Best Prectice Sofware Development Guideline

498 views

Published on

Sharing on Innovative Academy by Kibar & UGM

Published in: Software
0 Comments
2 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
498
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
16
Actions
Shares
0
Downloads
9
Comments
0
Likes
2
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Best Prectice Sofware Development Guideline

  1. 1. Software Development Guidline Best Practice Edition!
  2. 2. Arif Akbarul Huda Book Writer & Mobile Application Developer Office : QISCUS Email : omayib@gmail.com
  3. 3. Introducing
  4. 4. Software Development Guidline Best Practice Edition!
  5. 5. platform arsitektur Use case manajemen Pemodelan data metodologi testing Pengelolaan pengguna Konsep & tujuan Requirement / feature referensi Segmentasi pengguna
  6. 6. konsep dan tujuan... Game ? Education ? Travel ? Social ? Entertainment ? Shop ?
  7. 7. Requirement / Batasan Fitur... Facebook - add frieng - upload gambar - update status - share status - send message - push notif Twitter - follow/unfollow - tweet/retwett - share photo&media - detect and share location - push notif OLX.co.id - upload gambar - set harga dan info lain - penjual bisa dihubungi via email - fasilitas pencaraian berdasarkan lokasi Mbak Diskon - register - deal - tampilan berdasar kategori
  8. 8. Cari referensi, curi fiturnya.... Travel and culinary getourguide traveloca kulineran.com makandimana.com Jual beli olx berniaga Media social fb twitter path foursquare
  9. 9. segementasi user... Anak , remaja, orang tua, umum,laki, Perempuan ,... Laki-laki, Semua umur umum Semua umur ….
  10. 10. platform arsitektur Use case manajemen Pemodelan data metodologi testing Pengelolaan pengguna Konsep & tujuan Requirement / feature referensi Segmentasi pengguna
  11. 11. tentukan platform yang bagus... http://ramanalokanathan.com/my-website-is-fairly-responsive/mobile-vs-desktop-web-users/
  12. 12. tentukan arsitekturnya... (Database , koneksi, Sever, bahasa pemrograman, dll )
  13. 13. use case
  14. 14. manajemen development (Timeline, biaya, resource )
  15. 15. platform arsitektur Use case manajemen Pemodelan data metodologi testing Pengelolaan pengguna Konsep & tujuan Requirement / feature referensi Segmentasi pengguna
  16. 16. pemodelan data ( case : portal informasi restoran )
  17. 17. test ke user and cari feedback user
  18. 18. kelola user dengan baik (user traffic & analisys)
  19. 19. platform arsitektur Use case manajemen Pemodelan data metodologi testing Pengelolaan pengguna Konsep & tujuan Requirement / feature referensi Segmentasi pengguna
  20. 20. monetize

×