SlideShare a Scribd company logo
1 of 21
Download to read offline
‫ﻫﺎي‬ ‫ﺑﺎزي‬ ‫ﺣﻮزه‬ ‫ﺗﺮﻧﺪﻫﺎي‬
‫ﯾﺎدﮔﯿﺮي‬ ‫ﺑﺮ‬ ‫ﻣﺒﺘﻨﯽ‬
‫رزﺑﺎن‬ ‫ﺳﻤﯿﻪ‬
‫آﻣﻮزﺷﯽ‬ ‫ﺗﮑﻨﻮﻟﻮژي‬ ‫رﺷﺘﻪ‬
‫ﻣﺪرس‬ ‫ﺗﺮﺑﯿﺖ‬ ‫داﻧﺸﮕﺎه‬
www.SomayeRazban.ir
•
‫ﺟﺪﯾﺪ‬ ‫آﻣﻮزﺷﯽ‬ ‫ﻫﺎي‬ ‫روش‬ ‫از‬ ‫اﺳﺘﻔﺎده‬ ‫ﺿﺮورت‬
‫ﻣﻘﺪﻣﻪ‬
•
‫ﻗﺮن‬ ‫ﻣﻮردﻧﯿﺎز‬ ‫ﻫﺎي‬ ‫ﻣﻬﺎرت‬ ‫ﺗﻮﺳﻌﻪ‬ ‫ﺑﺮاي‬ ‫ﺟﺪﯾﺪ‬ ‫ﻫﺎي‬ ‫ﺷﯿﻮه‬ ‫از‬ ‫اﺳﺘﻔﺎده‬
21
www.SomayeRazban.ir
‫ﯾﺎدﮔ‬ ‫ﺑﺮ‬ ‫ﻣﺒﺘﻨﯽ‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫ﯾﮏ‬ ِ‫ﺷﺎﺧﺺ‬ ِ‫وﯾﮋﮔﯽ‬
ِ‫ﯿﺮی‬
‫ﭼﯿﺴﺖ؟‬ ‫ﺷﻤﺎ‬ ‫ﻧﻈﺮ‬ ‫ﺑﻪ‬ ‫آل‬ ‫اﯾﺪه‬
Karen R. Clark & Meihua Qian
‫ﮐﻪ‬ ‫ﮐﻨﻨﺪ‬ ‫اﯾﺠﺎد‬ ‫را‬ ‫ﻣﻌﻨﺎداري‬ ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮي‬ ‫اﻧﺪ‬ ‫ﺗﻮاﻧﺴﺘﻪ‬ ‫ﻫﺎﯾﯽ‬ ‫ﺑﺎزي‬
:
1
(
‫از‬ ‫درﺳﺘﯽ‬ ‫ﺑﻪ‬
‫ﻧﻈﺮﯾﻪ‬
‫ﮐﺮدﻧﺪ‬ ‫اﺳﺘﻔﺎده‬ ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮي‬ ‫ﻫﺎي‬
.
2
(
‫اﻧﺪ‬ ‫ﺗﻮاﻧﺴﺘﻪ‬
‫ﻟﺬت‬ ‫ﺑﺎ‬ ‫ﻫﻤﺮاه‬ ‫درﮔﯿﺮي‬
‫ﮐﻨﻨﺪ‬ ‫اﯾﺠﺎد‬ ‫را‬
.
Ugur Bakan & Ufuk Bakan
‫ﮐﻪ‬ ‫اﺳﺖ‬ ‫ﺑﺎزي‬ ‫آل‬ ‫اﯾﺪه‬ ‫ﺑﺎزي‬
:
،‫ﺷﻮد‬ ‫ﻣﯽ‬ ‫ﺑﯿﺸﺘﺮ‬ ‫ﻣﻬﺎرﺗﺶ‬ ‫ﺳﻄﺢ‬ ‫ﮔﺎم‬ ‫ﺑﻪ‬ ‫ﮔﺎم‬ ‫آن‬ ‫در‬ ‫ﺑﺎزﯾﮑﻦ‬
‫ﺷﻮد‬ ‫ﻣﯽ‬ ‫دﺷﻮارﺗﺮ‬ ‫آن‬ ‫ﻣﺮاﺣﻞ‬ ‫ﺗﺪرﯾﺞ‬ ‫ﺑﻪ‬ ‫و‬
.
www.SomayeRazban.ir
•
‫ﺗﻮﺟﻪ‬ ‫ﻋﺪم‬
‫ﯾﺎدﮔﯿﺮي‬ ‫ﻫﺎي‬ ‫ﻧﻈﺮﯾﻪ‬ ‫ﺑﻪ‬ ‫ﻫﺎ‬ ‫ﺑﺎزي‬ ‫از‬ ‫ﺑﺴﯿﺎري‬
‫ﯾﺎدﮔﯿﺮ‬ ‫ﺑﺮ‬ ‫ﻣﺒﺘﻨﯽ‬ ‫ﻫﺎی‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫در‬ ‫ﺗﺮﻧﺪ‬ ِ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮی‬ ‫ﻫﺎی‬ ‫ﻧﻈﺮﯾﻪ‬
‫ی‬
•
‫ﻓﺮﻫﻨﮕﯽ‬ ‫ﻧﻈﺮﯾﻪ‬ ‫ﻣﺜﻞ‬ ‫ﻫﺎﯾﯽ‬ ‫ﻧﻈﺮﯾﻪ‬ ‫ﺑﻪ‬ ‫ﺗﻮﺟﻪ‬ ‫ﻣﺜﻼ‬
_
‫اﺟﺘﻤﺎﻋﯽ‬
‫وﯾﮕﻮﺗ‬
‫ﺴﮑﯽ‬
‫ﺑﺎﺷﻨﺪ‬ ‫ﺗﺎﺛﯿﺮﮔﺬار‬ ‫ﺑﺴﯿﺎر‬ ‫ﺗﻮاﻧﻨﺪ‬ ‫ﻣﯽ‬ ‫ﺑﺎزي‬ ‫ﻃﺮاﺣﯽ‬ ‫در‬
.
•
‫ﻋﻨﺎﺻﺮ‬
‫وﯾﮕﻮﺗﺴﮑﯽ‬ ‫ﻧﻈﺮﯾﻪ‬ ‫ﮐﻠﯿﺪي‬
:
1
(
‫ﯾﺎدﮔﯿﺮي‬ ‫ﻓﺮاﯾﻨﺪ‬ ‫ﺑﻮدن‬ ‫اﺟﺘﻤﺎﻋﯽ‬
2
(
‫ﺑﻮدن‬ ‫ﻓﻌﺎل‬
3
(
‫ﻣﻮﻗﻌ‬ ‫و‬ ‫ﺑﺎﻓﺖ‬ ‫ﺑﻪ‬ ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮي‬ ‫ﺑﻮدن‬ ‫واﺑﺴﺘﻪ‬
‫ﯿﺖ‬
www.SomayeRazban.ir
‫ﯾﺎدﮔﯿﺮ‬ ‫ﺑﺮ‬ ‫ﻣﺒﺘﻨﯽ‬ ‫ﻫﺎی‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫در‬ ‫ﺗﺮﻧﺪ‬ ِ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮی‬ ‫ﻫﺎی‬ ‫ﺗﺌﻮری‬
‫ی‬
•
‫ﯾﺎد‬ ‫ﺑﺮ‬ ‫ﻣﺒﺘﻨﯽ‬ ‫ﻫﺎي‬ ‫ﺑﺎزي‬ ‫در‬ ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮي‬ ‫ﻫﺎي‬ ‫ﺗﺌﻮري‬ ‫ﺗﺤﻠﯿﻞ‬ ‫ﺟﻨﺒﻪ‬ ‫از‬ ‫ﻓﺮاﺗﺤﻠﯿﻠﯽ‬ ‫ﻧﺘﯿﺠﻪ‬
‫ﮔﯿﺮي‬
:
‫ﻧﻈﺮﯾﻪ‬
n
Mean
Sun
% of Total
Sum
% of Total N
‫ﮔﺮاﯾﯽ‬ ‫ﺳﺎﺧﺘﻦ‬
36
39,1
1406
48,7
36,7
‫ﺷﻨﺎﺧﺖ‬
‫ﮔﺮاﯾﯽ‬
53
24,6
1302
45
54,1
‫رﻓﺘﺎرﮔﺮاﯾﯽ‬
3
3,7
11
0,4
3
‫ﮔﺮاﯾﯽ‬ ‫اﻧﺴﺎن‬
6
28,3
170
5,9
6,1
‫ﮐﻞ‬
98
29,5
2889
100
100
www.SomayeRazban.ir
‫ﯾﺎدﮔﯿﺮ‬ ‫ﺑﺮ‬ ‫ﻣﺒﺘﻨﯽ‬ ‫ﻫﺎی‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫در‬ ‫ﺗﺮﻧﺪ‬ ِ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮی‬ ‫ﻫﺎی‬ ‫ﻧﻈﺮﯾﻪ‬
‫ی‬
‫ﻧﻈﺮﯾﻪ‬
n
Mean
Sun
% of Total Sum
% of Total N
‫ﻣﺤﻮر‬ ‫ﻣﻮرد‬ ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮي‬
)
Case-based learning
(
9
40,4
364
8
4,8
‫ﺷﻨﺎﺧﺘﯽ‬ ‫ﺗﻮﺳﻌﻪ‬
)
Cognitive development
(
6
7,5
45
1
3,2
‫ﺷﻨﺎﺧﺘﯽ‬ ‫ﭘﺮدازش‬ ‫ﺗﺌﻮري‬
)
Cognitive load theory
(
15
26,6
399
