Recommended
PPTX
PDF
[NDC18] 만들고 붓고 부수고 - 〈야생의 땅: 듀랑고〉 서버 관리 배포 이야기
PDF
PPTX
윤석주, 신입 게임 프로그래머가 되는 법 - 넥슨 채용 프로세스 단계별 분석, NDC2019
PPTX
PDF
임태현, MMO 서버 개발 포스트 모템, NDC2012
PDF
송창규, unity build로 빌드타임 반토막내기, NDC2010
PDF
PDF
PDF
임태현, 게임 서버 디자인 가이드, NDC2013
PDF
PPTX
PDF
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버
PPTX
[150124 박민근] 모바일 게임 개발에서 루아 스크립트 활용하기
PDF
쿠키런 1년, 서버개발 분투기
PDF
시즌 2: 멀티쓰레드 프로그래밍이 왜이리 힘드나요?
PPTX
PPTX
[Devil's camp 2019] 혹시 Elixir 아십니까? 정.말.갓.언.어.입.니.다
PDF
PDF
[NHN_NEXT] 게임 휴먼 프로젝트 CI + GitHub 세팅 방법
PDF
PDF
PDF
멀티스레드 렌더링 (Multithreaded rendering)
PDF
조정훈, 게임 프로그래머를 위한 클래스 설계, NDC2012
PPTX
PDF
[KGC 2012]Boost.asio를 이용한 네트웍 프로그래밍
PDF
PPTX
PDF
PDF
More Related Content
PPTX
PDF
[NDC18] 만들고 붓고 부수고 - 〈야생의 땅: 듀랑고〉 서버 관리 배포 이야기
PDF
PPTX
윤석주, 신입 게임 프로그래머가 되는 법 - 넥슨 채용 프로세스 단계별 분석, NDC2019
PPTX
PDF
임태현, MMO 서버 개발 포스트 모템, NDC2012
PDF
송창규, unity build로 빌드타임 반토막내기, NDC2010
PDF
What's hot
PDF
PDF
임태현, 게임 서버 디자인 가이드, NDC2013
PDF
PPTX
PDF
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버
PPTX
[150124 박민근] 모바일 게임 개발에서 루아 스크립트 활용하기
PDF
쿠키런 1년, 서버개발 분투기
PDF
시즌 2: 멀티쓰레드 프로그래밍이 왜이리 힘드나요?
PPTX
PPTX
[Devil's camp 2019] 혹시 Elixir 아십니까? 정.말.갓.언.어.입.니.다
PDF
PDF
[NHN_NEXT] 게임 휴먼 프로젝트 CI + GitHub 세팅 방법
PDF
PDF
PDF
멀티스레드 렌더링 (Multithreaded rendering)
PDF
조정훈, 게임 프로그래머를 위한 클래스 설계, NDC2012
PPTX
PDF
[KGC 2012]Boost.asio를 이용한 네트웍 프로그래밍
PDF
PPTX
Similar to [140315 박민근] 젠킨스를 이용한 자동빌드 시스템 구축하기(ci)
PDF
PDF
PPTX
PDF
NDC 2015 삼시세끼 빌드만들기
PPTX
PPTX
Travis-ci를 이용한 CI/CD와 도커를 이용한 Jenkins for Android 구성하기
PPTX
bamboo 로 PHP 프로젝트 지속적인 배포
PPTX
PPTX
PDF
NDC13: DVCS와 코드리뷰 그리고 자동화를 통한 쾌속 개발
PDF
PDF
효율적인 개발 프로세스를 위한 지속적 통합
PDF
PPTX
GitLab과 Kubernetes를 통한 CI/CD 구축
PPTX
Continuous Integration & Collaboration
PDF
[AIS 2018] [Team Tools_Advanced] Altassian 기능 확장과 구축사례 - 한국정보컨설팅
PDF
PPTX
(게임개발을위한) printf("Hello World!"); 그 이상의 콘솔 프로그래밍
PPT
PDF
Atlassian 및 오픈소스를 이용한 DevOps 구축 - 한국정보컨설팅
More from MinGeun Park
PDF
[데브루키] 게임 엔진 아키텍쳐_3장_게임을 위한 소프트웨어 엔지니어링 기초
PDF
[데브루키] 게임 엔진 아키텍쳐_2장_도구 (Game Engine Architecture Chapter.2-Tools)
PDF
게임 엔진 아키텍쳐_1장 요약 by 알콜코더(초중급 게임 개발자 스터디 데브루키)
PDF
[CSStudy] 코딩인터뷰 완전 분석 #7.pdf
PDF
[Cs study] 코딩인터뷰 완전 분석 #6
PDF
[Cs study] 코딩인터뷰 완전 분석 #5
PDF
[Cs study] 코딩인터뷰 완전 분석 #3
PDF
[Cs study] 코딩인터뷰 완전 분석 #2
PDF
PPTX
[데브루키_언리얼스터디_0525] 애니메이션 노티파이
PDF
PPTX
PDF
PPTX
[데브루키/페차쿠차] 유니티 프로파일링에 대해서 알아보자.
