2. путешествие во времени
О проекте
«Пилигрим XXI» - это мобильное
приложение дополненной реальности,
позволяющее увидеть на местности в
режиме реального времени утраченные
памятники архитектуры и события
различных эпох.
3. путешествие во времени
Основные преимущества
• Рынки с высоким темпом роста;
• Административная поддержка;
• Технология безмаркерной AR;
• Масштабируемость бизнес-модели;
• Компетентная команда;
• Рентабельность проекта от 700% в год;
4. путешествие во времени
Проблема потребителя
памятников древности
разрушены или уничтожены
источников информации
не создают эмоциональной
вовлеченности
5. путешествие во времени
Мобильное приложение
дополненной реальности,
с помощью которого, туристы
посещая исторические места,
смогут увидеть утраченные
архитектурные сооружения и
события прошлого.
Решение
7. путешествие во времени
БИЗНЕС МОДЕЛЬ
РЫНОК B2C:
AR приложение для туристов
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ МОНЕТИЗАЦИЯ :
• Расширение функционала локации;
• Реклама;
• Социализация сервиса;
• Игровой контент;
• Привлечение независимых авторов;
РЫНОК B2G:
Лицензированный контент AR
8. путешествие во времени
РЫНОК ТУРИЗМА
5,175 млрд
ПУТЕШЕСТВИЙ
В 2012г
1 млрд
пользователей сервиса пилигрим xxI
Использованы данные: Forrester Research, NPD Displaysearch, Барометр международного туризма ЮНВТО,
Mind Сommerce, Juniper Research, Research and markets, Sociometrica
Коньюнктура рынка проекта
РЫНОК AR
1,500 млрд
УСТРОЙСТВ С ПРИЛОЖЕНИЕМ
AR К 2015г
РЫНОК МОБИЛЬНЫХ
ПРИЛОЖЕНИЙ И МОБИЛЬНОЙ
РЕКЛАМЫ
$ 81 млрд
К 2017г
РЫНОК ПЛАНШЕТОВ
905 млн шт
БУДЕТ В МИРЕ
К 2017г
9. путешествие во времени
1,035 млрд. человек
Въездной туризм в мире
4,14 млрд. человек
Внутренний туризм
5,175 млрд. человек
Путешественников в 2012г
Целевой рынок – рынок туризма
11. путешествие во времени
Каналы продвижения
•Партнерство с администрациями туристических регионов;
•Интеграция с туристическим сервисами;
•Продвижение в социальных медиа;
•Предустановка приложения на мобильные устройства;
•Партнерство с провайдерами мобильного интернет;
•Реализация через магазины мобильных приложений;
15. путешествие во времени
Команда
Denis Vasilyev
Product,
technology
Iliya Korguzalov
Founder,
research,
branding
Diana Sorina
Marketing,
sales
Tatyana Chernyh
PR, promotion
Igor Rozhdestvenskiy
Business development
consultant.
16. путешествие во времени
Заключен контракт с администрацией региона
Латвии на создание мобильного приложения:
AR музей – реконструкция средневекового замка.
Вошли в финал конкурса на получение гранта
Создана бета-версия -
http://vimeo.com/89947580#at=0
Получены инвестиции от ФППИ (Санкт-Петербург)
- $ 170K.
Текущий статус проекта
17. путешествие во времени
1ЭТАП – 2 КВАРТАЛА
•MVP
•Предпродажная подготовка в сегменте B2C
•Выход на рынок
2 ЭТАП - 4 КВАРТАЛА
•Производство по 1 локации в месяц Подключение
дополнительной монетизации
•Продажи заказного контента для B2G
3 ЭТАП – 4 КВАРТАЛА
•Вывод на рынок по 3 локации в месяц
•Наращивание функциональности приложения (разработка и
вывод на рынок анимированных представлений )
•Привлечение к созданию 3d моделей независимых авторов
•Разработка платформы для очков AR
Этапы развития проекта