8,7
8
‫اﮐﺘﺸﺎﻓﯽ‬ ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮي‬
9
47,0
423
9,3
4,8
‫ﺗﺠﺮﺑﯽ‬ ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮي‬
7
24,3
170
3,7
3,7
‫ﺷﻨﺎوري‬ ‫ﻧﻈﺮﯾﻪ‬
)
Flow theory
(
11
28,8
317
6,9
5,9
‫ﻣﺴﺌﻠﻪ‬ ‫ﺑﺮ‬ ‫ﻣﺒﺘﻨﯽ‬ ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮي‬
15
23,9
358
7,8
8
‫ﮔﯿﺮي‬ ‫ﺗﺼﻤﯿﻢ‬ ‫ﺗﺌﻮري‬
)
Self determination theory
(
5
1
5
0,1
2,7
‫ﻣﻮﻗﻌﯿﺘﯽ‬ ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮي‬
5
25,5
125
2,7
2,7
‫اﺟﺘﻤﺎﻋﯽ‬ ‫ﺗﻮﺳﻌﻪ‬ ‫ﻧﻈﺮﯾﻪ‬
)
Social development theory
(
2
47,5
95
2,1
1,1
‫ﻫﯿﭽﮑﺪام‬
101
19
1914
42
53
•
‫روي‬ ‫ﺳﯿﺴﺘﻤﺎﺗﯿﮏ‬ ‫ﺗﺤﻠﯿﻞ‬ ‫ﺑﺮ‬ ‫ﻣﺒﺘﻨﯽ‬ ‫ﻣﻄﺎﻟﻌﻪ‬ ‫ﯾﮏ‬ ‫ﻧﺘﯿﺠﻪ‬
190
‫ﻃﯽ‬ ،‫ﻣﻄﺎﻟﻌﻪ‬
12
‫ﺳﺎل‬
:
www.SomayeRazban.ir
‫ﯾﺎدﮔﯿﺮ‬ ‫ﺑﺮ‬ ‫ﻣﺒﺘﻨﯽ‬ ‫ﻫﺎی‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫در‬ ‫ﺗﺮﻧﺪ‬ ِ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮی‬ ‫ﻫﺎی‬ ‫ﻧﻈﺮﯾﻪ‬
‫ی‬
‫ﻧﻈﺮﯾﻪ‬
‫ﺗﮑﺮار‬ ‫ﺗﻌﺪاد‬
‫ﻣﻄﺎﻟﻌﺎت‬
‫ﮔﺮاﯾﯽ‬ ‫ﺳﺎﺧﺘﻦ‬
13
Ahmed and Parsons (2013); Barzilai and Blau (2014); Chang, Chen, and Hsu (2011); Charitonos,
Blake, Scanlon, and Jones(2012); Chiang, Yang, and Hwang (2014); H€am€al€ainen and Oksanen
(2012); Hou and Li (2014); Lan, Tsai, Yang, and Hung(2012); Robertson (2012); Vos, van der
Meijden, and Denessen (2011); Yang and Wu (2012a); Yang (2012b); Yang and Chang(2013
‫ﮔﺮاﯾﯽ‬ ‫ﺳﺎﺧﺘﺎر‬
4
Akcaoglu and Koehler (2014); Ke (2014); Hou and Li (2014); Liu, Cheng, and Huang (2011)
‫ﺳﺎزي‬ ‫ﻓﻌﺎل‬ ‫ﻧﻈﺮﯾﻪ‬
3
Dzeng, Lin, and Wang (2014); Ryu and Parsons (2012)
‫ﮔﺮاﯾﯽ‬ ‫ﺗﺠﺮﺑﻪ‬
)
‫ﻣﻮﻟﺪ‬ ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮي‬ ‫و‬
(
2
Ranchhod, Gurau, Loukis, and Trivedi (2014); Pasin and Giroux (2011)
‫ﺷﻨﺎوري‬ ‫ﻧﻈﺮﯾﻪ‬
)
Flow theory
(
2
Hou and Li (2014); Ryu and Parsons (2012)
‫ﺷﻨﺎﺧﺖ‬ ‫ﻧﻈﺮﯾﻪ‬
‫ﮔﺮاﯾﯽ‬
1
Johnson and Mayer (2010)
‫داﺳﺘﺎن‬ ‫ﺑﺮ‬ ‫ﻣﺒﺘﻨﯽ‬ ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮي‬
1
Lester et al. (2014)
‫ﺟﺴﺘﺠﻮ‬ ‫ﺑﺮ‬ ‫ﻣﺒﺘﻨﯽ‬ ‫ﻋﻠﻤﯽ‬ ‫ﮐﺸﻒ‬
1
Lazonder, Hagemans, and de Jong (2010)
‫ﻣﻮﻗﻌﯿﺘﯽ‬ ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮي‬
1
Hou and Li (2014
‫ﮔﯿﻤﯿﻔﯿﯿﺸﻦ‬ ‫ﻧﻈﺮﯾﻪ‬
1
Reychav and Wu (2014
•
‫آن‬ ‫در‬ ‫ﮐﻪ‬ ‫ﻓﺮاﺗﺤﻠﯿﻞ‬ ‫ﯾﮏ‬ ‫ﻧﺘﯿﺠﻪ‬
29
‫اﺳﺖ‬ ‫ﺷﺪه‬ ‫ﺗﺤﻠﯿﻞ‬ ‫و‬ ‫ﺷﻨﺎﺳﺎﯾﯽ‬ ‫ﻣﻄﺎﻟﻌﻪ‬
:
www.SomayeRazban.ir
‫ﯾﺎدﮔﯿﺮی‬ ‫ﺑﺮ‬ ‫ﻣﺒﺘﻨﯽ‬ ‫ﻫﺎی‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫در‬ ‫ﺗﺮﻧﺪ‬ ‫ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬
‫ﺗﺌﻮری‬
‫ﻣﻬﻨﺪﺳﯽ‬
‫ﺳﻼﻣﺖ‬
‫ﻫﻨﺮ‬ ‫و‬ ‫زﺑﺎن‬
‫رﯾﺎﺿﯽ‬
‫ﻋﻠﻮم‬
‫ارﺗﺒﺎﻃﺎت‬ ‫ﻋﻠﻮم‬
‫دﯾﮕﺮ‬
‫ﮔﺮاﯾﯽ‬ ‫ﺳﺎﺧﺘﻦ‬
1
2
3
2
4
0
0
‫ﮔﺮاﯾﯽ‬ ‫ﺷﻨﺎﺧﺖ‬
1
3
3
4
4
2
1
‫رﻓﺘﺎرﮔﺮاﯾﯽ‬
0
0
0
0
0
0
0
‫ﮔﺮاﯾﯽ‬ ‫اﻧﺴﺎن‬
)
Humanism
(
0
0
0
0
0
0
0
‫ﮐﻞ‬
2
5
6
6
8
2
1
www.SomayeRazban.ir
‫ﻋﻨﺎﺻﺮ‬
‫ﺗﮑﺮار‬ ‫ﺗﻌﺪاد‬
‫ﻣﺸﺎرﮐﺖ‬
8
‫ﻧﻘﺶ‬ ‫اﯾﻔﺎي‬
7
‫اﮐﺘﺸﺎف‬
6
‫داﺳﺘﺎن‬
6
‫ﭘﯿﭽﯿﺪﮔﯽ‬
5
‫رﻗﺎﺑﺖ‬
4
‫اﺳﺘﺮاﺗﮋي‬
4
