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How To Making
Inn-FightingDICE
増嶋涼平
11/10 C++
class Dice
{
private:
int m_action;// 出目
public:
Dice(int m_action);
int Roll();
int GetAction() const;
int DispAction() const;
};
名前を定義
公開部分を設定
非公開部分を設定
クラスの定義
main関数
int main()
{
Dice IFDice; //Inn-Fighing Dice
Dice::Roll();
cout << GetAction();
return 0;
}
Roll関数
int Dice::Roll()
{
// 出目の算出
m_action = rand() % 6 + 1;
return m_action;
}
GetAction関数
int Dice::GetAction()
{
return m_action;
}
ダイスの面は絵柄なのでスイッチ文で対応する出目を文字に変える
スイッチ文で出目の表示
switch (Dice.GetAction())
{
case PUNCH:
cout << "パンチ" << endl;
break;
case CHAIR:
cout << "イス" << endl;
break;
case BIER:
cout << "ビール" << endl;
break;
case DICE:
cout << "サイコロ" << endl;
break;
case THUNDER:
cout << "雷" << endl;
break;
}
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