SlideShare a Scribd company logo
1 of 34
内容为王
电视厂商 :Content is King
多,多家内容提供商聚合,内容丰富
快,视频网络流畅
好,高画质,高音质
省,免费,为用户买单
用户:Great content is King
• Quality over quantity
• User centric
• Accessible
应用
场景
内容
为王
Great Content found之查询时间
• 你希望不用搜索就能看到高质量自己喜欢的内容吗?
Value = 内容质量*用户的GOAL满足度/查询时间
• 用碎片时间来减少沙发搜索时间,减少查询时间成本
Great content is not really great until it is
found, consumed and shared
Great Content found之查询空间
当你有了查询内容的GOAL时(比如在地铁看到电影海
报,想看家里电视有没有),是等用户回到家中再让
他去搜索,还是立刻就能?( Accessibility )
Great Content found之查询用户体验
我们都有自己熟悉和习惯的信息查询方式:Situated,
Distributed yet coherent, Familiar and conversational,
Respectful and personal
Great content is not great until it is connected to
your GOAL at everywhere anytime, and in your way
内容
为王
现在的电视内容
• 电视内容数量丰富,电视UI成为瓶颈,
• 电视界面展现单一,首页推荐千篇一律。
• 电视内容查询的局限性,只能在电视前查
未来的电视用户
• 个性化 未来的电视用户,个性化需求越来越强,每个人的
眼睛都有不相同的需求
• 高要求 电视的大屏对内容的要求越来越高,用户在消费内
容之前会进行甄别,不希望在播放后才发现内容画质不好
• 没耐心 对内容响应速度越快越好,希望开机就可看,不希
望打开播放键后,loading半分钟。
内容
与
GOAL
85%
81%
75%
72%
66%
65%
60%
58%
56%
56%
54%
51%
47%
Media Consumption Spending Drivers
Shown:%Extremely/SomewhatImportant
My personal enjoyment of the entertainment
Excellent visual or sound quality of the entertainment
The hours of enjoyment the entertainment will provide
Being able to access the entertainment immediately
Being able to purchase the entertainment easily
Positive reviews from people I know
Popularity of the entertainment
The number of devices with which I can access the entertainment
Recommendation from or connection to a brand or product I like
Positive reviews from professional critics
Having unrestricted ability to share or make copies of the entertainment
legally
Being able to access the entertainment via “the cloud”
Being one of the first to enjoy new entertainment
GOAL
Goal Oriented的内容消费
• 用户有明确的GOAL时,我们可以用语音一语直达,但是
我们经常在电视前,却想不起要看什么
• 没有明确GOAL的用户会遥控器去搜索,系统会去帮助用
户提炼GOAL,直至用户找到内容,并去消费内容;
• 用户消费的意愿取决于用户的个性化需求:
Goal = Filters(Users)
• 系统统一的呈现很难满足用户的个性化需求:
Filters(Users) =/= Filters(System)
Great content is not really great until it is found,
consumed and shared
GOAL
Content
Supply
User’s
Goals
用户的GOAL:
• 个人的偏好
• 大家都喜欢的(音质画质都很好的)
• 朋友圈里经常讨论且朋友评价很高的
• 希望和家人分享的或者有助于孩子成长的
• … …
Great
Content
信任
电视内容相对手机来说,是深度内容消费品,它
不仅仅只希望用户找到他们,更希望用户去消费
他们,只有获得消费者的信任(比如上述提到的
几种情况,都是用户信任的情形),他们才会消
费,VOD和游戏都是如此。
GOAL
与
信任
• 电视是Deep immersive的内容消费,用户
消费内容的意愿和时间是和用户对该节目的信任
度成正比
• VOD前几页推荐如果没有被用户吸引,即没
有获得用户的信任,用户便会离开,哪怕下一页
就有用户想看的。
• 游戏和直播电视亦是如是,第一时间没有获
得用户的信任,用户继续的可能性就会减半
IN VOD WE TRUST
信任
所以用户需要第一时间信任的推荐
信任
与
推荐
好的推荐系统,不应只支持机器推荐,更要方便人向人推荐,
包括自己向自己推荐(白天的自己给晚上的自己的推荐)
• 机器推荐
* Crowed sourcing big data V.S User’s smart data
• 人的推荐
* 周围的人给你的推荐
* 你给自己的推荐
* 你给周围的人的推荐(分享)。
Media Lab的Justify,一个以真实的人的意见为数据源的
Decision making平台
推荐
Entertainment Consumption Influencers
Recommendation from a 'real life' friend or family member 35%
Advertisements/Trailers 29%
An entertainment review on television [e.g., Entertainment Tonight,
movie reviewer on local news, etc.]
26%
Professional review/recommendation from a critic [e.g., in a
newspaper, or a 'movie blogger']
25%
Recommendation from or connection to a brand or product I like 22%
Recommendation from someone I am connected with mostly through
social media but don't know personally
22%
Promotional event 22%
Recommendation from a person you don't know [e.g., celebrity or
someone you follow via social media]
20%
推荐
人互相推荐内容,不仅是内容的连接,
更是人的连接
推荐