‫ﭼﺎﻟﺶ‬
3
‫ﺷﻔﺎف‬ ‫ﻫﺪف‬
3
‫ارﺗﺒﺎﻃﺎت‬
3
‫ﮐﺸﻒ‬
3
‫ﻓﻮري‬ ‫ﺑﺎزﺧﻮرد‬
3
‫اﻓﺰوده‬ ‫واﻗﻌﯿﺖ‬
2
‫ﮐﻨﺘﺮل‬
2
‫ﺑﻮدن‬ ‫ﺗﻌﺎﻣﻠﯽ‬
2
‫رﯾﺴﮏ‬ ‫ﮐﻢ‬ ‫ﺷﮑﺴﺖ‬
2
‫ﻋﻨﺎﺻﺮ‬
‫ﯾﺎدﮔﯿﺮی‬ ‫ﺑﺮ‬ ‫ﻣﺒﺘﻨﯽ‬ ‫ﻫﺎی‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫در‬ ‫ﺗﺮﻧﺪ‬
‫ﻋﻨﺎﺻﺮ‬
‫ﺗﮑﺮار‬ ‫ﺗﻌﺪاد‬
‫ﺑﻪ‬ ‫ﺑﻮدن‬ ‫ﻧﺰدﯾﮏ‬
‫واﻗﻌﯿﺖ‬
2
‫ﻫﺎ‬ ‫ﻧﻘﺶ‬
2
‫ﺑﻨﺪي‬ ‫دارﺑﺴﺖ‬
2
‫ﺧﻮدﺑﯿﺎﻧﮕﺮي‬
)
Self-expressi
(
2
‫ﮐﻨﺠﮑﺎوي‬
1
‫ﺗﻮﺿﯿﺢ‬
)
Explanation
(
1
‫وري‬ ‫ﻏﻮﻃﻪ‬
)
Immersion
(
1
‫ﭘﺎداش‬
1
‫اﺳﮑﺮﯾﭙﺖ‬ ‫ﭘﻠﯽ‬ ‫ﮔﯿﻢ‬
)
Scripted gameplay
(
1
‫اﺟﺘﻤﺎﻋﯽ‬
1
‫ﻏﺎﻓﻠﮕﯿﺮي‬
1
‫ﻗﻄﻌﯿﺖ‬ ‫ﻋﺪم‬
1
‫اداﻣﻪ‬
www.SomayeRazban.ir
‫ﻋﻨﺎﺻﺮ‬
‫اﻧﮕﻠﯿﺴﯽ‬ ‫زﺑﺎن‬ ‫آﻣﻮزش‬ ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮی‬ ‫ﺑﺮ‬ ‫ﻣﺒﺘﻨﯽ‬ ‫ﻫﺎی‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫در‬ ‫ﺗﺮﻧﺪ‬
60
50
40
30
20
10
0
‫ﮐﻨﺘﺮل‬
‫ﺗﻄﺒﯿﻘﯽ‬ ‫ﺑﺎزﺧﻮرد‬
‫ﻗﻄﻌﯿﺖ‬ ‫ﻋﺪم‬
‫ﺗﻌﺎﻣﻠﯽ‬ ‫ﻣﺴﺌﻠﻪ‬ ‫ﺣﻞ‬
‫ﻣﺪاوم‬ ‫ﺑﺎزﺧﻮرد‬
‫ﺣﺴﯽ‬ ‫ﻫﺎي‬ ‫ﻣﺤﺮك‬
‫ﺧﺎص‬ ‫اﻫﺪاف‬
www.SomayeRazban.ir
۵
‫ﺑﺮﺗﺮ‬ ‫آﻣﻮزﺷﯽ‬ ‫ﮔﯿﻤﯿﻔﯿﮑﯿﺸﻦ‬
۲۰۲۰
Minecraft
1
‫ﻫﺎ‬ ‫وﯾﮋﮔﯽ‬
:
•
‫ﺑﺎزﯾﮑﻦ‬ ‫ﺗﻮﺳﻂ‬ ‫ﻣﺨﺘﻠﻒ‬ ‫ﻫﺎي‬ ‫ﺳﺎزه‬ ‫اﻧﻮاع‬ ‫ﺳﺎﺧﺖ‬
•
‫ﻏﯿﺮه‬ ‫و‬ ‫ﺑﻠﻮك‬ ‫ﺟﻤﻠﻪ‬ ‫از‬ ‫ﻫﺎ‬ ‫آﯾﺘﻢ‬ ‫اﻧﻮاع‬ ‫دادن‬ ‫ﻗﺮار‬ ‫اﺧﺘﯿﺎر‬ ‫در‬
•
‫اﻧﺘﺨﺎب‬ ‫اﻣﮑﺎن‬
‫اﺳﺘﯿﻮ‬ ‫و‬ ‫اﻟﮑﺲ‬ ‫اﺻﻠﯽ‬ ‫ﻫﺎي‬ ‫ﺷﺨﺼﯿﺖ‬ ‫ﻣﯿﺎن‬ ‫از‬
•
‫ﮐﻮﻫﺴﺘ‬ ،‫ﺻﺤﺮا‬،‫ﺟﻨﮕﻞ‬ ‫ﺟﻤﻠﻪ‬ ‫از‬ ‫ﻣﺨﺘﻠﻒ‬ ‫ﻫﺎي‬ ‫ﻣﮑﺎن‬ ‫اﻧﻮاع‬ ‫در‬ ‫ﺑﺎزي‬
‫ﺎن‬
•
‫ﺣﻀﻮر‬
‫ﻣﺨﺘﻠﻒ‬ ‫ﻫﺎي‬ ‫ﺷﺨﺼﯿﺖ‬
‫ﻣﺎﻫﯽ‬ ،‫ﺧﻮك‬ ،‫ﮔﺎو‬ ،‫ﺣﯿﻮاﻧﺎت‬ ‫ﺟﻤﻠﻪ‬ ‫از‬
•
‫ﻣﺘﻨﻮع‬ ‫ﻣﻮﺳﯿﻘﯽ‬ ‫ﭘﺨﺶ‬ ‫ﺑﺎ‬ ‫ﻋﺎﻟﯽ‬ ‫ﺑﺴﯿﺎر‬ ‫ﺻﺪاﮔﺬاري‬ ‫ﺑﻮدن‬ ‫دارا‬
•
‫ﺻﻮرت‬ ‫ﺑﻪ‬ ‫ﺑﺎزي‬ ‫اﻣﮑﺎن‬
‫ﮔﺮوﻫﯽ‬
‫ﻓﺎي‬ ‫واي‬ ‫ﺑﺎ‬ ‫دوﺳﺘﺎن‬ ‫ﺑﺎ‬
www.SomayeRazban.ir
۵
‫ﺑﺮﺗﺮ‬ ‫آﻣﻮزﺷﯽ‬ ‫ﮔﯿﻤﯿﻔﯿﮑﯿﺸﻦ‬
۲۰۲۰
Minecraft
۱
www.SomayeRazban.ir
۵
‫ﺑﺮﺗﺮ‬ ‫آﻣﻮزﺷﯽ‬ ‫ﮔﯿﻤﯿﻔﯿﮑﯿﺸﻦ‬
۲۰۲۰
Google's Read Along
2
www.SomayeRazban.ir
‫ﺑﺮﺗﺮ‬ ‫آﻣﻮزﺷﯽ‬ ‫ﮔﯿﻤﯿﻔﯿﮑﯿﺸﻦ‬ ‫دوﻣﯿﻦ‬
۲۰۲۰
Google's Read Along
۲
•
‫دﺑﺴﺘﺎﻧﯽ‬ ‫آﻣﻮزان‬ ‫داﻧﺶ‬ ‫ﺑﻪ‬ ‫ﺧﻮاﻧﺪن‬ ‫ﻫﺎي‬‫ﻣﻬﺎرت‬ ‫آﻣﻮزش‬
•
9
‫و‬ ‫ﭘﺮﺗﻐﺎﻟﯽ‬ ،‫اﺳﭙﺎﻧﯿﺎﯾﯽ‬ ،‫اﻧﮕﻠﯿﺴﯽ‬ ‫ﺟﻤﻠﻪ‬ ‫از‬ ‫دﻧﯿﺎ‬ ‫زﻧﺪه‬ ‫زﺑﺎن‬
‫ﻫﻨﺪي‬
•
‫ﻣﺎرس‬ ‫در‬ ‫ﺑﺎر‬ ‫ﻧﺨﺴﺘﯿﻦ‬ ‫ﺑﺮاي‬
2019
‫اﻓﺰار‬ ‫ﻧﺮم‬ ‫ﻋﻨﻮان‬ ‫ﺗﺤﺖ‬
Bolo
‫ﺷﺪ‬ ‫روﻧﻤﺎﯾﯽ‬ ‫ﻫﻨﺪوﺳﺘﺎن‬ ‫در‬
.
•
‫ﻧﺎم‬ ‫ﺑﻪ‬ ‫ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ‬ ‫درون‬ ‫دوﺳﺖ‬ ‫ﯾﮏ‬ ‫ﮐﻤﮏ‬ ‫ﺑﺎ‬ ‫ﮐﻮدﮐﺎن‬
Diya
‫روﻧﺪ‬ ‫ﻣﯽ‬ ‫ﭘﯿﺶ‬ ‫ﮔﺎم‬ ‫ﺑﻪ‬ ‫ﮔﺎم‬
.
•
‫ﻧﯿﺴ‬ ‫اﯾﻨﺘﺮﻧﺘﯽ‬ ‫اﺗﺼﺎل‬ ‫ﺑﻪ‬ ‫ﻧﯿﺎز‬ ‫ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ‬ ‫اﯾﻦ‬ ‫از‬ ‫اﺳﺘﻔﺎده‬ ‫ﺑﺮاي‬
‫ﺖ‬
.
www.SomayeRazban.ir
‫ﺑﺮﺗﺮ‬ ‫آﻣﻮزﺷﯽ‬ ‫ﮔﯿﻤﯿﻔﯿﮑﯿﺸﻦ‬ ‫ﺳﻮﻣﯿﻦ‬
۲۰۲۰
KAHOOT!
۳
www.SomayeRazban.ir
‫ﺑﺮﺗﺮ‬ ‫آﻣﻮزﺷﯽ‬ ‫ﮔﯿﻤﯿﻔﯿﮑﯿﺸﻦ‬ ‫ﺳﻮﻣﯿﻦ‬
۲۰۲۰
KAHOOT!
۳
www.SomayeRazban.ir
‫ﺑﺮﺗﺮ‬ ‫آﻣﻮزﺷﯽ‬ ‫ﮔﯿﻤﯿﻔﯿﮑﯿﺸﻦ‬ ‫ﭼﻬﺎرﻣﯿﻦ‬
۲۰۲۰
Archy Learning!
۴
www.SomayeRazban.ir
‫ﺑﺮﺗﺮ‬ ‫آﻣﻮزﺷﯽ‬ ‫ﮔﯿﻤﯿﻔﯿﮑﯿﺸﻦ‬ ‫ﭘﻨﺠﻤﯿﻦ‬
۲۰۲۰
Elucidat
۵
www.SomayeRazban.ir
‫ﺑﺮﺗﺮ‬ ‫آﻣﻮزﺷﯽ‬ ‫ﮔﯿﻤﯿﻔﯿﮑﯿﺸﻦ‬ ‫ﭘﻨﺠﻤﯿﻦ‬
۲۰۲۰
Elucidat
۵
www.SomayeRazban.ir
،‫ﺑﺎﺷﯿﻢ‬ ‫ﺑﻬﺘﺮی‬ ‫آﻣﻮزﺷﯽ‬ ‫ﻃﺮاح‬ ‫اﯾﻨﮑﻪ‬ ‫ﺑﺮای‬
‫ﮐﻨﯿﻢ‬ ‫ﺑﺎزی‬
.
‫رزﺑﺎن‬ ‫ﺳﻤﯿﻪ‬

