20180915 unity workshop
- 2. • 專案經歷
• 2018 《天地人-360度沉浸劇場》漢聲中國童話互動體驗展,
鄭州.中國
• 2018 《智慧城市互動投影桌》中華電信明日智慧生活館,中
華電信總部,台北.台灣
• 2018 《桃園農業博覽會》,互動展區-氣象殿堂,桃園
• 2018 《鐵道森情》,2018嘉義燈節,嘉義
• 2018 《八犬圖》,Psychic Temple LBC,美國長灘
• 2018 《必勝客哈燒拍照亭》,ATT4FUN,台北市信義區
• 2018 《Luxgen AR拍照App》,2018世界新車大展,南港
展覽館
• 2018 《Infiniti 投籃機、觸控資訊牆》,2018世界新車大展,
南港展覽館
• 2017 《S Paint》,白晝之夜,台大校區
AR / VR / HCI / 3DCG program
蔡東真
職位:創意技師
學歷:
雲林科技大學 電機工程系 學士
雲林科技大學 數位媒體數計系 碩士
- 7. • 操作介面介紹
• 基本功能介紹
• 物理引擎介紹 (包含打光、粒子系統)
• 模型(FBX, OBJ, ….)匯入Unity
• Prefab 介紹
• Asset Store 基本操作
• 安裝SteamVR
• SteamVR 基本功能說明
• Unity 使用 SteamVR
• 課程相關資源分享
https://github.com/shinn716/UnityBasicWorkshop
- 21. 新增Cube , 基礎編輯功能說明
Hierarchy -> 右鍵 ->
3D Object -> Cube
編輯視窗視角拖移
或
滑鼠中間滾輪
選取物件座標
選取物件旋轉
…縮放
2D視角 座標 縮放
…旋轉和縮放
小提醒
在編輯視窗
失去方向感, 可用右上角
方塊, 找回方向感
- 23. 物件(Cube, Sphere…) , 基礎功能說明
物件名稱
可切換
Transform
Mesh
3D物件才有
Mesh
Renderer
物件渲染
碰撞
物件材質球
Component
GameObject
- 26. Unitypackage 匯入教學 / 其他檔案匯入
Project -> Import Package -> Custom Package…
若想匯入3D模型, 請選擇 Import New Asset…
選擇副檔名為 unitypackage 的檔案
- 52. Unity 使用 SteamVR
拖到場景中
1. 將Main Camera的座標
複製至 [CameraRig]
2. 關閉 Main Camera物件
遊戲中的攝影機只能顯示一個畫面
3. [CameraRig] 的 Y 設定為0
4. 按下 Play, 執行遊戲
- 53. Unity 使用 SteamVR
1. 將Main Camera的座標
複製至 [CameraRig]
2. 關閉 Main Camera物件
遊戲中的攝影機只能顯示一個畫面
3. [CameraRig] 的 Y 設定為0