• 推荐
推荐是有目标的,一对一,是链式传递
• 分享
分享是无目标,有范围的,是一对多,是网状发散
Great content is not really great until it is found,
consumed and shared
推荐
与
分享
Your Family
Your friends
Yourself
Entertainment
76%
76%
75%
67%
Emerging markets (India, Brazil, China and Turkey); 8095ers; and college graduates lead the trend
用户喜欢和谁分享?用户喜欢分享什么样的内容?
Global Ave.
75% –
77% Useful Love Interesting Funny
分享
内容分享
(视频内容情节,视频的预览图)
话题社交
(电视情节,同一节目),好友圈子的兴趣社交
Great content is content that can connect people
分享
与
社交
语音的社交属性
语音的应用,除了用户和电视的交互,更
应该用在用户和用户的交互,也就是社交,
(语音目前最好的应用是在微信语音聊天)
手机的社交属性
Mobility,话题讨论的实时响应,让手机成为
最好地社交工具,Mobile is the backbone
社交
社交
What happens if TV + Remoter + Speech + Mobile?
Deliver a APP to make user feel Happy
• 你可以随时随地查询电视内容并定制VOD 首页
电视内容随手查,将父母喜欢的老电影推上电视首页
• 你可以邀请好友共同看球侃球,用你的遥控器
配置遥控器为聊天模式,邀请好友一起看,一起侃,用你的遥控器
• 电视遥控器是父母的一键直达版的“微信”
慈母手中线,游子身上衣,手机里的app,是父母晚上做好饭菜的香味
社交与
社会化
营销
SOCIAL 的力量
社交
是用户和用户的连接,是用户之间交流的载体
社会化营销
是电视服务商和用户的连接,是产品价值传递的最好方式
社会化
营销与内
容营销
Content Marketing is the art of winning business
without pushy selling
From The Secrets of Profitable Content Marketing – by Content first
电视的社会化营销
以电视内容为媒介的用户给用户的推荐
电视的内容营销
内容本身的价值
Great content is not really great until it is found,
consumed and shared.
Great
Content
is king
Great
Content
is king
CONNECT
手机:
查询,预约,推荐,提醒,好友邀请
电脑:
查询,高清图片预览, 私人定制
遥控器:
选择,一语直达,社交语音输入
电视:
看
Connect your content to user’s goal,
And connect users via content.
CONNECT
Multi-Screen,让电视,电脑,手机和GOAL发生化学反应
CONNECT
CONNECT
Connect your content to user’s goals, and
connect users via content.
CONNECT
CONNECT
帮父母找节目
让父母想看的内容上首页,开机就看
给孩子选教育
把益智游戏放在电视首页,让孩子自己去发现,去探索
为爱人送惊喜:
特殊的日子,温馨的夜,打开电视时她的惊喜
和朋友聊节目:
人工节目提醒,既是通知,也是话题开始,比如聊比赛,聊韩剧
和家人在一起:
遥控器上的语音键,是你手机风筝的那根线
Great content is not really great until it is found,
consumed,shared and profitable.
Inbound
Marketing
Business
Model
User
Engagement
ROI
为家人付费:
你在电脑上为自己掏1块钱看一部电影V.S你用手机
上的支付宝为家人付3块钱看一部电影
为信任付费:
为能让孩子寓教于乐的游戏花上1块钱(Help)
为兴趣付费:
和电影出版商合作,提出即时的高质量电影(实时
性是用户付费观看的强大驱动力之一)
(Entertainment)
Business
Model
how do you use content to get revenue? Thrillist‘s founder and CEO Ben Lerer said their content,
trusted by their audience, is now driving readers to buy the products that the content is about.
Inbound Marketing :
Inbound marketing is promoting a company
through blogs, podcasts, video, eBooks, enewsletters, whitepapers, SEO, social
media marketing, and other forms of content marketing which serve to bring
customers in closer to the brand, where they want to be. ---wikipedia
电视卖场与Inbound Marketing
导购员向用户介绍电视,告诉用户可以随时随地查询内
容,web,app,用户可以选择喜欢的方式。
Inbound
Marketing
Inbound
Marketing
App Marketing :
以用户感兴趣的feature为卖点(一键即时语音),给用户
带来附加价值(定制电视内容),让用户产生粘性(会
经常使用),寻找商业模型。
定制电视界面:
预设一些界面风格,让用户在手机上或电脑上去操作定制,包括将想看的内容放到
首页,为家人的生日或者节日定制不一样的首页。
Wish List
没有找到你想看的,你可以把它放到电视的wish list,让电视帮你去找,将来的某天,
你会发现电视首页上出现了你想看的
家庭互动
电视前,你可以和家人一起分享电视,不在电视前,你依然可以和家人来互相推荐
对方喜欢看的内容,或者把对方预约的内容改掉,参与,才能更快乐
User
Engagement
Make things user want
是用户和系统的一次交互,是静态的
Make user want things
是建立一个用户和系统的连接,让用户主动去发掘内
容,结合自己的创造力(比如邀请朋友一起消费内容,
向朋友推荐内容),是一个平台
Make things user want  Make user want things
User
Engagement
后续语
从现在起,装一个幸福(Happy)的app,劈柴,喂马,周游世界,离家再远,它都
是父母在电视前的牵挂(即时通信功能的遥控器)
从现在起,装一个幸福(Happy)的app,和每一个朋友通信,告诉他们我看球时的
幸福,那幸福的闪电告诉我的,我都可以告诉他们(好友兴趣社交)
给每一部电影每一个游戏取个温暖的名字,放在属于我的电视上,电视前的沙发,
是我每天回家的牵挂(电视内容呈现私人定制)
陌生人,我也为你祝福 ,愿你家的电视有个信任的VOD,愿你的孩子茁长成长,
愿你和爱人获得幸福(做用户个性的信任电视)
我只愿面朝大海,信(心)暖花开
----To be continued
借用海子的诗来概括我的想法