‫ﭘﺎﯾﺎن‬
www.SomayeRazban.ir

More Related Content

What's hot

ملخص مشروع تخرج تأثير الإعلان الإلكتروني في السلوك الشرائي للمستهلك
ملخص مشروع تخرج تأثير الإعلان الإلكتروني في السلوك الشرائي للمستهلكملخص مشروع تخرج تأثير الإعلان الإلكتروني في السلوك الشرائي للمستهلك
ملخص مشروع تخرج تأثير الإعلان الإلكتروني في السلوك الشرائي للمستهلكالباحثون لمشاريع التخرج
 
Regay Rast 68
Regay Rast 68Regay Rast 68
Regay Rast 68warzer
 
Content entrepreneurship: From librarian to expert of content production - Fr...
Content entrepreneurship: From librarian to expert of content production - Fr...Content entrepreneurship: From librarian to expert of content production - Fr...
Content entrepreneurship: From librarian to expert of content production - Fr...Alireza Noruzi
 
امنیت ذخیره سازی اطلاعات
امنیت ذخیره سازی اطلاعات امنیت ذخیره سازی اطلاعات
امنیت ذخیره سازی اطلاعات Reza Sahebozamani
 
سرویس و نگهداری ماشین آلات
سرویس و نگهداری ماشین آلاتسرویس و نگهداری ماشین آلات
سرویس و نگهداری ماشین آلاتmansour abolghasemi
 
Iranian Conferences: Problems and Challenges
Iranian Conferences: Problems and ChallengesIranian Conferences: Problems and Challenges
Iranian Conferences: Problems and ChallengesAlireza Noruzi
 
خلاصه کتاب اقیانوس آبی
خلاصه کتاب اقیانوس آبیخلاصه کتاب اقیانوس آبی
خلاصه کتاب اقیانوس آبیMehdi Ale-Ahmad
 
مصاحبه نظربازار با روزنامه جام جم؛ اینجا بازار نظردادن داغ است
مصاحبه نظربازار با روزنامه جام جم؛ اینجا بازار نظردادن داغ استمصاحبه نظربازار با روزنامه جام جم؛ اینجا بازار نظردادن داغ است
مصاحبه نظربازار با روزنامه جام جم؛ اینجا بازار نظردادن داغ استEbrahim Eskandari
 
International organizations working to control risk 14000726
International organizations working to control risk 14000726International organizations working to control risk 14000726
International organizations working to control risk 14000726abdohnet
 
بازاریابی دیجیتال - روز سوم
بازاریابی دیجیتال - روز سومبازاریابی دیجیتال - روز سوم
بازاریابی دیجیتال - روز سومAdel Talebi
 

What's hot (12)

ملخص مشروع تخرج تأثير الإعلان الإلكتروني في السلوك الشرائي للمستهلك
ملخص مشروع تخرج تأثير الإعلان الإلكتروني في السلوك الشرائي للمستهلكملخص مشروع تخرج تأثير الإعلان الإلكتروني في السلوك الشرائي للمستهلك
ملخص مشروع تخرج تأثير الإعلان الإلكتروني في السلوك الشرائي للمستهلك
 
Regay Rast 68
Regay Rast 68Regay Rast 68
Regay Rast 68
 
Content entrepreneurship: From librarian to expert of content production - Fr...
Content entrepreneurship: From librarian to expert of content production - Fr...Content entrepreneurship: From librarian to expert of content production - Fr...
Content entrepreneurship: From librarian to expert of content production - Fr...
 
