたーいシステム名のままだと、 やらされ感じたっぷりですよね。 作る人、使う人に親しまれるシステム を! 関わる人が楽しくなるプロジェクトを ! ターゲットに対して愛着が生まれ、結束力の強化に もつながる。 26
27.
3 .流行語大賞 突発的に発せられた言葉
チーム内で突然流行した言葉 要は内輪ウケしたネタを放置せ ず、 Excel にでも書きためておいて、 プロジェクトの区切りで投票、表彰する 他のメンバーを通常以上に観察するようになる。 お互いのことに興味関心が高くなり、コミュニケー ションが活発化などの効果がある。 27
28.
4 .定例会議で LT
定例会議はいつも同じことをやるので、正直 なところ「司会者」は誰でもいいので当番制 に。 その当番司会者が、その回の LT Speker 担 当。 何か 1 ネタ、冒頭の 5 分で語らせる。 実施例 「牛久大仏について」 「シーランド公国の紹介」 「メンバー全員分の脳内メーカーやってみまし 28
29.
4 .定例会議で LT
実施例(続き) 一芸披露でもいい。 ウクレレ演奏 インタラクティブでもいい。 「質問なんでも受け付けます」( via しゃべくり7) 「絵心対決」( via ぷっすま) プロジェクトの打ち上げで、 Best LT を選 出 マンネリ化して、「時間の無駄じゃん」となりがち な会議に潤いを与え、むしろ「今度の当番○○じゃ ん、楽しみー」な展開になる。 29
30.
Q.ほんとにこんな
こと やってたのかよー 30
31.
事例のプロジェクトの実態は お客を含む
4 社混成 15 人くらいのチーム 。 平均年齢 33 歳くらい( 29 ~ 40 歳) 一部メンバーは以前から付き合いあり。 お客の上司も比較的柔らかアタマ。 一応お客は大手企業。 全部私が考えたわけじゃないです。 むしろ誰かのアイディアに悪ノリしてた だけ。 31
32.
でも、 他のお客(初取引)にこのやり方を導
入して成功してます。 もちろん、こういうのをいきなりいれ ようとしても無理な会社とかもありま す。 32
33.
もうちょっとまじめな内容で、 会議の場を中心に使えるハック
は 会議術本/ファシリテーション 本 なんかに載ってます。 検索キーワードは 「アイスブレイク」 33
34.
まとめ
34
35.
かわいい楽しいは、
作れる♪ 35
36.
( `□ ´)
以上! ご清聴、ありがとうございました。 36
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