Slides from the presentation I gave at the WebXR NL / VR010 meetup in Rotterdam in April. During the presentation, I gave a quick introduction to WebVR and a demo of A-Frame.
Code for the demo can be found at https://github.com/sorskoot/A-Frame-Demo
13. Cardboard DayDream Oculus ViveGearVR Windows MR
Chrome Android
Samsung Internet
(Edge)
Chrome Android
Firefox Reality
(Edge)
Oculus Browser
Samsung Internet
Chrome
FireFox
Opera
Supermedium
Firefox Reality
(new Edge?)
Chrome
FireFox
Servo
Opera
Firefox Reality
(new Edge?)
Edge
Where is WebVR?
14. Atmos
• Atmos Extended Reality DK 1
• WebXR first
• Open Source
https://github.com/atmosxr/atmos-dk1
15. Use cases
• 360 photo / video tours
• Web shops
• Art / Music
• IoT
• Games
https://xr-store.webxrexperiments.com/
Wie? VR – DEV – JavaScript / Unity
Beginnen in 1994
1994 Mark PESHee samen met Toni Parisi (nu Unity3D) Labirinth demo
https://web.archive.org/web/20160208111306/vrml20.org/banana.xhtml maakte eerste 3D in de browser
Periode eind 90s -> netscape en ie standard VRML. Netscape verloor browser war en IE schrapte VRML, nog een paar jaar via plugins.
WebVR is een officiele W3C web standaard.
Ondanks dat de VR markt gefragmenteerd is. Er zijn veel devices, met allemaal een eigen tools en frameworks enzo.
Maar WebVR draait overal zoals we van het web gewend zijn.
For IOS WebXR Viewer app
1 Aframe will handle everything, setup en controls