3. Program Ploshad;
var S, a,b,sinA: real;
begin
writeln('vvedite dlinnu i
sinA');
readln(a,b,sinA);
S:=1/2*(a*b*sinA);
writeln('S=',S:2:2);
end.
4. Alt+F9-компиляция, проверка на ошибки.
Ctrl+F9-выполнение программы.
Вводим переменные (длины сторон и высота трапеции).
Alt+F5-просмотр результатов.
Получаем на экране ответ.
5. program perimetr; (указываем название программы)
Var S,a,b:integer; (описываем переменные в программе)
Begin (начало рабочей области)
Writeln (‘введите длинну и sinA’); (оператор вывода
предупреждает пользователя, что надо
ввести значения переменных)
Readln(a,b); (считывание значений переменных в память
компьютера)
S:=1/2*(a*b*sinA); (присваиваем переменной S значение
1/2*(a*b*sinA)
Writeln (‘площадь треугольника равна’,S); (выводим результат
на экран)
End.(конец рабочей области)