امنیت ذخیره سازی اطلاعات
امنیت ذخیره سازی اطلاعات امنیت ذخیره سازی اطلاعات
امنیت ذخیره سازی اطلاعات
 
سرویس و نگهداری ماشین آلات
سرویس و نگهداری ماشین آلاتسرویس و نگهداری ماشین آلات
سرویس و نگهداری ماشین آلات
 
Iranian Conferences: Problems and Challenges
Iranian Conferences: Problems and ChallengesIranian Conferences: Problems and Challenges
Iranian Conferences: Problems and Challenges
 
خلاصه کتاب اقیانوس آبی
خلاصه کتاب اقیانوس آبیخلاصه کتاب اقیانوس آبی
خلاصه کتاب اقیانوس آبی
 
01 roshanshow-isfahan#1-what is
01 roshanshow-isfahan#1-what is01 roshanshow-isfahan#1-what is
01 roshanshow-isfahan#1-what is
 
مصاحبه نظربازار با روزنامه جام جم؛ اینجا بازار نظردادن داغ است
مصاحبه نظربازار با روزنامه جام جم؛ اینجا بازار نظردادن داغ استمصاحبه نظربازار با روزنامه جام جم؛ اینجا بازار نظردادن داغ است
مصاحبه نظربازار با روزنامه جام جم؛ اینجا بازار نظردادن داغ است
 
Unlock عقل فقهی 2
Unlock عقل فقهی 2Unlock عقل فقهی 2
Unlock عقل فقهی 2
 
International organizations working to control risk 14000726
International organizations working to control risk 14000726International organizations working to control risk 14000726
International organizations working to control risk 14000726
 
بازاریابی دیجیتال - روز سوم
بازاریابی دیجیتال - روز سومبازاریابی دیجیتال - روز سوم
بازاریابی دیجیتال - روز سوم
 