More Related Content

Similar to proposer

組織創新管理 - 瀏覽者(科特勒談創新型組織)
組織創新管理 - 瀏覽者(科特勒談創新型組織)組織創新管理 - 瀏覽者(科特勒談創新型組織)
組織創新管理 - 瀏覽者(科特勒談創新型組織)Turning Point Studio
 
書籍的親緣關係--如何有效率地大量閱讀?
書籍的親緣關係--如何有效率地大量閱讀?書籍的親緣關係--如何有效率地大量閱讀?
書籍的親緣關係--如何有效率地大量閱讀?Gene Ng
 
網路2.0時代網路行銷術 菜鳥顧問的行銷力
網路2.0時代網路行銷術 菜鳥顧問的行銷力網路2.0時代網路行銷術 菜鳥顧問的行銷力
網路2.0時代網路行銷術 菜鳥顧問的行銷力基欽 劉
 
36kr 中文
36kr 中文36kr 中文
36kr 中文36Kr.com
 
Willem Ning Jiang: Getting Started: How to join an Open Source project Apache...
Willem Ning Jiang: Getting Started: How to join an Open Source project Apache...Willem Ning Jiang: Getting Started: How to join an Open Source project Apache...
Willem Ning Jiang: Getting Started: How to join an Open Source project Apache...jixuan1989
 
20120119 一天就上手!Facebook社群行銷實務 Part 2
20120119 一天就上手!Facebook社群行銷實務 Part 220120119 一天就上手!Facebook社群行銷實務 Part 2
20120119 一天就上手!Facebook社群行銷實務 Part 2Neo Marketing Workshop
 
如何抢占兴趣社交媒体的新疆土 (来自2012年5月大社会化行业分享会广州站 豆瓣 叶飞)
如何抢占兴趣社交媒体的新疆土 (来自2012年5月大社会化行业分享会广州站 豆瓣 叶飞)如何抢占兴趣社交媒体的新疆土 (来自2012年5月大社会化行业分享会广州站 豆瓣 叶飞)
如何抢占兴趣社交媒体的新疆土 (来自2012年5月大社会化行业分享会广州站 豆瓣 叶飞)Kantar Media CIC
 