PDF
[데브루키] Color space gamma correction
PPTX
유니티 팁&트릭 Unity Tip & Trick
PPTX
Live2D with Unity - 그녀들을 움직이게 하는 기술 (알콜코더 박민근)
PPTX
[RAPA/C++] 1. 수업 내용 및 진행 방법
PPTX
[Unite17] 유니티에서차세대프로그래밍을 UniRx 소개 및 활용
PPTX
유니티의 툰셰이딩을 사용한 3D 애니메이션 표현
[140315 박민근] 젠킨스를 이용한 자동빌드 시스템 구축하기(ci) 2. 3. 다들 개발 잘했지?
내일 시연 있으니까…
오늘 빌드 묶는다
팀장님 저희 다 커밋했습
니다. ^^
ㅇㅋ.
지금 빌드 한다.
아 제가 커밋한거에
뭐 빠트렸네요..
지금 올릴게요..
빨리 올려 임마!!
벌써 저녁 9시야… ㅠ.ㅠ
윙?? 아놔..
빌드 깨졌잖아!!
1시간 후…
4. 아놔 또 깨졌잖아!!
스크립트 파일 누가
빼먹었어?!!
아 죄송합니다..
지금 올릴게요..
ㅠ.ㅠ
이거 못끝내면
다들 집에 못감…
1시간 후…
네…ㅠ.ㅠ
집에 못들어간다고 전화
하고 올께요.
ㅠ.ㅠ
5. 6. 7. 지속적인 통합의 이점
지속적인 통합이 버그를 없애주는 것은 아니지만,
버그를 발견하고, 제거하는 것을 쉽게 만들어 준다.
반복되는 복잡한 빌드 작업을 단순화 시켜주고,
자동화 시켜 준다.잦은 배포를 용이하게 해준다.
8. 10. 사용예 – 드래곤볼 온라인
소스커밋
•프로그래머 – 코드
•아티스트 – 리소스
•Perforce
소스 업데이트 •여기서부터는 빌드 서버
분산 빌드 •Incerdi Build
리소스 패킹 •자체툴
패치 파일 제작 •RTPatch
업로드 •CDN
배포
11. 12. 13. 14. 16. 17. •지속적인 통합의 이점 http://pragmaticstory.com/245
•Hudson을 이용한 지속적인 통합 http://doortts.tistory.com/80
•젠킨스를 이용한 지속적인 통합 http://www.moreagile.net/2013/01/jenkins-
cicontinuous-integration-1.html
•자동 컴파일 및 배포하는 툴 Jenkins http://jawscompany.tistory.com/6
•Jenkins로 유니티 자동 빌드 세팅하기 http://la-
stranger.blogspot.kr/search/label/Unity3d
•Jenkins Unity3d Builder Plugin https://wiki.jenkins-
ci.org/display/JENKINS/Unity3dBuilder+Plugin
•Jenkin Unity Asset Server Plugin https://wiki.jenkins-
ci.org/display/JENKINS/Unity+Asset+Server+Plugin