Gamification trends ترندهای بازی های مبتنی بر یادگیری

  • 1. ‫ﻫﺎي‬ ‫ﺑﺎزي‬ ‫ﺣﻮزه‬ ‫ﺗﺮﻧﺪﻫﺎي‬ ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮي‬ ‫ﺑﺮ‬ ‫ﻣﺒﺘﻨﯽ‬ ‫رزﺑﺎن‬ ‫ﺳﻤﯿﻪ‬ ‫آﻣﻮزﺷﯽ‬ ‫ﺗﮑﻨﻮﻟﻮژي‬ ‫رﺷﺘﻪ‬ ‫ﻣﺪرس‬ ‫ﺗﺮﺑﯿﺖ‬ ‫داﻧﺸﮕﺎه‬ www.SomayeRazban.ir
  • 2. • ‫ﺟﺪﯾﺪ‬ ‫آﻣﻮزﺷﯽ‬ ‫ﻫﺎي‬ ‫روش‬ ‫از‬ ‫اﺳﺘﻔﺎده‬ ‫ﺿﺮورت‬ ‫ﻣﻘﺪﻣﻪ‬ • ‫ﻗﺮن‬ ‫ﻣﻮردﻧﯿﺎز‬ ‫ﻫﺎي‬ ‫ﻣﻬﺎرت‬ ‫ﺗﻮﺳﻌﻪ‬ ‫ﺑﺮاي‬ ‫ﺟﺪﯾﺪ‬ ‫ﻫﺎي‬ ‫ﺷﯿﻮه‬ ‫از‬ ‫اﺳﺘﻔﺎده‬ 21 www.SomayeRazban.ir
  • 3. ‫ﯾﺎدﮔ‬ ‫ﺑﺮ‬ ‫ﻣﺒﺘﻨﯽ‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫ﯾﮏ‬ ِ‫ﺷﺎﺧﺺ‬ ِ‫وﯾﮋﮔﯽ‬ ِ‫ﯿﺮی‬ ‫ﭼﯿﺴﺖ؟‬ ‫ﺷﻤﺎ‬ ‫ﻧﻈﺮ‬ ‫ﺑﻪ‬ ‫آل‬ ‫اﯾﺪه‬
  • 4. Karen R. Clark & Meihua Qian ‫ﮐﻪ‬ ‫ﮐﻨﻨﺪ‬ ‫اﯾﺠﺎد‬ ‫را‬ ‫ﻣﻌﻨﺎداري‬ ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮي‬ ‫اﻧﺪ‬ ‫ﺗﻮاﻧﺴﺘﻪ‬ ‫ﻫﺎﯾﯽ‬ ‫ﺑﺎزي‬ : 1 ( ‫از‬ ‫درﺳﺘﯽ‬ ‫ﺑﻪ‬ ‫ﻧﻈﺮﯾﻪ‬ ‫ﮐﺮدﻧﺪ‬ ‫اﺳﺘﻔﺎده‬ ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮي‬ ‫ﻫﺎي‬ . 2 ( ‫اﻧﺪ‬ ‫ﺗﻮاﻧﺴﺘﻪ‬ ‫ﻟﺬت‬ ‫ﺑﺎ‬ ‫ﻫﻤﺮاه‬ ‫درﮔﯿﺮي‬ ‫ﮐﻨﻨﺪ‬ ‫اﯾﺠﺎد‬ ‫را‬ . Ugur Bakan & Ufuk Bakan ‫ﮐﻪ‬ ‫اﺳﺖ‬ ‫ﺑﺎزي‬ ‫آل‬ ‫اﯾﺪه‬ ‫ﺑﺎزي‬ : ،‫ﺷﻮد‬ ‫ﻣﯽ‬ ‫ﺑﯿﺸﺘﺮ‬ ‫ﻣﻬﺎرﺗﺶ‬ ‫ﺳﻄﺢ‬ ‫ﮔﺎم‬ ‫ﺑﻪ‬ ‫ﮔﺎم‬ ‫آن‬ ‫در‬ ‫ﺑﺎزﯾﮑﻦ‬ ‫ﺷﻮد‬ ‫ﻣﯽ‬ ‫دﺷﻮارﺗﺮ‬ ‫آن‬ ‫ﻣﺮاﺣﻞ‬ ‫ﺗﺪرﯾﺞ‬ ‫ﺑﻪ‬ ‫و‬ . www.SomayeRazban.ir
  • 5. • ‫ﺗﻮﺟﻪ‬ ‫ﻋﺪم‬ ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮي‬ ‫ﻫﺎي‬ ‫ﻧﻈﺮﯾﻪ‬ ‫ﺑﻪ‬ ‫ﻫﺎ‬ ‫ﺑﺎزي‬ ‫از‬ ‫ﺑﺴﯿﺎري‬ ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮ‬ ‫ﺑﺮ‬ ‫ﻣﺒﺘﻨﯽ‬ ‫ﻫﺎی‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫در‬ ‫ﺗﺮﻧﺪ‬ ِ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮی‬ ‫ﻫﺎی‬ ‫ﻧﻈﺮﯾﻪ‬ ‫ی‬ • ‫ﻓﺮﻫﻨﮕﯽ‬ ‫ﻧﻈﺮﯾﻪ‬ ‫ﻣﺜﻞ‬ ‫ﻫﺎﯾﯽ‬ ‫ﻧﻈﺮﯾﻪ‬ ‫ﺑﻪ‬ ‫ﺗﻮﺟﻪ‬ ‫ﻣﺜﻼ‬ _ ‫اﺟﺘﻤﺎﻋﯽ‬ ‫وﯾﮕﻮﺗ‬ ‫ﺴﮑﯽ‬ ‫ﺑﺎﺷﻨﺪ‬ ‫ﺗﺎﺛﯿﺮﮔﺬار‬ ‫ﺑﺴﯿﺎر‬ ‫ﺗﻮاﻧﻨﺪ‬ ‫ﻣﯽ‬ ‫ﺑﺎزي‬ ‫ﻃﺮاﺣﯽ‬ ‫در‬ . • ‫ﻋﻨﺎﺻﺮ‬ ‫وﯾﮕﻮﺗﺴﮑﯽ‬ ‫ﻧﻈﺮﯾﻪ‬ ‫ﮐﻠﯿﺪي‬ : 1 ( ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮي‬ ‫ﻓﺮاﯾﻨﺪ‬ ‫ﺑﻮدن‬ ‫اﺟﺘﻤﺎﻋﯽ‬ 2 ( ‫ﺑﻮدن‬ ‫ﻓﻌﺎل‬ 3 ( ‫ﻣﻮﻗﻌ‬ ‫و‬ ‫ﺑﺎﻓﺖ‬ ‫ﺑﻪ‬ ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮي‬ ‫ﺑﻮدن‬ ‫واﺑﺴﺘﻪ‬ ‫ﯿﺖ‬ www.SomayeRazban.ir
  • 6. ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮ‬ ‫ﺑﺮ‬ ‫ﻣﺒﺘﻨﯽ‬ ‫ﻫﺎی‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫در‬ ‫ﺗﺮﻧﺪ‬ ِ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮی‬ ‫ﻫﺎی‬ ‫ﺗﺌﻮری‬ ‫ی‬ • ‫ﯾﺎد‬ ‫ﺑﺮ‬ ‫ﻣﺒﺘﻨﯽ‬ ‫ﻫﺎي‬ ‫ﺑﺎزي‬ ‫در‬ ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮي‬ ‫ﻫﺎي‬ ‫ﺗﺌﻮري‬ ‫ﺗﺤﻠﯿﻞ‬ ‫ﺟﻨﺒﻪ‬ ‫از‬ ‫ﻓﺮاﺗﺤﻠﯿﻠﯽ‬ ‫ﻧﺘﯿﺠﻪ‬ ‫ﮔﯿﺮي‬ : ‫ﻧﻈﺮﯾﻪ‬ n Mean Sun % of Total Sum % of Total N ‫ﮔﺮاﯾﯽ‬ ‫ﺳﺎﺧﺘﻦ‬ 36 39,1 1406 48,7 36,7 ‫ﺷﻨﺎﺧﺖ‬ ‫ﮔﺮاﯾﯽ‬ 53 24,6 1302 45 54,1 ‫رﻓﺘﺎرﮔﺮاﯾﯽ‬ 3 3,7 11 0,4 3 ‫ﮔﺮاﯾﯽ‬ ‫اﻧﺴﺎن‬ 6 28,3 170 5,9 6,1 ‫ﮐﻞ‬ 98 29,5 2889 100 100 www.SomayeRazban.ir