Semtime客户案例
Semtime客户案例Semtime客户案例
Semtime客户案例semtime
 
聚陳出薪 Accumulate to Serve (2012.07.25@GNCI真証傳播)
聚陳出薪 Accumulate to Serve (2012.07.25@GNCI真証傳播)聚陳出薪 Accumulate to Serve (2012.07.25@GNCI真証傳播)
聚陳出薪 Accumulate to Serve (2012.07.25@GNCI真証傳播)Calvin C. Yu
 
非營利組織與網路/簡訊連署
非營利組織與網路/簡訊連署非營利組織與網路/簡訊連署
非營利組織與網路/簡訊連署Net Tuesday Taiwan
 
消費性 APP 的募資經驗分享
消費性 APP 的募資經驗分享消費性 APP 的募資經驗分享
消費性 APP 的募資經驗分享Yenwen Feng
 
Knowledge sharing in virtual community
Knowledge sharing in virtual communityKnowledge sharing in virtual community
Knowledge sharing in virtual communityYang Liu
 
單元7 策展設計
單元7 策展設計單元7 策展設計
單元7 策展設計子軒 簡
 
\創造自己的網路現金流
\創造自己的網路現金流\創造自己的網路現金流
\創造自己的網路現金流上瑋 童
 
L.A.B.S 的社群行銷概念
L.A.B.S 的社群行銷概念L.A.B.S 的社群行銷概念
L.A.B.S 的社群行銷概念煜庭 邱
 
單元六 新科技與創意整合行銷(20120317)
單元六 新科技與創意整合行銷(20120317)單元六 新科技與創意整合行銷(20120317)
單元六 新科技與創意整合行銷(20120317)Evonnefufu
 
如何利用Facebook行銷你的分會
如何利用Facebook行銷你的分會如何利用Facebook行銷你的分會
如何利用Facebook行銷你的分會基欽 劉
 
網路玩出大生意 Facebook 社群行銷術
網路玩出大生意 Facebook 社群行銷術網路玩出大生意 Facebook 社群行銷術
網路玩出大生意 Facebook 社群行銷術EJohn 義強
 
Google Adwords介紹
Google Adwords介紹Google Adwords介紹
Google Adwords介紹Gina Chang
 

Similar to proposer (20)

組織創新管理 - 瀏覽者(科特勒談創新型組織)
組織創新管理 - 瀏覽者(科特勒談創新型組織)組織創新管理 - 瀏覽者(科特勒談創新型組織)
組織創新管理 - 瀏覽者(科特勒談創新型組織)
 
書籍的親緣關係--如何有效率地大量閱讀?
書籍的親緣關係--如何有效率地大量閱讀?書籍的親緣關係--如何有效率地大量閱讀?
書籍的親緣關係--如何有效率地大量閱讀?
 
網路2.0時代網路行銷術 菜鳥顧問的行銷力
網路2.0時代網路行銷術 菜鳥顧問的行銷力網路2.0時代網路行銷術 菜鳥顧問的行銷力
網路2.0時代網路行銷術 菜鳥顧問的行銷力
 
36kr 中文
36kr 中文36kr 中文
36kr 中文
 
Willem Ning Jiang: Getting Started: How to join an Open Source project Apache...
Willem Ning Jiang: Getting Started: How to join an Open Source project Apache...Willem Ning Jiang: Getting Started: How to join an Open Source project Apache...
Willem Ning Jiang: Getting Started: How to join an Open Source project Apache...
 
20120119 一天就上手!Facebook社群行銷實務 Part 2
20120119 一天就上手!Facebook社群行銷實務 Part 220120119 一天就上手!Facebook社群行銷實務 Part 2
20120119 一天就上手!Facebook社群行銷實務 Part 2
 
如何抢占兴趣社交媒体的新疆土 (来自2012年5月大社会化行业分享会广州站 豆瓣 叶飞)
如何抢占兴趣社交媒体的新疆土 (来自2012年5月大社会化行业分享会广州站 豆瓣 叶飞)如何抢占兴趣社交媒体的新疆土 (来自2012年5月大社会化行业分享会广州站 豆瓣 叶飞)
如何抢占兴趣社交媒体的新疆土 (来自2012年5月大社会化行业分享会广州站 豆瓣 叶飞)
 
Semtime客户案例
Semtime客户案例Semtime客户案例
Semtime客户案例
 
聚陳出薪 Accumulate to Serve (2012.07.25@GNCI真証傳播)
聚陳出薪 Accumulate to Serve (2012.07.25@GNCI真証傳播)聚陳出薪 Accumulate to Serve (2012.07.25@GNCI真証傳播)
聚陳出薪 Accumulate to Serve (2012.07.25@GNCI真証傳播)
 
非營利組織與網路/簡訊連署
非營利組織與網路/簡訊連署非營利組織與網路/簡訊連署
非營利組織與網路/簡訊連署
 
消費性 APP 的募資經驗分享
消費性 APP 的募資經驗分享消費性 APP 的募資經驗分享
消費性 APP 的募資經驗分享
 
465 商业计划书
465 商业计划书465 商业计划书
465 商业计划书
 
Knowledge sharing in virtual community
Knowledge sharing in virtual communityKnowledge sharing in virtual community
Knowledge sharing in virtual community
 
單元7 策展設計
單元7 策展設計單元7 策展設計
單元7 策展設計
 
\創造自己的網路現金流
\創造自己的網路現金流\創造自己的網路現金流
\創造自己的網路現金流
 
L.A.B.S 的社群行銷概念
L.A.B.S 的社群行銷概念L.A.B.S 的社群行銷概念
L.A.B.S 的社群行銷概念
 
單元六 新科技與創意整合行銷(20120317)
單元六 新科技與創意整合行銷(20120317)單元六 新科技與創意整合行銷(20120317)
單元六 新科技與創意整合行銷(20120317)
 
如何利用Facebook行銷你的分會
如何利用Facebook行銷你的分會如何利用Facebook行銷你的分會
如何利用Facebook行銷你的分會
 
網路玩出大生意 Facebook 社群行銷術
網路玩出大生意 Facebook 社群行銷術網路玩出大生意 Facebook 社群行銷術
網路玩出大生意 Facebook 社群行銷術
 