  • 7. ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮ‬ ‫ﺑﺮ‬ ‫ﻣﺒﺘﻨﯽ‬ ‫ﻫﺎی‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫در‬ ‫ﺗﺮﻧﺪ‬ ِ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮی‬ ‫ﻫﺎی‬ ‫ﻧﻈﺮﯾﻪ‬ ‫ی‬ ‫ﻧﻈﺮﯾﻪ‬ n Mean Sun % of Total Sum % of Total N ‫ﻣﺤﻮر‬ ‫ﻣﻮرد‬ ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮي‬ ) Case-based learning ( 9 40,4 364 8 4,8 ‫ﺷﻨﺎﺧﺘﯽ‬ ‫ﺗﻮﺳﻌﻪ‬ ) Cognitive development ( 6 7,5 45 1 3,2 ‫ﺷﻨﺎﺧﺘﯽ‬ ‫ﭘﺮدازش‬ ‫ﺗﺌﻮري‬ ) Cognitive load theory ( 15 26,6 399 8,7 8 ‫اﮐﺘﺸﺎﻓﯽ‬ ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮي‬ 9 47,0 423 9,3 4,8 ‫ﺗﺠﺮﺑﯽ‬ ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮي‬ 7 24,3 170 3,7 3,7 ‫ﺷﻨﺎوري‬ ‫ﻧﻈﺮﯾﻪ‬ ) Flow theory ( 11 28,8 317 6,9 5,9 ‫ﻣﺴﺌﻠﻪ‬ ‫ﺑﺮ‬ ‫ﻣﺒﺘﻨﯽ‬ ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮي‬ 15 23,9 358 7,8 8 ‫ﮔﯿﺮي‬ ‫ﺗﺼﻤﯿﻢ‬ ‫ﺗﺌﻮري‬ ) Self determination theory ( 5 1 5 0,1 2,7 ‫ﻣﻮﻗﻌﯿﺘﯽ‬ ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮي‬ 5 25,5 125 2,7 2,7 ‫اﺟﺘﻤﺎﻋﯽ‬ ‫ﺗﻮﺳﻌﻪ‬ ‫ﻧﻈﺮﯾﻪ‬ ) Social development theory ( 2 47,5 95 2,1 1,1 ‫ﻫﯿﭽﮑﺪام‬ 101 19 1914 42 53 • ‫روي‬ ‫ﺳﯿﺴﺘﻤﺎﺗﯿﮏ‬ ‫ﺗﺤﻠﯿﻞ‬ ‫ﺑﺮ‬ ‫ﻣﺒﺘﻨﯽ‬ ‫ﻣﻄﺎﻟﻌﻪ‬ ‫ﯾﮏ‬ ‫ﻧﺘﯿﺠﻪ‬ 190 ‫ﻃﯽ‬ ،‫ﻣﻄﺎﻟﻌﻪ‬ 12 ‫ﺳﺎل‬ : www.SomayeRazban.ir
  • 8. ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮ‬ ‫ﺑﺮ‬ ‫ﻣﺒﺘﻨﯽ‬ ‫ﻫﺎی‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫در‬ ‫ﺗﺮﻧﺪ‬ ِ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮی‬ ‫ﻫﺎی‬ ‫ﻧﻈﺮﯾﻪ‬ ‫ی‬ ‫ﻧﻈﺮﯾﻪ‬ ‫ﺗﮑﺮار‬ ‫ﺗﻌﺪاد‬ ‫ﻣﻄﺎﻟﻌﺎت‬ ‫ﮔﺮاﯾﯽ‬ ‫ﺳﺎﺧﺘﻦ‬ 13 Ahmed and Parsons (2013); Barzilai and Blau (2014); Chang, Chen, and Hsu (2011); Charitonos, Blake, Scanlon, and Jones(2012); Chiang, Yang, and Hwang (2014); H€am€al€ainen and Oksanen (2012); Hou and Li (2014); Lan, Tsai, Yang, and Hung(2012); Robertson (2012); Vos, van der Meijden, and Denessen (2011); Yang and Wu (2012a); Yang (2012b); Yang and Chang(2013 ‫ﮔﺮاﯾﯽ‬ ‫ﺳﺎﺧﺘﺎر‬ 4 Akcaoglu and Koehler (2014); Ke (2014); Hou and Li (2014); Liu, Cheng, and Huang (2011) ‫ﺳﺎزي‬ ‫ﻓﻌﺎل‬ ‫ﻧﻈﺮﯾﻪ‬ 3 Dzeng, Lin, and Wang (2014); Ryu and Parsons (2012) ‫ﮔﺮاﯾﯽ‬ ‫ﺗﺠﺮﺑﻪ‬ ) ‫ﻣﻮﻟﺪ‬ ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮي‬ ‫و‬ ( 2 Ranchhod, Gurau, Loukis, and Trivedi (2014); Pasin and Giroux (2011) ‫ﺷﻨﺎوري‬ ‫ﻧﻈﺮﯾﻪ‬ ) Flow theory ( 2 Hou and Li (2014); Ryu and Parsons (2012) ‫ﺷﻨﺎﺧﺖ‬ ‫ﻧﻈﺮﯾﻪ‬ ‫ﮔﺮاﯾﯽ‬ 1 Johnson and Mayer (2010) ‫داﺳﺘﺎن‬ ‫ﺑﺮ‬ ‫ﻣﺒﺘﻨﯽ‬ ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮي‬ 1 Lester et al. (2014) ‫ﺟﺴﺘﺠﻮ‬ ‫ﺑﺮ‬ ‫ﻣﺒﺘﻨﯽ‬ ‫ﻋﻠﻤﯽ‬ ‫ﮐﺸﻒ‬ 1 Lazonder, Hagemans, and de Jong (2010) ‫ﻣﻮﻗﻌﯿﺘﯽ‬ ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮي‬ 1 Hou and Li (2014 ‫ﮔﯿﻤﯿﻔﯿﯿﺸﻦ‬ ‫ﻧﻈﺮﯾﻪ‬ 1 Reychav and Wu (2014 • ‫آن‬ ‫در‬ ‫ﮐﻪ‬ ‫ﻓﺮاﺗﺤﻠﯿﻞ‬ ‫ﯾﮏ‬ ‫ﻧﺘﯿﺠﻪ‬ 29 ‫اﺳﺖ‬ ‫ﺷﺪه‬ ‫ﺗﺤﻠﯿﻞ‬ ‫و‬ ‫ﺷﻨﺎﺳﺎﯾﯽ‬ ‫ﻣﻄﺎﻟﻌﻪ‬ : www.SomayeRazban.ir
  • 9. ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮی‬ ‫ﺑﺮ‬ ‫ﻣﺒﺘﻨﯽ‬ ‫ﻫﺎی‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫در‬ ‫ﺗﺮﻧﺪ‬ ‫ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬ ‫ﺗﺌﻮری‬ ‫ﻣﻬﻨﺪﺳﯽ‬ ‫ﺳﻼﻣﺖ‬ ‫ﻫﻨﺮ‬ ‫و‬ ‫زﺑﺎن‬ ‫رﯾﺎﺿﯽ‬ ‫ﻋﻠﻮم‬ ‫ارﺗﺒﺎﻃﺎت‬ ‫ﻋﻠﻮم‬ ‫دﯾﮕﺮ‬ ‫ﮔﺮاﯾﯽ‬ ‫ﺳﺎﺧﺘﻦ‬ 1 2 3 2 4 0 0 ‫ﮔﺮاﯾﯽ‬ ‫ﺷﻨﺎﺧﺖ‬ 1 3 3 4 4 2 1 ‫رﻓﺘﺎرﮔﺮاﯾﯽ‬ 0 0 0 0 0 0 0 ‫ﮔﺮاﯾﯽ‬ ‫اﻧﺴﺎن‬ ) Humanism ( 0 0 0 0 0 0 0 ‫ﮐﻞ‬ 2 5 6 6 8 2 1 www.SomayeRazban.ir