Google Adwords介紹
Google Adwords介紹Google Adwords介紹
Google Adwords介紹
 

proposer

Editor's Notes

  1. 电视厂商的内容为王是单向的,精心挑选内容,免费,等待用户去选择 但是互联网时代的内容,是用户的内容,虽然我们不会生产内容,我们只是内容的搬运工,但是我们搬运的内容,要成为great content,要被用户发现(发现内容的用户体验),然后要被用户消费(被用户接受),还要让用户去分享他们(让内容成为价值的载体,marketing 的载体)
  2. 对于用户来说,他不关心内容的来源,内容的丰富,也只有摆在用户面前,才能让用户真实地感受到,多途径,跨时空的查询方式,而不是只有在电视前才能感受到内容的丰富,内容营销的最大特点是,在用户产生消费内容的每个意愿(Goal)的时候,内容都应能出现,at the right time right place,而不是,”我在想你,你却不在我身边.” 电视的大屏,让用户对内容的要求比较苛刻,高清流畅会加分,而画质和音质差的内容则会减分,需要用户对这些内容进行甄选。如果完全依靠用户在电视前去做搜索,挑选,点击后发现内容不好,再跳出,再搜索挑选,再加上电视搜索界面的不友好,以及沙发的慵懒,花在对内容选择的时间成本会让电视给用户带来愉悦性的分母放大: 电视带来的愉悦性 = 内容的质量 * GOAL的符合程度/搜索的成本(时间成本和交互体验成本) 电视将来的发展,在电影院和电脑的两个方向上 ,内容丰富度会偏向电脑,而用户体验则会偏向电影院,以后我们回家看电视,就和我们去电影院看电影一样,会将内容查询成本降到最低,因为我的目标是欣赏内容。 怎样降低查询成本:在用户愿意查询内容时(查询时机),给用户用户体验好的查询(心理),
  3. 内容为王,内容的日益丰富,带给用户的是内容爆炸,手机的随时随地,电脑的键盘鼠标,都是非常方便内容消费,而对于电视,单一的查询方式(离沙发距离远,显示内容少,遥控器交互不方便,只能在电视前才能查询),就像打开消防栓喝水,后台超丰富的内容在电视显示的瓶颈,让用户感受到的不是浩瀚如海的内容,而是千篇一律的首页推荐。
  4. 用户的filter就是我们内心隐藏的GOAL,也是用户在电视前(长时间)消费媒体的驱动力
  5. We surface content through filters,看电视也是一样,用户基本上分为主动消费和被动消费,主动消费是指用户有了强烈的GOAL(比如直播球赛,追剧)、被动消费是指没有明确的GOAL,此时用户很难经常有耐心去用遥控器来挨个搜寻隐藏在很深层菜单中的一直很想看的电影,而最希望的是打开电视就能马上看到自己想看的,在2分钟之内没有找到想看的内容,用户会切换到直播电视甚至关掉电视 ,也就是说,在VOD上,在用户没有明确的GOAL时,要想让用户留在VOD上,电视系统给用户的首页推荐(Filter of System)需要很准确地去迎合用户内心中隐藏的GOAL(Filter of User)。
  6. 用户打开电视,往往会根据自己的GOAL来做筛选(filter),挑选自己喜欢看的内容,或者是朋友同事吃饭时聊的很火爆的内容,或者是到处都在宣传的刚上映的大片,如果是和家人或孩子一起看,则希望能找到和他们一起观看的内容,比如父母一直想看的老电视剧,有助于孩子学习的益智类游戏。 同时,我们用手机看新闻,看社交更新,看心灵鸡汤,看的都是短内容,属于浅消费,而电视,我们则是看2小时的球赛,2小时的高清电影,甚至3小时的电视剧,属于深消费,所以对于电视上呈现的内容,用户选择的,都是他们信任的,另一方面,用户不希望自己不信任的内容呈现出来,电视是个家庭公共消费媒体,尤其是对孩子,电视的娱乐属性和社会责任之间的矛盾,需要一个filter来进行过滤,这就是用户对内容的信任。
  7. 用户在内容选择上,由于选择太多,对不了解,不信任的东西会很没有耐心,尤其是沙发上的用户,会不停地按遥控器,直到将精力再次转移到手机。 Live tv如果是daily food, VOD则就是巧克力,看到VOD前两页上都没有自己喜欢的,就像在网上看到一盒巧克力,去实体店找了两个柜台依然没找到,其实它就在第三个柜台,最痛苦的事:我在你身边,你却不知道
  8. 现在电视的个性化,主要依靠机器学习,然而机器学习却有些局限因素,比如需要大量的用户行为数据,算法的准确性等,加上人的行为在时间和环境的可变复杂性,导致机器的推荐不尽如人意,尤其是在现在媒体日常丰富的移动互联时代。 另一方面来说,我们回归到推荐的原始意义,是人给人的推荐,朋友聊天时的推荐,娱乐头条新闻的推荐,白天在路过电影院时的我给晚上回家沙发上的我的推荐,我在青岛给在老家的父母的推荐和预约,为了提高女朋友学习英语积极性的美剧推荐以及孩子寓教于乐的游戏推荐。这些推荐都需要一个平台,一个用户体验非常好的平台,不仅是技术,更是人的回归。
  9. 你给父母推荐的黄梅戏,给爱人推荐的美剧,给孩子推荐的益智类游戏,以及朋友给你推荐的电影,你都可以随时随地预订到家里的电视,电视,一直在你身边