  • 10. ‫ﻋﻨﺎﺻﺮ‬ ‫ﺗﮑﺮار‬ ‫ﺗﻌﺪاد‬ ‫ﻣﺸﺎرﮐﺖ‬ 8 ‫ﻧﻘﺶ‬ ‫اﯾﻔﺎي‬ 7 ‫اﮐﺘﺸﺎف‬ 6 ‫داﺳﺘﺎن‬ 6 ‫ﭘﯿﭽﯿﺪﮔﯽ‬ 5 ‫رﻗﺎﺑﺖ‬ 4 ‫اﺳﺘﺮاﺗﮋي‬ 4 ‫ﭼﺎﻟﺶ‬ 3 ‫ﺷﻔﺎف‬ ‫ﻫﺪف‬ 3 ‫ارﺗﺒﺎﻃﺎت‬ 3 ‫ﮐﺸﻒ‬ 3 ‫ﻓﻮري‬ ‫ﺑﺎزﺧﻮرد‬ 3 ‫اﻓﺰوده‬ ‫واﻗﻌﯿﺖ‬ 2 ‫ﮐﻨﺘﺮل‬ 2 ‫ﺑﻮدن‬ ‫ﺗﻌﺎﻣﻠﯽ‬ 2 ‫رﯾﺴﮏ‬ ‫ﮐﻢ‬ ‫ﺷﮑﺴﺖ‬ 2 ‫ﻋﻨﺎﺻﺮ‬ ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮی‬ ‫ﺑﺮ‬ ‫ﻣﺒﺘﻨﯽ‬ ‫ﻫﺎی‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫در‬ ‫ﺗﺮﻧﺪ‬ ‫ﻋﻨﺎﺻﺮ‬ ‫ﺗﮑﺮار‬ ‫ﺗﻌﺪاد‬ ‫ﺑﻪ‬ ‫ﺑﻮدن‬ ‫ﻧﺰدﯾﮏ‬ ‫واﻗﻌﯿﺖ‬ 2 ‫ﻫﺎ‬ ‫ﻧﻘﺶ‬ 2 ‫ﺑﻨﺪي‬ ‫دارﺑﺴﺖ‬ 2 ‫ﺧﻮدﺑﯿﺎﻧﮕﺮي‬ ) Self-expressi ( 2 ‫ﮐﻨﺠﮑﺎوي‬ 1 ‫ﺗﻮﺿﯿﺢ‬ ) Explanation ( 1 ‫وري‬ ‫ﻏﻮﻃﻪ‬ ) Immersion ( 1 ‫ﭘﺎداش‬ 1 ‫اﺳﮑﺮﯾﭙﺖ‬ ‫ﭘﻠﯽ‬ ‫ﮔﯿﻢ‬ ) Scripted gameplay ( 1 ‫اﺟﺘﻤﺎﻋﯽ‬ 1 ‫ﻏﺎﻓﻠﮕﯿﺮي‬ 1 ‫ﻗﻄﻌﯿﺖ‬ ‫ﻋﺪم‬ 1 ‫اداﻣﻪ‬ www.SomayeRazban.ir
  • 11. ‫ﻋﻨﺎﺻﺮ‬ ‫اﻧﮕﻠﯿﺴﯽ‬ ‫زﺑﺎن‬ ‫آﻣﻮزش‬ ‫ﯾﺎدﮔﯿﺮی‬ ‫ﺑﺮ‬ ‫ﻣﺒﺘﻨﯽ‬ ‫ﻫﺎی‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫در‬ ‫ﺗﺮﻧﺪ‬ 60 50 40 30 20 10 0 ‫ﮐﻨﺘﺮل‬ ‫ﺗﻄﺒﯿﻘﯽ‬ ‫ﺑﺎزﺧﻮرد‬ ‫ﻗﻄﻌﯿﺖ‬ ‫ﻋﺪم‬ ‫ﺗﻌﺎﻣﻠﯽ‬ ‫ﻣﺴﺌﻠﻪ‬ ‫ﺣﻞ‬ ‫ﻣﺪاوم‬ ‫ﺑﺎزﺧﻮرد‬ ‫ﺣﺴﯽ‬ ‫ﻫﺎي‬ ‫ﻣﺤﺮك‬ ‫ﺧﺎص‬ ‫اﻫﺪاف‬ www.SomayeRazban.ir
  • 12. ۵ ‫ﺑﺮﺗﺮ‬ ‫آﻣﻮزﺷﯽ‬ ‫ﮔﯿﻤﯿﻔﯿﮑﯿﺸﻦ‬ ۲۰۲۰ Minecraft 1 ‫ﻫﺎ‬ ‫وﯾﮋﮔﯽ‬ : • ‫ﺑﺎزﯾﮑﻦ‬ ‫ﺗﻮﺳﻂ‬ ‫ﻣﺨﺘﻠﻒ‬ ‫ﻫﺎي‬ ‫ﺳﺎزه‬ ‫اﻧﻮاع‬ ‫ﺳﺎﺧﺖ‬ • ‫ﻏﯿﺮه‬ ‫و‬ ‫ﺑﻠﻮك‬ ‫ﺟﻤﻠﻪ‬ ‫از‬ ‫ﻫﺎ‬ ‫آﯾﺘﻢ‬ ‫اﻧﻮاع‬ ‫دادن‬ ‫ﻗﺮار‬ ‫اﺧﺘﯿﺎر‬ ‫در‬ • ‫اﻧﺘﺨﺎب‬ ‫اﻣﮑﺎن‬ ‫اﺳﺘﯿﻮ‬ ‫و‬ ‫اﻟﮑﺲ‬ ‫اﺻﻠﯽ‬ ‫ﻫﺎي‬ ‫ﺷﺨﺼﯿﺖ‬ ‫ﻣﯿﺎن‬ ‫از‬ • ‫ﮐﻮﻫﺴﺘ‬ ،‫ﺻﺤﺮا‬،‫ﺟﻨﮕﻞ‬ ‫ﺟﻤﻠﻪ‬ ‫از‬ ‫ﻣﺨﺘﻠﻒ‬ ‫ﻫﺎي‬ ‫ﻣﮑﺎن‬ ‫اﻧﻮاع‬ ‫در‬ ‫ﺑﺎزي‬ ‫ﺎن‬ • ‫ﺣﻀﻮر‬ ‫ﻣﺨﺘﻠﻒ‬ ‫ﻫﺎي‬ ‫ﺷﺨﺼﯿﺖ‬ ‫ﻣﺎﻫﯽ‬ ،‫ﺧﻮك‬ ،‫ﮔﺎو‬ ،‫ﺣﯿﻮاﻧﺎت‬ ‫ﺟﻤﻠﻪ‬ ‫از‬ • ‫ﻣﺘﻨﻮع‬ ‫ﻣﻮﺳﯿﻘﯽ‬ ‫ﭘﺨﺶ‬ ‫ﺑﺎ‬ ‫ﻋﺎﻟﯽ‬ ‫ﺑﺴﯿﺎر‬ ‫ﺻﺪاﮔﺬاري‬ ‫ﺑﻮدن‬ ‫دارا‬ • ‫ﺻﻮرت‬ ‫ﺑﻪ‬ ‫ﺑﺎزي‬ ‫اﻣﮑﺎن‬ ‫ﮔﺮوﻫﯽ‬ ‫ﻓﺎي‬ ‫واي‬ ‫ﺑﺎ‬ ‫دوﺳﺘﺎن‬ ‫ﺑﺎ‬ www.SomayeRazban.ir
  • 15. ‫ﺑﺮﺗﺮ‬ ‫آﻣﻮزﺷﯽ‬ ‫ﮔﯿﻤﯿﻔﯿﮑﯿﺸﻦ‬ ‫دوﻣﯿﻦ‬ ۲۰۲۰ Google's Read Along ۲ • ‫دﺑﺴﺘﺎﻧﯽ‬ ‫آﻣﻮزان‬ ‫داﻧﺶ‬ ‫ﺑﻪ‬ ‫ﺧﻮاﻧﺪن‬ ‫ﻫﺎي‬‫ﻣﻬﺎرت‬ ‫آﻣﻮزش‬ • 9 ‫و‬ ‫ﭘﺮﺗﻐﺎﻟﯽ‬ ،‫اﺳﭙﺎﻧﯿﺎﯾﯽ‬ ،‫اﻧﮕﻠﯿﺴﯽ‬ ‫ﺟﻤﻠﻪ‬ ‫از‬ ‫دﻧﯿﺎ‬ ‫زﻧﺪه‬ ‫زﺑﺎن‬ ‫ﻫﻨﺪي‬ • ‫ﻣﺎرس‬ ‫در‬ ‫ﺑﺎر‬ ‫ﻧﺨﺴﺘﯿﻦ‬ ‫ﺑﺮاي‬ 2019 ‫اﻓﺰار‬ ‫ﻧﺮم‬ ‫ﻋﻨﻮان‬ ‫ﺗﺤﺖ‬ Bolo ‫ﺷﺪ‬ ‫روﻧﻤﺎﯾﯽ‬ ‫ﻫﻨﺪوﺳﺘﺎن‬ ‫در‬ . • ‫ﻧﺎم‬ ‫ﺑﻪ‬ ‫ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ‬ ‫درون‬ ‫دوﺳﺖ‬ ‫ﯾﮏ‬ ‫ﮐﻤﮏ‬ ‫ﺑﺎ‬ ‫ﮐﻮدﮐﺎن‬ Diya ‫روﻧﺪ‬ ‫ﻣﯽ‬ ‫ﭘﯿﺶ‬ ‫ﮔﺎم‬ ‫ﺑﻪ‬ ‫ﮔﺎم‬ . • ‫ﻧﯿﺴ‬ ‫اﯾﻨﺘﺮﻧﺘﯽ‬ ‫اﺗﺼﺎل‬ ‫ﺑﻪ‬ ‫ﻧﯿﺎز‬ ‫ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ‬ ‫اﯾﻦ‬ ‫از‬ ‫اﺳﺘﻔﺎده‬ ‫ﺑﺮاي‬ ‫ﺖ‬ . www.SomayeRazban.ir
  • 16. ‫ﺑﺮﺗﺮ‬ ‫آﻣﻮزﺷﯽ‬ ‫ﮔﯿﻤﯿﻔﯿﮑﯿﺸﻦ‬ ‫ﺳﻮﻣﯿﻦ‬ ۲۰۲۰ KAHOOT! ۳ www.SomayeRazban.ir
  • 17. ‫ﺑﺮﺗﺮ‬ ‫آﻣﻮزﺷﯽ‬ ‫ﮔﯿﻤﯿﻔﯿﮑﯿﺸﻦ‬ ‫ﺳﻮﻣﯿﻦ‬ ۲۰۲۰ KAHOOT! ۳ www.SomayeRazban.ir
  • 18. ‫ﺑﺮﺗﺮ‬ ‫آﻣﻮزﺷﯽ‬ ‫ﮔﯿﻤﯿﻔﯿﮑﯿﺸﻦ‬ ‫ﭼﻬﺎرﻣﯿﻦ‬ ۲۰۲۰ Archy Learning! ۴ www.SomayeRazban.ir
  • 19. ‫ﺑﺮﺗﺮ‬ ‫آﻣﻮزﺷﯽ‬ ‫ﮔﯿﻤﯿﻔﯿﮑﯿﺸﻦ‬ ‫ﭘﻨﺠﻤﯿﻦ‬ ۲۰۲۰ Elucidat ۵ www.SomayeRazban.ir
  • 20. ‫ﺑﺮﺗﺮ‬ ‫آﻣﻮزﺷﯽ‬ ‫ﮔﯿﻤﯿﻔﯿﮑﯿﺸﻦ‬ ‫ﭘﻨﺠﻤﯿﻦ‬ ۲۰۲۰ Elucidat ۵ www.SomayeRazban.ir
  • 21. ،‫ﺑﺎﺷﯿﻢ‬ ‫ﺑﻬﺘﺮی‬ ‫آﻣﻮزﺷﯽ‬ ‫ﻃﺮاح‬ ‫اﯾﻨﮑﻪ‬ ‫ﺑﺮای‬ ‫ﮐﻨﯿﻢ‬ ‫ﺑﺎزی‬ . ‫رزﺑﺎن‬ ‫ﺳﻤﯿﻪ‬  ‫ﭘﺎﯾﺎن‬ www.SomayeRazban.ir