  10. 分享,是推荐的一种,是内容发散传递,的最好方式,也是内容营销的最希望看到的模式,更是用户对产品的感情传递,你在分享内容的同时,你也在分享我们的平台
  11. 你看到一个很好看的电影,或者发现一个很有创意的游戏,能寓教于乐,或者你偶然发现电视上刚上架父母很喜欢看的沙家浜,你愿不愿意向你的朋友,你的孩子,或者你的父母来推荐和分享?
  12. 分享除了隐含的推荐,还是和朋友或者家人对某个内容的交流话题来源(你在社交软件上分享你在电视上看到的最新好莱坞高清大片,也喜欢这种类型电影的朋友会问你在哪看的,会给你点赞,甚至会和你讨论剧情),这就是社交,社交需要话题,分享就能产生话题,用户对分享的意愿度直接关系到社交圈子的形成,家庭是个社交圈子,有共同爱好的同事是个社交圈子(中午吃饭,同事们都在聊某部电视剧或某场球赛,而我没看过,或者不懂,我会有点低落,在下次电视上呈现这类内容时 ,我会去留意或者观看),小区用户是个社交圈子(万科的APP,只允许万科用户使用交流),共同使用海信电视的用户也可以是个社交圈子。 分享也是个体和群体发生连系的重要环节,(腾讯正在做一个叫微群组的产品),电视最大的微群体是家庭,再往外延伸是自己的亲戚家庭,其次是同事或者朋友家庭,以这类关系发生连系,附加于产品(包括硬件和内容)的价值就可以以此来传递,NPS. 比如你认为一个很好的app能帮你很好的寻找到想看的节目,方便,好用,然后你还能通过其能方便的分享给别人,分享的除了内容本身,其分享途径或者载体也在被分享 电视的社交更多地是体现在对直播电视情节的同步讨论,电视社交还可以用来兴趣社交,而这些社交圈子一般是较亲密的圈子,比如现实生活中都喜欢篮球的同事,朋友,同学,都喜欢看某部电视剧的闺密。电视的场景和交互方式决定了其圈子和互联网不一样。
  13. 我在电视上预约了周六的NBA球赛,并在系统上邀请了几个爱看NBA的朋友,此时系统将我的遥控上语音输入调整成了聊天室状态,我打开电视时,对着上面说了句,球赛开始了啊,此时声音通过系统发到其他好友的电视上(如果他们没开电视,则发送到微信上,作为提醒的功能),这样就可以真正地边看球,边评论了。当然,这些操作设计的用户体验决定了用户是否愿意使用该系统。 首先是一对N的提醒,把用户拉到电视前; 其次是电视评论,让用户更喜欢用电视。是一种典型的病毒式发散
  14. 社交媒体营销其实是内容营销的一部分,社交媒体产生了很多内容,需要一个平台去组织,去传播,甚至需要平台开发者去帮助用户组织更好的内容,更利于传播的内容。 而这些内容(广义上的)和电视的内容(狭义上的)是包含关系,电视话题上的社交媒体营销内容包含电视上可以呈现的内容,用户反馈的内容以及用户产生的内容。
  15. 用多屏将内容连接到用户,用内容将用户与用户相连
  16. 用户体验不好?用户没有足够的时间?碎片时间,比如在晚上回家的公交上或地铁上。周五下午的闲暇时间
  17. 1,在移动端和电脑网页部署电视的内容,用户可以随时随地查询电视上的内容(包括直播电视,VOD,以及游戏),直播电视可以预约,VOD可以定制首页,可以设置wish list; 2,看到有想看的VOD时,可以直接推送到VOD首页,形成自己的推荐页,这样就可以给自己定制,给家人定制,在任何时间 ,任何地方。一方面回家时可以把用户从电脑拉到电视前,一方面用户打开电视就不用花时间去搜索,开机就可以看。 3, 预约直播电视节目(比如直播球赛)时,可以邀请好友,系统此时将麦克风上的语音键设置为聊天键,球赛或者电视剧开始的时候,可以开始聊天,比如“球赛开始了”,此时如果好友也在电视旁,则可以加入聊天,如果不在,则可以把该语音发送到其微信,起到提醒好友的作用。
  18. Design thinking: 考虑怎么解决问题 Lean thinking: 考虑怎么实现商务模式 三星提供刚上映电影的电视高清版,同步放映收费,7天后免费; 用无缝的内容访问(内容无处不在)和无缝地付费系统(付费一键完成),在获得用户对内容的信任度最大的时候,让用户付费,获得ROI
  19. inBound Marketing, 电视卖场有着天生的inBound属性,用户有购买电视的需求,会去商场浏览,就像旅客入境,导购员给他们介绍硬件参数的时候,如果有能随时随地可以查询,并且可以有吸引用户去操作的内容(不管是app或者是web),是否可以作为inbound marketing 的入口,获得用户的进一步信息。
  20. 电视与用户的交互,不仅仅是同一时间同一空间的电视与用户交互,更应该是跨时间和跨空间的交互Wish List 电视与用户的交互,也是电视用户与电视用户的交互,比如,JACK在周五下班回家的公交车上,通过手机查了下直播节目,给自己晚上预定了晚上的足球直播,和VOD上刚上架的舌尖上的中国II,这样可以边吃饭边看,而Lucy登陆,发现JACK把电视都预约满了,这时她偷偷把足球直播给删掉了,替换成了她的昨天晚上漏看的步步惊情第12集,此时,用户和电视的交互,演变成了家庭成员的交互,当然,这种交互或许会产生一些矛盾,但是user engament已经被启动,我们就可以做很多工作,比如发现两个人有分歧,可以用一个简单的游戏,比如手机版的猜拳来决定看什么,让用户更多地在电视这个context下进行互动。